Sivu 1/1

Border Patrol SE

Lähetetty: Ma 06.09.2004 22:50
Kirjoittaja Rutabaga
Ideana on vähän muokkailla Border patrolin sääntöjä siten, että saataisiin aikaan näyttävempiä ja mielenkiintoisempia taisteluita. Tämän lisäksi myös 5 laitoksen sääntökirjan kuvat ovat inspiroineet minua, niissä kun on pieniä yksiköitä ottamassa matsia ahtaassa maastossa.

Border Patrol SE ver. 0.0a
peli pelaa normaaleilla Border Patrolin säännöillä (joissa pohjana tietysti FaBan säännöstö), seuraavin muutoksin:

Koodi: Valitse kaikki

Muutokset Border Patrolin sääntöihin:

-You may take one choice of either Special or Rare Units, but not both.
+muutetaan-> You may take one choice from BOTH, Special and Rare Units.

-The army must consist of at least two units and no more than four units (excluding the Hero).
+muutetaan-> The army must consist of at least four units and no more than eight units (excluding the Hero).

Koodi: Valitse kaikki

Muutokset Fantasy Battle sääntöihin:

- +1 Extra Rank, Combat resolution boonuksista pyyhitään kokonaan pois.
+lisätään-> +1 Outnumber enemy -kohtaan: Also if your troops outnumber the enemy by 2:1 you receive an additional +1 to CR. If your troops outnumber the enemy by 3:1 you receive again additional +1 CR. Up to maximum of +3, so If your troops outnumber enemy by 4:1 you'll only receive +3 CR from outnumbering.
(Muistathan että kun rankeista ei saa Combat Resolutionia, niin eivät flankkerit myöskään vie sitä pois. Tosin saavat Flankkauksesta +1CR normaalisti.)

Koodi: Valitse kaikki

Muut muutokset:

Yksiköiden koot muuttuvat siten, että alkuperäisestä minimikoosta tulee maksimikoko, ja minimikoko on puolet alkuperäisestä maksimikoosta, pyöristäen ylöspäin. (nämä koot tietysti näet jokaisen armeijakirjan yksikkötietojen alapuolelta)
Tuossa ovat Border Patrol SE:n säännöt. Niitä on kovin vähän, mutta sillä tavalla sen aijon myös pitää. Mahdollisimman yksinkertaisena (toivonmukaan).
Pelitestausta on suoritettu tasan 0 kertaa toistaiseksi (siitä syystä kovin pieni versionumero), ja säännöt on keksitty täysin minun pienessä päässäni, joka noudattaa vain Warhammerlogiikkaa.


Haluaisin mahdollisia kehitysideoita sellaisilta konkareilta joilla kestää vähemmän aikaa laskea todennäköisyyslaskentaa päässään kuin minulla, tai tietysti myös niiltä, jotka uskaltavat lähteä kokeilemaan pelaamista näillä säännöillä.
Ennenkaikkea haluisin tietää sellaiset epäkohdat jotka menevät muiden sääntöjen kanssa ristiin, jotta voisin eliminoida ne mahdollisimman nopeasti.

Itselläni on ajatuksena lähteä testaamaan näitä sääntöjä mahdollisimman pian myös käytännössä. Sillä tuolla figukerhossa jossa käyn, pelataan usein Border patrolia, josta sellaisenaan en pidä sitten lainkaan. (eli tiedoksi kaikille SSMP:läisille)

Re: Border Patrol SE

Lähetetty: Ti 07.09.2004 19:13
Kirjoittaja Wizard Lord
Toi special ja rare joukkojen määrän muokkaaminen toimii luultavasti. Mutta toi rykmenttoen koon muuttamin ei toimi. Useimmissa rykmenteissä saisi olla vain 10 tyyppiä ja vähintään 5 tyyppiä. Mieto sitä vähän, niin se toimii.
Muuten hyvät sääntömuutokset.

Re: Border Patrol SE

Lähetetty: Ti 07.09.2004 19:51
Kirjoittaja VD
Wizard Lord kirjoitti:Toi special ja rare joukkojen määrän muokkaaminen toimii luultavasti. Mutta toi rykmenttoen koon muuttamin ei toimi. Useimmissa rykmenteissä saisi olla vain 10 tyyppiä ja vähintään 5 tyyppiä. Mieto sitä vähän, niin se toimii.
Muuten hyvät sääntömuutokset.
Sitten jossain olisi maksimi 5, minimi 2,5... Toimiiko?

Lähetetty: Ti 07.09.2004 20:16
Kirjoittaja Eraphion
Mitenköhän toi 4-8 unittia toimii kun border patrol on 500/750pts riippuen paikasta ja monilla roduilla core maksaa..

Lähetetty: Ti 07.09.2004 20:22
Kirjoittaja Naldor
Ei noissa muutoksissa ole minusta mitään järkeä...vanhat ovat ihan hyvät eikä niissä valittamista.

Mutta eikö se ollut niin että border patroolissa 500pojoo on maximi?

Lähetetty: Ti 07.09.2004 20:30
Kirjoittaja Müran
Kyllä, 500 pts on maksimi pistemäärä Border Patrollissa.
Border Patrol
Border Patrol Q&A Errata

Lähetetty: Ti 07.09.2004 21:44
Kirjoittaja Rutabaga
Saaneen pyytää vielä kirjoittamaan perusteluita väitöksiinne.

Tuon yksikkökoon kanssa tiesin tulevan ongelmia, ja nyt tuli mieleen High Elffit, jotka eivät saisi kuin puolet hyödyt keihäistään. Sitä voisi nostaa Infantry-yksiköissä max 15 (Rotilla ja Goboilla ja muulla sonnalla edelleen se 20).

Muuten kyllä uskon tuon yksiköiden kokomuutoksen toimivat, kun olen poistanut Rank-bonukset, ja Combat Resolutionia tulee vain yksikön Unit Strengthin mukaan.
2,5 (3) - 5 kokoiset yksiköt kun omaavat usein US2 tai US3/model, joten suuria US erotuksia ei olisi infantry blockiin nähden, ja kun nämä ovat usein parempia taistelemaan kuin perus-infantry, niin olettaisin myös siltä kantilta olevan asian kunnossa. (En tosin muista kaikkien rotujen armeijakirjoja ulkoa, niistä voi hyvinkin löytyä sellaisia yksiköitä joiden teho laskee turhankin paljon pienemmästä koosta. (lähinnä mieleen tulee WE.))

Tuon 4-8 limitin heitin vain siitä syystä, että yksiköt ovat pienentyneet noin puolella, eihän se mene siinä suhteessa tietystikkään, sen voisi laskea vaikkapa 3-6..

Pyytäisin myös, että jos aijotte vastata, niin pistäisitte parannusehdotuksia ja mielellään myös perustelut. Minä kun en paljoa kostu sellaisesta viestistä jossa sanotaan vain että "ihan hyvä" tai "Ei tuosta ole mihinkään".
Jos mielipiteistä puhutaan, niin minusta Border Patrolin säännöt toimivat vain välttävästi. Suurin syy miksi en pidä perus BP:stä on se, että pöydällä on tasan tarkkaan yksi iso block, pieni vähän eksoottisempi yksikkö ja se hero. Yritän tällä saada vähän vaihtelua BP:hen, kun yksinkertaisesti se on minusta vain niin tylsä.

Koitan päivitellä ohjeita perjantaina, jos ja kun tiedän asiasta enemmän ja on hieman tuota käytännön kokemusta.

Lähetetty: Ke 08.09.2004 01:18
Kirjoittaja Amazing Slug
Tuota tuota... minimi uniittimäärä neljä on haltioille ja joillekin kaaosarmeijoille liian paha. Kolme olisi helpompi. Tuo max. uniitin koko ei nyt ole niin hirmuinen ongelma. Se aiheuttanee sen, että kaikki tyypit liikkuvat kympin joukkoina, poikkeuksena rotat ja gobot, jotka ovat kahdenkymmenen jengeissä. Haltioilla ei ole mitään ongelmaa tuon kanssa, 3*3 muodostelma on kahdella häviöllä rottia/gobboja vastaan, ihan kuten normaalistikin. Etuna haltiat saisivat halvemmalla vihollisen veroisia joukkoja, ja voittaisivat vähäsen manööveroinnissa (pieni ryhmä on vikkelä).

Gobboista ja rotista saa noilla säännöillä edelleen aika pieksuttelevia armeijoita, siitä ei päästä mihinkään.

Helpommalla muuten pääsisitte, jos siirtyisitte 750 pisteen armeijoihin normaaleilla säännöillä ja sopisitte että jätetään ne 3 warlock engineeriä johonkin muualle.