Sivu 1/1

Apua tarvitaan

Lähetetty: Ti 21.09.2004 10:07
Kirjoittaja Empire rulez
Niin että tämmönen tyhmä juttu ois että kun ampuu esim great cannonilla boltteria ja osut siihen,ni pitääkö heittää osuuko se crewiin vaiko koneeseen,harvinaisen tyhmää jos pitää koska sähän osut siihen koneeseen vai pomppaaku kuula omituisesti tuuman päässää seisovaan crewiin?

Lähetetty: Ti 21.09.2004 10:25
Kirjoittaja niblebitzer
Tykki on ns "template" ase, osuu kaikkiin jotka linjalle sattuivat tuossa sotakoneen tapauksessa.

Lähetetty: Ti 21.09.2004 11:38
Kirjoittaja The Captain
Tämä on tosin varsin harmaata aluetta. "Joku" on "jossain" sanonut (eli vain vähän "yks kaveri sano" -tyyppistä tietoa luotettavampi lähde), että tykin hitti randomisoidaan crewin ja masiinan välillä. Itse asiassa taisi lähde kuitenkin sen verran vakuuttava olla, että olen itsekin näin pelannut (vaikka Empire-pelaajana siitä on minulle useammin haittaa kuin hyötyä).

Lähetetty: Ti 21.09.2004 11:43
Kirjoittaja jullevi
Q. When a cannonball hits a war machine unit do you randomize to
determine what is hit?

A. No. A cannon ball is treated as a thin template at thus hits
whatever falls under the line it passes through. The section on
randomizing hits on warmachine units applies to fire from missile
weapons and magic missiles and does not apply to templates. In
addition, remember a war machine is not a model with multiple parts,
it is a unit with multiple models.
S. Rulebook page 122
Tätä mieltä ovat ainakin Direwolffin pojat. Tilannehan on eri, jos kuula osuu yhteen modeliin joka koostuu useammasta osasta (dragon+ratsastaja, esim) - tällöinhän pitää randomoida kumpaan kuula kilahtaa.

Lähetetty: Ti 21.09.2004 11:48
Kirjoittaja MakeH
Tätä mieltä ovat ainakin Direwolffin pojat. Tilannehan on eri, jos kuula osuu yhteen modeliin joka koostuu useammasta osasta (dragon+ratsastaja, esim) - tällöinhän pitää randomoida kumpaan kuula kilahtaa.
onko kasketti yksi modeli joka koostuu useasta osasta.

Lähetetty: Ti 21.09.2004 12:12
Kirjoittaja Guzlob
MakeH kirjoitti:
Tätä mieltä ovat ainakin Direwolffin pojat. Tilannehan on eri, jos kuula osuu yhteen modeliin joka koostuu useammasta osasta (dragon+ratsastaja, esim) - tällöinhän pitää randomoida kumpaan kuula kilahtaa.
onko kasketti yksi modeli joka koostuu useasta osasta.
Casket of Souls on War Machine (Tomb Kings, s. 33), ja War Machine on by definition (Rulebook, s. 118) useammasta eri modelista koostuva yksikkö. Kovin harmillista ettei figu vastaa sääntöjään. Mutta näinhän se on myös Anvil of Doomin kanssa.

Lähetetty: Ti 21.09.2004 12:35
Kirjoittaja MakeH
Guzlob kirjoitti:
MakeH kirjoitti:
Tätä mieltä ovat ainakin Direwolffin pojat. Tilannehan on eri, jos kuula osuu yhteen modeliin joka koostuu useammasta osasta (dragon+ratsastaja, esim) - tällöinhän pitää randomoida kumpaan kuula kilahtaa.
onko kasketti yksi modeli joka koostuu useasta osasta.
Casket of Souls on War Machine (Tomb Kings, s. 33), ja War Machine on by definition (Rulebook, s. 118) useammasta eri modelista koostuva yksikkö. Kovin harmillista ettei figu vastaa sääntöjään. Mutta näinhän se on myös Anvil of Doomin kanssa.
mutta... aina on tämä mutta.
Eli siis se ei ole yksi modeli joka koostuu useasta osasta?

Lähetetty: Ti 21.09.2004 12:47
Kirjoittaja Guzlob
MakeH kirjoitti:mutta... aina on tämä mutta.
Eli siis se ei ole yksi modeli joka koostuu useasta osasta?
Mene asiaan. Guzlob ei jaksa tänään leikkiä semanttisia arvuuttelupelejä. Esitin argumenttini lähdeviitteineen ylempänä.

Lähetetty: Ti 21.09.2004 13:11
Kirjoittaja MakeH
Guzlob kirjoitti:
MakeH kirjoitti:mutta... aina on tämä mutta.
Eli siis se ei ole yksi modeli joka koostuu useasta osasta?
Mene asiaan. Guzlob ei jaksa tänään leikkiä semanttisia arvuuttelupelejä. Esitin argumenttini lähdeviitteineen ylempänä.
noniin, asiaan. Faktahan on, että se on yksi modeli joka koostuu useasta osasta... se on myös warmachine.
Eli jaetaanko hitit siíhen kuten tavalliseen sotakoneeseen, vaikka se ei ole tavallinen sotakone niinkuin figuurina.

Lähetetty: Ti 21.09.2004 13:27
Kirjoittaja Deetwo
MakeH kirjoitti: Faktahan on, että se on yksi modeli joka koostuu useasta osasta... se on myös warmachine.
Eli jaetaanko hitit siíhen kuten tavalliseen sotakoneeseen, vaikka se ei ole tavallinen sotakone niinkuin figuurina.
Casketin säännöissä mainitaan poikkeukset jota se tekee normaaleihin sotakoneen sääntöihin, mutta kun tässä tapauksessa poikkeusta ei ole, normaali sääntö on käytössä.

Lähetetty: Ti 21.09.2004 13:32
Kirjoittaja jullevi
Sielujen Keissin figu on kyllä yksi "modeli", mutta sääntöjen puolesta se on sotakone ja sääntöjen puolesta sotakoneet ovat Guzlobia lainaten useammasta eri modelista koostuva yksikkö. Tällöin keissi toimii kuten sotakone kun sitä ammutaan tykillä. Kyllä, tällöin keissiä aukova pappi on ns. kuulamagneetti.
Guzlob kirjoitti:Kovin harmillista ettei figu vastaa sääntöjään

Lähetetty: Ti 21.09.2004 14:35
Kirjoittaja paavo3
Ei niitä mikään pakko ole siihen kiinni liimata, lichellä on kaikki oikeudet liikkua kahden tuuman säteellä laatikosta, ja näin saavuttaa hieman lisää kantamaa loitsuilleen.

Lähetetty: Ti 21.09.2004 14:45
Kirjoittaja Guzlob
paavo3 kirjoitti:Ei niitä mikään pakko ole siihen kiinni liimata, lichellä on kaikki oikeudet liikkua kahden tuuman säteellä laatikosta, ja näin saavuttaa hieman lisää kantamaa loitsuilleen.
Toki sillä on kaikki oikeudet liikkua kahden tuuman säteellä laatikosta ja vielä kauemmaksikin, mutta yli tuuman päähän liikahtamisella voittaa Darwin-awardin ja räkäisen pilkkanaurun.
Chronicles 2004, s. 119 kirjoitti:Q. How far can the Liche Priest go away from the Casket of Souls without being considererd out of range from it?
A. A model must remain within 1" of a war machine (or in this case, the Casket of Souls) to count as being part of its 'crew'.

Lähetetty: To 23.09.2004 13:19
Kirjoittaja Empire rulez
joo kiitii jullevi nyt oon taas astetta viisaampi,on nääs hyvin ärsyttävää pelaa jotain high elffejä vastaan ja kentällä on neljä repeater boltteria ja aammutaan niitä great cannoneilla mutta osutaan vaan niihen hemmetin creweihin.(puhumattakaan dwarffeja vastaan pelaamisesta)

Lähetetty: To 23.09.2004 14:25
Kirjoittaja hyytelöperuna
Vaikka ei liitykkään kauheasti aiheeseen, niin kysyn kuitenkin:

Jos Repeater bolt thrower (tai jokin muu ampuva yksikkö joka voi aiheuttaa monia hittejä) ampuu 6 nuolta chariottiin, niin randomoidaanko iskut? Entä jos ammutaan yksi nuoli? Kaveripeleissä olemme käyttäneet randomointia, mutta tämä on tehnyt kärryistä tuhoontuomittuja.

Lähetetty: To 23.09.2004 14:28
Kirjoittaja Finet
hyytelöperuna kirjoitti:Jos Repeater bolt thrower (tai jokin muu ampuva yksikkö joka voi aiheuttaa monia hittejä) ampuu 6 nuolta chariottiin, niin randomoidaanko iskut? Entä jos ammutaan yksi nuoli? Kaveripeleissä olemme käyttäneet randomointia, mutta tämä on tehnyt kärryistä tuhoontuomittuja.
Siinä tapauksessa kyllä, jos kärryssä on charru.

Lähetetty: To 23.09.2004 16:25
Kirjoittaja hyytelöperuna
Finet kirjoitti:Siinä tapauksessa kyllä, jos kärryssä on charru.
Entä sitten jos ei ole?

Lähetetty: To 23.09.2004 16:52
Kirjoittaja The Scientist
Vaunun eri osia ei voi erikseen vahinkoa, vahinko kohdistetaan koko pakettia (crew, vetäjät ja itse vaunu) kuvastavaa statlinea vastaan.

-E

Lähetetty: To 23.09.2004 16:54
Kirjoittaja Finet
hyytelöperuna kirjoitti:Entä sitten jos ei ole?
Sitä ei randomoida mihinkään, sillä kärry, vetävät elukat ja miehistö lasketaan yhdeksi unitiksi. Eli kärrystä ei voi tappaa erikseen esim. miehistöä.
FINEdiT: Olen hidas