Sivu 1/1

necroneilla iron handsit kumoon

Lähetetty: Ti 20.04.2004 20:41
Kirjoittaja tom12
joo eli pitäs saaha necroneilla rauta kädet kumoon. Vastustustajalla on ilmeisesti termiksii on jonkin verran. Mikä niihen tehois immortalit? ja sit iron handseilla ois luultavasti joku tankki ja sit perus jannui mulla itteläni on vasta 1boxi warrioreita mut lisää tulee 1boxi lisää warrioreita necron lordi ja ehkä destroijereita 3
tai heavy destroijereita me pelataan 1000 pojon listalla.

Lähetetty: Ti 20.04.2004 20:48
Kirjoittaja Oberon
jätä ne heavy dessut pois, yritä maksimoida laukausten määrä. eli dessuja, ja sitten niin paljon peruswarrioreita ja scythelordi.

Lähetetty: Ti 20.04.2004 21:08
Kirjoittaja Teräratas
Itse yrittäisin sitoa termikset wraitheilla, jolloin termikset eivät saa iloa irti poweraseistaan. Wraithit tuossa ensin kuolevat, mutta pienellä tuurilla eivät tee sitä kovin nopeasti. (Tosin wraithit eivät ole kovin suosittu hankinta muuten, joten ei ehkä kannata ihan alkuun hankkia.)

Jos taas vastustajan terminaattorit keskittyvät kävelemään ja ampumaan, suosittelen antamaan niiden olla ihan rauhassa, koska niiden tulivoiman ei pitäisi olla suurikaan uhka necroneile, mutta tulta ne imevät yleensä ihan mielettömästi, ennen kuin kuolevat.

Joku tankki on vähän liian heikkoa tietoa, mutta vindicatoriin suosittelen pitämään 24" turvavälin, predator kannattaa yleensä suosiolla tuhota nopeasti, land raider on ongelma, jos se tuo termiksiä lähitaisteluun. Rhino on oikeastaan vielä pahempi ongelma, koska se voi tuoda kymmenpäisen ryhmän assault marineita pilkkomaan necroneitasi. Moinen vehje on helposti uhka nro1, tosin sitä vastaan voi ymmärtääkseni varautua veilillä.

Perus marine squadit voinet piestä 24" sisällä käytävässä ammuntakisassa WBB:n takia.

Destroyerit ovat varsin toimivia, ja heavy destroyerit ovat pelottavia vehkeitä, mutta nämä on syytä pitää sceenattuna, jos meinaat että ne näkevät useamman kuin yhden tai kaksi pelikierrosta. Itse kättäisin paria heavy destroyeriä kyllä, lähinnä pitkän matkan tuhovoimansa takia, sekä niihin tilanteisiin, kun jotakin on oikeasti pakko saada hajalle.

Ja itse siis pelaan kaaosmarineilla, necroneista ei ole kokemusta kuin vastustajana. Kaaosmarineilla kuitenkin on varsin saman tyyliset voimakeinot kuin lojaalimmilla serkuillaankin, eli se puoli on tutumpaa.

Lähetetty: Ti 20.04.2004 21:40
Kirjoittaja Ishmael
Iron Handithan eivät saa terminaattorisquadeja, mutta Veteran Sergeantit voivat ottaa Terminator Armourin. Näin ollen Heavy Destroyereita ei kannata tässä tapauksessa ottaa vain ampuakseen terminaattoreita, koska ne eivät sieltä yhtenä ryhmänä kävele.

Lähetetty: Ti 20.04.2004 21:54
Kirjoittaja Sopuli
jos on paljon dessuja niin rhinojen ei pitäis olla ongelma ja h.destrot ovat rhinoille painajaisia 3+penetreitton

Lähetetty: Ke 21.04.2004 02:27
Kirjoittaja daider
muista että Iron Handit saavat Venerable Dreadnoughtin, jonka tuhoaminen on aika vaikeaa.
Varaudu myös siihen että jokaisella rhmän johtajalla on bionicksit.

Lähetetty: Su 25.04.2004 02:08
Kirjoittaja Zyder
Ei noiden terminaattorien tappaminen ole vaikeaa mutta entäs kahden tai kolmen carnifexin? T6 ja 2+save on liikaa omalle armeijalleni. Esim. 8xDessu ampuu 24 laukausta vuorossa, osuu 16 ja woundaa n. 8, eli 1.33 woundia vuoro... Eli menee kolme vuoroa saada yks mömmö alas. Ne on oikee painajainen.

Lähetetty: Su 25.04.2004 19:04
Kirjoittaja Augustus
Monsteri-Tyranideja vastaan Heavy Destroyerit ovat varmastikin hyviä, mutta muussa en näe niitä perus-Destroyereita parempina. Tavallisetkin rampauttavat tankin kuin tankin, lahtaavat jalkaväkeä huomattavasti paremmin ja ovat halvempia.

Lähetetty: Ma 26.04.2004 15:02
Kirjoittaja zamppu
veikkaan, että scarabit olisivat hyviä vihollisten sidontaa ja joukkojen hidastamista varten (ottaen huomioon deep striken, W3, A3 ja smalltarget) ;)

käytä paljon perusdessuja ja käytä niiden liikkumiskykyä hyväksi

Lähetetty: Ma 26.04.2004 15:05
Kirjoittaja tneva82
sopuli kirjoitti:jos on paljon dessuja niin rhinojen ei pitäis olla ongelma ja h.destrot ovat rhinoille painajaisia 3+penetreitton
Paitsi että saa olla aikamoinen aloittelija vastassa jos päästää penetraation rhinoonsa, glanceen voi luottaa, hull down kun on olemassa.

Destroyereita vaan, ja immortaleja. Resurection orb, ehkä veil ja siinä se voittava necron armeijan resepti onkin.

Lähetetty: Ma 26.04.2004 23:34
Kirjoittaja Zyder
zamppu kirjoitti:veikkaan, että scarabit olisivat hyviä vihollisten sidontaa ja joukkojen hidastamista varten (ottaen huomioon deep striken, W3, A3 ja smalltarget) ;)

käytä paljon perusdessuja ja käytä niiden liikkumiskykyä hyväksi
Niin, mutta scarabit vaan kuolee nopeesti. Yks powerfisti ja hyvästi... Instant death...

Mutta tomb spyderin kanssa aika käteviä, teet tombilla ainoastaan yhden ja saat majorityn (?) avulla T6... Kestää kolme woundia =)
Ja sit ens vuorolla teet sillä tombilla uuden.

Lähetetty: Ti 27.04.2004 06:41
Kirjoittaja daider
niin mut jos käytät T6 niin sillon woundit lähtee spyderiltä.... joten se yksi swarmi ei paljoa lämmitä...