Sivu 1/1

Scrollcaddyt

Lähetetty: Ti 16.11.2004 16:30
Kirjoittaja Blackguard
Eli Dark Elfeille yksi lvl2 caddy vai kaksi lvl1 caddy?
Perusteluja Kiitos!

Lähetetty: Ti 16.11.2004 16:36
Kirjoittaja The Boss
Minkä kokoiseen peliin...? Jos 1,500 pointtia tai enemmän niin tietenkin lv 1 mage, ei se lv 2 mage mitään saa kuitenkaan aikaan.

Lähetetty: Ti 16.11.2004 16:39
Kirjoittaja Blackguard
no se normaali 2000pts. On listassani tällä hetkellä 2lvl ja lisäksi noblella Seal Of Ghrond. Sillä ei vaan tunnu pärjäävän

Lähetetty: Ti 16.11.2004 16:39
Kirjoittaja mae
Ja sinä voisit kertoa mitä haluat niillä tehdä.
Kaksi lvl1 caddyä jos haluat dispellata kunnolla, muttet saa kauheasti taikoja läpi.
Yksi lvl2 caddy on aika turha. Huono dispellaamaan, huono saamaan taikoja läpi.
Itse laittaisin kaksi lvl2 maagia joilla yhdellä 2xscroll (tai seal of ghrond) ja toisella scrolli ja darkstar cloak. Noilla voisit saada jotain taikoja läpi ja dispelli on myös paremmin kondiksessa. Enemmän noppia jne.

Mutta jos noista pakotetaan päättämään, niin dispellimielessä kaksi lvl1 sorccua.

Lähetetty: Ti 16.11.2004 16:44
Kirjoittaja The Boss
Blackguard kirjoitti:no se normaali 2000pts. On listassani tällä hetkellä 2lvl ja lisäksi noblella Seal Of Ghrond. Sillä ei vaan tunnu pärjäävän
kyllä se pärjää mutta tuo levelin nosto on turha jos sinulla 4 poweria on sama kuin olisi 3 poweria.(periaatteessa, varsinkin jos vihollisella on enemmän kuin 2 disspelliä). Koska kyllä tuo 4 dispelliä ja pari scrollia riittää yleensä, jos ei ole vastassa joku skaven armeija tai "hei ollaan demoneja osataan taikoa" armeija... :D

Lähetetty: Ti 16.11.2004 16:47
Kirjoittaja Blackguard
Dispeliä vaan siihen malliin, että ei kaikkea taiota kakaksi!

Lähetetty: Ti 16.11.2004 16:51
Kirjoittaja jullevi
Blackguard kirjoitti:no se normaali 2000pts. On listassani tällä hetkellä 2lvl ja lisäksi noblella Seal Of Ghrond. Sillä ei vaan tunnu pärjäävän
Johtuuko tämä mielestäsi juuri magiapuolustuksesi heikkoudesta ? Jos tunnut häviävän magian takia, kannattaa luonnollisesti lisätä magiapuolustusta (ja/tai yrittää parantaa maaginmetsästyskykyä esim lisäämällä nopeita, tarpeen vaatiessa uhrattavia yksiköitä). Jos tunnut häviävän jostain muusta syystä, silloin magiapuolustuksen lisäämisestä ei välttämättä ole hyötyä.

Yleispätevää ohjetta Dark Elffeille (tai millekään muulle armeijalle) magiapuolustuksen laadusta ja määrästä ei voi antaa ennenkuin tietää olosuhteet. Käytkö turnauksissa (ja jos käyt, pelaatko kärkipöydissä), vai käytetäänkö peliporukassanne muuten yleisesti paljonkin velhoja ? Onko armeijassasi mielestäsi yksiköitä, joilla voit onnistua maaginmetsästyksessä ensimmäisen kahden tai kolmen vuoron aikana ? Onko yksiköitä, jotka kestävät tuli palloja yms. yms.

Lähetetty: Ti 16.11.2004 21:45
Kirjoittaja puolisukeltaja
Kyllähän se yleisin on 2 x lvl 1 caddyä, mutta kätsy voisi olla myös se lvl 3 high sorca kolmella rullalla á la Black scars.

Lähetetty: Ti 16.11.2004 22:25
Kirjoittaja Ka'tala
dark elffeillä erityisesti kannattaa harkita ns. itsemurhaiskua (mikäli maageja pidetään yksiköissä), esim. dark ridereilla. 2S3 ja 2S4 hyökkäystä pieksee todennäköisesti hero-tason maagin. Dark riderit murtuvat hyvin todennäköisesti, mutta 3D6 pakenemisella pääsee yllättävän usein karkuun.

Jos enklanninkieli on hallussa, kannattaa tarkistaa seuraava linkki:
http://www.druchii.net/viewtopic.php?p= ... act#126304[/url]

Lähetetty: Ti 16.11.2004 23:21
Kirjoittaja MakeH
puolisukeltaja kirjoitti:Kyllähän se yleisin on 2 x lvl 1 caddyä, mutta kätsy voisi olla myös se lvl 3 high sorca kolmella rullalla á la Black scars.
level neljä velho ja level kaksi velho voisi olla myös mukava kompromissi. Maksaa tosin jo mutta heittää jo loitsuja tarpeeksi hyvin, minun tämänhetkinen lemppari

Lähetetty: Ke 17.11.2004 11:21
Kirjoittaja AVVV
Ka'tala kirjoitti:dark elffeillä erityisesti kannattaa harkita ns. itsemurhaiskua (mikäli maageja pidetään yksiköissä), esim. dark ridereilla.
Dark riderit ovat erityisen hyviä tässä, koska uhkaavat myöskin melko tehokkaasti ampua yksikön ulkopuolella olevan velhon. Championia ei vain saa erehtyä ottamaan, se lisää velhon selviytymistodennäköisyyttä merkittävästi. Bonuksena dark ridereilla joskus saa vedettyä velhon yksikön ikävään paikkaan.

Lähetetty: Ke 17.11.2004 15:14
Kirjoittaja Black scars
Dark elffeistä.

Mikä on kahden ykköscaddyn vaikutus peliin?

+ Kahdella nopalla d6 S4 MM x 2 on hyvä diili
+ Saa kolme kääröä ja 5 dispelnoppaa

- Kaksi suojeltavaa kohdetta
- Liian kalliita uhrattavaksi

Ihan hyvä puolustus, mutta omat taiat ei todellakaan mene läpi, joten ~300 pistettä maksetaan pelkästään puolustautumisesta. Yhden tempun ihmeitä siis.

Yksi kakkostason caddy on vielä ankeampi ratkaisu, vaikka sealin herolle laittaisikin. Taiat ei edelleenkään mene läpi, eikä neljällä nopalla magiaa vastaan juuri juhlita.

Itse en käyttäisi perushinnaltaan kalliissa velhoissa kumpaakaan ratkaisua.

Pelillisesti ja pistehyödyllisesti parhaana ratkaisuna pidän:

2nd lvl Sorceress
-Scroll
-Seal

2nd lvl Sorceress
-Scroll
-Cloak

7:llä noppa heittää kolme onnistunutta taikaa rundissa, joka on vain yhden vähemmän kuin "magic heavy" -luokituksen omaavissa armeijoissa. Pisteitä kuluu kuitenkin puolet vähemmän. Puolustus ja hyökkäysvoima on kohtuullista. Optiona on ottaa seal herolle ja pelata kolmella kääröllä (todella hyvä puolustus), tai seal herolle ja lisäloitsu toiselle maagille (painottaa hyökkäystä).

Toimiva variantti on myös jo mainittu high sorceress, sen oikeutus on Ld, eli kenraalin saa "bonuksena" magiadefencen päälle.

"Pelkkä caddy" on Empiren yms. kuravelhokulttuurien hommia, DE velhon pitää olla muutakin.

-E-