Sivu 1/1

millaisia takui ÖRKIT käyttää

Lähetetty: To 04.11.2004 12:50
Kirjoittaja teini.pootti
nii elikkä taktiikoita örkeille.

Lähetetty: To 04.11.2004 14:13
Kirjoittaja Cython
Ketä vastaan ja millä joukoilla, täsmennystä kiitos.

Lähetetty: To 04.11.2004 15:06
Kirjoittaja Eraphion
1. Paljon massaa, täysillä päin.
2. Heavy magiccia ja jotain uber kikkailua
3. Nopea armeija, boar boyzeja, chariotteja, wolf ridereita jne.
4. Ampuva armeija (Ei naureskella..örkeillä on edelleen hyvät ampujat)
5. samat mutta eri greenskin lajeilla kuten night goblin horde, common goblin horde, savage orc horde ja perus örkkihorde tai sitten vain sekoitus kaikkia.
6. Grimgorin black orc horde.
Edit add-on: greenskin shamaanit kun saa jokaisesta yli 10 örkin tai 20 goblinin unitista joka on lähitaistelussa yhden power ja yhden dispel dicen, vaihtoehdot 1 ja 2 voivat toimia yhdessä, noppia riittää kun viskoo waaaghia vastustajan niskaan.

Lähetetty: To 04.11.2004 17:33
Kirjoittaja Stenvall
Kerrankin joku kirjoittaa otsikon topiciin hyvällä, selkeällä, kieliopillisesti oikein olevalla tavalla. Eraphion mainitsikin oikein hyviä vaihtoehtoja, mutta eiköhän se tavallinen massa-armeija täysillä päin-taktiikalla ole yleensä paras ratkaisu. Lisäksi yhdyn Cythonin mielipiteeseen tässä.

Lähetetty: Pe 05.11.2004 11:50
Kirjoittaja Blackguard
1 4´lvl maagi ja 2 2lvl maagia. eli yht 10 powerii. 4 level maagille se itemi jolla saa rerollaa kerran vuoros kaikki powerit. Sit heittelet eka 3 noppaa morksaveuzii 3noppaa warpathia ja 4noppaa waaghia. Jos ei mee läpi rerollaat kaikki.

Lähetetty: Pe 05.11.2004 12:05
Kirjoittaja Eraphion
Blackguard kirjoitti:1 4´lvl maagi ja 2 2lvl maagia. eli yht 10 powerii. 4 level maagille se itemi jolla saa rerollaa kerran vuoros kaikki powerit. Sit heittelet eka 3 noppaa morksaveuzii 3noppaa warpathia ja 4noppaa waaghia. Jos ei mee läpi rerollaat kaikki.
Waaaghia ei paljon tartte heitellä joka vuoro kun siellä ei niin monet ole sillä vaaditulla charge rangellä.. jos noppatuuri suosii spellien heitossa, kannattaa painottaa noppien viskomista enemmänkin warpathiin ja foottiin..ne kun tekee nannaa.

Lähetetty: Pe 05.11.2004 13:01
Kirjoittaja Murhe
Chosen kirjoitti:Eraphion mainitsikin oikein hyviä vaihtoehtoja, mutta eiköhän se tavallinen massa-armeija täysillä päin-taktiikalla ole yleensä paras ratkaisu.
Jaa missä mielessä niinkuin? Eivät ne örkit niin erinomaisia sotureita ole, että kyllä sieltä takkiinsa ottaa jos menee vain tapattamaan itsensä.

Örkeiltä kun kuitenkin löytyy niin paljon taktisesti erilaisia joukkoja, että niitä voisi joku edes esittä käytettäväksi. Bonusta on, että kentän saa niin täyteen lössiä, että vihollisen on vaikea operoida niiden nightgoblinien ja goblin chariottien seassa ilman, että rankaisua tulee jossain välissä.

Nightgoblinit ovat oikeastaan varsin mukava tapa tehdä aukkoja vihollisen linjoihin, joista sitten loppu horde pääsee vyörymään sisään.

Luultavasti joku aallottainen hyökkäys voisi toimia jonkuntyyppisenä yleistapauksena ja samalla pakottaa vihollinen jakamaan joukkonsa ympäri pelikenttää, jolloin läpimurto onnistuu helpommin.

Lähetetty: Pe 05.11.2004 20:25
Kirjoittaja Skinkki
paras on 4 night gobbo maagia savage orc unitissa, paljon chukkia, stoniksia, kärryjä, wolf riderei, 40 night gobbon laumoi vihollisen eteen ja muu armeija ampuu vihollisen maahan. night gobbot kyl tappaa kaiken mitä tulee jos toisen armeija on ottanut tarpeeks hittii magiasta ja ampumisesta

Lähetetty: La 06.11.2004 23:56
Kirjoittaja Väkipyörä
Blackguard kirjoitti:Jos ei mee läpi rerollaat kaikki.
Yksi reroll vuorossa, sori vaan.

Lähetetty: Su 07.11.2004 00:27
Kirjoittaja bluebluesky
1 kerran vuorossa re-rollaa kaiken. Vähän harhaanjohtavasti kirjoitettu, mutta tuskinpa siitä kannattaa hiuksia halkoa. Itse suosin, hillitsemisen kannalta, black orc big bossia, jolloin tilaa jää kahdelle maagille. Ihan kohtalaisen toimiva tuokin heroyhdistelmä, voitettiin mm. viime JCL.

Lähetetty: Su 07.11.2004 00:43
Kirjoittaja Eraphion
Skinkki kirjoitti:paras on 4 night gobbo maagia savage orc unitissa, paljon chukkia, stoniksia, kärryjä, wolf riderei, 40 night gobbon laumoi vihollisen eteen ja muu armeija ampuu vihollisen maahan. night gobbot kyl tappaa kaiken mitä tulee jos toisen armeija on ottanut tarpeeks hittii magiasta ja ampumisesta
Montakin turnausta voittanut tuolla yhdistelmällä?

Lähetetty: Su 07.11.2004 00:56
Kirjoittaja LurkkiKapteeni
Se että on voittaa turnauksen jollakin yhdistelmällä ei takaa että se on hyvä, se vain parantaa sen amhdollisuuksia olla hyvä.

Lähetetty: Su 07.11.2004 01:07
Kirjoittaja Eraphion
Viestini pointti olikin se että hän sanoi listaa parhaaksi johon kommentoin että onko hän montakin turnausta voittanut sillä yhdistelmällä kun kerta on paras..mitenkään liikaa nillittämättä.

Lähetetty: Su 07.11.2004 01:13
Kirjoittaja LurkkiKapteeni
Ah.. en huomannut tuota "paras".. nöyrä anteeksipyyntöni :D.

Lähetetty: Su 07.11.2004 01:49
Kirjoittaja Palomies
Itse alan keräämään örkkejä ja aion valita figut pitkälti siltä pohjalta että miltä ne näyttää.

Lähetetty: Su 07.11.2004 02:28
Kirjoittaja puolisukeltaja
Skinkki kirjoitti:night gobbot kyl tappaa kaiken mitä tulee
Väärin, n.gopot ei tapa, fanaatikot tappaa(jos tappaa). Millä perusteella voit edes väittää tuon taktiikan olevan paras, nimittäin se ei kuulosta kovin vakuuttavalta.

Lähetetty: Su 07.11.2004 16:28
Kirjoittaja Goblinisti
PaavoV kirjoitti:Itse alan keräämään örkkejä ja aion valita figut pitkälti siltä pohjalta että miltä ne näyttää.
Sama täällä. Äijät ostetaan maalattaviksi/töllisteltäviksi, pelitaktiikat muodostuvat pelien kuluessa.