Sivu 1/1

Khorne minotaurit :)

Lähetetty: Ti 16.11.2004 11:05
Kirjoittaja shadowdancer
Siis...itse kerään Beasteja ja nämä Khornen minotaurit great weaponeilla ovat aika kovia tappelemaan! vai mitä?........... :D

Lähetetty: Ti 16.11.2004 12:03
Kirjoittaja Luna
Ovathan ne kovia tappelemaan, mutta ne maksaa paljon (pisteissä ja rahassa) eikä niistä sää kestäviä mitenkään. joskus proxypeleissämme nämä kaverit juoksivat huntsmanien perässä enemmän kuin innoissaan handgunnereiden ampuessa samalla..
eli jos tällä topicilla tahdoit kuulla mielipiteitä kyseisestä yksiköstä niin minun mielipiteeni on: tyyliä löytyy mutta en suosittelisi

Lähetetty: Ti 16.11.2004 13:24
Kirjoittaja Lander
Mikä on mielipide jos kyseessä on 5-6kpl 5 Minotaurin blokkeja (MoK), joilla sekä Great Weapon osalla että kaksi käsiasetta toisilla. Pomona tietenkin Doombull joko Blade of Blood:n tai Slaughterer's Blade:n kanssa?

Lähetetty: Ti 16.11.2004 13:43
Kirjoittaja Henri Ketonen
Mielipide on se, että "jahas, ei taas paljoa Tomb Kingeillä taiota" ja sen johdosta "eipä noita ihmeemmin vältellä näillä liikkumisilla" ja lopulta "turpaan tulee".

Lähetetty: Ti 16.11.2004 14:51
Kirjoittaja Skinkki
armeija jos ois 30 khornen minotauria great weaponeilla+ doombull ois aika !!!!!!!!!! (2000pt)

Lähetetty: Ti 16.11.2004 15:14
Kirjoittaja Mahvo
Joku tällainen vai? Ainakin hyökkäyksiä ropisisi lähikähyssä. %)

===
Khorne Minotaurs 2000 Pts - Chaos Army

1 * Doombull @ 260 Pts
Mark of Khorne; Frenzy; General
Slaughterer's Blade [40]

3 x 5 Minotaurs of Blood @ 285 Pts
Mark of Khorne; Frenzy; 2ndWeapon, Bloodkine

3 x 5 Minotaurs of Blood @ 295 Pts
Mark of Khorne; Frenzy; Great Weapon, Bloodkine

Casting Pool: 2
Dispel Pool: 9
Models in Army: 31

Total Army Cost: 2000

Lähetetty: Ti 16.11.2004 15:53
Kirjoittaja Ar-Senator
Hieman tylsältä tuo vaikuttaa. Tuossa kannattaisi vaihtaa 1 tai 2 ryhmää screenaaviin herdeihin, niin saa vähän varmuutta tuohon listaan. Mutta tuo on siltikin niin yksipuolinen, että sekoittaisin mukaan jotain vaihtelua.

Lähetetty: Ti 16.11.2004 16:57
Kirjoittaja Dolmot
Yksiköt tapaavat olla aika hyviä, jos olettaa alkutilanteeksi sen äärimmäisen herkkupalan. Jousiyksiköt ovat hyviä, jos vastustaja tunkee fast cavalrya tai maiden guardia suoraan tulisektorille. Runsaat hyökkäykset ovat hyviä, jos olettaa saavansa aina chargen panssaroimattomaan T3-kohteeseen. Khornen minotaurit ovat hyviä, jos asettaa alkupisteeksi close combatin minotaurien nenäpuolelle.

Mutta kun näin ei käy. Vastustajilla on sellainen sikamainen tapa, että ne tahtovat tieten tahtoen pilata suunnitelmaa tekemällä jotain vähemmän herkullista.

Vaikka jätettäisiin pois ne fantasiat lukemattomista metsistä, joista skinkit saavat vapaasti kerätä frenzy-chargeja, big guy -armeijalla ei yleensäkään mene kovin hyvin. Pari scout-yksikköä keskinkertaisessakin maastossa voi aiheuttaa sen, ettei kukaan marssi, koskaan. Samoin pari flyeriä. Jos ensimmäisen vuoron marssi blokataan, mauri-parka joutuu kävelemään 25" matkaa kolme vuoroa vastatuuleen ennen kuin saa julistaa chargen neljännellä. T4 ei pelasta, jos tallustaa alasti.

Eikä se mauri myöskään ole kentän ketterin otus. Keskinkertainenkin cavalry on sen verran nopeampaa ja halvempaa, että ehtii kikkailemaan itsensä kylkeen tai jopa reariin. Kun tullaan kyljestä sisään ja tuikataan ne kolme reikää laitamodeliin, muilla saa olla vaikka tusinan hyökkäystä ja strength yli sata. Pakomatka siitä tulee jokseenkin automaattisesti.

14 minotaurin omistajana myönnän kyllä, että ne ovat oikein yleispäteviä korkkauskoneita. Ilman paria avustavaa herdiä tai vaikka fast cav -yksikköä ne ovat kuitenkin sangen avuttomia. Pelin joutuu edelleen aloittamaan tyypillisesti 24" päästä sekalaisessa maastossa, eikä suoraan combatista.