Sivu 1/2

Kuinka voittaa TAU DA:lla

Lähetetty: Pe 02.04.2004 18:55
Kirjoittaja Nazalspray
Tarvitsen apua ja nopeasti!
Eli kuinka voittaa Tau tai necrut dark angeleilla?

Lähetetty: Pe 02.04.2004 19:02
Kirjoittaja Teräratas
Molemmat voi voittaa lähitaistelussa melko helposti, tosin C'tanit jos ilmestyvät pöydälle, voi ehkä olla hyvä, jos löytyy myös vaihtoehtoisia taktikoita.

Eli varsinkin TAU:ta vastaan vaan äkkiä iholle, ja sitten ihan perus mariinikin saa jo kohtuu jälkeä aikaan. Necroneita taasen tulisi niittää power weaponeilla ja fisteillä.

Necronit voittaa kyllä ampumallakin, plasmacannonit pitäisi olla varsin tehokkaita perus necron mobia vastaan. Taun pöydältä ampuminen voikin sitten olla aika kiitettävän vaikeaa...

Lähetetty: Pe 02.04.2004 20:37
Kirjoittaja Nazalspray
Se taun iholle pääseminen voi osoittautua vaikeaksi (olen itse huomannut).
Löytyykö tähän mitään lääkettä?

Lähetetty: Pe 02.04.2004 21:15
Kirjoittaja Teräratas
En kyllä mikään DA tai edes TAU tuntija ole, mutta sanoisin, että rhinot tuskin kestää, ellei niitä ole monta. Land raider voisi tuurilla joskus kestääkin, riippuu varmaan broadsidejen määrästä...

Olikos se niin, että AP2 voimaa ei TAU:lla ihan mahdottomasti välttämättä ollut, eli DS termiksillä voisi ainakin kerran kokeilla... Runsasmaastoisella pöydällä voisi jumppackitkin toimia varmaan?

Jos saisit kasaan riittävästi tulivoimaa eliminoidaksesi TAU:n kovimman ampumisen, voisi se auttaa assault porukan perillepääsyä ihan tuntuvasti.

Itse ehkä kokeilisin piruuttani assault termis squadia land raider crusaderilla... Eka kierroksella piilossa, toisella smoket peliin, ja kolmannella termikset sitten jo ovatkin rysyssä. Ordnancellahan TAU ei taida ampua, eli ainakaan eivät kaikki kuole kerralla, vaikka lantikka possahtaisikin... Sitten vain vaikka lasceilla paukuttelemaan broadsidejä ja crisiksiä alas, tai jotain. Lantikka kuitenkin teoriassa eliminoisi tehokkaasti firewarrior uhan, mikä auttanee ihan kummasti. Toki closismariinitkin lantikassa voisi olla ihan mukava kokeilu.

Lähetetty: La 03.04.2004 09:55
Kirjoittaja mr.tp
Lantikalla ei pärjää. Broadsidet ja hammerheadit tykkää ampua sellaisia huvikseen... Kaiken lisäksi termikset kaatuvat yllättävän nopeasti crisis tulitukseen (mikäli niillä on se iänikuinen plasma, missile und multitracker combo).

Suosittelen rhinoja. Halpoja, joksenkin kestäviä ja maagisia (ne ei sitten tuhoudu millään).

Älä anna Taun peloitella isoilla tykeillä (pelasin wuffeja vastaan eikä kukaan tullut linjoihin koska vastustaja halusi pitää kalliit tyyppinsä piilossa).

Sitten terärataksen viestiin.
Taulla ei ole ordancea. Hammerhead voi ampua ison lätyn joka ei scatteroi mutta sitä ei lasketa ordanceksi.

Lähetetty: La 03.04.2004 10:01
Kirjoittaja Oberon
DA:ta vastaan olen useasti hävinnyt, saamarin plasmamarinet! :P eli istut vain paikallaan, otat kaikille ketkä saa kaiken plasman mitä ne saa, ja istut paikallasi siellä kentän nurkassa ampumassa necroja. ei ne sieltä kovaa tule :( ammut vain kaikki warut ja sen jälkeen destroyerit alas, sen jälkeen peli onkin mentetty, phase out uhkaa... vaikka siellä olisi joku monoliitti/ C*tan, sama taktiikka puree. kun mmut waruja, tähtää siihen keskelle missä se lordikin seisoo, ja ammu aina koko squadi alas, harvemmin ne kaikki on jonkun warun lähellä...

Lähetetty: La 03.04.2004 14:46
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
Fire Warrioreita kannattaa tulittaa kahdella whirlalla. TL Lascannon Razorbackit rikkovat Hammerheadin kun vähän jaksaa yrittää. Yksi ongelma on tosin Battlesuitit. Niitä varten kannattaa ottaa rhinollinen mariineita ja veteraanikessu fistillä mukaan.

Lähetetty: Su 04.04.2004 12:18
Kirjoittaja Asavarkull
Siis Tauta vastaan on tullu pelattua. Ota lascannoneita Devastator squasiin se 4kpl. Yksi Predaor vaikka Side sponson Lasarit & Twin linked lascannon turrettiin. Sitten vaan pysyt niillä piilossa ja ammuta kaiken suuren tulivoiman (Broadsidit, Hammerheadit jne.) rikki ja sen jälkeen iholle closis joukoilla.

Lähetetty: Su 04.04.2004 12:23
Kirjoittaja Karu
Rhinot eivät tuhoudu millään?!?!?!?? Joka pelissä, minkä olen pelannut, vähintäänkin yksi rhino on räjähtänyt viimeistään toisella vuorolla.

Silti käytän rhinoja aina uudestaan ja uudestaan...

Lähetetty: Su 04.04.2004 12:49
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
Devastator Squadiin ei kannata mitään Lascannoneita ottaa! Missile Launcher on paljon parempi taukkeja vastaan. Sillä instakillaantuu Crisis Suitit ja niillä blasteilla saa fire warrioreita (ja krootteja) nurin. Razorbackit twin-lasareilla hoitelevat tankit.

Ota 1-2 Ravenwing Land Speederiä Multi-Meltalla, niillä lähtee myös tankit aika kätevästi.

Lähetetty: Su 04.04.2004 12:52
Kirjoittaja Asavarkull
Itsesuosin lascannoneita ja closis joukkoja mutat jokainen tavallaan. Vaihtoehtoja on monia tähänkin asiaan.

Lähetetty: Su 04.04.2004 13:47
Kirjoittaja Teräratas
Paljon toki riippuu TAU:nkin kokoonpanosta, jos siellä on kolme täyttä broadside ryhmää, on ihan turha viedä mitään panssareihin luottavaa pöydälle, tuhoutuvat varmasti kuitenkin. Toisaalta firwarrior hoerdea päin lienee aika turha footsloggaajilla edes yrittää. Rhino rush voi ihan hyvin toimiakin, ei sinne montaa mariiniryhmää perille tarvitse saada, niin homma alkaa olla hoidossa. Toisaalta kaksi rhinoa on luultavasti TAU:ta vastaan palasina viimestään toisella kierroksella.

Ja tosiaan, ei se lantikkakaan älyttömiä kestä, mutta teoriassa tuollainen 4 osumaa S10 aseesta voi kuitenkin ottaa vastaan kohtuu pienellä riskillä.

Tosin todella kova mariinishootta pitäisi pärjätä TAU:lle ihan ampumisessakin, kunhan ei vechicleihin paljoa investoi. (Pari whirlaa tosiaan toiminee hyvin.)

Plasmacannon/missile launcher DA shootyn luulisi olevan kohtuu vahvoilla kuitenkin, tosin minmaxaamaan varmaan joutuu jonkin verran...

Lähetetty: Ti 06.04.2004 17:55
Kirjoittaja Der Dexter
No jaa, pelannut juuri kaksi peliä DA vastaan TAU, itsellä TAU. Kun alkaa DA ja Tau kilpasille tulituksessa, ja pidetään kunnon vanhan ajan shootout, niin kyllä savun laskettua Tau on häviäjä.
DA kykenee shooty listalla outshoottaamaan melkein mitä vain. Kaverilla myös hyppyheikkejä ja kappalainen, jotka repivät KAIKEN riekaleiksi, ellei niitä ammu kerralla alas (1 vuoro aikaa).

Toki paljon riippuu aina armeijoiden valinnoista, mutta esim. 96:set ovat myrkkyä Taulle, vaikka löytyykin plasmaa. Ne eivät lopulta osu kuin 4+, ja aina se 2+ wound osin epäonnistuu. Lisäksi DA ampuu aina takasin, joten pitää tuhota kaikki tai ei mitään.
Itselläni ollut aivan kamala noppatuuri, kaverin hyvää vastaan, ja aina ollut tasaista, mutta DA ja Tau melko tasaisia, ja tiedossa mukavia pelejä.
Ai niin, älä käytä lantikkaa, se on oikeasti mukava välipala railguneille. Tietysti sellainen imee kauniisti tulta, jolla voi pyrkiä suojaamaan muuta, jos on uhraavalla mielellä...

Lähetetty: Ti 06.04.2004 18:22
Kirjoittaja Nazalspray
Vastassa olisi pari broadsideä ja n.5 crisis suittia + tottakai hammerhead ja PALJON perus jannuja.
Suurin ongelma tähän asti on ollut: se että crisis suitteja ei saa millään alas, kun ne hyppivät suojasta toiseen ilman että niitä voi edes yrittää ampua. Ja vielä se että edellä mainitut hyppyheikit eivät ehdi lähitaisteluun saakka.

Lähetetty: Ti 06.04.2004 19:18
Kirjoittaja Teräratas
Korvennat broadsidet ja hammerheadin kovalla tulivoimalla, tulisi predator annihilator ja dreadnought mieleen, tai mikä tahansa muukin, mikä liikkuu, ja siinä on twinlinked lascannon... (Voit siis aloittaa piilosta, ja ajaa omalla movementillä tuliasemaan, niin sinua ei ammuta kierroksella yksi. Broadit eivät muistaakseni liiku ja ammu, eli ne luultavasti aloittavat niin, että niitä voi ampua.) Kun ne ovat päreinä, ei crisikset ja firewarriorit muodosta suurtakaan uhkaa tankeille, siellä kun ei taida kovan strenan aseita sitten paljoa enää olla, joten AV12+ alkaa kestää.

Noiden firewarrioreiden perusase pelottaa ainakin minua kaikkein eniten noista, ne kun niittävät kuitenkin jalkaväkeä aika kiitettävästi. Niitä olisi siis mukava paiskoa whirlwindillä.

Hyppivät kriisipuvut eivät varmaan tapa koko armeijaasi, eli ne voinee jättää paljolti rauhaan, joskin aina tilaisuuden tullen sellainen kyllä kannttanee pamauttaa alas.

Lantikasta vielä, onkos taulla mitään muuta kuin railgun, millä AV14 puhkaistaan? Fusion blaster ei niin suuri uhka lyhyen kantamansa takia, eikä sitä kai moni käytäkään? Jos ei muuta kuin raidepyssyjä tarvitse varoa, pitäisi lantikalla oikeasti olla ihan mukavat oltavat jos vain kolme railia vastassa. Ainakin yhden saa alas ennen kuin se edes voi ampua lantikkaa, pitäisi olla ihan realistiset mahdollisuudet saada tankki firewarrujen eteen, ja mariinit tappeluun. Lähitasitelun takanahan lantikka sitten onkin turvassa, eikä sillä ole niin väliäkään, kunhan lasti toimitetaan turvallisesti perille... Lantikalle vielä tueksi ja turvaksi kaksi predator annihilatoria, niin on jo broadeilla ja hammerheadilla miettimistä, mitä yrittävät ampua :)

Lähetetty: Ti 06.04.2004 20:26
Kirjoittaja Nazalspray
Mä tässä ajattelin että nuo broadsidet (ja jos riittää niin myös osan muista "TAUkeista" )voisi yrittää pudottaa tankkien huntter-killer missileillä. Mitäs mieltä olette?

Lähetetty: Ti 06.04.2004 20:54
Kirjoittaja Hukka
No en kyllä peruistaisi taktiikkaa noiden hunter- missileiden pohjalle. Mutta koitappa joskus ihan huvikseen tällästä yllätystaktiikkaa: Jätä kaikki tankit pois ja ota reilusti hyppymarineita ja termareita, mutta eniten kuitenkin normaalijamppoja. Ja sitte tuut niiden eteen kovalla massalla DROP POD- hyökkäyksellä. Ja tuut tarpeeksi lähelle, että yllät ampumaan kauhean laidallisen storm/ normaali bolttereita niiden niskaan. Ja muutama dredi vielä siihen, niin voilá!

Deep striketä niillä dredeillä vähän kauemmas ja kun on broadit kaatunu tai closiksessa niin tuut jostain puskasta niillä dredeillä. Kyllä siinä taulla naama venähtää. ;)

Tämä voi toimia tai sitten ei, koska jos kaikki palomiehet ampuvat näitä rapid firellä, niin liemessä ollaan.

Ja jos et halua drop podata, niin ota tosiaan niitä whirloja ja voisit kokeilla muutamaa scouttiryhmää snipuilla.
Pinnaat ne broadsidet ja ammut sitte loput skeidaks. Tosin ei kannata perustaa taktiikkaa pelkkien snipujen pohjalle. ;)

Jos nää pelit on ihan kaveripohjalla, ettekä pelaa ihan tuskassa, niin kokeile mahdollisimman erilaisia listoja niin päädyt lopulta oikeaan.

Tässä oli mun neuvot, vaikka en ookkaan mikään DA tietäjä.

Lähetetty: Ti 06.04.2004 20:54
Kirjoittaja Teräratas
Razze2 kirjoitti:Mä tässä ajattelin että nuo broadsidet (ja jos riittää niin myös osan muista "TAUkeista" )voisi yrittää pudottaa tankkien huntter-killer missileillä. Mitäs mieltä olette?
Ei taida onnistua, kun HK missile on krak ohjus, ja eikös broadeilla ole kuitenkin 2+ save?

Eli lascannonilla päin näköä, sillä ne kuolevat.

Minkäslaisella figuvalikoimalla olet itse yrittämässä, ja kuinka suurista peleistä on kyse?

Lähetetty: Ti 06.04.2004 20:58
Kirjoittaja Frenzy
Ei ole. 3+ save. Senpä takia myöskään nuo sniperit ei ota toimiakseen...

[EDIT] Ahaa, tarkoitit broadsideja. Sen siitä saa, kun lukee nopsaan...

Lähetetty: Ti 06.04.2004 21:08
Kirjoittaja Nazalspray
Pelit ovat n.750p ja omaan valikoimaan kuuluu:

isopahapomo
6 hyppyheikkiä
whirlwind
15 perusjannua
dreadnought

Ja kun save on 3 niin nuo HK:n lenkit voisivat hyvinkin toimia.