rondoc: oma armeijasähellys
Lähetetty: Pe 09.07.2004 18:07
Olen hieman tämmöstä armeijaa miettiny ja ajattelin laittaa jotain juttuja ylös. Tää on vielä tosi kehittelyvaiheessa eli fluffia ja kaikkea täytyy vielä miettiä...
Rondocit ovat luontoa rakastavia villi-ihmisiä, jotka ovat melko heikkoja, mutta suosivat nopeutta ja melko paljon ampumista.
Rondocit tunnetaan siitä, että he ratsastavat todella nopeilla sekä ketterillä Indiaka linnuilla. Rondoc-ihmiset ovat säikkyjä luonnossa eläjiä, jotka asuvat tasangoilla ja metsissä lähellä mustia vuoria (black mountains). Joitakin rondoc-heimoja on tavattu myös lustriassa liskomiesten mailla.
Rondocit pukeutuvat eläimennahkoihin ja ja palvovat metsän-, maan- ja taivaan jumalia. Rondocit eivät puhu mitään tunnettua kieltä vaan
kommunikoivat ilmein ja elein.
Rondocit ovat koko warhammer maailman parhaimpia metsästäjiä.
Special rules:
Indiaka leap: Indiaka linnut voivat normaalin liikkumisensa sijaan hypätä enintään kuusi tuumaa pitkän loikan. Joukot siirretään kuusi (tai alle) tuumaa eteenpäin ja ne voivat hypätä minkä tahansa 4tuumaa matalamman ylitse. Joukot eivät voi laskeutua impassable maaston päälle.
Leap charge: Jos Indiaka leapin seurauksena joukot laskeutuvat vihollisyksikön päälle käsitellään tapahtuma chargena, johon vihollinen ei voi vastata muuta kuin seisomalla tai pakenemalla (ampuminen ei siis ole mahdollista). Indiakat saavat leap chargeen s+2 (strong feet sääntö ei astu voimaan tässä tapauksessa) ja kaikki haavoittavat hyökkäykset antavat Indiakoille ld+1 ensimäisen vuoron ajaksi. Jos vihollinen ei ole aseistettu keihäin ei se voi lyödä takaisin.
Jos vihollinen on aseistettu keihäällä se voi lyödä takaisin vain kerran vaikka sillä olisikin enemmän hyökkäyksiä.
Wild people: Aina kun vihollinen ampuu ruutiaseilla(handgun, cannon...) 8tuuman sisällä jostakin rondoc joukosta tulee rondoc joukolle heittää break testi. Rondocit ovat villi-ihmisiä, joten ne pelkäävät sitä jytkettä ja rätkettä mitä ruutiaseet pitävät.
Hate the homedestroyers: Kaikki rondocit vihaavat Örkkejä, sillä ne ovat tuhonneet rondoccien koteja ja kyliä jo vuosisatoja.
Kaikki rondoc joukot toimivat säännön hatred mukaan taistellessaan örkkejä vastaan.
blessed animal skin armour: monet rondocit pukeutuvat eläimen- nahkoihin, jotka heimon shamaani on siunannut. Tämä puku antaa heille 6+wardsaven.
Strong feet: Indiaka linnut ovat maassa juoksevia lintuja ja erittäin nopeita. chargetessaan linnut käyttävät jalkojaan aseina ja saavat siksi s+1
Herder loss: Jos vuoron alussa Indiaka herdissä on yli 4 Indiakaa jokaista Herderiä kohti heitetään jokaiselle ylimääräiselle linnulle Ld testi. Jos lintu onnistuu testissä pysyy se laumansa mukana ja tottelee herdereitä seuraavaan vuoroon asti kunnes testi heitetään uudestaan. Jos testi epäonnistuu juoksee lintu 3d6 tuumaa scatternopan mukaiseen suuntaan. Tämän jälkeisissä vuoroissa lintu juoksee jokaisessa compulsorymovementphasessa 3d6 scatterin osoittamaan suuntaan. HUOM: lintu voi pysäyttää charge aikeet yms... Jos Karannut indiaka osuu vihollis yksikköön se tuhoutuu. Jos se taas osuu ystäviin se pysähtyy. Jos karannut Indiaka osuu toiseen indiaka herdiin se voi liittyä siihen, jos tilaa riittää eli herdereitä on tarpeeksi. Jos karannut Indiaka juoksee pelikentän ulkopuolelle se ei enää palaa.
Fear chargers: aina kun unittia, mikä omaa kyseisen erikoissäännön kohti chargetaan joutuu se heittämään break testin.
Core troops:
Rondoc soldiers:
M WS BS S T W I A Ld pts/model:4
5 3 3 3 3 1 4 1 6
Unit size:10+
Weapons and armour: rondoc soldiers are equipped with handweapons and light armour.
Options:
up to two units may be equipped with blessed animalskin armour
for +4pts/model
any unit may be equipped with spears for +1 pts/model
any unit may be equipped with shields for +1pts/model
upgrade one model to a musician for +3pts
upgrade one model to a standard bearer for +5pts
upgrade one model to a unit leader for +5pts
(the unit leader gets one extra attack each turn)
Special rules:
hate the homedestroyers, wild people, (blessed animalskin armour)
Rondoc indiaka riders
M WS BS S T W I A Ld pts/model:10
rider - 3 3 3 3 1 4 1 5
Indiaka 10 3 - 2 3 1 5 1 5
Unit size:5+
Weapons and armour: rider is equipped with hand weapon Indiaka has no armour and uses its strong feet as weapons.
Options:
any unit may be equipped with longbows for+5pts/model
up to two units of Indiaka riders may be equipped with blessed animalskin armour for+4pts/model
any unit may be equipped with spears for +1pts/model
any unit may be equipped with shields for +2pts/model
any unit may be eguipped with light armour for+3pts/model but will no longer count as fast cavalry.
Special rules:
Indiaka leap, Leap charge, hate the homedestroyers, wild people, Strong feet, (blessed animalskin armour), fear chargers
Indiaka herd
M WS BS S T W I A Ld pts/model: indiaka: 7
Indiaka 10 3 - 2 3 1 5 1 5 herder : 12
herder -- 4 4 3 3 1 5 2 7
Unit size:10-18 (including herders)
There has to be 1 herder for every 4 Indiaka's in the unit.
Weapons and armour: indiaka's are equipped with light armour (as6+). Herder is equipped with light armour, whip, shield and rides a Indiaka that is equipped as the rest of the Indiaka's of the unit.
Options:
one herder may be promoted to a musician for +3 pts
Special rules:
Indiaka leap, Leap charge, hate the homedestroyers, wild people, Strong feet, Herder loss, fear chargers
Rondoc women:
M WS BS S T W I A Ld pts/model:3
5 2 4 2 2 1 4 1 4
Unit size:8-16
(there may be only 0-2 units of Rondoc women in your army, because the Rondoc love their women very much)
Weapons and armour: rondoc women are equipped with longbows
Options:
any unit may be equipped with handweapons for+2pts
any unit may be equipped with light armour for+3pts
up to one unit may be equipped with blessed animalskin armour for+4pts
Special rules:
hate the homedestroyers, wild people, fear chargers, scouts
Special Units:
Rondoc orchunters
M WS BS S T W I A Ld pts/model:15
5 3 4 4 3 1 3 1 7
Unit size:5+
Weapons and armour: Orchunters are equipped with hand weapons and blessed animalskin armour.
Options:
any unit may be equipped with light armour for +2pts/model
any unit may be equipped with throwing axes for +3pts/model
one unit may be upgraded to scouts for +2pts/model
Special rules:
hate the homedestroyers, wild people, blessed animalskin armour, skirmishers, (scouts)
Indiaka hatchlings
(swarm)
M WS BS S T W I A Ld
7 2 - 2 2 3 3 1d6 6
Unit size: 1-4 bases
Weapons and armour: sharp peaks and strong feet
Special rules: swarm, Strong feet, Wild people,
Rondoc villageguard
M WS BS S T W I A Ld pts/model:7
4 4 4 4 4 1 5 1 7
Unit size:10+
Weapons and armour: Rondoc villageguards are armed with hand weapon and light armour
Options:
any unit may be equipped with heavy armour for+3pts/model
any unit may be equipped with additional handweapons for+3pts/model
any unit may be equipped with spears for+2pts/model
up to two units may be equipped with blessed animalskin armour for+5pts/model
Special rules:
hate the homedestroyers, wild people, (blessed animalskin armour)
Indikornol: (a flying bird related to the Indiaka birds) pts/model:10
M WS BS S T W I A Ld
4 3 -- 4 4 2 5 2 5
Unit size:3-8
Weapons and armour: sharp peak and claws
Options:
any unit may be upgraded to scouts for+8pts/model
Special rules:
fly, wild people,(scouts)
Antakaa palautetta ja ideoita.
Fluffi puoli on erittäin kesken ja kaikki muukin, mutta tässä kun kerkeää miettimään lisää niin sitten...
Hieman laitoin hintaa lisää...
seuraavassa viestissä lisää...
Rondocit ovat luontoa rakastavia villi-ihmisiä, jotka ovat melko heikkoja, mutta suosivat nopeutta ja melko paljon ampumista.
Rondocit tunnetaan siitä, että he ratsastavat todella nopeilla sekä ketterillä Indiaka linnuilla. Rondoc-ihmiset ovat säikkyjä luonnossa eläjiä, jotka asuvat tasangoilla ja metsissä lähellä mustia vuoria (black mountains). Joitakin rondoc-heimoja on tavattu myös lustriassa liskomiesten mailla.
Rondocit pukeutuvat eläimennahkoihin ja ja palvovat metsän-, maan- ja taivaan jumalia. Rondocit eivät puhu mitään tunnettua kieltä vaan
kommunikoivat ilmein ja elein.
Rondocit ovat koko warhammer maailman parhaimpia metsästäjiä.
Special rules:
Indiaka leap: Indiaka linnut voivat normaalin liikkumisensa sijaan hypätä enintään kuusi tuumaa pitkän loikan. Joukot siirretään kuusi (tai alle) tuumaa eteenpäin ja ne voivat hypätä minkä tahansa 4tuumaa matalamman ylitse. Joukot eivät voi laskeutua impassable maaston päälle.
Leap charge: Jos Indiaka leapin seurauksena joukot laskeutuvat vihollisyksikön päälle käsitellään tapahtuma chargena, johon vihollinen ei voi vastata muuta kuin seisomalla tai pakenemalla (ampuminen ei siis ole mahdollista). Indiakat saavat leap chargeen s+2 (strong feet sääntö ei astu voimaan tässä tapauksessa) ja kaikki haavoittavat hyökkäykset antavat Indiakoille ld+1 ensimäisen vuoron ajaksi. Jos vihollinen ei ole aseistettu keihäin ei se voi lyödä takaisin.
Jos vihollinen on aseistettu keihäällä se voi lyödä takaisin vain kerran vaikka sillä olisikin enemmän hyökkäyksiä.
Wild people: Aina kun vihollinen ampuu ruutiaseilla(handgun, cannon...) 8tuuman sisällä jostakin rondoc joukosta tulee rondoc joukolle heittää break testi. Rondocit ovat villi-ihmisiä, joten ne pelkäävät sitä jytkettä ja rätkettä mitä ruutiaseet pitävät.
Hate the homedestroyers: Kaikki rondocit vihaavat Örkkejä, sillä ne ovat tuhonneet rondoccien koteja ja kyliä jo vuosisatoja.
Kaikki rondoc joukot toimivat säännön hatred mukaan taistellessaan örkkejä vastaan.
blessed animal skin armour: monet rondocit pukeutuvat eläimen- nahkoihin, jotka heimon shamaani on siunannut. Tämä puku antaa heille 6+wardsaven.
Strong feet: Indiaka linnut ovat maassa juoksevia lintuja ja erittäin nopeita. chargetessaan linnut käyttävät jalkojaan aseina ja saavat siksi s+1
Herder loss: Jos vuoron alussa Indiaka herdissä on yli 4 Indiakaa jokaista Herderiä kohti heitetään jokaiselle ylimääräiselle linnulle Ld testi. Jos lintu onnistuu testissä pysyy se laumansa mukana ja tottelee herdereitä seuraavaan vuoroon asti kunnes testi heitetään uudestaan. Jos testi epäonnistuu juoksee lintu 3d6 tuumaa scatternopan mukaiseen suuntaan. Tämän jälkeisissä vuoroissa lintu juoksee jokaisessa compulsorymovementphasessa 3d6 scatterin osoittamaan suuntaan. HUOM: lintu voi pysäyttää charge aikeet yms... Jos Karannut indiaka osuu vihollis yksikköön se tuhoutuu. Jos se taas osuu ystäviin se pysähtyy. Jos karannut Indiaka osuu toiseen indiaka herdiin se voi liittyä siihen, jos tilaa riittää eli herdereitä on tarpeeksi. Jos karannut Indiaka juoksee pelikentän ulkopuolelle se ei enää palaa.
Fear chargers: aina kun unittia, mikä omaa kyseisen erikoissäännön kohti chargetaan joutuu se heittämään break testin.
Core troops:
Rondoc soldiers:
M WS BS S T W I A Ld pts/model:4
5 3 3 3 3 1 4 1 6
Unit size:10+
Weapons and armour: rondoc soldiers are equipped with handweapons and light armour.
Options:
up to two units may be equipped with blessed animalskin armour
for +4pts/model
any unit may be equipped with spears for +1 pts/model
any unit may be equipped with shields for +1pts/model
upgrade one model to a musician for +3pts
upgrade one model to a standard bearer for +5pts
upgrade one model to a unit leader for +5pts
(the unit leader gets one extra attack each turn)
Special rules:
hate the homedestroyers, wild people, (blessed animalskin armour)
Rondoc indiaka riders
M WS BS S T W I A Ld pts/model:10
rider - 3 3 3 3 1 4 1 5
Indiaka 10 3 - 2 3 1 5 1 5
Unit size:5+
Weapons and armour: rider is equipped with hand weapon Indiaka has no armour and uses its strong feet as weapons.
Options:
any unit may be equipped with longbows for+5pts/model
up to two units of Indiaka riders may be equipped with blessed animalskin armour for+4pts/model
any unit may be equipped with spears for +1pts/model
any unit may be equipped with shields for +2pts/model
any unit may be eguipped with light armour for+3pts/model but will no longer count as fast cavalry.
Special rules:
Indiaka leap, Leap charge, hate the homedestroyers, wild people, Strong feet, (blessed animalskin armour), fear chargers
Indiaka herd
M WS BS S T W I A Ld pts/model: indiaka: 7
Indiaka 10 3 - 2 3 1 5 1 5 herder : 12
herder -- 4 4 3 3 1 5 2 7
Unit size:10-18 (including herders)
There has to be 1 herder for every 4 Indiaka's in the unit.
Weapons and armour: indiaka's are equipped with light armour (as6+). Herder is equipped with light armour, whip, shield and rides a Indiaka that is equipped as the rest of the Indiaka's of the unit.
Options:
one herder may be promoted to a musician for +3 pts
Special rules:
Indiaka leap, Leap charge, hate the homedestroyers, wild people, Strong feet, Herder loss, fear chargers
Rondoc women:
M WS BS S T W I A Ld pts/model:3
5 2 4 2 2 1 4 1 4
Unit size:8-16
(there may be only 0-2 units of Rondoc women in your army, because the Rondoc love their women very much)
Weapons and armour: rondoc women are equipped with longbows
Options:
any unit may be equipped with handweapons for+2pts
any unit may be equipped with light armour for+3pts
up to one unit may be equipped with blessed animalskin armour for+4pts
Special rules:
hate the homedestroyers, wild people, fear chargers, scouts
Special Units:
Rondoc orchunters
M WS BS S T W I A Ld pts/model:15
5 3 4 4 3 1 3 1 7
Unit size:5+
Weapons and armour: Orchunters are equipped with hand weapons and blessed animalskin armour.
Options:
any unit may be equipped with light armour for +2pts/model
any unit may be equipped with throwing axes for +3pts/model
one unit may be upgraded to scouts for +2pts/model
Special rules:
hate the homedestroyers, wild people, blessed animalskin armour, skirmishers, (scouts)
Indiaka hatchlings
(swarm)
M WS BS S T W I A Ld
7 2 - 2 2 3 3 1d6 6
Unit size: 1-4 bases
Weapons and armour: sharp peaks and strong feet
Special rules: swarm, Strong feet, Wild people,
Rondoc villageguard
M WS BS S T W I A Ld pts/model:7
4 4 4 4 4 1 5 1 7
Unit size:10+
Weapons and armour: Rondoc villageguards are armed with hand weapon and light armour
Options:
any unit may be equipped with heavy armour for+3pts/model
any unit may be equipped with additional handweapons for+3pts/model
any unit may be equipped with spears for+2pts/model
up to two units may be equipped with blessed animalskin armour for+5pts/model
Special rules:
hate the homedestroyers, wild people, (blessed animalskin armour)
Indikornol: (a flying bird related to the Indiaka birds) pts/model:10
M WS BS S T W I A Ld
4 3 -- 4 4 2 5 2 5
Unit size:3-8
Weapons and armour: sharp peak and claws
Options:
any unit may be upgraded to scouts for+8pts/model
Special rules:
fly, wild people,(scouts)
Antakaa palautetta ja ideoita.
Fluffi puoli on erittäin kesken ja kaikki muukin, mutta tässä kun kerkeää miettimään lisää niin sitten...
Hieman laitoin hintaa lisää...
seuraavassa viestissä lisää...