Sivu 1/1

Tyranidien mutaatiot

Lähetetty: Ma 16.08.2004 12:02
Kirjoittaja Tanan
1.Sääntö: Mutaation voi ottaa joka 1/(lajien lukumäärä) jätkälle broodissa.

2.Sääntö: Mutaation voi ottaa yksittäiselle jampalle jos (jätkän woundit)/(lajien lukumäärä) >1.

Olen kuitenkin kuullut, että broodit, joiden joka jampalla on monta woundia (Esim Tyranid Warriorit ja Tyrant Guardit) soveltaisivat molempia sääntöjä. Olenko tässä ihan väärässä?

Lähetetty: Ma 16.08.2004 12:08
Kirjoittaja daider
et ole

eli, oletetaan et Hive Fleetissä ( koko armeija mitä pelaaja käyttää, ei vain ne jotka ovat kentällä ) sisältää 8 eri otusta.
broodit jotka koostuvat 1W nideistä voivat ottaa mutantin per 8 otusta, eli jos 8, 1 mutantti, jos 16, kakasi mutanttia jne...
useampi woundisilla lasketaan woundit yhteen. Esim kyseisen Fleetin warrut ( 2W ) voivat ottaa yhden mutantin per neljä otusta.

pitää muistaa myös et kun lasketaan mutaatiowoundeja, Brood Guard ja niiden vahtima otus lasketaan erilliseiksi ryhmiksi.

Lähetetty: Ma 16.08.2004 12:28
Kirjoittaja Tanan
Hmm. Olisiko siis mahdollista( kolmen lajin fleetillä) mutatoida joka ainoa ripper swarm (3W) esim Weapon Beastiksi?

Lähetetty: Ma 16.08.2004 17:56
Kirjoittaja daider
kyllä on....
hyvä keino näpäyttää IGn fistejä, kun S6 ei riitäkkään instakillaamaan basea....
tsin hintaa tulee yhdelle swarmille vähintään 26 pojoa, eli mieti onko se sen arvoista....

Lähetetty: Ma 16.08.2004 22:13
Kirjoittaja Uzi-99
GW monimutkaisti turhaan... Olisivat nimittäin voineet sanoa heti kättelyssä että ryhmän Woundit / lajien lukumäärä = ryhmään saatavien mutanttien lukumäärä.

Daider jo mainitsikin että Guardit ja niiden vartioima TMC lasketaan erillisiksi ryhmiksi mitä mahdollisiin mutaatioihin tulee.

Kannattaa myös huomata että Lictorit, Biovoret ja Zoanthropet lasketaan yksittäisiksi figuiksi, vaikka teknisesti laitetaan peliin ryhminä. Täten Zoaneita ja 'Voreja ei voi lainkaan mutatoida, ja Lictoreita vain jos pelataan kolmen lajin listalla.

Lähetetty: Ti 17.08.2004 11:06
Kirjoittaja Mikki N
daider kirjoitti: eli, oletetaan et Hive Fleetissä ( koko armeija mitä pelaaja käyttää, ei vain ne jotka ovat kentällä ) sisältää 8 eri otusta.
Nyt yllätit minut. Ymmärsin* viestisi siten, että Tyranid-pelaaja olisi velvollinen tekemään yhden all around-listan, josta valitaan peliin käytettäväksi tietty määrä lajeja. Mutaatiohin lasketaan all around-listan lajien määrä, sen sijaan että laskettaisiin pelissä olevian lajien määrä, ja Nid-pelaaja ei saisi käyttää omia lajeja joita ei ole all around-listassa?

Tuo ei teitenkään voi pitää paikkaansa, right?

*ymmärsin varmaan väärin, no worries, oikaise minua.

Lähetetty: Ti 17.08.2004 13:29
Kirjoittaja daider
et ole väärässä...
nidipelaaja joka tekee oman hivefleetin dumppaa codexin perusfleetin, valitsee/mutatoi itse lajeja 3-12 kpl, siten että niistä löytyy HQ, Elite, Troop ja Heavy Support
nämä lajit ovat ainoat mistä hän voi valita joukkonsa ja mutaatioiden määrä lasketaan tämän listan mukaan, ei kentällä olevan armeijan.

tietysti tätä voi kiertää tekemällä muutaman hive fleet listan joissa käyttää eri ötököitä, ja käyttää aina tilanteeseen sopivaa fleettiä, mutta kuten Gav sanoisi, "it's against the spirit of the game".

Lähetetty: Ke 18.08.2004 01:07
Kirjoittaja Uzi-99
Vahvistetaan:

Juurikin kuten daider sanoi.

Jotta voi käyttää mutantteja, joutuu kasaamaan oman Custom Hivefleetin. Se pakostakin rajaa jotakin pois, ja sitä lajia et sitten voi lainkaan käyttää.

Tyranidipelaaja voi vapaaehtoisesti rajoittaa lajejaan vieläkin enemmän, ja aivan, niitä lajeja ei sitten käytetä.

Tämän Species-listan pohjalta Tyranidipelaaja sitten valitsee soveliaat joukot armeijalistaan aina skenukohtaisen FOCin mukaan.

Tyranidien mutaatiot lasketaan aina Species-listan pohjalta, EI armeijalistan.