Sivu 1/1
Empire vs. Tzeentch
Lähetetty: La 23.10.2004 19:33
Kirjoittaja nojatuoli
Eli vastustajani armeija on yleensä:
Tzeentch lord, ratsulla tai joskus loharilla
Tzeentch championeita disceillä ja hevosilla
20/25 Marauderia
Pari rykmenttiä chaos nightejä
muutama chariotti
yksikkö screamereita
spawni
Ite voin laittaa pöydälle ihan mitä vain. ainahan voi proxyttaa
Edit: Peli on siis 2000p
Re: Empire vs. Tzeentch
Lähetetty: La 23.10.2004 20:12
Kirjoittaja Stenvall
The Grand Master kirjoitti:Ite voin laittaa pöydälle ihan mitä vain. ainahan voi proxyttaa
Sittenhän vastustajasikin voi proxyttää ja tehdä mitä vaan yllätyksellistä. Eikö?
Ei oikein tiedä kuinka iso peli, mutta voisi sanoa, että ampumista ainakin. Hangunnereita, huntsmaneja, tykki mielummin tosin ainakin kaksi ja helblaster tai kaksi. Theentchin kanssa ei kannata alkaa pahemmin magiassa kilpailemaan, mutta magiapuolustusta pitää olla kovasti. Vähintään ne kaksi rullakuskia. Mieluusti ehkä yksi vielä mukaan Rod of Powerilla. Lähitaisteluun ritareita ja ehkä perusmiehiä detachmenteilla. Nämä ovat tietysti vain minun ideoita, mutta uskoisin niiden toimivan, ei Empirellä yleensä ole suuremmin vaikeuksia chaosta vastaan oikealla listalla.
Lähetetty: La 23.10.2004 20:32
Kirjoittaja Late M
Sotket vastustajaa huntsmaneilla. 3 Velhoa ei ehkä kuulosta niin mahtavalta idealta, luulisi 4 scrollin riittävä... Flagellantteja voisit ottaa kun ne eivät ainakaan juokse.
Lähetetty: La 23.10.2004 20:49
Kirjoittaja clutch
STEAM TANK!!!!!!!!!!!!! se JYRÄÄÄ.
Lähetetty: La 23.10.2004 21:54
Kirjoittaja Qhayshu
clutch kirjoitti:STEAM TANK!!!!!!!!!!!!! se JYRÄÄÄ.
Jyrää, jos jyrää. Steam tank on helposti jallitettavissa "lentosirkuksella" tai ainakin niin ettei se pahaa jälkeä saa aikaan.
Lähetetty: La 23.10.2004 23:11
Kirjoittaja clutch
Ei tuolta näyttäisi lentosirkusta vastaan tulevan ja noita knightejä ja maraudereja on kiva jyrätä.
Lähetetty: Su 24.10.2004 10:14
Kirjoittaja nojatuoli
clutch kirjoitti:Ei tuolta näyttäisi lentosirkusta vastaan tulevan ja noita knightejä ja maraudereja on kiva jyrätä.
Veljellä on melkein aina lentävä lordi
Lähetetty: Su 24.10.2004 12:20
Kirjoittaja Tohtori-SyFilis
Kokeile erilaisia listoja häntä vastaan. Muista että jos tapat characterit tapat hänet, sillä Tzeentchillä ei characterien lisäksi ole paljo mitään.
Lähetetty: Ke 27.10.2004 01:43
Kirjoittaja Marcus von Hellbender
Paitsi knihtit ja muu liha.... Knihti veteleepi aika hyvin dunkkuun ketä tahansa...
Lähetetty: Ke 27.10.2004 07:54
Kirjoittaja minisaarnaaja
Jos vastustajalla on paljon kovaa iskeviä joukkoja, joudut tietysti priorisoimaan hyökkäystäsi. Yksi vaihtoehto on se, että ammut ensin kovat mättöjoukot, kuten ritarit ja vaunut, ja pidät samalla lentävät taikkurit aisoissa dispel scrolleilla. Tämän jälkeen yksittäisten heerosten hoiteleminen onkin huomattavasti helpompaa. Vaikka kaaoksen loordi onkin kova äijä, ei se pärjää yksin ränkätyille yksiköille. No, lohharin kanssa ehkä, mutta jos se tulee vastaasi niin ammu sitten sitä. Toinen vaihtoehto on yrittää tuhota ensin nopeasti liikkuvat joukot, kuten screamerit ja ne discimiehet joilla ei ole wardia, ja samalla hidastaa jalan liikkuvia joukkoja huntsmaneilla tai omilla nopeasti liikkuvilla joukoilla (pistoliers, pienet ritariryhmät, pegasos-kapteeni jne.).
Kaksi yleistä neuvoa, jotka olen itse kokenut hyväksi muistaa pelatessani Empirellä pumpattuja kaaoksen charruja ja yksiköitä vastaan:
1) Mikäli iso, paha mättöloordi tulee taisteluun jollain muulla kuin hevosella (jalan se ei yleensä tule), niin on usein kannattavampaa lyödä mounttia kuin ratsastajaa. Riippuu tietysti loordin saveista, mutta ainakin disciä saa yleensä haavoitettua helpommin kuin loordia sen selässä. Etuna tästä on kasvanut combat reso sekä se, että mikäli loordi breikkaa, se ei saa enää juosta niin pitkälle ja on helpompi ajaa maahan.
2) Mikäli vastustajalla on jokin todella kallis yksikkö, pyri sitomaan se omilla halvemmilla joukoillasi. Tarjoa tuhottavaa ja varaudu myös siihen että se tarjoamasi kuolee. Esimerkiksi houkuttelevasti asetetut ritarit ovat useimmille kaaospelaajille vastustamaton tarjous, vaikka niiden kimppuun hyökkääminen tarkoittaisikin sitä että wheelien ja chargen jälkeen kaaosritarit ovat niin kaukana taistelun päälinjasta että ne pääsevät takaisin sinne korkeintaan vuorolla kuusi. Tätä ei ole aina ihan helppo toteuttaa, mutta onnistuessaan antaa sinulle mahdollisuuden määrätä taistelun painopisteen.
Lähetetty: Ke 27.10.2004 09:43
Kirjoittaja puolisukeltaja
The Grand Master kirjoitti:clutch kirjoitti:Ei tuolta näyttäisi lentosirkusta vastaan tulevan ja noita knightejä ja maraudereja on kiva jyrätä.
Veljellä on melkein aina lentävä lordi
Ei yksi pääsky kesää tee

(tällä tarkoitin ettei yksi lentävä löördi vielä lentosirkusta tee).
Jos voittaa haluat, ota huntsmenejä estämään marssimista ja sitten paljon handgunnereita, muutama tykki ja kaksi hellblasteria. Lentävä lordi tosin voi olla piikki lihassa mutta muuten voisi toimiakin. Eli taktiikkana siis: Estät vastustajan marssimisen huntsmaneilla ja ammut armeijan mäsäksi. Voi tosin olla vastustajan mielestä aika "juusto" taktiikka jos ei kokenut pelaaja ole.