HE(bluebluesky) vs. HE(sarathain)
Lähetetty: Ma 01.11.2004 00:23
Figutusta siis a´la HE vs. HE. Toisella puolella oma kyhäelmäni, joka on aika lähellä MakeH:n fanatic-listaa mikäli oikein muistan. Itse olen ollut pitkään sitä mieltä, että matematiikalla voi pitkälti laskea pelien tulokset ennakkoon, tulkita yhden armeijan mahdollisuudet toista vastaan jne. Periaatteessa tämän teorian puolesta vannookin moni, etenkin matemaatkkojen keskuudessa suosittua, koska teorianhan pitäisi periaatteessa toimia. Tämän teorian puolustajia on kuitenkin tämän päivän jälkeen 1 ihminen vähemmän... Armeijani käsitti siis:
Arkkimaagi hepalla, bardingilla ja book of hoethilla.
Maagi vaunussa, 2 scrollia.
Kotkahero reaver bowilla, talisman of protectionilla, heavy armourilla, gw:llä ja shieldillä.
3*5 Helmiä armour uppauksilla sekä muusikoilla.
8 vaunua
4 kotkaa
Vastassa sarathainin aika perinteinen seer council, jonka kyseenalaistaa 2 ryhmää archereita.
Noppa suosii, 6 aloitukseen. Sarathainin kuitenkin heittäessä 7, voin todeta keinojeni käyneen vähäisiksi.
Tulkitsen karttaa omasta päädystäni: Vastustajan puolella äärimmäisenä lännessä silver helmejä, joiden vieressä metsä. Metsään seer council,viereen 1 ryhmä archereita ja 3 pultteria. Seuraavaksi kukkula, jonka takana tavallaan toinen puoli taistelusta. Siellä kaikki chariotit, 1 pultteri sekä 1 ryhmä archereita.
Omalla puolellani lännessä äärimmäisenä silver helm unitti. Sitä seurasi kukkula, joka oli loistava piilopaikka kolmelle kotkalle ja kotkaherolleni, jotka haluavat sotakoneet pois. Kukkulan takana alkaa tasainen rivistö vaunuja ja ratsastajia. Arkkimaagin päätin sijoittaa magiasuojaan lähes itäiseen äärilaitaan.
Taikoja: Vastustajalla komeetta, fury of khaine, vauls unmaking, 2 re-rollia, master of stone, curse of arrow attraction sekä pikkusalama merkityksellisistä taioista.
Itse sorruin shadowiin: unseen lurkerin avulla itsemurhaa seer councilin tappamisen puolesta. Tottakai se lurer jäi saamatta...
Sarathain vuoro 1: Tasaista liikettä eteenpäin. Seer council haluaa vauls unmakingin kantamalle kotkaherooni. Taikavuoroon: 2 re-rollia dispellataan nopilla (en pidä kys. taioista ja luotan miscasteihin). Miscast luotto oli kuitenkin turhaa... Vastustajan maagit lukivat aivan kummallisia loitsuja, jotka tulivat päälle nopeasti, josta arkkimaagini tuli siihen tulokseen, että vastustaja työskentelee kaaoksele ja avasi helvetin portit. Toisin sanoen, ensiksi 3 nopan IF fury of khaineen: chariot pois. Seuraavaksi 4 nopan IF comet of casandora kotkakeskittymääni. Kruunaava oli 2 nopan IF master of stoneen, josta chariottini kärsi pieniä vaurioita. Scroll meni omaa tyhmyyttäni: en muistanut, ettei vauls unmaking tarvitse LOS:ia, eli ring of corin counteroitiin. Ampuminen aiheuttaa tasaiseman rintaman haavoja charioteilleni.
Bluebluesky vuoro 1: Odotin jotain samantapaista omalla vuorollani kuin sarathainin 3 IF:ää. Odotukset alkoivatkin hyvin: komeetta alas, 2 kotkaa pois, kotkaheron kotka menettää woundin. Heroonkin tuli 2 woundia, mutta toisen pelasti kilpi, toisen talisman(mainostetaan tässä vaiheessa: 10p esine, save onnistuu keskimäärin useammin kuin tyrionilla. Unohtakaa matematiikka ja ottakaa talisman of protection). Viimeinen kotka jäi 1 woundiin. Sotakoneenräjäytysrintamani tökki, piti keksiä toinen suunnitelma. Yritin epätoivoisesti juosta kohti councilia niillä muutamilla yksiköillä jotka kykenivät läntisellä puolella, itäinen puoli jatkoi itsevarmana ylivoimastaan.Taikomienn aiheuttaa 1 woundin chariotille, ampuminen yhden toiselle chariotille. Voimattomana annoin vastustajalleni vuoron.
Sarathain vuoro 2: Vuoro josta muistan vähiten yksityiskohtia. 2 chariottiani joutui fleeaamaan, helmit ottivit ylpeästi chargen vastaan toisten helmien ajaessa lanceilla päin. Magiavuoro ei tällä kertaa käsittänyt yhtään IF:ää, re-rollit dispellattiin ja yksittäisiä taikoja viuhui läpi tekemättä kummempaa vahinkoa. Kaikkien ollessa vähän hilpeällä tuulella unohdimme säännön, joka kieltäisi yksinäisen arkkimaagini sniputuksen hänen ollessa vinosti helmiryhmäni takana, mutta elämä on kovaa. Arkkimaagini ei kestänyt yhden pultterin tulitusta ja kuoli pois. Idässä helmiryhmäni voitti taistelun chariottia vastaan ajaen sen kiinni.
Bluebluesky vuoro 2: Tilanne näytti läntisellä ratkaisevalla puolella epätoivoiselta, luultavasti koska se oli sitä. itäinen rintama näytti menevän hyvin läpi kotkan rynnäköidessä pultteriin ja 3 chariotin juostessa vastustajan 2 vastaava kiinni. Yllättäen taikomiseni ja ampumiseni oli vaisua, läntisen puolen helmit junnasivat paikallaan omien helmieni kuitenkin tehtyä 1 tappo.
Sarathain vuoro 3: Tylyä, karua. Ei kaunista kerrottavaa: kotkaheroni kuolee, läntinen kenttä tyhjennetään omista joukoistani closistelevaa helmiyksiköä lukuunottamatta. Kyseinen helmiyksikkö onnistuu kuitenkin murtamaan vastustajansa, juoksi yli lähele councilia.
Bluebluesky 3: Vuoro jota olen miettinyt pitkään jälkeenpäin, ensimmäisen ja seuraavien ohella. Idässä chariottini chargaa archereihin, tyylikkäästi corner to corneriin tietenkin. Lännessä silver helmini chargaavat counciliin, joka kuitenkin tyylikkäästi fleeaa pysyen vielä kartalla. Haen asemia luottaen siihen, että chariotti tapaa archerit helposti ja voin painaa viimeisen aallon kohti councilia. Tilanteessa välkkyi vielä pieni toivon kipinä... Kipinä ei kuitenkaan vain sammu: se viskataan paineella merihautaan. Chariottini teki yhden impact hitin, missaa sen, hevoset ja crewit viskaavat kaikki 3 osumiseen. 1 Archer lyö kerran, tappaa maagin, joka menetti ensimmäisellä vuorolla woundin master of stonesta. Pokka pettää, archerit joksevat chariotin lähes kiinni. Helmiryhmäni, joka todella oletti prosenttien kulkevan edes 90 päässä omasta radastaan yllättyivät tilanteesta ja juoksivat kotiin.
Loppupelsitä ei tarvitse pitää esitelmää... Chariottinsa ampuu omani, kotka kuoli en muista mihin, helmiryhmäni harvenee yhteen. Urhea helm chargaa pultteriin ja ohjaa sen ulos kartalta. Seuraavalla vuorolla fleeannut chariottini pistetään palasiksi. Viimeinen ritarini tekee paluun, mutta valitettavasti kuolee raukkamaiseen pultteritulitukseen.
Pisteitä emme ruvenneet laskemaan, olisi ollut varmaan n. 1700p erotuksella massacre. Noppiin en luota enää tuon pelin jälkeen, vain mikä on fiilinki chargata. Noppasäkäni ollessa mitä on, vastustajan noppasäkä ollessa aina mielenkiintoinen, rupesin miettimään noppa-armeijoita, joten tulevaisuudessa saatetaan nähdä skaven tahi örkkiarmeija bluebluesky:n johtamana. Nyt kuitenkin lopetan vain teorioimisen, mahdollisesti kiusaan matematiikan opettajaani matematiikan turhuudesta seuraavan viikon, sitten ehkä palautan kaiken ennalleen.
Tarinan opetus oli: Älä luota matematiikkaan, heitä noppaa.l
Arkkimaagi hepalla, bardingilla ja book of hoethilla.
Maagi vaunussa, 2 scrollia.
Kotkahero reaver bowilla, talisman of protectionilla, heavy armourilla, gw:llä ja shieldillä.
3*5 Helmiä armour uppauksilla sekä muusikoilla.
8 vaunua
4 kotkaa
Vastassa sarathainin aika perinteinen seer council, jonka kyseenalaistaa 2 ryhmää archereita.
Noppa suosii, 6 aloitukseen. Sarathainin kuitenkin heittäessä 7, voin todeta keinojeni käyneen vähäisiksi.
Tulkitsen karttaa omasta päädystäni: Vastustajan puolella äärimmäisenä lännessä silver helmejä, joiden vieressä metsä. Metsään seer council,viereen 1 ryhmä archereita ja 3 pultteria. Seuraavaksi kukkula, jonka takana tavallaan toinen puoli taistelusta. Siellä kaikki chariotit, 1 pultteri sekä 1 ryhmä archereita.
Omalla puolellani lännessä äärimmäisenä silver helm unitti. Sitä seurasi kukkula, joka oli loistava piilopaikka kolmelle kotkalle ja kotkaherolleni, jotka haluavat sotakoneet pois. Kukkulan takana alkaa tasainen rivistö vaunuja ja ratsastajia. Arkkimaagin päätin sijoittaa magiasuojaan lähes itäiseen äärilaitaan.
Taikoja: Vastustajalla komeetta, fury of khaine, vauls unmaking, 2 re-rollia, master of stone, curse of arrow attraction sekä pikkusalama merkityksellisistä taioista.
Itse sorruin shadowiin: unseen lurkerin avulla itsemurhaa seer councilin tappamisen puolesta. Tottakai se lurer jäi saamatta...
Sarathain vuoro 1: Tasaista liikettä eteenpäin. Seer council haluaa vauls unmakingin kantamalle kotkaherooni. Taikavuoroon: 2 re-rollia dispellataan nopilla (en pidä kys. taioista ja luotan miscasteihin). Miscast luotto oli kuitenkin turhaa... Vastustajan maagit lukivat aivan kummallisia loitsuja, jotka tulivat päälle nopeasti, josta arkkimaagini tuli siihen tulokseen, että vastustaja työskentelee kaaoksele ja avasi helvetin portit. Toisin sanoen, ensiksi 3 nopan IF fury of khaineen: chariot pois. Seuraavaksi 4 nopan IF comet of casandora kotkakeskittymääni. Kruunaava oli 2 nopan IF master of stoneen, josta chariottini kärsi pieniä vaurioita. Scroll meni omaa tyhmyyttäni: en muistanut, ettei vauls unmaking tarvitse LOS:ia, eli ring of corin counteroitiin. Ampuminen aiheuttaa tasaiseman rintaman haavoja charioteilleni.
Bluebluesky vuoro 1: Odotin jotain samantapaista omalla vuorollani kuin sarathainin 3 IF:ää. Odotukset alkoivatkin hyvin: komeetta alas, 2 kotkaa pois, kotkaheron kotka menettää woundin. Heroonkin tuli 2 woundia, mutta toisen pelasti kilpi, toisen talisman(mainostetaan tässä vaiheessa: 10p esine, save onnistuu keskimäärin useammin kuin tyrionilla. Unohtakaa matematiikka ja ottakaa talisman of protection). Viimeinen kotka jäi 1 woundiin. Sotakoneenräjäytysrintamani tökki, piti keksiä toinen suunnitelma. Yritin epätoivoisesti juosta kohti councilia niillä muutamilla yksiköillä jotka kykenivät läntisellä puolella, itäinen puoli jatkoi itsevarmana ylivoimastaan.Taikomienn aiheuttaa 1 woundin chariotille, ampuminen yhden toiselle chariotille. Voimattomana annoin vastustajalleni vuoron.
Sarathain vuoro 2: Vuoro josta muistan vähiten yksityiskohtia. 2 chariottiani joutui fleeaamaan, helmit ottivit ylpeästi chargen vastaan toisten helmien ajaessa lanceilla päin. Magiavuoro ei tällä kertaa käsittänyt yhtään IF:ää, re-rollit dispellattiin ja yksittäisiä taikoja viuhui läpi tekemättä kummempaa vahinkoa. Kaikkien ollessa vähän hilpeällä tuulella unohdimme säännön, joka kieltäisi yksinäisen arkkimaagini sniputuksen hänen ollessa vinosti helmiryhmäni takana, mutta elämä on kovaa. Arkkimaagini ei kestänyt yhden pultterin tulitusta ja kuoli pois. Idässä helmiryhmäni voitti taistelun chariottia vastaan ajaen sen kiinni.
Bluebluesky vuoro 2: Tilanne näytti läntisellä ratkaisevalla puolella epätoivoiselta, luultavasti koska se oli sitä. itäinen rintama näytti menevän hyvin läpi kotkan rynnäköidessä pultteriin ja 3 chariotin juostessa vastustajan 2 vastaava kiinni. Yllättäen taikomiseni ja ampumiseni oli vaisua, läntisen puolen helmit junnasivat paikallaan omien helmieni kuitenkin tehtyä 1 tappo.
Sarathain vuoro 3: Tylyä, karua. Ei kaunista kerrottavaa: kotkaheroni kuolee, läntinen kenttä tyhjennetään omista joukoistani closistelevaa helmiyksiköä lukuunottamatta. Kyseinen helmiyksikkö onnistuu kuitenkin murtamaan vastustajansa, juoksi yli lähele councilia.
Bluebluesky 3: Vuoro jota olen miettinyt pitkään jälkeenpäin, ensimmäisen ja seuraavien ohella. Idässä chariottini chargaa archereihin, tyylikkäästi corner to corneriin tietenkin. Lännessä silver helmini chargaavat counciliin, joka kuitenkin tyylikkäästi fleeaa pysyen vielä kartalla. Haen asemia luottaen siihen, että chariotti tapaa archerit helposti ja voin painaa viimeisen aallon kohti councilia. Tilanteessa välkkyi vielä pieni toivon kipinä... Kipinä ei kuitenkaan vain sammu: se viskataan paineella merihautaan. Chariottini teki yhden impact hitin, missaa sen, hevoset ja crewit viskaavat kaikki 3 osumiseen. 1 Archer lyö kerran, tappaa maagin, joka menetti ensimmäisellä vuorolla woundin master of stonesta. Pokka pettää, archerit joksevat chariotin lähes kiinni. Helmiryhmäni, joka todella oletti prosenttien kulkevan edes 90 päässä omasta radastaan yllättyivät tilanteesta ja juoksivat kotiin.
Loppupelsitä ei tarvitse pitää esitelmää... Chariottinsa ampuu omani, kotka kuoli en muista mihin, helmiryhmäni harvenee yhteen. Urhea helm chargaa pultteriin ja ohjaa sen ulos kartalta. Seuraavalla vuorolla fleeannut chariottini pistetään palasiksi. Viimeinen ritarini tekee paluun, mutta valitettavasti kuolee raukkamaiseen pultteritulitukseen.
Pisteitä emme ruvenneet laskemaan, olisi ollut varmaan n. 1700p erotuksella massacre. Noppiin en luota enää tuon pelin jälkeen, vain mikä on fiilinki chargata. Noppasäkäni ollessa mitä on, vastustajan noppasäkä ollessa aina mielenkiintoinen, rupesin miettimään noppa-armeijoita, joten tulevaisuudessa saatetaan nähdä skaven tahi örkkiarmeija bluebluesky:n johtamana. Nyt kuitenkin lopetan vain teorioimisen, mahdollisesti kiusaan matematiikan opettajaani matematiikan turhuudesta seuraavan viikon, sitten ehkä palautan kaiken ennalleen.
Tarinan opetus oli: Älä luota matematiikkaan, heitä noppaa.l