Sivu 1/1
Taktiikoita Necroneille chaosta vastaan
Lähetetty: Ma 02.08.2004 20:42
Kirjoittaja _The_Deceiver_
laittakaa tänne taktookoita necroneille chaosta vastaan,
vaikka Deceiverille
tai Necron Lordille
Lähetetty: Ma 02.08.2004 20:45
Kirjoittaja daider
ammu paljon
älä päästä ketään lähikseen, varsinkaan Greater Demoneita ja Demoniprinssejä.
Lähetetty: Ma 02.08.2004 20:46
Kirjoittaja _The_Deceiver_
entäs Deceiverillä???
Lähetetty: Ke 04.08.2004 16:43
Kirjoittaja Arthur_McGuire
Eiköhän neiti Deceiverillä kannata pitää vihulaisen kovimmat taisteluyksiköt kiireisinä misdirectin kanssa...
Lähetetty: Ke 04.08.2004 22:04
Kirjoittaja Ishmael
Tämä siis silleen, että omalla vuorolla käytetään Deceiveä johonkin sopivaan, Furyt ja Daemonettet ovat ehkä parhaita kohteta, muilla on liian hyvä Ld. Assault-vuorolla chargataan vihollisunitti (mielellään kalli tai muutaarmeijaa uhkaava) ja vedetään sitä nekkuun. Vastustajan Assault Phasella pitää arvioida tilanne: jos omat attackit ehdottomasti riittävät tappamaan loput viholliset tai Deceiveriä ei tarvita muualla eikä se ole vaarassa kuolla (esim. fistiä vastaan yhdellä woundilla) jatketaan tappelua. Muuten lähdetään Misdirectillä pois, ja kannattaa muistaa, että sillä pääsee mihin suuntaan tahansa, vaikka kauempana olevaa vihollisunittia kohti, jonka vastustaja luuli olleen turvassa. Omalla vuorolla voi (Deceiven käyttämisen jälkeen) chargata jonkun muun vihollisunitin tai vaikka saman kovan unitin uudestaan, kunhan katsoo ettei mene kiinni fisteihin yms. vaaralliseen.
Lähetetty: La 20.11.2004 10:58
Kirjoittaja Feeno
Itselläni on ongelmana Defiler, kun pelaan Necroneilla Chaosta vastaan. Pelikenttä ei ole riittävän iso, joten misdirectiltä ei ole minnekään suojaa. Ja Necroneiden pisin kantomatka on vaivaiset 36", joten voinen jättää Defilerin ampumisen poissa laskuista, varsinkin kun jalkaväellä on lascannoneita enemmän kuin kanalla sulkia. Elikkä käytännössä vihu ampuu ensimmäisellä vuorollaan warrut hemmettiin Defilerin Battle Cannonilla ja hiukan lähempänä olevat lascannonit vetävät sitten hiukan jytämmät unitit alas (mm. monolith meni ekassa vuorossa). Jos saisin Defilerin alas, voisin Wraitheilla ja Scarabeilla sitoa jalkaväen, kunnes Warrut ja Destroyerit pääsevät Rangelle. Mutta miten sen Defilerin voisi saada alas?
Lähetetty: La 20.11.2004 11:14
Kirjoittaja Teräratas
Feeno kirjoitti:Mutta miten sen Defilerin voisi saada alas?
Kaverin taktiikka tuntuu olevan veilaava lordi immortalien kanssa. Eli nuo veilaavat basiliskini viereen, ja ampuvat sitten ihan kiitettävän määrän laakeja kylkeen. Defileriä vastaan ongelmana tuossa on se, että niitä kutosia pitäisi heittää, ja se on kuitenkin aina aika riskipeliä, vaikka noppia paljon olisikin.
Veilattu heavy destroyer voisi olla aika jännä myös... Penejä olisi defileriin kuitenkin hyvä saada, se kun ei shakeista ja stunneista mitään välitä.
Wraitheilla voisi myös yrittää klosikseen defilerin kanssa, se kun häsyää, niin se ei ammu. Ja wraithit periaatteessa kestävät hyvin lukumäärältään vähäisiä, mutta kovia iskuja. Periaatteessa scarabit sopisivat samaan työhön ja voisivat jopa tuhota defilerin, mutta niitä myös hupenee ihan eri tahtiin taistelussa.
Tai sitten vain pidät tasan 2" välit kaikilla joukoillasi, ja kestät kuusi kierrosta defilerin pommitusta kuin kunnon terminaattorin kuuluu. Ei niitä täysosumia tule kuin kerran kolmesta kuitenkaan.
Siinäpä jotakin, toivottavasti auttaa. (En pelaa necroneilla, mutta niitä vastaan pelaamisesta on kyllä runsaammin kokemusta.)
Lähetetty: La 20.11.2004 13:30
Kirjoittaja Feeno
Kiitoksia, Teräratas. Voin soveltaa noita ensi kerralla kun pelaan. Muutamia epäkohtia huomasin kylläkin.
Teräratas kirjoitti:Kaverin taktiikka tuntuu olevan veilaava lordi immortalien kanssa. Eli nuo veilaavat basiliskini viereen, ja ampuvat sitten ihan kiitettävän määrän laakeja kylkeen. Defileriä vastaan ongelmana tuossa on se, että niitä kutosia pitäisi heittää, ja se on kuitenkin aina aika riskipeliä, vaikka noppia paljon olisikin.
Ongelmana on reunan yli scatteroiminen. Yleensä Defiler indirectin kanssa pidetään kentän reunalla, mahdollisimman kaukana vihusta, joten viereen ei oikein kehtaa veilata. Pahoja kokemuksia on reunan yli scatteroimisesta. Ja jos veilaan vähän kauemmas, en enää saa sitä ylimääräistä ampumista (gauss blaster on Assault2 tyypin ase) jos en pääse assault etäisyydelle. Ja toinenkin huono juttu kauemmas veilaamisessa on se, että liikkumisen jälkeen en voi ampua Blastereilla (ellen pääse sille assault etäisyydelle) jos olen käsittänyt säännöt oikein, joten voin hyvinkin scatteroimisen jälkeen vain jäädä hyödyttömänä seisomaan keskelle vihollisten linjaa odottamaan massatulitusta ja varmaa kuoelmaa. Ja varsinkin jos muita vihuja on lähellä, voin scatteroida heidän päälle, eikä se ole terveellistä. Ja vaikka kaikki onnistuisi veilaamisessa hyvin, minun pitäisi heitellä vielä aivan liikaa kutosia, että saan defilerin alas, ja senkin jälkeen menettäisin koko squadin mitä luultavimmin vihun jalkaväelle.
Teräratas kirjoitti:Wraitheilla voisi myös yrittää klosikseen defilerin kanssa, se kun häsyää, niin se ei ammu. Ja wraithit periaatteessa kestävät hyvin lukumäärältään vähäisiä, mutta kovia iskuja. Periaatteessa scarabit sopisivat samaan työhön ja voisivat jopa tuhota defilerin, mutta niitä myös hupenee ihan eri tahtiin taistelussa.
Wraitheilla on peräti mahdollista päästä Defilerin lähelle, mutta hyvin vaikeaa. Mutta scarabeilla se on liki mahdotonta, ellei sitten käytä Reserveä. Scarabit kun eivät kestä juuri mitään jalkaväen tulitusta. Mutta tuota voisi soveltaa sitomalla Scarabeilla jalkaväen ja juoksemalla (tai paremminkin lentämällä) Wraitheilla vihun linjojen läpi Defilerin luo. Mutta edes strena 6 on vaikea saada Defileriä alas.
Teräratas kirjoitti:Tai sitten vain pidät tasan 2" välit kaikilla joukoillasi, ja kestät kuusi kierrosta defilerin pommitusta kuin kunnon terminaattorin kuuluu. Ei niitä täysosumia tule kuin kerran kolmesta kuitenkaan.
Mutta jos pidän kaikilla 2" välit, ei scatteroiminenkaan haittaa. Jonnekin squadiin se kumminkin osuu, ja Warruille se on instant kill, ja ellei lordia tai Tomb Spyderia ole lähellä, niin ei "Tulemme olemaan selkä":kään auta. Elikkä Warrut eivät tosiaankaan kestä 6 vuoroa Defilerin tulitusta, ei millään.
Mutta voisitteko valaista minua hiukan tuosta Deep Striken säännöstä. Kun Necroneilla Scarabit, Monolith ja Flayed Onesit voivat Deep Striketa Reservestä, niin minne ne voivat mennä? Voivatko ne mennä minne vain pelikentällä vai vain tietyllä osalle omaa puolta? Monolith tietääkseni voi mennä minne tahansa, jopa keskelle vihollista kun se ei tuhoudu jos lähellä on vihuja.
Eli kysymys kuuluu: Voiko Scarabeilla ja Flayed Oneilla Deep Strikea minne vain?
Lähetetty: La 20.11.2004 14:39
Kirjoittaja Tanan
Feeno kirjoitti:
Eli kysymys kuuluu: Voiko Scarabeilla ja Flayed Oneilla Deep Strikea minne vain?
Sääntökirjan sivu 84, sieltä löytyy kaikki tieto deep strikesta.
Lähetetty: Su 21.11.2004 14:07
Kirjoittaja Zarathustrian
Feeno kirjoitti: Ja jos veilaan vähän kauemmas, en enää saa sitä ylimääräistä ampumista (gauss blaster on Assault2 tyypin ase) jos en pääse assault etäisyydelle. Ja toinenkin huono juttu kauemmas veilaamisessa on se, että liikkumisen jälkeen en voi ampua Blastereilla (ellen pääse sille assault etäisyydelle) jos olen käsittänyt säännöt oikein,
Olet ymmärtänyt säännöt täysin väärin. Assault aseet ampuvat aina täyden määrän maksimi etäisyydelle, siis myös liikkeestä. Eli riittää jos pääset 24" defileristä immortaleilla.
Lähetetty: Ti 14.12.2004 17:40
Kirjoittaja Feeno
Olen huomannut erään varsin pirullisen taktiikan Chaosta ja mitä tahansa muutakin rotua vastaan. Nimittäin Destroyer Lord Wraithien kanssa. Lordilla olisi luonnollisesti Destroyer Body ja niiden lisäksi Resurrection Orb, Phylactery ja Warschythe. Ajatelkaapas: Wraitheilla initiative 6 ja lordilla 4, joten lähitaistelussa pääsee helposti lyömään ensin. Molemmilla 3 hyökkäystä. Lordilla strena 5, Wraitheilla 6. Lordin Warschythe ignoraa kaikki savet (myös invut), ja +3 invusavet niin kauan, kuin Wraitheja on enemmän kuin Lordeja (eli 2 tai enemmän). Ja We'll Be Backit aina, kun Lordilla on Resurrection Orb, ja hyvällä tuurilla Lordi pääsee täysin kokonaisena kolmella woundilla kentälle kun on Phylactery. Ja tosiaan, kaikki nämä liikkuvat 12", ja ignorevat difficult terrainin, Wraithit jopa impossiblen. Ainoa huono puoli on se, että nämä eivät voi ampua.
Sain pelkällä lordilla ensimmäisessä lähitaisteluvuorossa 3 sentineliä alas. Yhteensä lähti 6 sentineliä ja Basiliski, mutta kaikki kaatui siihen, kun ympäriltä tuli tulitusta n. 10 lascannonilla.
Lähetetty: Ti 14.12.2004 18:24
Kirjoittaja Armageddon
Feeno kirjoitti:+3 invusavet niin kauan, kuin Wraitheja on enemmän kuin Lordeja
Pieni korjaus. Independent charactereita kohdellaan lähitaistelussa aina erillisinä unitteinaan, eli lordiin saa targetoida hyökkäyksiä aivan normaalisti, jolloin se käyttää luonnollisesti myös omaa saveaan.
Edit:
Feeno kirjoitti:Ja tosiaan, kaikki nämä liikkuvat 12"
Olethan huomannut, että kuten muutkin jetbiket, saavat myös lord ja wraithit boostata ja liikkua 24"?
