Sivu 1/2

Catachan vs. Tyranids

Lähetetty: Ti 05.10.2004 22:13
Kirjoittaja Alberth
niin aijatelin pelata kaveria vastaan Catachaneilla Tyraneida vastaan ja nyt jos (on niitä jotka pelaa viellä näillä, siis vanhoilla säänöilla) niin jos on jotain tärkeetä mitä pitää muistaa ja muutenkin niin jos voisite kirjotaa tänne tärkeäta tietoa...

ja sitten varmaan taktikoita sitten kun annan mun army listin ;)

Lähetetty: Ti 05.10.2004 22:38
Kirjoittaja Uzi-99
Jos pelaat vanhoilla 3rdEd säännöillä, niin muistahan:

"Shoot the Big Ones!", Tyranid-kodeksi, sivu 6, keskimmäinen palsta. Huomaa että se pätee kaikkiin Tyranid-yksiköihin, niin suuriin kuin pieniinkin... Eli Genestealereita ei pysty "kätkemään" Gaunttien taakse, tai Warrioreita Tyrantin, tai mitään muutakaan... Tyranid-figut eivät mitenkään blokkaa LOSia, paitsi ollessaan lähitaistelussa, joten älä päästä Gauntteja uimaan liiveihin jos suinkin voit välttää sen. ;)

Muuten on vaikeaa tehdä oikein muuta kuin tehdä parhaansa pitääkseen ötökät poissa iholta, ja luottaa siihen että Tyranid-pelaaja ymmärtää kodeksinsa. ^_^;

Kun siirrytte 4thEd-sääntöihin, niin huomaa että StBO:n sanamuotoa on muutettu 4thEd Tyranid FAQissa, joka löytyy Chapter Approvedista.

Lähetetty: Ke 06.10.2004 06:47
Kirjoittaja Alberth
me varmaan pelataan 1000pts peli että ei niin iso battle kuitenkaan, mutta siiis jos mä nyt ymärsin oikein niin mä voin ampua ihan mitä vaan melkein....

ja sitten mitenkä mä teen jos sillää on Carnifex? ei oo oikein mitään milläää ampua sitä pois... :(

Lähetetty: Ke 06.10.2004 11:01
Kirjoittaja daider
juokset karkuun. Jos et onnistu siinä, rukoile.
Fexi etenee samaa tahtia kuin jalkaväki. Lähiksessä vain fisteillä on käytännössä saumaa, S3 vs T6 ei anna kovin hyviä mahdollisuuksia Iglle.

Lähetetty: Ke 06.10.2004 20:38
Kirjoittaja Itiöpesäke
Ammu, ammu ja ammu. Muistaakseni jotkin ambush-säännöt ovat aika vekkuleita ja kokeilukelpoisia. Muista myös, että tyrkkyjen Lictorkin osaa ambushata ja saa helposti raastettua pari ryhmää, ellei sitä ampumalla pysäytetä. Muista tutkia naapurimetsät ja muu suoja.

Ammu ensin nopeimmin lähestyvää ryhmää, se on toisella vuorolla lähitaistelussa. Isot möllit on pelottavia, mutta useimmin hitaita. Ne ovat yleensä parhaimmillaan lähiksessä voimakkaita yksiköitä vastaan. Tyrantille lähistelevä IG-ryhmä on suuri riesa. Vaikkei ryhmä saisikaan mitään aikaan, se kuitenkin pitelee tyranttia parhaimmillaan 3-4 vuoroa. Tyrantin hyökkäykset eivät riitä.

Tuhoa synapsit, se tuhoaa pikkumöllien moraalin.

Pyri nopeasti tuhoamaan biovoret, niistä on helposti vaivaa koko loppupelin ajan. IG on erittäin haavoittuvainen biovorejen miinoille. Halvin fragmiina triplana tuhoaa ryhmän keskitetyssä tulessa vuorossa.

Lähetetty: Ke 06.10.2004 21:36
Kirjoittaja Alberth
eikö Tyraneidelle saa muuta HQta kun Carnifes?

ja mikä T sillä on että saa valitua oikeat aseet...
aijatelin jotain Melta Guneja ja semosta toimiiko?

Lähetetty: Ke 06.10.2004 21:57
Kirjoittaja Spinal
Itse asiassa Carnifex on Heavy Support. Tyranideille saa HQ:ksi Hive Tyrantin (tyrant guard) ja tyranid warrioreita. Carnifexilla on T6.

Lähetetty: Ke 06.10.2004 22:01
Kirjoittaja Lassek
Meinaatteko pelata ihan tavallisella kentällä vaiko viidakossa?

Lähetetty: Ke 06.10.2004 22:23
Kirjoittaja Alberth
kaverin kanssa yritetään saada vidakon tapanen kentä mutta siinä on vaan se että onko puita riitävästi...

ja sitten mää voin Ambushata häntä jos on viidako maasto...

Lähetetty: Ke 06.10.2004 22:28
Kirjoittaja Lassek
Hakekaa metsästä sammalta ja merkatkaa sillä metsän rajat, sitten viskotte vähän metsän puolelle puita niin siitä erottaa kummalla puolella on aukea.

Jos viidakkokenttä, niin lieskareita niin paljon kuin saat. Ottaen huomioon melta- ja plasma- aseiden tarpeen.

Lähetetty: Ke 06.10.2004 22:49
Kirjoittaja Suomi_porsas
Lascannon puree isoihin ja ilkeisiin ja hardened veteransseille 3 plasmaa niin johan lähtee. kaikki.

Lähetetty: Ke 06.10.2004 22:50
Kirjoittaja Lassek
Omatkin... :)

Lähetetty: Ke 06.10.2004 22:54
Kirjoittaja Suomi_porsas
Niin, omatkin :P Mutta luulisin että ryhmä maksaa itsensä takaisin jos se saa Carnifexsin hengiltä ja siinä sivussa pari muuta pienempää mölliä. Jos oikein hurjistut niin meltat ryhmälle mutta IMHO se on jo liian itsetuhoista.

Lähetetty: Ke 06.10.2004 23:32
Kirjoittaja Alberth
mutta kun Catachanit eivät saa käytää lascannonia eikö se närin ollut? ainakin mun muistaksenii...mutta voi olla että olen väärässä...meen katoo kirjasta nyt...

Lähetetty: To 07.10.2004 01:50
Kirjoittaja daider
tosiaan, metsäveikkoset eivät saa lassea käyttään...
ota plasmaa isoihin mörköihin ja h-boltteria ja autocannonia pieniin

ja maksimimäärä Demolition chargea

Lähetetty: To 07.10.2004 16:15
Kirjoittaja Alberth
mutta Demoja saa vaan siihen yhteen yksikön, eikö?
mutta kuitenkin, mitkä pitäisi ampua pois tieltä ensiksi, joku juniti?
ja miten kanataa laitaa noi ambushit sitten?

Lähetetty: Pe 08.10.2004 19:49
Kirjoittaja Uzi-99
Ammut ensin pois sen mikä tuntuu pahimmalta uhalta... Mikä Tyranideja vastaan voi olla hankala päättää.

Tärkeitä asioita, ei järjestystä:

- Älä päästä mitään liian lähelle. Jos Gauntit pääsevät höökimään lähitaisteluun, niin lähitaistelu blokkaa LOSin ja isommat ötöt (Tyrantteja ja 'Fexejä lukuunottamatta) pääseät tulemaan rauhassa lähemmäksi sen suojassa.... Paitsi tietysti jos on ajoneuvoja, ne kun voivat ampua normaalin käsikähmän ylitse muitakin kuin suurimpia kohteita.

- Tapa Tyrantit ja 'Fexit kantamalta... IG ei kertakaikkiaan pysty niille oikein mitään jos ne pääsevät kontaktiin.

- Jos pelaatte viidakkosäännöillä, varo Lictoreita! Pystyvät pistämään IGtä ihan tarpeeksi tehokkaasti silpuksi.

- Koita puhdistaa pöytä Synapsiolennoista, eli Tyranteista ja Warrioreista (mahdollisesti joskus myös Zoanthropet). Sen myötä 'Nid-armeijan moraali kärsii potentiaalisesti pahan kolauksen, ja suurin osa olennoista joutuu alttiiksi jatkuville moraaliheitoille: Tyranid Codex, sivu 6, vasen palsta: "The Hive Mind & Synapse Creatures" sekä "Instinctive Behaviour".

Lähetetty: Pe 08.10.2004 23:41
Kirjoittaja Alberth
hehe..mitä kaikkea noi "The Hive Mind & Synapse Creatures" sekä "Instinctive Behaviour" tekee sitten?
Ja sitten aijatelin että ehkä mä en pelakaan Catachaneilla että pelaan mielumin IG:nä että saa takkeja ja Lascannoneita niin lähtee pahimat möröt huis helvetiin... mutta saa nyt nähdä miten mä teen...

ja sitten yksi kysymys että mitenkä paljon pts kaveri tartee että se saa Old One Eye (tai mikä onkaan) ja se toinen Special Characterint (eikös oo niin että hänen ei tarte kysyä multa lupaa käytää niitä?)

ei muuta tällä kertaa, toivotavasti tupsahtaa enemän kysymyksiä huomenna... ;)

Lähetetty: La 09.10.2004 06:58
Kirjoittaja daider
Synapse: 12" päässä synapsiotuksista kaikki tyranidit ovat Fearless
Instinctive behaviour: tyranidit jotka epäonnistuvat moraalitestissä eivät toimi niin kuin normaalit joukot vaan heittävät omasta taulukosta satunnaisen tuloksen. Ne voivat perääntyä tai pahimmassa tapauksessa lähtevät rynnäköimään

Old One Eye: 162
Red Terror 104
eikä tarvitse lupaa, sillä ne eivät ole special charactereita

Catachaneilla pelatessa on se etu, että saat melkein jokaiseen ryhmään heavy flamerin joka on myrkkyä tyrkyille :-)
ja niistä demo-chargeista. Codex Cacathanin mukaan tehtyyn armeijaan voit ottaa Elitenä Deathworld Veteran Assault Teamin johon saat 3 demochargea, joten maksimimäärä on 9.

Lähetetty: La 09.10.2004 12:48
Kirjoittaja Uzi-99
daider kirjoitti:Instinctive behaviour: tyranidit jotka epäonnistuvat moraalitestissä eivät toimi niin kuin normaalit joukot vaan heittävät omasta taulukosta satunnaisen tuloksen. Ne voivat perääntyä tai pahimmassa tapauksessa lähtevät rynnäköimään
--- Tähän itseasiassa kuuluu hiukan enemmän...

Nimittäin se, että Tyranidit jotka ovat eivät ole Fearless, Mindless tai Synapsikantamalla, joutuvat heittämään moraalin joka vuoro (Last Man Standing, riippumatta kuinka monta figua jäljellä), ja jos sen mokaavat niin sitten menevät Instinctiveen.

Kannattaa huomata että Genestealereihinkaan tuo Instinctive ei päde, ne käyttäytyvät kuten normaalisti joukot muissa armeijoissa.
Old One Eye: 162
Red Terror 104
--- Ei hän näitä kysynyt, vaan pisterajoja missä nämä saa ottaa peliin... :P

OOE:n saa peliin joka on 1500pts tai ALLE.

RT:n saa peliin joka on 1500pts tai YLI.

Samaan peliin ne saa jos lista on tasan 1500pts.

Kuten sanottu, lupaa ei tarvita.
Catachaneilla pelatessa on se etu, että saat melkein jokaiseen ryhmään heavy flamerin joka on myrkkyä tyrkyille
--- Olettaen että niitä pääsee käyttämään... Leaping Gauntit ja Leaping Warriorit tekevät niistä jokseenkin turhia, riippuen tietysti miten paljon maasto onnistuu hidastamaan. ;)