Sivu 1/1

Shooting&Weapons - 4th edikan aikana

Lähetetty: Ma 07.06.2004 18:19
Kirjoittaja Iceman
Jotta keskustelu pysyisi kasassa, ehkä viisaampi pilkkoa sääntöuudistuspaperi osiin ja tutkia yhtä osiota yhdessä ketjussa.

Monstrous Creature:
Voi ampua kahdesti, nyt kun vielä tulisi laitettua daemon princelle jokin kelvollinen ampuma-ase. Nidien tyrantit ja fexit tykkäävät. Tuskin voivat kuitenkaan ampua kahteen eri kohteeseen, mutta tankkien tuhoamisvoima tuplaantui.

Line of Sight:
Kuten huhuttua, ainoastaan maasto ja ajoneuvot peittävät LOSsin. No, itseäni ei haittaa, koska screenaus ei kalliilla berserkereillä ole ennenkään ollut kovin fiksua ja jokainen ammus kohti muita kuin berserkereitä säästää hth-joukkojani.

Rapid fire:
RF aseilla ammuttaessa ei voi assaulttaa. Rapid firen määrityksissä kerrotaan, että RF tarkoittaa mm. mahdollisuutta ampua yksi laukas maksimikantamalle, mikäli ei liiku. Tarkoittaako tämä samalla, että kyseinen yksikkö ei voi assaulttaa? Mikäli lopulliseen sääntökirjaan asia tarkoituksella näin sanoiltu, niin tekisi selvän eron hth-joukkojen ja tulituen välille. Tactical ryhmä marineja ei ampuisi ja assaulttaisi samalla vuorolla, samoin hth-joukkojen bolt pistoolitkin jäi entistä harvemmin laukaistua.

Barrage:
Template scatteroi 2D6", mikäli kohteeseen ei ole LOSsia, mutta noppia ei lasketakaan yhteen, vaan valitaan suurempi. Mielenkiintoinen muutos ja tarkoittaa paremmin kohteeseen osumista, mutta vastaavasti templaten keskikohdan jäädessä esimerkiksi ajoneuvon ulkopuolelle S puolittuu. 2" scatter merkitsee jo äkkiä puolikasta S:ä ammuttaessa ajoneuvoa.

Lähetetty: Ma 07.06.2004 18:26
Kirjoittaja Amazing Slug
No, eiköhän noilla barrage aseilla ole ennenkin ammuttu enimmäkseen jalkaväkeä. Ainakin earthshakerilla, battle cannonilla ja mortareilla. D-Cannonista en ole varma. Pidän vähäisempää scatteria ja arvaamisen poistamista merkittävänä buustina basiliskilleni. Yay.

Vähäisemmällä scatterilla tarkoitan, että pelasin pääasiassa TVR päällä.

Lähetetty: Ma 07.06.2004 19:06
Kirjoittaja Iceman
Juuri sitä metsän takana olevaa basiliskia ajattelinkin jahdata omalla ordnance barragella. 2D6" ja valitse suurin ordnancea ammuttuessa liikkuvasta ajoneuvosta. Defilerkin voi hakea parempaa tuliasemaa/hakea neljännestä ja samalla ampua tulitukea. Kaiken kaikkiaan tykkään uusista Shooting&Weapon-säännöistä ja tässähän on vasta osa muutoksista, joten elokuuta mielenkiinnolla odotellessa.

Lähetetty: Ti 08.06.2004 01:07
Kirjoittaja Rejector
Jos siis vanhat ampumissäännöt jäävät muuten voimaan paitsi ne luetellut poikkeukset, silloinhan pistooleilla kannatta taas aina ampua ennen assaultia yhden kierroksen, enää ei poistu +1A. Rapid firettämällä pistooleja taas ei edelleenkään saa assaultata, näin olen käsittänyt. Plasma pistoolit ovat siis hyödylllisiä assault joukoille.

Lähetetty: Ti 08.06.2004 02:12
Kirjoittaja Deetwo
Huomaa että pistooli ei ole rapid fire ase, vaan pistooli.

Säännöt laajenevat tuosta huomattavasti vielä... joten siihen todennäköisesti lisätään aika paljon kaikenlaista.

Lähetetty: Ti 08.06.2004 10:35
Kirjoittaja The Captain
Rejector kirjoitti:Jos siis vanhat ampumissäännöt jäävät muuten voimaan paitsi ne luetellut poikkeukset, silloinhan pistooleilla kannatta taas aina ampua ennen assaultia yhden kierroksen, enää ei poistu +1A.
Mistäs näin päättelet? Juurihan sanoit, etä sikäli kuin uudessa paketissa ei muuta sanota, vanhat säännöt ovat voimassa. Vanhoissa säännöissä (TAR) ampuessa poistuu yksi hyökkäys, eikä uudessa paketissa tätä kumotakaan.

Lähetetty: Ti 08.06.2004 11:22
Kirjoittaja Tybraal
The Captain kirjoitti:
Rejector kirjoitti:Jos siis vanhat ampumissäännöt jäävät muuten voimaan paitsi ne luetellut poikkeukset, silloinhan pistooleilla kannatta taas aina ampua ennen assaultia yhden kierroksen, enää ei poistu +1A.
Mistäs näin päättelet? Juurihan sanoit, etä sikäli kuin uudessa paketissa ei muuta sanota, vanhat säännöt ovat voimassa. Vanhoissa säännöissä (TAR) ampuessa poistuu yksi hyökkäys, eikä uudessa paketissa tätä kumotakaan.
Taas tulkintakysymys, mutta nämä sännöthän ovat päivitys sääntökirjalle, jossa ei puhuta mitään hyökkäyksen menetyksestä.

Lähetetty: Ti 08.06.2004 14:28
Kirjoittaja Rejector
The Captain kirjoitti:
Rejector kirjoitti:Jos siis vanhat ampumissäännöt jäävät muuten voimaan paitsi ne luetellut poikkeukset, silloinhan pistooleilla kannatta taas aina ampua ennen assaultia yhden kierroksen, enää ei poistu +1A.
Mistäs näin päättelet? Juurihan sanoit, etä sikäli kuin uudessa paketissa ei muuta sanota, vanhat säännöt ovat voimassa. Vanhoissa säännöissä (TAR) ampuessa poistuu yksi hyökkäys, eikä uudessa paketissa tätä kumotakaan.
Nämähän ovat päivityksiä sääntökirjalle, ei TRIAL assault ruleseille. Näin siis nimenomaan BBB:a ja 4th edikan sääntöläpykkää tulkitsemalla. TAR oli vain välivaihe virallisten laitosten välillä, jota tuo sääntöpreview läpykkä ei siis vielä ole.

Lähetetty: Ti 08.06.2004 14:31
Kirjoittaja Rejector
Deetwo kirjoitti:Huomaa että pistooli ei ole rapid fire ase, vaan pistooli.
No sitähän se nimenomaan on, säännöissä tosin on sellainen kohta jossa kielletään assaultoimasta rapid firetettyjen pistoolien jälkeen eli kaksi ammuntaa siihen 12".

Lähetetty: Ti 08.06.2004 17:38
Kirjoittaja Deetwo
Rejector kirjoitti:
Deetwo kirjoitti:Huomaa että pistooli ei ole rapid fire ase, vaan pistooli.
No sitähän se nimenomaan on, säännöissä tosin on sellainen kohta jossa kielletään assaultoimasta rapid firetettyjen pistoolien jälkeen eli kaksi ammuntaa siihen 12".
Mutta kukaan ei vielä tiedä varmasti miten nuo pistoolit sitten toimivat nelosessa :)

Toivotaan että rapid + assault onnistuu. Sen jälkeen Nightlord armeija alkais olee aika houkutteleva... :D

Lähetetty: Ke 09.06.2004 06:13
Kirjoittaja Rejector
Piti sanoa että rules updatehan tietää, mutta tajusin siitä puuttuvan aika paljon muutakin tietoa, esim. uusi hull cown rule (WD:ssä refereoitu) ja terminaattorien erityiskyvyt. Nuo uudet säännöt todellakin siis ovat vain ennakko tulevasta, eivät se sääntölisäys joka tekee kolmosesta nelosen.

Lähetetty: Ke 09.06.2004 10:09
Kirjoittaja ornatkur
Tarkoittaako monstrous creatureiden kanssa myös psyykkisiä voimia? Kyllähän fexille on aina saanut barbed strangerin ja venomin, mutta entä tyrantti jolle saa psyykkisiä voimia? Tarkoittaako tämä, että tyrantti voi ampua warp blastin ja venomilla perään??
Luulin että tyranttia ei enää saa kovemmaksi...

Lähetetty: Ke 09.06.2004 10:11
Kirjoittaja Deetwo
WB on kyllä ase. Counts as a weapon.
Eipä tuosta tyrantista erityisesti kovempi tule, wb + vc kombo on kuitenkin aika hintava...

EDIT: Saa sille fexille sen kaksi venom cannoniakin. Mitään stranglereita kannata ottaa... 2 scytal + wb toimii kuten nytkin, eli roks :D

Lähetetty: Ke 09.06.2004 10:12
Kirjoittaja ornatkur
Mutta joka tapauksessa, 2*scything talons ja siivet tulee ihan uuteen uskoon!

Lähetetty: Ke 09.06.2004 12:14
Kirjoittaja The Captain
Rejector kirjoitti:
The Captain kirjoitti:
Rejector kirjoitti:Jos siis vanhat ampumissäännöt jäävät muuten voimaan paitsi ne luetellut poikkeukset, silloinhan pistooleilla kannatta taas aina ampua ennen assaultia yhden kierroksen, enää ei poistu +1A.
Mistäs näin päättelet? Juurihan sanoit, etä sikäli kuin uudessa paketissa ei muuta sanota, vanhat säännöt ovat voimassa. Vanhoissa säännöissä (TAR) ampuessa poistuu yksi hyökkäys, eikä uudessa paketissa tätä kumotakaan.
Nämähän ovat päivityksiä sääntökirjalle, ei TRIAL assault ruleseille. Näin siis nimenomaan BBB:a ja 4th edikan sääntöläpykkää tulkitsemalla. TAR oli vain välivaihe virallisten laitosten välillä, jota tuo sääntöpreview läpykkä ei siis vielä ole.
Juu, mutta eiköhän melko suuri osa TAR:ista siirry neloslaitokseen. Tuo preview ei sinänsä tarjoa mitään niin kelvollista, että BBB:n ja päivityksen yhdistelmällä kannattaisi edes yrittää pelata. Päivitys on vielä semmoinen raakile, että siitä ei seuraa mitään hyvää, jos niillä lähtee pelailemaan.

Odotan kokonaisuutta, annan vasta sitten lausuntoni noiden sääntöjen käyttökelpoisuudesta.

Lähetetty: To 10.06.2004 19:55
Kirjoittaja Amazing Slug
Miksi kahdella lähitaisteluaseella varustettu äijä saa +1 atakkia lähitaistelussa? Eikö se muka vanhoilla säännöillä saanut? Saako nyt +2? Vai halutaanko tässä kertoa, että pistoolista ei enää saisikaan sitä ekstra lyöntiä?

Lähetetty: To 10.06.2004 20:42
Kirjoittaja Uzi-99
Amazing Slug kirjoitti:Vai halutaanko tässä kertoa, että pistoolista ei enää saisikaan sitä ekstra lyöntiä?
--- Itseasiassa, voipi olla, koska jos pistoolilla pystyy ampumaan kaksi laukausta ja silti rynnäköimään... Tekisi aika tehokkaan.

Mutta kuten sanottu, ei tuosta pikku yhteenvedosta vielä hirveästi tolkkua saa.

Lähetetty: Pe 11.06.2004 21:04
Kirjoittaja Der Dexter
Tuo toisi kyllä ihan mukavan käänteen. Eli jos olis pistooli, voisi ampua hyvin, ja sitten mennä mättöön, tosin ilman sitä hyökkäystä. Tai sitten on oikeasti Lähisexpertti, ja on ne 2 lähisasetta, ja pieksee kahden miehen voimalla... Olisi mielenkiintoinen ja kohtuu "fluffikas" veto.
Tosin kyllä se nyk. systeemikin ihan ok on...

Lähetetty: Su 13.06.2004 21:02
Kirjoittaja Deetwo
Amazing Slug kirjoitti:Miksi kahdella lähitaisteluaseella varustettu äijä saa +1 atakkia lähitaistelussa? Eikö se muka vanhoilla säännöillä saanut? Saako nyt +2?
Sääntö on cc aseiden osalta tasan sama, sanamuoto on vain eri...
Perus ccw + add. ccw = kahdella ccwllä varustettu kaveri.
voi hyvinkin olla että pistooleista ei saisi enään sitä hyökkäystä tuon ampumisjutun takia...