Rune of Slowness ja epäonnistunut rynnäkkö
Lähetetty: To 19.08.2004 23:02
Näin lukee Rune of Slowness:in sääntöteksti:
Any foes charging the unit subtract D6'' from their charge distance. If the unit fails to make contact then all the usual rules for a failed charge apply...
Mitkä sitten ovat nämä tavalliset failed charge - säännöt, ja miten laajast se ilmaisu tulkitaan? Meneekö chargensa failannut yksikkö eteenpäin tavallisen failed chargen matkan (puolen charge-matkasta), vai puolet siitä mikä on jäljellä kun tuo D6 on laskettu pois?
Esimerkki:
Yksikkö jolla on M4 chargaa, ja kääpiöpelaaja heittää kuutosen mikä johtaa siihen että rynnäkkö epäonnistuu. Meneekö kyseinen yksikkö nyt eteenpäin 8/2 = 4 tuumaa vai (8-6)/2 = 1 tuumaa?
Any foes charging the unit subtract D6'' from their charge distance. If the unit fails to make contact then all the usual rules for a failed charge apply...
Mitkä sitten ovat nämä tavalliset failed charge - säännöt, ja miten laajast se ilmaisu tulkitaan? Meneekö chargensa failannut yksikkö eteenpäin tavallisen failed chargen matkan (puolen charge-matkasta), vai puolet siitä mikä on jäljellä kun tuo D6 on laskettu pois?
Esimerkki:
Yksikkö jolla on M4 chargaa, ja kääpiöpelaaja heittää kuutosen mikä johtaa siihen että rynnäkkö epäonnistuu. Meneekö kyseinen yksikkö nyt eteenpäin 8/2 = 4 tuumaa vai (8-6)/2 = 1 tuumaa?