Kokemukseni 4th edition rapid firestä...
Lähetetty: Su 13.06.2004 23:08
Tuli tässä juuri pelattua Rules of Engagement - ottelu IG:llä Tau:ta vastaan (voitin tietysti), 4th ed preview säännöillä. Ja, uudella tavalla millä rapidfire-aseet toimivat 12'' sisäpuolella vaikuttivat peliin huomattavasti.
Tunnetusti kuljetusvehkeiden kultakausi on ohi jos lähitaistelua ajatellaan, mutta nyt ne vievät joukkoja lyhyen matkan tulitaisteluihin sen sijaan. 12'' liikkuminen, 2'' disembarkki ja 12'' ampuminen tekee kuljetusvehkeestä täynnä eliittejä aikamoisen uhan. Itse sain lykättyä storm troopersit kahdella plasmakiväärillä suoraan stealth suittien nenän eteen, ja kolme tippui taivaalta kun lähietäisyydeltä tuli plasmaa ja laaseria niskaan.
Eteneminen, esim. objectivien ja coverin valtaamiseen helpottui myös kun ei tarvitse uhrata tulivoimaa. Neljänkymmenen nupin conscript-pataljoona eteni joka vuoro ja sai kun saikin karautettua melkein joka vuoro ja kuudennella vuorolla objectiven vastustajan deployment-alueesta vallattua. Ja, kun liikkuminen ei haitannut ampumista sai myös liikutettua liekinheitinmiehet kunnon asemiin samalla kun muut conscriptit karauttivat iloisesti samalla voimalla kun joa olisi ollut paikoillaan.
Yleinen johtopäätös on, että GW on onnistunut hyvin päämäärässään tendä 40K:sta liikkuvampaa ja lähietäisyyden tulitaisteluihin painostuneempaa. Kun olen neloseditiota pelannut, ei kolmonen miltään enää maistu.
Tunnetusti kuljetusvehkeiden kultakausi on ohi jos lähitaistelua ajatellaan, mutta nyt ne vievät joukkoja lyhyen matkan tulitaisteluihin sen sijaan. 12'' liikkuminen, 2'' disembarkki ja 12'' ampuminen tekee kuljetusvehkeestä täynnä eliittejä aikamoisen uhan. Itse sain lykättyä storm troopersit kahdella plasmakiväärillä suoraan stealth suittien nenän eteen, ja kolme tippui taivaalta kun lähietäisyydeltä tuli plasmaa ja laaseria niskaan.
Eteneminen, esim. objectivien ja coverin valtaamiseen helpottui myös kun ei tarvitse uhrata tulivoimaa. Neljänkymmenen nupin conscript-pataljoona eteni joka vuoro ja sai kun saikin karautettua melkein joka vuoro ja kuudennella vuorolla objectiven vastustajan deployment-alueesta vallattua. Ja, kun liikkuminen ei haitannut ampumista sai myös liikutettua liekinheitinmiehet kunnon asemiin samalla kun muut conscriptit karauttivat iloisesti samalla voimalla kun joa olisi ollut paikoillaan.
Yleinen johtopäätös on, että GW on onnistunut hyvin päämäärässään tendä 40K:sta liikkuvampaa ja lähietäisyyden tulitaisteluihin painostuneempaa. Kun olen neloseditiota pelannut, ei kolmonen miltään enää maistu.