Sivu 1/1

Blast markereiden asettaminen...

Lähetetty: Pe 18.06.2004 11:49
Kirjoittaja Tanan
Sääntö: Ammuttu saa vaihtaa blast markkerin paikkaa, jos yhtä monta jätkää jää alle. Iskut tulee juuri niihin jätkiin, jotka ovat jääneet alle. Tavallisesti tätä käytetään niin, että ovat HW jätkät ei kuole.

Tulkintoja:

Idea 1: Onko mahdollista siirtää blast marker niin, että osuma osuu omaan independent characteriin (monta woundia, parempi save ja mahdollinen invu save)? Saataisiin vihdoin ne 3 woundia hyötykäyttöön.

Idea 2: Lasketaanko Dark Angeleiden tuhoutumaton Lion Helm Bearer "jätkäksi" blast markereiden suhteen?. Yhistettynä lääkintämiehiin, komentajan moneen woundiin ja Lion Helmiin, tulee DA komentoryhmästä lähes tuhoutumaton. Vielä parempi pure Deathwing armeijalla, jolla on kaikki jätkät terminaattoreita.

Lähetetty: Pe 18.06.2004 11:51
Kirjoittaja Oberon
idea1: tottakai on mahdollista siirtää, kunhan niitä ukkoi on alla yhtäpaljon(enempää ei voi olla)
idea2: voikos se helmi tapella/ottaa osumaa ampumisesta? jos voi, niin eiköhän se sitten lasketa.

Tuhoutumaton kääpiö

Lähetetty: Pe 18.06.2004 12:01
Kirjoittaja Tanan
Oberon kirjoitti: idea2: voikos se helmi tapella/ottaa osumaa ampumisesta? jos voi, niin eiköhän se sitten lasketa.
Jos tämä on totta, Helmet Bearerin paras ominaisuus on ehdottomasti imeä itseensä plasmakanuunoiden laakeja, ei niinkään 4+ inv save. Voisipa näitä tuhoumattomia kääpiöitä ostaa hännystelemään muihinkin ryhmiin...

Lähetetty: Pe 18.06.2004 12:39
Kirjoittaja Brightstar
Ideasi töppää nopeasti siihen että Helm Bearer on kaikessa komeudessaan peliteknillisesti pelkkää ilmaa. Se ei blokkaa losia, ei voi kuolla, ei estä porukkaa chargeemasta eikä myöskään lasketa modeliksi mitä tulee blastien sun muitten lättyjen asetteluun.

Lähetetty: Pe 18.06.2004 13:49
Kirjoittaja Tanan
Hmm. Löytyykö jollakin jotain virallista FAQia asiasta? Helmet bearer ei kuitenkaan ole täysin pelkkää ilmaa (4+ inv 3" säteelle) ja sen paikalla on merkitystä. Joku voisi jopa väittää voivansa ampua ryhmää jos pikkumies nähdään.

Lähetetty: Pe 18.06.2004 16:49
Kirjoittaja Puistokemisti
The Watcher has a unique, powerful psychic talent protecting it from all forms of attack, so it can never be harmed in any way, under any circumstances. However, it cannot attack in any way either.
Watcher in the Dark ei voi imeä plasma cannon iskuja koska sen kimppuun ei voi hyökätä =/.

Uber save

Lähetetty: Pe 18.06.2004 20:12
Kirjoittaja Tanan
The Watcher has a unique, powerful psychic talent protecting it from all forms of attack, so it can never be harmed in any way, under any circumstances. However, it cannot attack in any way either.
Jaa, no en minä huomaa mitään lainausta jossa kiellettäisiin hyökkäämästä Watcherin kimppuun. Eihän mikään kiellä myöskään ampumasta boltterilla Land Raideria. Ehkä Watcherin hieno ominaisuus voitaisiin mallintaa 1+ Uber savena.

Uber save: uusi save jota voi käyttää jopa aseita, joita vastaan ei saa edes Invulnerable saveja, ja jonka saa ainoastaan pois Uber atakilla, joita sattuu olemaan vain uudella armeijalla joka julkaistaan ensi kuussa. Niin ja poikkeuksen poikkeuksena 1+ Uber save ei epäonnistu heitolla 1.:)

Lähetetty: Su 27.06.2004 18:45
Kirjoittaja Dracheny
Mutta saako vastustaja tehdä tällä tavalla täysin alla olevista sellatteita että niihin osuu vain 4+?

Lähetetty: Su 27.06.2004 21:45
Kirjoittaja tneva82
Tanan kirjoitti:Joku voisi jopa väittää voivansa ampua ryhmää jos pikkumies nähdään.
Ehkä voisi mutta koska tappiot otetaan vain niistä jotka nähdään ei siitä olisi paljon iloa. Ammut ryhmää, ketään jota voi vahingoittaa ei ole näkyvillä, ei vahinkoa :D

Re: Uber save

Lähetetty: Su 27.06.2004 22:21
Kirjoittaja neo
Tanan kirjoitti:
The Watcher has a unique, powerful psychic talent protecting it from all forms of attack, so it can never be harmed in any way, under any circumstances. However, it cannot attack in any way either.
Jaa, no en minä huomaa mitään lainausta jossa kiellettäisiin hyökkäämästä Watcherin kimppuun. Eihän mikään kiellä myöskään ampumasta boltterilla Land Raideria.
Eikä missään kielletä aivojen käyttöä.. Tiedän että logiikka ja GW:n pelit ovat aika hatarasti sidoksissa. Mutta tarkoittaako se sitä että myös niissä asioissa joissa aivoja ei tarvitsisi jättää naulakkoon, ne jätetään vain tehokkuuden nimissä..

Lähetetty: Ma 28.06.2004 01:03
Kirjoittaja Konrad von Richtmark
Nojoo, aina joskus GW:ltä pääsee joku kehityksessä huomaamaton erikoiskikka joka on sekä pelillisesti, flufillisesti ja järjen mukaan aivan törkeä, kuten Goblin Fanatic Tunnel Trick (tehdään wolfridereistä tunneli vihollisen parhaaseen yksikköön, lähetetään fanaatikot menemään wolfrider-jonon läpi, ja hupsista! Fanaatikko tulee ulos 1' susipoikien takana vaikka heittäisi tuplaykkösen fanaatikon kantomatkaksi, ja kaikki kolme fanaatikkoa iskevät vihollisen eliittiyksikön veriseksi muusiksi.