Sivu 1/1

Dark Angelsit lahtaamaan örkkejä

Lähetetty: Su 02.05.2004 17:22
Kirjoittaja Korpinsiipi
Veljet, olen kohdannut ongelman. Örkit. Pelaan Dark Angels armeijalla ja minulta löytyy 25 perus-marinea, 10 termistä, dreku, predatori, 10 assault-marinea, 5 pyöräilijää ja joitain heavy-aseita. Aina kun olen pelannut örkkejä vastaan, niin kaikki sortuu siihen, kun ne vain tulee päälle, niitä on yksinkertaisesti liikaa. Valaiskaa minua örkintappo-taktiikoilla, pliis.
PS. En ole kovinkaan kokenut pelaaja, joten vika voi olla ihan minussa

Lähetetty: Su 02.05.2004 17:32
Kirjoittaja Karu
Mikä predator? Mitkä aseet drekussa? Predator destructor heavy bolttereilla voisi toimia, ja dreku missilellä ja assault cannonilla. Sitten vain istut ja ammut.

Lähetetty: Su 02.05.2004 17:38
Kirjoittaja Teräratas
No termikset ovat hankalasti tapettavia örkeille, kunhan vältät joutumasta choppien tielle. Eli Storm bolter ja hidas perääntyminen pitäisi olla ihan toimiva taktiikka.

Jos örkit tulevat jalan, pitäisi sinulla olla aikaa ampua niitä ihan riittävästi, jos ne taasen autoilevat, on trukkien tuhoaminen ykkös sijalla tärkeysjärjestyksessä.

Assaultoi örkit jos pystyt, niiden rynnäkkö tekee pahaa, mutta ne eivät ole kovin hyviä kestämään vihollisrynnäköitä kuitenkaan.

Mopoihin voisi sijoittaa flamerit, 12" liike + flamer on ihan hyvä örkkejä vastaan.

Termikset kahteen viiden ryhmään, marine linja pöydän takareunaan ja coveriin, rokkitlaunchat sattuvat muuten liian paljon. Assault marineilla odottelet örkkien tuloa, ja kun ovat liian lähellä, niin hyökkäät ensin. Terminaattoreilla peruuttelet kokoajan ampuen lähes omille takalinjoille, mopot karauttavat sitten örkkejä vastaan grillijuhla pitämään. Yhdessä sitten termisten, assault squadin ja mopojen kanssa murrat örkkien ensiaallon. Sitten toivot että ehdit loppujen alta pois niillä, ja sama uudelleen. Jos et ehdi, niin sitten vain kaikki mariinitkin mukaan mäiskeeseen...

Predatorilla tasaista tulitukea, drediä säästelet piilossa ja hulldownissa. Kun örkit sitten ovat lähellä, hyökkäät kimppuun powerclaweja huolella varoen. Jos powerclawiin väkisin törmää, tuo vaikka perus marineja sitomaan se. Kynnettömiä örkkeä dredi sitoo erinomaisen hyvin.

Jalkaväki örkkien kanssa jos joudut lähitaisteluun ennen kierrosta neljä, on jotain mennyt luultavasti väärin (tai pöytänne on varsin pieni.)

Trukeilla kaahaavia örkkejä jos saat pidettyä poissa lähitaistelusta kierrokselle kolme saakka, olet pärjäämässä ihan kohtuullisesti.

Lähetetty: Su 02.05.2004 19:54
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
Örkit kaatuvat flamereilla, heavy boltereilla ja autocannoneilla. Hanki itsellesi Whirlwind, se on kätevä vehje kaikkia muita paitsi Necroneita vastaan. Varsinkin örkkejä vastaan.

Predator Destructor varustettuna heavy bolter sponsoneilla on erinomainen örkkilahtaaja. Sillä on myös suht helppoa rikkoa örkkien vehiclet (trukit, dredikat ja killa kanit).

Ja Termikset eivät todellakaan ole mitään vaikeaa tapettavaa örkeille, chopat kun jättävät näille 4+ saven ja örkeiltä tulee kuitenkin kolme iskua lähiksessä per naama (choppa+slugga/shoota ja charge) niin kyllä ne kaatuvat.

Dreadnought lascannonilla ja heavy flamerilla tekee myös ihan höpöä. Lascannonilla menee mikä tahansa vehicle ja heavy flamerilla menee örkkiä kuin heinää, kunhan vain pääsee päräyttämään.

Kannattaa muistaa että template -aseet tekevät kaksi hittiä open topped -ajoneuvoihin ;)

Lähetetty: Su 02.05.2004 21:04
Kirjoittaja Teräratas
Oikolukurölli kirjoitti: Ja Termikset eivät todellakaan ole mitään vaikeaa tapettavaa örkeille, chopat kun jättävät näille 4+ saven ja örkeiltä tulee kuitenkin kolme iskua lähiksessä per naama (choppa+slugga/shoota ja charge) niin kyllä ne kaatuvat.
Jep, mutta ampumalla örkit eivät noita kyllä tapa, kiitos AP2 aseiden puutteen, eli kun pysyy choppista kaukana, ovat termikset ihan kiitettävän tehokkaita. Ja örkit kuitenkin lakoavat ihan mukavasti storm bolter tulessa. Ja termisten assaultilla putsaa mukavasti killzonen yleensä, joten ei sieltä montaa choppaa takaisinkaan lyö kyllä, kunhan tekee huolellisen assaultin. Termis panssari kun on vain puolet niiden kyvyistä. Kasa powerfistejä on ihan mukava lisä myös. Orkki chargea nämä eivät kuitenkaan kestä, joten sitä pitää siis välttää.

Omakohtainen kokemus on osoittanut, että termikset toimivat vallan mainiosti örkkejä vastaan. Ja kun niitä alkuperäisen kysymyksenesittäjän listassa vielä on 10 kpl, niin onhan niile varmaan käyttökin keksittävä?

Lähetetty: Su 02.05.2004 22:51
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
Pitää vain varoa lootattua Demolisheriä ^^

Lähetetty: Ma 03.05.2004 20:01
Kirjoittaja LarZal
eli pari assault cannonia termoksille mukaan, luulis sillä...
Itse pelatessani ystäväni örkkejä vastaan huomasin Land Raider Crusaderin ällistyttävän tehon.
muutama vihreä ruumis per vuoro kyllä toimii. Ja Whirlwind... Ehdoton örkkejä vastaan, jos osuu, noin 5 kuollutta :)
Ja kun vielä pumppaa tuonne crusaderiin termejä, niin eiköhän lähde!! Taitaa tulla vaan aika kalliiksi.. Valitettavasti sinulla ei ole tätä örkintappokonetta itselläsi. Näin ollen tämä viesti oli kutakuinkin turha.

Lähetetty: Ma 03.05.2004 20:48
Kirjoittaja Pelikone
Ei itseasiassa, tumpilla (the unforgivenillä) on käsillään, myös mun crusaderini, ja drekuni, lisäksi tumppi saa koskatahansa lainata jotain näistä:
1 chimera
20 IST
20 GK
11GK Terminators
1 =][= Retinue

Lähetetty: Ma 03.05.2004 21:41
Kirjoittaja LarZal
No, sehän ratkaisi asian! Tumppi, lainaa tuosta crusa, ja mene pitämään hauskaa!

Lähetetty: Ma 03.05.2004 22:30
Kirjoittaja Teräratas
LarZal kirjoitti:No, sehän ratkaisi asian! Tumppi, lainaa tuosta crusa, ja mene pitämään hauskaa!
Jep, muistat vain ampua rokkitlaunchoilla varustetut tankbustat, sekä mahdolliset zappgunit, sitten vain cruisaat ympäri pöytää ammuskellen hurricaneilla mihin sattuu :) Myös tappajapöntöt ja dredit tulee kiertää yli 12" päästä, muusta ei sitten oikeastaan tarvitsekaan murehtia.

Lähetetty: Ma 03.05.2004 22:50
Kirjoittaja Pelikone
ongelmana on tässä lähinnä 60 grotin muuri

Lähetetty: Ma 03.05.2004 23:29
Kirjoittaja Korpinsiipi
Noh, kiitos jo näistä vastauksista (ja aion sitten todellakin lainata sen crusan ens peliin sulta Pelikone). Toivottavasti se seuraava peli tulee kohta, nii pääsen tekemään örkeistä seuraavan päivän kouluruoan. :)
Ja ne 60 grottia tulee sitten alkuruoaksi!

Lähetetty: Ti 04.05.2004 06:50
Kirjoittaja daider
Grotit ei ole ongelma Lantikalle.

Tanks Shock

Grotit ei juokse vaan slaver jää tyhmänä seisomaan = koko ryhmä kerralla...

Lähetetty: Ti 04.05.2004 10:46
Kirjoittaja Ishmael
Ja sitten kun se ryhmä sattuukin läpäisemään testinsä? Slaverilla on Ld 7 ja Squighoundista re-rolli, eli ei ollenkaan mahdotonta. Silloin voi käydä niinkin hassusti että grotit tukkivat Land Raidern ovet, niin että sisällä oleva ryhmä ei mahdu ulos ja jos tankki tuhoutuu seuraavalla vuorolla, jannut kuolevat sinne sisään.

Lähetetty: Ti 04.05.2004 11:00
Kirjoittaja Teräratas
Grotteista varmaan helpoiten pääsee eroon, kun chargaat jollain halvalla squadilla niiden laitaan. Loput pilettävät loppu pelin ajan sinne laitaan sitten, ja niistä ei tarvitse murehtia. Tappelua noille ei powerarmour päällä pitäisi helpolla hävitä, ja rerollattava Ld7 pitää ne rysyssä melko pitkään. Tuurilla ne jossain vaiheessa pakenevat, ja saat slaverin ammutuksi, niin pääset eroon niistä kerralla.

Eli ne sitovat minkä tahansa porukan puoleksi peliksi, fiksuinta siksi antaa sitoa jotain halpaa. Kun niitä on paljon, niin oikeat örkit eivät edes pääse kontaktiin kunnolla noiden mariiniesi kanssa sitten, eli rauhassa mätät grotteja.

Lähetetty: Ti 04.05.2004 18:50
Kirjoittaja Korpinsiipi
Ohops, olenkin unohtanut mainita, että sotajoukostani löytyy vielä 5 scout sniperia sekä 6 perus-scouttia. Ne ei välttämättä tule listaan, mutta jotain hauskaa niilläkin voisi kehittää esim. se grottien sitominen tai epätoivoista sniputusta yrittäen tiputtaa warbossin jos se jostain syystä tulisi sopivasti ulos trukista keskellä kenttää (mitä syvästi epäilen).

Lähetetty: Ke 05.05.2004 01:14
Kirjoittaja daider
ota ne sniput mukaan... niistä on paljon hyötyä. Mukaan pari tavallsita scouttia jotka poistaa kun vihollinen ampuu sinne päin. niillä on hyvä pinnata grotit niin että ne häviää maan alle.

Lähetetty: Ma 17.05.2004 20:10
Kirjoittaja Gorbag
Oisko whirlat sitten yhtään hyviä örkkejä vastaan, en oikein tiedä?

Lähetetty: Ti 18.05.2004 15:13
Kirjoittaja Joona-
Itse ottaisin Predator Annihilatorin bolttereiden kera ja land raiderin sitten voitain perus marineita ja drekun ja sitten lähitaistelia mättäjä kenun ja muita sellasii hq:ta

Lähetetty: Ti 18.05.2004 22:37
Kirjoittaja Guruhoro
Örkkien huonon panssaroinnin ja jalkaväen paljouden takia Whirlwind olisi ainakin minun listallani, jos minulla olisi euroja sellaisen hankkimiseen.