Vaikken Capteeni olekaan niin voin kyllä vahvistaa, että RT:ssä todellakin oli yli sata scenaarioideaa.
Esimerkki: Uuden Planeetan tutkinta (scenuideasetti 2)
1. Tapellaan paikallisia vastaan ja vallataan paikka.
2. Kurjat muukalaiset ovat valloittaneet planeetan. Yhdistetään settlereitten kanssa voimat ja ajetaan kurjat muukalaiset yhdessä pois pallolta.
3. Death Wrold. Joukkojen suojeltava ryhmää tiedemiehiä jotka tutkivat paikkaa ja arvioivat sen asuttamiskelpoisuutta.
4. Muukalaiset hyökkäävät uuden settler yhdyskunnan kimpuun, puolusta settlereitä, tuhoa muukalaiset.
5. Planeetan sivilisaation romahtanut ja paikallinen väestö ajautunut barbaareiksi. Suojele tiedemiehiä jotka tutkivat menneen civiilisaation rippeitä.
6. Muukalaiset lähettävät sissipartioita tuhoamaan vasta rakenteilla olevaa avaruusalus kenttää. Suojele aluetta ja rakentajia.
7. Monet eri rodut kamppailevat planeetasta. Liitoudu väliaikaisesti jonkun kanssa ajaaksesi muut pois.
8. Vanha ihmis- (tai muu) yhdsykunta joka on vajonnut teknisessä tasossaan mutta koko planeetta on warp olentojen (ei välttämättä demonien) riivaama. Tapa kaikki, asuta planeetta uudestaan.
9. Planeetan asukkaat palvovat epäjumalaa joka todellisuudessa on warpolento joka pystyy heittämään koko planeetan kattavan "jinx":n (psyykkinen voima joka häiritsee edistynyttä teknologiaa). Taistele paikallisia vastaan, tuhoa epäjumala.
(RT:ssä jokaisella aseelle, laitteelle ja varusteelle oli määritelty erikseen sen teknologiataso)
10. Planeetalle on piiloutunut voimakas muukalais tukikohta jonka joukkojen tarkoitus selkeästi on toimia etujoukkona hyökätäkseen sinun avaruuteen. Ennenkuin lisävahvistukset saapuvat, aiheuta niin paljon vahinkoa kuin mahdollista viholliselle.
Ja tässä lyhyesti selitettynä kampania ideat vain ja ainoastaan "uuden planeetan tutkinta" otsikon alta löytyville scenaarioille. Näitä eri otsikoita on kymmenen, jokaisessa kymmenen ideaa => 10x10 = 100.
Tämän lisäksi kirjasta löytyi muitakin malliskenaarioita ym. esimerkkejä miten peliä voi pelata.
Ymmärtäkää, että RT ei ollut niin valmiiksijauhettua purkkiruokaa kuin kolmas edikka (jossa toki oli ja on edelleen omat etunsa RT:hen verrattuna) jossa pelaajia opastetaan kädestäpitäen miten peliä
on pelattava vaan rohkaisi nimenomaan oman mielikuvituksen käyttöön ja kamppania tyyliseen pelaamiseen nykyisen turnausmallin sijasta.
Puheiden mukaan GW aikoo siirtää kiintopistettään puhtaasta turnauspelaamisesta hieman takaisin kampaniaformaattiin.
Mikäli totta niin hyvä niin, siis ainakin IMHO
