Codex: Space Marines - syvällisiä ajatuksia.
Lähetetty: Ti 05.10.2004 00:26
Uusi Codex putosi käsiini, joten voisin kommentoida sen sisältöä lyhyesti.
Ensin kirjan ns. pörröosuudesta. Jo perinteisessä Why Collect a Space Marines Army -kappaleessa painotetaan sitä miten helppo smurffeja on kerätä, koota ja maalata, luodit kimpoilevat haarniskasta ja jokaisen hauis on kuin nuorella Arnoldilla. Spray 'em black, slap on some transfers and you're good to go. Epämiellyttävää, mutta ilmeisen välttämätöntä kirkuvien pokemon-skidien houkuttelemiseksi. Fluffiosuus on historian osalta suppea, kerraten vain lyhyesti Horus Heresyn (miljoonannen kerran) ja legioonien paloittelun. Toisaalta, ollakseen kattava sen pitäisi käsitellä n. 600 chapterin historiaa. Loput fluffista käsittelee chapterin eritasoisten jäsenten tehtäviä. Kiinnostavaa sinänsä, viime edikassahan apoteekkarien, chaplainien, librarienien, techmariinien etc. syvempi olemus saattoi jäädä epäselväksi jollekulle. Eternity of War -luku käsittelee kahden sivun verran ultramariinien historiaa. Vanhan kertausta sekin, mutta malttoivat sentään jättää fluffin entiselleen.
Asiaan. And They Shall Know No Fear As Described In The Universal Special Rules Section Of the Rulebook. Sääntö ulottuu mahdollisiin familiareihin ja servitoreihin, kunhan niitä on paimentamassa mariini. Last Man Standing pätee, mutta marine regrouppaa automaattisesti juoksumatkan lopuksi. Drop Podit on uusittu kokonaan. Nykymalli on 30 pisteen transport vehicle, joka jysähtää pöytään Deep Strikeä käyttäen. Sisältö voi samalla vuorolla hypätä ulos ja ammuskella, counting as moving. Harmillisesti figua kapselille ei taida olla tiedossa 2-3 vuoteen, joten odotettavissa on kamalia aaltopahvivirityksiä. Käyttäkää Forgeworldin palveluita tai aikaa ja vaivaa, jos välttämättä haluatte tehdä Dawn of Warin alkudemot.
Asevarastosta. Suurin osa kalustosta on vanhaa tuttua. Uutuuksina ovat kirjastosedän Familiar, huhuttu Adamantine Mantle sekä Combat Shield, Storm Shieldin pienempi versio. Lisäksi Chapter Banner on kokenut melkoisia muutoksia, parempaan suuntaan. Kumma kyllä, esinekuvauksissa mainitaan myös Company Banner, mutta hinnastosta sellaista ei löydy. Tekevälle sattuu. Narthecium/Reductor on yhdistetty yhdeksi laitteeksi joka toimii hieman eri tavalla. Ei enää triviaalista VP-pyörittelyä, mutten ole varma onko nykyinenkään efekti kovin hyödyllinen. Teleport Homer on muutettu yhteensopivaksi modernin Deep Striken kanssa, 6" kantamalla ja scatterinpoistolla. Ajoneuvopuolelta löytyvät myös vanhat suosikit enimmäkseen vanhoilla efekteillä. Uutena on 30 pisteen Power of the Machine Spirit, joka tekee niitä perinteisiä Machine Spirit -juttuja.
Librarianeilla on nykyään käytössään kuuden psyykkisen voiman lista, joista defaultti on vanhan Smiten kaltainen Storm of Emperor's Wrath. Pieni Librarian voi lisähinnasta korvata Stormin toisella voimalla, isompi Librarian voi ostaa Stormin lisäksi kakkosvoiman. Yllättäen mikään psyykkinen voima ei ole ilmeisen hyödytön, ja kovinkin on vain kevennetty versio kakkoslaitoksen Vortex Grenadesta epämiellyttävän kovin riskein. Joka tapauksessa sen kuusi vuotta pölyttyneen Librarian-figun voinee nyt kaivaa varovasti esiin, jos ei muuten niin testimielessä.
Armeijalistaan. Sankaripuolelta löytyvät Commander, Librarian ja Chaplain, joista kustakin on kaksi versiota, isompi ja pienempi. Statit ovat identtisiä, mutta kullakin on omat erikoissääntönsä (esimerkiksi Commander levittää Ld-arvoaan rajattomalla kantamalla), vaihteleva hinta ja optiot tiettyihin rajattuihin varusteisiin. Tasapainotus vaikuttaisi päällisin puolin onnistuneelta. Sortuisin ehkä itse 75 pisteen (Chapter) Masteriin, vahvempaan Commander-varianttiin. Spesialisteista saa kovempia tappajia, mutta hinta nousee reilusti sadan pisteen pahemmalle puolen.
Komentoryhmiä on kahta eri mallia, perusmarineista koostuva joustavampi poppoo sekä terminaattoriryhmä. Jälkimmäiseen ei saa mitään apoteekkarin tai lippumiehen kaltaisia spesialisteja, tekmarine-optio on hävinnyt kokonaan ja uutena perusryhmälle saa Company Championin, joka on vesitetty versio Emperor's Championista. Lisäksi kummallekin komentoryhmälle saa ostettua tiettyjä universaaleja erikoistaitoja. Peruskomentoryhmän valikoima on Infiltraten verran parempi. Voin satunnaisena DA-pelaajana vain toivoa että oma codex sisältää sitten aikanaan säännöt kunnolliselle terminaattorikomentoryhmälle, tämän version ollessa täysin identtinen normaalin terminaattoriryhmän kanssa.
Siitä pääsemmekin eliittiosastoon. Terminaattorit ovat edelleen terminaattoreita. Aseoptioiden hintoja on hieman säädetty ja yksittäisen terminaattorin pistehinta on pudonnut. Aiheestakin, sanoisin. Assault Cannon on Heavy 4, Rending, 20pts. Cyclone on sama vanha, mutta targeter ei enää vie power fistiä mennessään. 25pts. Heavy Flamer on muuttumaton. Epäilen että syklonit saavat jatkossa kyytiä, kantamaa tai ei. Terminaattoreille saa ostettua joko Furious Chargen tai Tank Hunters -skillin, joten tankkeja metsästävät minigunit jauhavat isommatkin ajoneuvot vaivatta silpuksi ja kaatavat jalkaväkeäkin kuin heinää.
Veteraaneja on samaten tuunattu. Skilli- ja varusteoptiot ovat runsaat, joten näistä saanee kustomoitua mieleisiään tappajia. Dreadnought on kalliimpi, ja yhden saa päivitettyä venerableksi, jota on vaikeampi tappaa ja jolle voi ostaa erikoistaitoja. Ei se sentään avaruussusien purkin tasoinen ole, mutta Codex-chapterille riittävän persoonallinen. Mainittakoon vielä että optio plasma cannoniin on poistunut codex-drekuilta, joten Imperial Armour -kirjan variantteihin on jatkossa tyydyttävä, jos haluaa grillata harhaoppisia kuumalla plasmalla. Upouutena eliittiyksikkönä meillä on techmarine ja hänen 0-4 pientä mekaanista ystäväänsä. Techmarine muistuttaa kaartissa palvelevaa serkkuaan techpriestiä, jo sen takia etten keksi kummallekaan juuri hyötykäyttöä. Saa tästä toki melkoisen kovan ja kalliin tappokoneen, jos haluaa pelata tyylillä Scions of Mars -henkistä armeijaa. Näitä ei ole rajoitettu muuten kuin elitestatuksella, joten tosi Iron Handit ottavat kolme.
Troop-osastoon siirtyäkseni... marine bolterilla on yllättäen yhä marine bolterilla. Tower of Angels on ilmeisesti avannut plasmakanuunavarastonsa, koska niitä riittää joka chapterille. Scoutit ovat menettäneet autocannonin, mutta kersantti saa nykyään sniper riflen. Troop transporttien access- ja fire pointteja ei ole jätetty tällä kertaa olemattomaan appendixiin, vaan ne on merkattu ihan kiltisti ja selkeästi unit entryn yhteyteen. Rhino ja Razorback ovat enimmäkseen entisensä, mitä nyt jälkimmäinen on riisuttu ylimääräisistä aseoptioista. Vaihtoehtoina ovat enää twin-linkatut heavy bolterit tai lascannonit. Uutuutena transporttien joukossa on edellämainittu Drop Pod. Terminaattoreille ostetut Land Raider -transportit on erikseen määritelty pisteytettäviksi yksiköiksi, mikä on mukavaa. Lantikoiden yhteydessä voi mainita, että Crusaderin pistehintaa on onneksi nostettu. Vanha hinta oli turhankin hävytön myynninedistystempaus.
Fast Attack -osasto vaikuttaisi pintapuolisesti vilkaistuna olevan entisensä. Pistehintoja on pudotettu karvan verran kautta linjan. Raskaan tulituen puolella ainoa suurempi muutos koskee Whirlwindiä, joka voi nykyään ampua joko Vengeance-mallin normaaleja raketteja tai Castellan-rypälepommeja, jotka jättävät jälkeensä ikävän ordnancelätkän kokoisen miinakentän. Pientä area denial -taktikointia pääsee siis harrastamaan. Tässä saattaa olla porsaanreikä, tosin. Kolmen Whirlwindin patteri laukomassa Castellaneja useamman vuoron ajan tekee kentästä viholliselle todella epämiellyttävän paikan.
Chapter Traits on mielestäni sangen onnistunut mekanismi. Omaa chapteriaan voi modifioida jonkun verran, mutta systeemi on sen verran jäykkä ettei mitään kovin törkeää saa aikaan. Joku luultavasti todistaa minun olevan väärässä jahka miljoona kärpästä on tonkinut traitit suurennuslasilla läpi, mutta itse en näe mitään ilmeisiä sikacomboja. Huonona puolena näkisin että advantaget ovat käytännössä ilmaisia. Kovimmatkin haitat ovat sangen mitättömiä. Samaten olen hieman katkera ettei terminaattoriarmeija ole codexin puitteissa mahdollinen.
Kirjan lopuksi on vielä pino spesialisteja, joihin en kiinnittänyt sen enempää huomiota. Shrike, Lysander, Cassius, Tigurius, Marneus Calgar... vielä loppukaneettina kirjasta löytyy kaksi Ultramarines Only -yksikköä. Pientä lisäväriä vanhoihin perussmurffeihin antavat Tyrannic War -veteraanit, jotka ovat ilmeisesti taitavia ötökäntappajia. Enemmän tullaan epäilemättä näkemään Ultramarines Honour Guardia, jotka ovat kallis ja kova vaihtoehto command squadille. Lisäksi Honour Guardeja voi ripotella halutessaan (ja pisteiden riittäessä) muihin squadeihin.
Loppu on "Näin Maalaat Sinisen Marinen" -opastusta ja kuvia studioarmeijoista. Ultramarineiden ikonografiaa on enemmänkin, mutta se saattaa olla reprinttiä Insignium Astartes -kirjasta.
Parin tunnin selauksen perusteella olen suhteellisen tyytyväinen näkemääni. Painovirheitä en juurikaan bongannut mystisen Company Bannerin lisäksi, ja säännöt ovat enimmäkseen hiotun oloisesti kirjoitettuja. Fluffiosio on... hirveä, mutta sen voi onneksi jättää huomiotta. Samaten uutta kuvitusta olisin toivonut lisää. GW:n taiteilijatalli saisi luvan pistää siveltimet ja kynät heilumaan. Loputtomista studioarmeijoiden kuvista ja vanhan kierrätyksestä ei tule kuin paha mieli.
Jäin myös miettimään meidän ei-codex-chaptereiden pelaajien kohtaloa... näen erinäisiä yhteensopivuusongelmia nykyisten minicodexien ja uuden pääcodexin välillä, ja kestänee pitkän tovin ennen kuin studio saa uudet minicodexversiot ulos. Toivottavasti ongelmat ratkotaan nopsaan erratoilla.
Ensin kirjan ns. pörröosuudesta. Jo perinteisessä Why Collect a Space Marines Army -kappaleessa painotetaan sitä miten helppo smurffeja on kerätä, koota ja maalata, luodit kimpoilevat haarniskasta ja jokaisen hauis on kuin nuorella Arnoldilla. Spray 'em black, slap on some transfers and you're good to go. Epämiellyttävää, mutta ilmeisen välttämätöntä kirkuvien pokemon-skidien houkuttelemiseksi. Fluffiosuus on historian osalta suppea, kerraten vain lyhyesti Horus Heresyn (miljoonannen kerran) ja legioonien paloittelun. Toisaalta, ollakseen kattava sen pitäisi käsitellä n. 600 chapterin historiaa. Loput fluffista käsittelee chapterin eritasoisten jäsenten tehtäviä. Kiinnostavaa sinänsä, viime edikassahan apoteekkarien, chaplainien, librarienien, techmariinien etc. syvempi olemus saattoi jäädä epäselväksi jollekulle. Eternity of War -luku käsittelee kahden sivun verran ultramariinien historiaa. Vanhan kertausta sekin, mutta malttoivat sentään jättää fluffin entiselleen.
Asiaan. And They Shall Know No Fear As Described In The Universal Special Rules Section Of the Rulebook. Sääntö ulottuu mahdollisiin familiareihin ja servitoreihin, kunhan niitä on paimentamassa mariini. Last Man Standing pätee, mutta marine regrouppaa automaattisesti juoksumatkan lopuksi. Drop Podit on uusittu kokonaan. Nykymalli on 30 pisteen transport vehicle, joka jysähtää pöytään Deep Strikeä käyttäen. Sisältö voi samalla vuorolla hypätä ulos ja ammuskella, counting as moving. Harmillisesti figua kapselille ei taida olla tiedossa 2-3 vuoteen, joten odotettavissa on kamalia aaltopahvivirityksiä. Käyttäkää Forgeworldin palveluita tai aikaa ja vaivaa, jos välttämättä haluatte tehdä Dawn of Warin alkudemot.
Asevarastosta. Suurin osa kalustosta on vanhaa tuttua. Uutuuksina ovat kirjastosedän Familiar, huhuttu Adamantine Mantle sekä Combat Shield, Storm Shieldin pienempi versio. Lisäksi Chapter Banner on kokenut melkoisia muutoksia, parempaan suuntaan. Kumma kyllä, esinekuvauksissa mainitaan myös Company Banner, mutta hinnastosta sellaista ei löydy. Tekevälle sattuu. Narthecium/Reductor on yhdistetty yhdeksi laitteeksi joka toimii hieman eri tavalla. Ei enää triviaalista VP-pyörittelyä, mutten ole varma onko nykyinenkään efekti kovin hyödyllinen. Teleport Homer on muutettu yhteensopivaksi modernin Deep Striken kanssa, 6" kantamalla ja scatterinpoistolla. Ajoneuvopuolelta löytyvät myös vanhat suosikit enimmäkseen vanhoilla efekteillä. Uutena on 30 pisteen Power of the Machine Spirit, joka tekee niitä perinteisiä Machine Spirit -juttuja.
Librarianeilla on nykyään käytössään kuuden psyykkisen voiman lista, joista defaultti on vanhan Smiten kaltainen Storm of Emperor's Wrath. Pieni Librarian voi lisähinnasta korvata Stormin toisella voimalla, isompi Librarian voi ostaa Stormin lisäksi kakkosvoiman. Yllättäen mikään psyykkinen voima ei ole ilmeisen hyödytön, ja kovinkin on vain kevennetty versio kakkoslaitoksen Vortex Grenadesta epämiellyttävän kovin riskein. Joka tapauksessa sen kuusi vuotta pölyttyneen Librarian-figun voinee nyt kaivaa varovasti esiin, jos ei muuten niin testimielessä.
Armeijalistaan. Sankaripuolelta löytyvät Commander, Librarian ja Chaplain, joista kustakin on kaksi versiota, isompi ja pienempi. Statit ovat identtisiä, mutta kullakin on omat erikoissääntönsä (esimerkiksi Commander levittää Ld-arvoaan rajattomalla kantamalla), vaihteleva hinta ja optiot tiettyihin rajattuihin varusteisiin. Tasapainotus vaikuttaisi päällisin puolin onnistuneelta. Sortuisin ehkä itse 75 pisteen (Chapter) Masteriin, vahvempaan Commander-varianttiin. Spesialisteista saa kovempia tappajia, mutta hinta nousee reilusti sadan pisteen pahemmalle puolen.
Komentoryhmiä on kahta eri mallia, perusmarineista koostuva joustavampi poppoo sekä terminaattoriryhmä. Jälkimmäiseen ei saa mitään apoteekkarin tai lippumiehen kaltaisia spesialisteja, tekmarine-optio on hävinnyt kokonaan ja uutena perusryhmälle saa Company Championin, joka on vesitetty versio Emperor's Championista. Lisäksi kummallekin komentoryhmälle saa ostettua tiettyjä universaaleja erikoistaitoja. Peruskomentoryhmän valikoima on Infiltraten verran parempi. Voin satunnaisena DA-pelaajana vain toivoa että oma codex sisältää sitten aikanaan säännöt kunnolliselle terminaattorikomentoryhmälle, tämän version ollessa täysin identtinen normaalin terminaattoriryhmän kanssa.
Siitä pääsemmekin eliittiosastoon. Terminaattorit ovat edelleen terminaattoreita. Aseoptioiden hintoja on hieman säädetty ja yksittäisen terminaattorin pistehinta on pudonnut. Aiheestakin, sanoisin. Assault Cannon on Heavy 4, Rending, 20pts. Cyclone on sama vanha, mutta targeter ei enää vie power fistiä mennessään. 25pts. Heavy Flamer on muuttumaton. Epäilen että syklonit saavat jatkossa kyytiä, kantamaa tai ei. Terminaattoreille saa ostettua joko Furious Chargen tai Tank Hunters -skillin, joten tankkeja metsästävät minigunit jauhavat isommatkin ajoneuvot vaivatta silpuksi ja kaatavat jalkaväkeäkin kuin heinää.
Veteraaneja on samaten tuunattu. Skilli- ja varusteoptiot ovat runsaat, joten näistä saanee kustomoitua mieleisiään tappajia. Dreadnought on kalliimpi, ja yhden saa päivitettyä venerableksi, jota on vaikeampi tappaa ja jolle voi ostaa erikoistaitoja. Ei se sentään avaruussusien purkin tasoinen ole, mutta Codex-chapterille riittävän persoonallinen. Mainittakoon vielä että optio plasma cannoniin on poistunut codex-drekuilta, joten Imperial Armour -kirjan variantteihin on jatkossa tyydyttävä, jos haluaa grillata harhaoppisia kuumalla plasmalla. Upouutena eliittiyksikkönä meillä on techmarine ja hänen 0-4 pientä mekaanista ystäväänsä. Techmarine muistuttaa kaartissa palvelevaa serkkuaan techpriestiä, jo sen takia etten keksi kummallekaan juuri hyötykäyttöä. Saa tästä toki melkoisen kovan ja kalliin tappokoneen, jos haluaa pelata tyylillä Scions of Mars -henkistä armeijaa. Näitä ei ole rajoitettu muuten kuin elitestatuksella, joten tosi Iron Handit ottavat kolme.
Troop-osastoon siirtyäkseni... marine bolterilla on yllättäen yhä marine bolterilla. Tower of Angels on ilmeisesti avannut plasmakanuunavarastonsa, koska niitä riittää joka chapterille. Scoutit ovat menettäneet autocannonin, mutta kersantti saa nykyään sniper riflen. Troop transporttien access- ja fire pointteja ei ole jätetty tällä kertaa olemattomaan appendixiin, vaan ne on merkattu ihan kiltisti ja selkeästi unit entryn yhteyteen. Rhino ja Razorback ovat enimmäkseen entisensä, mitä nyt jälkimmäinen on riisuttu ylimääräisistä aseoptioista. Vaihtoehtoina ovat enää twin-linkatut heavy bolterit tai lascannonit. Uutuutena transporttien joukossa on edellämainittu Drop Pod. Terminaattoreille ostetut Land Raider -transportit on erikseen määritelty pisteytettäviksi yksiköiksi, mikä on mukavaa. Lantikoiden yhteydessä voi mainita, että Crusaderin pistehintaa on onneksi nostettu. Vanha hinta oli turhankin hävytön myynninedistystempaus.
Fast Attack -osasto vaikuttaisi pintapuolisesti vilkaistuna olevan entisensä. Pistehintoja on pudotettu karvan verran kautta linjan. Raskaan tulituen puolella ainoa suurempi muutos koskee Whirlwindiä, joka voi nykyään ampua joko Vengeance-mallin normaaleja raketteja tai Castellan-rypälepommeja, jotka jättävät jälkeensä ikävän ordnancelätkän kokoisen miinakentän. Pientä area denial -taktikointia pääsee siis harrastamaan. Tässä saattaa olla porsaanreikä, tosin. Kolmen Whirlwindin patteri laukomassa Castellaneja useamman vuoron ajan tekee kentästä viholliselle todella epämiellyttävän paikan.
Chapter Traits on mielestäni sangen onnistunut mekanismi. Omaa chapteriaan voi modifioida jonkun verran, mutta systeemi on sen verran jäykkä ettei mitään kovin törkeää saa aikaan. Joku luultavasti todistaa minun olevan väärässä jahka miljoona kärpästä on tonkinut traitit suurennuslasilla läpi, mutta itse en näe mitään ilmeisiä sikacomboja. Huonona puolena näkisin että advantaget ovat käytännössä ilmaisia. Kovimmatkin haitat ovat sangen mitättömiä. Samaten olen hieman katkera ettei terminaattoriarmeija ole codexin puitteissa mahdollinen.
Kirjan lopuksi on vielä pino spesialisteja, joihin en kiinnittänyt sen enempää huomiota. Shrike, Lysander, Cassius, Tigurius, Marneus Calgar... vielä loppukaneettina kirjasta löytyy kaksi Ultramarines Only -yksikköä. Pientä lisäväriä vanhoihin perussmurffeihin antavat Tyrannic War -veteraanit, jotka ovat ilmeisesti taitavia ötökäntappajia. Enemmän tullaan epäilemättä näkemään Ultramarines Honour Guardia, jotka ovat kallis ja kova vaihtoehto command squadille. Lisäksi Honour Guardeja voi ripotella halutessaan (ja pisteiden riittäessä) muihin squadeihin.
Loppu on "Näin Maalaat Sinisen Marinen" -opastusta ja kuvia studioarmeijoista. Ultramarineiden ikonografiaa on enemmänkin, mutta se saattaa olla reprinttiä Insignium Astartes -kirjasta.
Parin tunnin selauksen perusteella olen suhteellisen tyytyväinen näkemääni. Painovirheitä en juurikaan bongannut mystisen Company Bannerin lisäksi, ja säännöt ovat enimmäkseen hiotun oloisesti kirjoitettuja. Fluffiosio on... hirveä, mutta sen voi onneksi jättää huomiotta. Samaten uutta kuvitusta olisin toivonut lisää. GW:n taiteilijatalli saisi luvan pistää siveltimet ja kynät heilumaan. Loputtomista studioarmeijoiden kuvista ja vanhan kierrätyksestä ei tule kuin paha mieli.
Jäin myös miettimään meidän ei-codex-chaptereiden pelaajien kohtaloa... näen erinäisiä yhteensopivuusongelmia nykyisten minicodexien ja uuden pääcodexin välillä, ja kestänee pitkän tovin ennen kuin studio saa uudet minicodexversiot ulos. Toivottavasti ongelmat ratkotaan nopsaan erratoilla.