Sivu 1/1
Flame templatella metikköön
Lähetetty: Ma 06.09.2004 09:35
Kirjoittaja Antrax
Miten tuo siis toimii? Meneekö se ihan normaalisti sinne sisään ja sitten osittaiset 4+ ja muut päälle, vai pysähtyykö se metikön reunaan. Ja ampujahan ei edes näe vihollista, ellei lentäjillä ole jotain erikois sääntöä.
Lähetetty: Ma 06.09.2004 09:39
Kirjoittaja Pahvi
Jos et näe vihollista, et voi ampua.
: P
Lähetetty: Ma 06.09.2004 09:48
Kirjoittaja Antrax
Niinhän sitä voisi ajatella, taidan silti odottaa jonkun muun perusteltua vastausta.
Lähetetty: Ma 06.09.2004 10:04
Kirjoittaja Murhe
Pahvi kirjoitti:Jos et näe vihollista, et voi ampua.
Mutta guess aseilla voi templaatti mennä metikköön myös ihan rehellisesti. Metsikkö ei vaikuta millään tavalla templaatti aseisiin. Ainoastaan losiin ja to hit heittoihin on metsällä vaikutusta.
Lähetetty: Ma 06.09.2004 10:07
Kirjoittaja Antrax
okei. kirjoitin ehkä vähän epäselvästi. Tarkoitin suunnatuja flame templateja, esin gyro ja miksei myös steamtank. Eli siis näillä em. ei voi ampua metikköön jos oikein ymmärsin.
Lähetetty: Ma 06.09.2004 10:07
Kirjoittaja Pahvi
Breath weapon osiossa ei sanota line of sightista mitään.
Olettaisin kuitenkin, että hönkiminen lasketaan ampumiseksi(shooting). Jos tästä on errataa, niin sitten häivyn nurkkaan häpeämään.
Katsotaan siis Shooting osastoa. -> Siellä sanotaan selvästi, että jos et näe kohdetta, niin et voi ampua.
: P
Lähetetty: Ma 06.09.2004 10:08
Kirjoittaja Cannonball
Jos et näe et voi ampua. Jos taas ammut jotain yksikköä, jonka näet, ja template yltää metsään saakka, se on voivoi niille puskajusseille jotak siellä puiden seassa kykkivät.
Lähetetty: Ma 06.09.2004 11:35
Kirjoittaja Guzlob
Pahvi kirjoitti:Breath weapon osiossa ei sanota line of sightista mitään.
Q&A compilation kirjoitti:Q : Do flame template weapons such as breath weapons, blunderbusses, and the steam cannon require Line Of Sight?
A : Yes.
Lähetetty: Ma 06.09.2004 13:54
Kirjoittaja anemi
Off Topiccia:
Onko metsälle olemassa mitään palamissääntöjä? Yhdessä pelissä metsä otti todella paljon tulta vastaan, eikä löydetty sääntöjä tulipalolle... Siellä sitten elffit ottivat mittaa toisistaan liekehtivässä metsässä, jolla ei ollut mitään pelillistä vaikutusta, oli vain niin korni tilanne.
OK, kohtuullisen turha kysymys, mutta tekee mieli tietää...

Lähetetty: Ma 06.09.2004 14:26
Kirjoittaja Amazing Slug
Ei ole. Ennen vanhaan (vai ennenvanhaan? oikeinkirjoitus?) muistaakseni oli, ainakin skavenien scorch taika sytytti jotku maastokappaleet.
Mikään ei tietenkään estä teitä kehittelemästä noita sääntöjä kaveripeleihin. Tässäpä suht yksinkertainen ehdotelma.
Kun flaming attack osuu metsään tai metsässä olevaan uniittiin, metsä syttyy 4+:lla palamaan. Palavassa metsässä olevat ottavat movementinsa päätteeksi D6 str 3 hittiä, flaming hitteinä tietysti. Lisäksi uusi erikoissääntö: Flaming hyökkäykset (fireball, tms.) saa tahallisesti targetoida metsiin. Hyökkäys ei vahingoita metsässä hengaavia, vaan sytyttää metsän 2+:lla tuleen.
Lähetetty: Ma 06.09.2004 15:30
Kirjoittaja Lassek
Mordheimissa on kattavat sytyttämis & palamis -säännöt, niitä voisi koittaa soveltaa.
Lähetetty: La 11.09.2004 15:52
Kirjoittaja Mithrandir
Joo, ja kannattaa sitten ottaa huomioon se että jos yksikkö on metsässä, mutta kahden tuuman päässä(enintään) metsän reunasta, se voi ampua ja sitä voi ampua.(Siis ne figut mitkä on reunassa voi ampua) Eli jos vaikka skirmisher-ryhmästä on yksi heppuli näkösällä, ja sen takana näkymättömissä loput yksiköstä, voit flame templatella ampua makoisasti koko ryhmää, edellyttäen että se yksi näkyvä äijä siellä puskassa jää templaten alle myös. Tykillähän ei vissiin voi metsään ampua, kuula tössähtää automaattisesti puuhun kiinni eikä tapa ketään. Sama juttu kuin jos se pomppaa kukkulaan pahki, se uppoaa siihen suoraan eikä mene rinnettä ylöspäin.
Lähetetty: La 11.09.2004 16:17
Kirjoittaja Guzlob
Mithrandir kirjoitti:Tykillähän ei vissiin voi metsään ampua, kuula tössähtää automaattisesti puuhun kiinni eikä tapa ketään. Sama juttu kuin jos se pomppaa kukkulaan pahki, se uppoaa siihen suoraan eikä mene rinnettä ylöspäin.
Kts. Annual 2002, sotakone-artikkeli. Metsä tai normaali kukkula eivät vaikuta kuulan kulkuun mitenkään.
Lähetetty: Su 12.09.2004 15:07
Kirjoittaja F-B
Aihetta hieman sivuten kysyn onko kukaan miettinyt omia metsän palamis sääntöjä yms...
Jos on tietoa tällaisista säännöistä niin laittakaa tänne.
Toisi nimittäin peliin jännitystä, kun metsä saattaisi palaa eli taistelukenttään tulisi vaihtelua pelin aikana...
Lähetetty: Su 12.09.2004 15:23
Kirjoittaja Gumur
Amazing Slug kirjoitti:
Kun flaming attack osuu metsään tai metsässä olevaan uniittiin, metsä syttyy 4+:lla palamaan. Palavassa metsässä olevat ottavat movementinsa päätteeksi D6 str 3 hittiä, flaming hitteinä tietysti. Lisäksi uusi erikoissääntö: Flaming hyökkäykset (fireball, tms.) saa tahallisesti targetoida metsiin. Hyökkäys ei vahingoita metsässä hengaavia, vaan sytyttää metsän 2+:lla tuleen.
Siinähän niitä sääntöjä on. Ja vielä samassa topicissa!