Sivu 1/1

Miten voittaa Chaos?

Lähetetty: Su 03.10.2004 13:30
Kirjoittaja PhoenixKing
Pelaan High Elffeillä. Olen aikeissa lahteä turnauksiin kohta piakkoin, mutta pari ongelmaa minulla on. Ensinnäkin täytyy ostaa lisää bolttiksia, kun nyt on vaan yks. Olisko järkee ees ottaa neljä? Vai korvaisinko 2 niistä 15 Phoenix Guardilla (jotka maksaa 260 comm.groupilla)? Entä onko järkeä ottaa Ellyrian Reavereitä? Mutta suurin ongelma on HORDES OF CHAOS. Olen käynyt kattomassa siellä turnauksissa ja siellä pelataan tietysti Victory Pointeilla ja yks tyyppi voitti varmaan kaikki (ainaki kaks) peliä Massacrella. Yks toinenki tyyppi pelas Tzeentcheillä ja voitti aina (High Elffit tosin vaan Solidilla :) ). Mitä teen?

Lähetetty: Su 03.10.2004 13:42
Kirjoittaja puolisukeltaja
No älä nyt h*****ssä fiinixkaarteja ainakaan ota! Niiden hinta-laatu-suhdehan on suoraansanoen aika kakka. Itse sanoisin että ota kaksi kotkaa ja kaks pultteria.

Lähetetty: Su 03.10.2004 13:51
Kirjoittaja attor
Pheenis gaardi on varsin kehnoa kamaa, ennemmin swordmastereita jos jalkaväkeä haluat. Kaoosta vastaan kannattaa ottaa joukkoja, jotka lyö kovaa ja on nopeita. Eli silverhelmejä/kärryjä/dragonprincejä. Bolttikset eivät ikinä ole pahasta, joten neljä semmoista on ihan hyvä ratkaisu.

Lähetetty: Su 03.10.2004 13:55
Kirjoittaja PhoenixKing
Ei siis Phoenix Guardeja, vaan neljä bolttista. hyvä. Uno probleemo ratkottu.

Lähetetty: Su 03.10.2004 14:15
Kirjoittaja ChildGamez
Chaos pelaajana ja kokemuksella HE vastaan voin sanoo et kärryt ja boltterin on suurin piikki lihassa. Sen jälkeen on se hitusen nopsempi cavalry, kun taas koskaan en ole ollut jalkaväen tai magian kanssa pahemmissa vaikeuksissa. (vaikka kyllä se magia tehoaa jos ei vastustajalla ole puolustus kohallaa ja sen osaa kohistaa oikeisiin saranoihin)

Lähetetty: Su 03.10.2004 15:50
Kirjoittaja Níght
itse en ole missään turnauksissa käynyt mutta jos pelkkää chaosta vastaan niin kyllä ne 4 bolttista on kova vaihtoehto mutta yleensä varmaan voisi olla ihan hyvä se 2 blottista ja 2 kotkaa vaihtoehto. mutta ei missään nimessä phoenix guardia

Lähetetty: Su 03.10.2004 19:58
Kirjoittaja Gorbag
ottaisin ite kaksi bolttista ja kaksi kotkaa. neljässä bolttiksessa on kuitenkin kivasti tulivoimaa, mutta kyllä sitä pärjää kahdellakin. ja 400 pistettä on aika kova hinta...

Lähetetty: Su 03.10.2004 20:08
Kirjoittaja Bumba
Vaihtelua tuo 15-20 white lionia... Jotenkin päin hanki ne asemaan jossa pääset chargaamaan, Kyllä se tappaa warruja JOS pääsee chargaamaan.

Lähetetty: Su 03.10.2004 21:18
Kirjoittaja Murhe
Shadow warriorit ovat varmasti avain kaaoksen voittamisessa. Ilman marssimista taisteluun pääsy viivästyy vuorolla, joka tarkoittaa ylimääräistä loitsimista ja ammuntaa bolttereilla. Kotkiahan ei periaatteessa kaaosta vastaan tarvita, joten mahdollisuus on neljään boltteriin. Kaksi on varsin suoriutuva kokonaisuus, koska niitä kukkuloita ei aina ole tarjolla ja avoimen ampumalinjan varmistaminen ei helppoa ole aina.

Kaaosta vastaan muuten käy kaikki ratsuväki, eliitti jalkaväki ja vaunut. Ellyrian Reaverit ovat varsin käteviä, koska pystyvät välttelemään, fleeaamaan ja regrouppaamisen jälkeen liikkumaan. Ne ovat usein harvinaisen ikäviä, kun niistä ei pääse eroon ja eivät maksa kuin vaivaiset 97 pistettä musikantilla.

Lähetetty: Su 03.10.2004 23:34
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Itselläni eivät ole nuo bolttikset koskaab tuottaneet ongelmia. Useimmin 4 bolttista on tapetaan vuorolla 2 tai 3 ja niiden laukaukset eivät paljoa tunnu. Pelannut kaaoksella jo kauan.

Lähetetty: Ma 04.10.2004 01:28
Kirjoittaja Mahvo
Zymeth kirjoitti:Itselläni eivät ole nuo bolttikset koskaab tuottaneet ongelmia. Useimmin 4 bolttista on tapetaan vuorolla 2 tai 3 ja niiden laukaukset eivät paljoa tunnu. Pelannut kaaoksella jo kauan.
Tässä pitää nyt ottaa huomioon se tosiasia, että kaaos on ehkä kaikkein monipuolisin armeija eri merkkeineen ja demon/mortal/beast/whatever-kikkailuineen.

Joku kaaoksen joukkio saattaa tappaa ne boltterit vuorolla 2, mutta ovat ne silti ehdoton valinta HE armeijaan. Vai mitä itse ottaisit niiden tilalle?

Lähetetty: Ma 04.10.2004 09:15
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Silver helmejä ja kotkia jos kaaos on vastassa. Silver helmit ovat verran yleispätevä joukko ja kotka on kiva häiriötekijä.

Lähetetty: Ma 04.10.2004 10:14
Kirjoittaja Murhe
Saa olla aika kädetöntä pelaamista, jos bolttiksensa menettää vuorolla 2 ja 3. Periaatteessa Tiranoc Chariotit riittävät blokkaamaan mukavasti suurimman osan lentävien skirmishaajien lähentely yrityksistä oikealla asettelulla. Kaaoksella ei kuitenkaan ole liikaa noita lentäviä örsöjä, jos lohikäärme pysyy poissa kentältä.

Lähetetty: Ma 04.10.2004 10:31
Kirjoittaja Ropetus
Murhe kirjoitti:Saa olla aika kädetöntä pelaamista, jos bolttiksensa menettää vuorolla 2 ja 3.
Ei nyt niimkään, Tzeentch demonilegioonassa (jota Zymeth luultavasti tarkoitti) on yleensä se viisi lentävää yksikköä (vähintään), joten ei ihme jos joku niistä pääsee boltteriin kiinni vuorolla kaksi. Voihan bolttikset tietysti laittaa metsään.

Lähetetty: Ma 04.10.2004 10:58
Kirjoittaja Murhe
Tzeentchin demonilegioona on oma uniikki ja melkoisen harvinainen kokoopano (johon me emme erityisesti keskittyneet keskutelussamme) ja siinäkin pitäisi maastosta riippuen pystyä blokkaamaan suoran lähestymisen ratsuväellä ja vaunuilla niin, että se kolmas kierros menee vähintään kiertämiseen.

Tzeentchin lista on myös yleensä kapeampi kiitos kalliiden merkkien, joten lentävien mörköjen lisäksi sieltä ei pitäisi olla tajutonta hordea olla tulossa, mikä auttaa mukavasti puolustusta.

Tavallisessa kaaoslistassa on yksi uniitti furuja, ehkä uniitti screamereitä, jos pelaa undivided tai Tzeentch listaa. Kiekkosankareita jälkimmäisessä tapauksessa tai sitten se lordi lohikäärmeellä.

Lisäksi bolttisten elinikää kasvattaa, jos niitä ei asettele näppärästi ryppäisiin, josta yhdellä sarjalla overrunneja tai pursueita pääsee lävitse. Neljällä bolttiksella on syytä jo niiden puolustukseen panostaa.

Lähetetty: Ti 05.10.2004 00:48
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Runefang kirjoitti:
Murhe kirjoitti:Saa olla aika kädetöntä pelaamista, jos bolttiksensa menettää vuorolla 2 ja 3.
Ei nyt niimkään, Tzeentch demonilegioonassa (jota Zymeth luultavasti tarkoitti) on yleensä se viisi lentävää yksikköä (vähintään), joten ei ihme jos joku niistä pääsee boltteriin kiinni vuorolla kaksi. Voihan bolttikset tietysti laittaa metsään.
Temppu tehdään myös omalla mortal Tzeentchillä ja Beast Tzeentchillä, tosin eri tavoilla.