Sivu 1/1

moninpelissä lähitaisteluun ampuminen

Lähetetty: Ke 19.05.2004 19:15
Kirjoittaja minä90
elikkä jos kentällä on 3 eri armeijaa kahdella niistä on tyyppejä lähitaistelussa niin miksi kolmas armeija ei voisi sinne ampua?
mitä mieltä ootte?

Lähetetty: Ke 19.05.2004 19:24
Kirjoittaja Deetwo
Koska lähitaisteluun ei saa ampua ollenkaan.

Lähetetty: Ke 19.05.2004 19:29
Kirjoittaja Armageddon
Hammerit on tarkoitettu lähinnä vain kahden pelaajan peleihin, joten tuommoista vaihtoehtoa tuskin ollaan edes ajateltu pistää sääntökirjaan, sekoittaisihan se pakkaa entisestään ainakin aloittelevien pelaajien kohdalla.

Mutta ainahan voitte suunnitella oman house rulen, joka sallii ampumisen lähitaisteluun useamman pelaajan pelissä.

Lähetetty: Ke 19.05.2004 19:32
Kirjoittaja Ishmael
Yksi mahdolinen ratkaisu on, että saa ampua sellaisiin tappeluihin, joissa ei ole omia joukkoja ja osumat randomoidaan osapuolten välillä. Ordnance hitit tekevät silloin tietysti tosi rumaa jälkeä.

Lähetetty: Ke 19.05.2004 19:34
Kirjoittaja minä90
tota jakamis juttua oon just kans miettiny

Lähetetty: Ke 19.05.2004 20:52
Kirjoittaja Blöö
Ainoa, joka tällä hetkellä saa ampua lähikseen, on Vindicare.

Lähetetty: Ke 19.05.2004 21:02
Kirjoittaja Teräratas
No tokihan häsyyn pitää moninpelissä saada ampua, jos siellä ei omia ole. Osumien randomointi on varmaankin paras idea, toinen vaihtoehto on jakaa ne tylyn tasapuolisesti molempien kesken.

Randomoinnissa pulmaksi tulee oikeastaan vain tilanteet, joissa toisella puolella on paljon enemmän porukkaa, kuin toisella. Saattaa perus satunnaistamisella tulla melko epätodellinen lopputulos (Tyyliin 7 laukausta siihen yksinäiseen terminaattoriin, ja 2 niihin ympärillä oleviin kahteenkymmeneen guardsmaniin...)

Eli tuota satunnaistamistakin voi vähän säätää, esim. seuraavalla mallilla:
karkeasti 1:1 tappelijoita -> 1-3 toiseen osapuoleen, 4+ toiseen
2:3 -> 1-2 vähäisempään määrään, 3+ toiseen
1:5 tai vähemmän -> 1 vähäisempään, 2+ toiseen.

Sääntökirja ei tosiaan tue lähitaisteluun ampumista missään tilanteessa, mutta toisaalta eipä niitä 3+ pelaajan kaikki vastaan kaikki pelejä muutenkaan missään tiukoissa turnauksissa pelata, eli fiksuinta, kun sopii porukalla mieluiten ennen peliä, kuinka tullaan kyseisessä tilanteessa toimimaan.

Lähetetty: Ke 19.05.2004 21:34
Kirjoittaja Bumba
Kyllä meidän porukassa ainaskin on paukuteltu kylmän rauhallisesti käsikähmään jossa omia ei ole; esim: 10marinea rapid fire bolter rangella; niistä 20 panoksesta 10 osuu ja ne jaetaan niihin kahteen ryhmään ja jos on enemmän niin tasaisesti kaikkiin, Jos jää yli heitetään nopalla mihin osuu.

Lähetetty: Ke 19.05.2004 21:35
Kirjoittaja mvp
Jakamisen sijasta voisi house ruleksi säätää, että haavat otetaan ampujasta katsottuna lähimpiin figuihin. Fluffillisesti huono ratkaisu, sillä eihän ne ukot paikallaan käsirysyssä seiso, mutta osumien jakautumisen heittäminen voi olla hankalaa.

Lähetetty: Ke 19.05.2004 22:45
Kirjoittaja Konrad von Richtmark
Ehkä figut eivät seiso paikoillaan closiksessa, mutta ei ne myöskään niin villisti pyöri ympäriinsä että molemmat porukat menisivär toisensa ohi tai taistelulinjat sekoittuisivat totaalisesti.

Lähetetty: To 20.05.2004 13:41
Kirjoittaja mauno
Yksi ratkaisu on että ennen peliä jaatte pelaajien kesken countereita. Eli vaikka pieniä paperilappuja, joihin on merkitty kenelle pelaajalle lappu kuuluu. Jos tulee tilanne jossa on lähitaistelussa 10 pelaaja A:n jannua ja 7 pelaaja B:n jannua, niin laitatte 10 A:n lappua ja 7 B:n lappua johonkin mistä lähitaisteluun ampuva voi ne summassa ottaa. Ampuja ottaa osumien mukaisen määrän lappuja, ja lapun omistajan jannut saavat aina yhden osuman/lappu. Vähänhän tämä systeemi hidastaa, mutta ainakin osumat tulee määriteltyä tasapuolisesti. [Edit: Eikä kukaan voi mussuttaa kumpaan suuntaan osumat pyöristetään, jos osumat jaetaan laskemalla jolloin tulee usein desimaaleja. Ja aina löytyy joku, joka ei osaa matematiikkaa senkään vertaa tai yrittää keksiä syitä, jotta tulos pyöristettäisiin mieleiseen suuntaan. ;)]

[Edit: Äääh....korjasin woundit osumiksi. Niitä tarkoitin alunperinkin.]

Lähetetty: To 20.05.2004 18:43
Kirjoittaja Augustus
Ainahan sitä voi suoraan laskea montako osumaa kummallekin puolele tulee. Olkoon vaikka tappelevien määrät A ja B, niin silloin A -tyyppeihin osuu A/(A+B) kertaa kaikkien osumien määrä, ja B:hen loput.