Sivu 1/1

Lääkintämiehet ja terminaattorit.

Lähetetty: To 24.06.2004 14:54
Kirjoittaja Tanan
Sääntö: Jos ryhmässä on lääkintämies, ryhmän ei tarvitse välittää ensimmäisestä epäonnistuneesta armour savesta. Jantteri ei kuole vaikka ase automaattisesti läpäisisi panssarin (AP <= Armour save). Lämäri ei voi pelastaa Instakillaavia haavoja (S >= 2 * T).

Tapaus:
Ryhmään terminaattoreita (T4) osuu 2 plasma-ase osumaa (S7, AP2). Heitot invulnerable saveihin ovat 5 ja 3. Ryhmässä on myös lääkintämies. Miten toimitaan?

a) 1 Terminaattori kuolee, lääkintämiestä ei voi käyttää invulnerable savejen jälkeen.
b) 0 Terminaattoria kuolee. Pelaaja ei pyöritä invulnerable savea ensimmäiseen woundiin ja seuraava onnistuu koska tulos on 5.
c) 0 Terminaattoria kuolee. Toinen terminaattori epäonnistuu invulnerable savessa, mutta lämäri pelastaa sen.

Lähetetty: To 24.06.2004 15:08
Kirjoittaja Coridus
Sanoisin että B.

Lähetetty: To 24.06.2004 15:18
Kirjoittaja Tanan
Tämä sääntöhän koskettaa myös Witchhunttereita. Minulla ei ole sääntökirjaa, mutta miten siskojen lääkintömiehet suhtautuvat 3+ invulnerable savessa epäonnistuneihin sankarivainajiin?

Lähetetty: To 24.06.2004 19:30
Kirjoittaja Amazing Slug
Kaartin kodeksissa lukee "ignore first failed saving throw". Onhan se invukin saving throw. Jos lääkärilaukkujen sanamuoto on tältä osin sama, niin C.

Lähetetty: To 24.06.2004 19:37
Kirjoittaja daider
koska toinen invusave onnistu, pelaaja voi päättää että lämäri pelastaa sen kaverin joka kössi invunkin... C..

Lähetetty: To 24.06.2004 20:42
Kirjoittaja Samsson
B tai C... Samahan se kumman saven se Terminaattori ottaa, lääkintämies pelastaa silti talossa ja puutarhassa! :)
Codex IG kirjoitti:Medi-packs allow a unit with a medic to ignore the first failed saving throw it rolls in every turn. The medi-pack may not be used on any model which suffers instant death or that has been hit by a close combat weapon that allows no Armour save...
Codex IG Q&A v.4 kirjoitti:Q. Do medi-packs allow you to ignore a wound caused by a shooting weapon that does not allow a save? The wording of the rule seems to suggest only attacks that are twice the wounded's Toughness and close combat attacks that ignore armour cannot be saved.

A. Yes you may use them for a 5+ sace model hit by a bolter (AP5) for example.
Toi minusta vastasi tähän aika hyvin... Eli saa käyttää vaikka AP on sama tai alempi kuin oma armour value. Ja Invunerable save lasketaan saveksi, mutta Armour save ei lasketa Invunerable saveksi koskaan! :)