Sivu 1/1

Lähitaistelu - Fistien käyttö

Lähetetty: To 28.10.2004 15:37
Kirjoittaja Tanan
Pari sääntökysymystä:

Onko mahdollista pudottaa omien joukkojen I:tä?

Onko mahdollista jättää lyömättä jollain joukoilla lähitaistelussa?

Onko mahdollista käydä läpi hyökkäyksiä yksi kerrallaan ja lopettaa silloin kun fistillä vielä on lähipiirissä vihulaisia?

Koen, että suurin ongelma powerfisteilla on, että vastustajan on turhan helppo poistaa sen lähipiiristä kaikki b2b modelit. Tämä ongelma on erityisen paha fisti-IC:llä. Olen huomannut, että ongelmaa voi kiertää niin, että jättää käyttämättä perusjoukkojen lähitaisteluaseita (power weapon, lightning claws, choppa), jolloin ne toivottavasti eivät tapa ketään..

Lähetetty: To 28.10.2004 16:48
Kirjoittaja Ukkosleka
Aiankaan I:tä ei kyllä ruveta pudottamaan.

En tiedä.

Saat tehdä noin, muta on se kyllä aika, öö, power pelaamista. Mielestäni missään ei sanota että kaikilla on PAKKO lyödä. korjatkaa jos olen väärässä.

Lähetetty: To 28.10.2004 17:37
Kirjoittaja Tanan
Ukkosleka kirjoitti:Saat tehdä noin, muta on se kyllä aika, öö, power pelaamista.
Power pelaamista? Sekö että en halua ampua itseäni jalkaan käyttämällä power fistejä? Ongelmaahan ei ole, jos vastustaja lupaa ottaa kassut jostain muualta kuin fistin/IC:n lähipiiristä. Ja tuo taktiikkahan saattaa epäonnistua todella pahasti, jos fistit lyövät iskunsa ohi.

Lähetetty: To 28.10.2004 18:28
Kirjoittaja shiwan8
Korjatkaa jos olen väärässä mutta eikös kaikki woundit ratkaista ennen kuin figuja ruvetaan ottamaan pois laudalta? Luulisi että fisteistä on tämän takia iloa...

Lähetetty: To 28.10.2004 18:55
Kirjoittaja Tanan
shiwan8 kirjoitti:Korjatkaa jos olen väärässä mutta eikös kaikki woundit ratkaista ennen kuin figuja ruvetaan ottamaan pois laudalta? Luulisi että fisteistä on tämän takia iloa...
Figut poistetaan sillä iniative steppillä millä ne kuolevat. Myös Engaged&Locked status tarkistetaan erikeen, joka iniative stepillä.

Lähetetty: To 28.10.2004 23:20
Kirjoittaja Ishmael
Lähde siitä, että jos asiaa ei erikseen mainita, niin ei saa tehdä. Eli I:tä ei saa vapaaehtoisesti pudottaa tai jättää hyökkäyksiä käyttämättä, ja saman I stepin kaikki hyökkäykset tapahtuvat samaan aikaan, heitit niitä erikseen tai et.

Muiden kavereiden special attackit voi toki käyttää tavallisina kuten sanoit, mutta siinä vaiheessa kannattaa miettiä, että onko sillä väliä, että onko se fisti vai power weaponit jotka tekee tapot. Fistillä on riskinsä, mutta esim. ICiden ja MCiden kurituksessa se on edelleen parasta mitä saa. Jos välttämättä haluat vähentää attackejasi, järjestä ryhmä chargaamaan niin, että suurin osa perusmosureista ei pääse 6" liikkeellä tappeluun mukaan, ja ota kill zonelle pari mokua ja fisti.

Lähetetty: Pe 29.10.2004 02:05
Kirjoittaja Uzi-99
Kuten Ishmael sanoi...

Ei PFistin ole tarkoituskaan vastustajan peruskauraa niittää! Väliäkö sillä suorittaako tapon muu yksikkö vai PFist, kuolevat ne vastustajat kuitenkin?

PFist on erikoisase erikoistilanteisiin. Ja sitten kun vastaan tulee isompi mörkö, niin se PFist/PKlaw on todella hyvä olla mukana...

Lähetetty: Pe 29.10.2004 16:27
Kirjoittaja Master Calgar
Eikös se katsota pelivuoron alussa, ketkä pääsevät lyömään? Eli jos IC powerfistillä on lähiksessä jonkun joukon kanssa, ja siitä ICn b2b contaktista tapetaan jannut ensin, niin eikös se IC silti muka lyö? Eli on osana lähistä? En muista, onko sääntökirjassa kyseistä miten mainittu, mutta muuttuisiko tuo nyt niin paljon Trial Assault Ruleista?

Lähetetty: Pe 29.10.2004 16:38
Kirjoittaja Amazing Slug
Ei muuttunut, mutta ei sillä ole väliä. Nyt puhutaan neljännen laitoksen säännöistä, ja niissä fisti-IC:t menettävät hyökkäyksensä, jos btb ei ole ketään initiative count ykkösellä. Tämä johtuu siitä, että IC:t lasketaan aina itsenäisiksi uniiteiksi lähitaistelussa.

Lähetetty: Pe 29.10.2004 16:44
Kirjoittaja Master Calgar
Eli toisin sanoen, IC pääsee lähtemään lähiksestä ihan vapaasti, jos sen b2b kontaktista tapetaan ukot pois, eikä se kuulu johonkin toiseen samassa lähiksessä olevaan porukkaan?

Lähetetty: Pe 29.10.2004 16:51
Kirjoittaja Iceman
Mikäli IC:n b2b-kontaktissa olevat tapetaan ja vastustaja/IC lähde pakoon, niin IC suorittaa pile in-moven ja mikäli tämä ei riitä b2b-kontaktiin pääsemiseen, niin sitten hth loppuu.