Sivu 1/1

Skenaario generaattori

Lähetetty: Ma 05.04.2004 20:54
Kirjoittaja tneva82
Kuinkas moni on kokeillut tätä? Tänään kokeiltiin toisen kerran ja positiivisa kommentteja on ollut. Ensin tuli vain pitched battle missä oli yhdistelmä capturea ja breakthroughia, varsin kiinnostavaa.

Toinen olikin sitten ihan psyko skenaario. Kääpiöt puolustaa assaultissa, tavoitteena breakthrough ja capture mutta viellä kill 'em all. Alle puolenvälin kokoinen yksikkö, pakeneva, liput yms ei merkitse. Ainoastaan _kokonaan_ tuhotut yksiköt mutta tuplaten. Lisää 500 pistettä keskipisteen kontrollista ja vihollisen DZ:n päässeet ja huzah mikä skenaario!

Ekassa pelissä tuli komeasti turpiin, tokassa tiukka tasuri(kääpiöitä kuoli enemmän mutta keskustan objektiivi oli minun!).

Voisi olla kiinnostava turnaus missä jokaisen kierroksen skenaario olisi etukäteen heitelty ja paljastettaisiin kierroksen alussa. Olisipa ainakin vaihtelua ainaisiin pitched battle skenaarioihin :D

Lähetetty: Ma 05.04.2004 21:28
Kirjoittaja The Emperor
Mistäs tollasen löysit?Pitäis kokeilla

Lähetetty: Ma 05.04.2004 21:44
Kirjoittaja jullevi
The Emperor kirjoitti:Mistäs tollasen löysit?Pitäis kokeilla
Huhtikuun White Dwarfissahan (nro.292) tuo.

Lähetetty: Ti 06.04.2004 11:28
Kirjoittaja AssMuster
Itselle tuli kun kaverin kanssa kokeiltiin ihan härö skenaario. Aika paljon antoi etulyöntiasemaa toiselle, mutta silti ihan jees. Ainakin saa vaihtelua noihin perinteisiin skenaarioihn.

Lähetetty: Ti 11.05.2004 19:11
Kirjoittaja AapoAlas
Löytyisiköhän netistä? Olisi mukava kokeilla.

Lähetetty: Ti 11.05.2004 20:40
Kirjoittaja elfmaster
katopa modesedän viestii

Lähetetty: Ke 12.05.2004 15:49
Kirjoittaja The Scientist
elfmaster kirjoitti:katopa modesedän viestii
Niin, ja hän sattui kysymmän löytyisikö tuota netistä.

Lähetetty: Su 16.05.2004 14:58
Kirjoittaja jullevi

Lähetetty: Su 16.05.2004 15:09
Kirjoittaja The Scientist
Kiitos julleville linkistä, alankin heti sillä leikkimään.

Lähetetty: To 20.05.2004 20:33
Kirjoittaja Impaleq
Alat leikkimään linkillä Hmm...

Kuulostaa kiinnostavalta tuo skenaario

Lähetetty: Ma 21.06.2004 17:42
Kirjoittaja Celebdae
Nostanpa tämän aiheen kuolleista. Luettuani tuon paketin läpi kiinnostuin aika lailla, koska systeemi näytti päällisin puolin hyvin mielenkiintoiselta.

Kuitenkin tutkiessani kohtaa "Determine objective" onnistuin tuntemaan itseni harvinaisen tyhmäksi. Enkö tosiaan tajua ideaa, vai onko siinä jotain hämärää?

Eli molemmat pelaajat arpovat itselleen tavoitteen? Right?

Toinen voi saada vaikka capturen. Yksinkertaisesti +500vp sen hallussapitäjälle muiden normaalipojojen lisäksi. Right?

Sitten toinen voi heittää itselleen tavoitteen vengeance. Nyt molemmat kenraalit ovat 400 vp:tä arvokkaampaa riistaa. Tässäkään ei vielä ilmeisesti mitään hämärää.

Mutta vengeance-objektiivi (kuten myös capture) VOI muuttua "Or else" -tavoitteeksi. Tämä tarkoittaa, että tavoitteen saavuttanut voittaa pelin ja tavoitteessa epäonnistunut häviää. Jos molemmat onnistuvat tai epäonnistuvat tässä, peli on tasan (victory pointteja ei lasketa). Tarkoittaisiko tämä sitä, ensimmäisen pelaajan heittämä tavoite muuttuu täysin merkityksettömäksi?

Ja entä siinä tapauksesssa, että myös capturesta sattuu tulemaan "Or else"? Onko tässä jotain, mitä olen onnistunut sivuuttamaan?

Lähetetty: Ma 21.06.2004 20:12
Kirjoittaja bekkoh
En ymmärtänyt tarkalleen mitä tarkoitat, mutta yritän selittää parhaani mukaan. Se, kumpi on voittanut enemmän tehtäviä, on pelin voittaja. Yhtä monta = tasapeli. Pelissä molemmilla yksi tavoite, sanotaan että toisella or else vengeance ja toisella or else capture. Molemmista lasketaan pelin lopussa erikseen pisteet, ja se jolla enemmän voittoja (vaikka 2-0) on pelin voittaja.


Ai ai.. Nyt menin itsekkin sekaisin. Toivottavasti vastasin kysymykseesi, ajatuskatkos iski :S

Lähetetty: Ma 21.06.2004 21:08
Kirjoittaja Celebdae
bekkoh kirjoitti:Se, kumpi on voittanut enemmän tehtäviä, on pelin voittaja. Yhtä monta = tasapeli. Pelissä molemmilla yksi tavoite, sanotaan että toisella or else vengeance ja toisella or else capture. Molemmista lasketaan pelin lopussa erikseen pisteet, ja se jolla enemmän voittoja (vaikka 2-0) on pelin voittaja.
Toivoisin, että voisit kertoa kohdan, jossa noin sanotaan. Voisin melkeinpä väittää totuuden olevan jotain muuta... niin en kyllä vieläkään siis itse tiedä mitä. Tosin saa minut vakuuttaa iskemällä faktaa tiskiin.

Lähetetty: Ti 22.06.2004 16:38
Kirjoittaja Myyra
Minusta siinä tulee voitto muissa paitsi noissa "or else" peleissä ihan victorypointsien mukaan.

Lähetetty: Ke 23.06.2004 15:54
Kirjoittaja bekkoh
Scenario Generator by Gav T. kirjoitti: Capture and Vengeance: Roll and additional D6. On a roll of 4 or more, these become "Or Else!" objectives. Normal VPs are not calculated in an "Or Else!" game. Only the army that achieves the objective wins. If both armies achieve their objective, it is a Draw. For an event auch as tournament, treat as a Massacre af one side wins.
Toivottavasti tämä vastaa kysymykseesi.

Lähetetty: Ke 23.06.2004 16:33
Kirjoittaja Celebdae
bekkoh kirjoitti:
Scenario Generator by Gav T. kirjoitti: Capture and Vengeance: Roll and additional D6. On a roll of 4 or more, these become "Or Else!" objectives. Normal VPs are not calculated in an "Or Else!" game. Only the army that achieves the objective wins. If both armies achieve their objective, it is a Draw. For an event auch as tournament, treat as a Massacre af one side wins.
Toivottavasti tämä vastaa kysymykseesi.
Itseasiassa olen edelleen hankala. Tuon kohdan itsekin huomasin läpyskästä, mutta se ei edelleenkään nähdäkseni vastaa alkuperäiseen kysymykseeni.

Ensinnäkin tuossa sanotaan tuon vaikuttavan vain Capture ja Vengeance -tavoitteisiin. Eli vain näistä voi tulla "Or Else!" -tavoitteita. Jos yksi pelaaja saavuttaa tavoitteen, hän voittaa. Jos molemmat tai ei kumpikaan, peli on tasan. Noinhan tuossa sanotaan.

Kuitenkin on hyvinkin mahdollista, että toinen pelaaja sattuu heittämään taulukosta itselleen vaikka tavoitteen "Kill them all!". Onko tällä tavoitteella mitään merkitystä koko pelissä, jos toisen tavoite on "Or Else!" -mallinen? Tästä asiasta ei nähdäkseni mainita yhtään mitään. On tosin hyvin mahdollista, että tarkoitus on jättää tämä "vähempiarvoinen" toisen pelaajan tavoite pois.

Ja vielä on mahdollista, että molemmilla pelaajilla on erilainen "Or Else!" -tavoite. Tähänkään ongelmaan sääntölainaus ei anna muuta vinkkiä kuin sen, että "armeija, joka saavuttaa (yhden) tavoitteensa voittaa. Jos molemmat tekevät näin, peli on tasan."

Lähetetty: To 24.06.2004 18:34
Kirjoittaja bekkoh
Itsellänikin on sama asia hieman epäselvä... :)

Mikäli toisella pelaajalla on vaikka tavoitteenansa se "Kill them all" ja toinen saa "Or Else!" -tavoitteen... Hmm... "Or Else" -pelaaja voittaa oman tavoitteensa ilman victory-pointseja, esim. tappamalla vastustajan kenraalin Vengeancessa (tällöin kenraali antaa voiton objectivesta automaattisesti, ei ainoastaan 500 ylimääräistä VP:tä). Tällöin pelaaja on saavuttanut voiton tavoitteessaan. Toinen pelaaja pelaa oman objectivensa loppuun, ja jos hän puolestaan voittaa tässä toisen pelaajan, päättyy taistelu tasan. Toisaalta tämän voisi myös ymmärtää toisella tavalla, niin, että jos toinen pelaaja onnistuu "Or Else!" -tavoitteessaan, hän on taistelun automaattinen voittaja, olettaen että vastustajalla ei ole itsellään "Or Else!" -tavoitetta, vaan esim. Kill them all tai muu "vähemmän tärkeä" missio, joka siis tulee hyödyttömäksi. Kolmas mahdollinen ratkaisutapa on niin että molemmat armeijat pelaavat samaa missiota, josta on rollattu OE, huolimatta siitä mitä toinen on rollannut omaksi missiokseen. OE:n voittaja on pelin voittaja. Mutta entä jos molemmat rollaavat OE:t? Tällöin pelaajat pelaavat molemmat missioitaan, ja toimitaan kuten yllä mainittu, eli yksi ja yksi = tasapeli, muuten oman tavoitteensa saavuttanut on pelin voittaja.

Toivottavasti joku joka ymmärtää paremmin selventää tämän :)

Lähetetty: Ti 29.06.2004 22:05
Kirjoittaja Celebdae
Mikäli ihmisiä kiinnostaa tarkemmin paneutumiseni tämän skenaariogeneraattorin saloihin, paljastan ne tässä.

Konsepti vaikutti niin mielenkiintoiselta, että päätin/päätimme ottaa sen käyttöön omassa turnauksessamme. Ilman muutoksia generaattori ei kuitenkaan turnauksiin sovellu, joten lopputuloksena oli hieman viilattu versio.

Tässä puussa hieman ristiriitaiseksi osoittautunut tavoitteiden valitseminen koki pienen muutoksen, jonka jälkeen pääsääntöisesti peliin arvotaan vain yksi molemmille pelaajille yhteinen tavoite. Tämän pitäisi toimia sekä yllättävänä että toimivana järjestelmänä myös turnausympäristössä. Myös muutamia muita muutoksia on mukana. Turnauksen sääntöjä voi kokonaisuudessaan tiirailla osoitteesta http://www.kolumbus.fi/uusitalo/tornio2 ... aannot.htm.

Uskon vakaasti tämän osoittautuvan onnistuneeksi ratkaisuksi. Kommentteja ja/tai vastaväitteitä saa toki esittää.