Sivu 1/1

Escalation ja Tyranidit

Lähetetty: La 27.11.2004 15:41
Kirjoittaja StarSol
Yritin löytää vastausta haulla ja faq:sta, muttei onnistanut.

Eli kaksi kommenttia/kysymystä escalationista tyrannidien näkökulmasta.

1. Escalationissahan ensimmäisellä vuorolla tulee kentälle infantry- statuksen omaavat joukot. Tämähän pääsääntöisesti tarkoittaa että tyranid pelaaja aloittaa ilman synapsen omaavaa hahmoa (kyllä, tiedän että warrioreilla tuo on, mutta kuka käyttää niitä ilman leapingiä tai siipiä?). Tosin pelaajat käyttävät esim. Termagant ryhmissä hive nodea, joka helpottaa tilannetta. Mutta kuitenkin tilanne on mielestäni hieman liian vähän pelaajan hallussa. Hyvällä tuurilla synapse hahmo tulee vasta kierroksella kolme ja nämä troopit ovat parhaimmillaan lähtöpaikoissa tai juosseet ulos.
Eli kysymys on, onko tilanne kuvatunlainen vai onko tähän olemassa jotain sääntöä jota en ole huomannut?

2. Mitä jos pelaajalla ei ole sitä yhtä ja ainutta infantry-statuksen omaavaa joukkoa tai ne joukot mitkä aluksi ovat säikähtävät kärpästä ja juoksevat ulos kentältä.
Eli miten toimitaan jos pelaaja aloittaa tyhjällä pöydällä tai jossain kohtaa peliä menettää ne ainoat infantry statuksen omaavat joukot ja pöytä tyhjenee?

<i>(jälkimmäisen tilanteen esimerkki: Pelaaja aloittaa yhdellä gaunttiryhmällä. onnistuu testissä. lähtee liikkeelle kohti vastustajaa. Vastustaja ampuu vuorollansa gauntteja niin että ne joutuvat ottamaan testin ja lähtevät pakoon. Noppatuuri osoittaa maksimi etäisyyttä ja gauntit juoksevat iloisesti kentältä ulos. Tyranidien puoli loistaa tyhjyyttä.)</i>

Lähetetty: La 27.11.2004 15:44
Kirjoittaja daider
1. itse käytän warruja ilman leappia tai siipiä.... ja kyllä, on mahdollista että on mahdollista että pelaaja joutuu ajattamaan pelkät Gauntit pöydälle alussa

2. se on henkilökohtainen kyynel. Peliä pelataan määrätyt kierrokset ja/tai kunnes tehtävä on suoritettu. Se että toisella ei ole joukkoja hetkellä X kentällä ei saa häiritä peliä.

Lähetetty: La 27.11.2004 19:08
Kirjoittaja Grand Admiral Prawn
Pelkät gauntit! Hah! Mitä jos ei käytä muita gauntteja kuin hormiksia? Esimerkiksi minä pelasin eskalaatiosäännöillä ensi kertaa viime Suden turneessa. Kentällä oli alussa 1 liktori (no piilossa mutta silti kentällä...), 3 biovorea ja 3 zoanthropea. Että silleen... ;)

Ei tämä silti mikään varsinainen ongelma ole. Eihän nideillä ole muuta kuin Ld 10 joukkoja (niille joilla ei ole hive nodeja - hankkikaa! ja niille jotka jatkuvasti mokaavat Ld kympin testinsä - hommatkaa uudet nopat!) ja joissakin tilanteissa voi olla suorastaan eduksi ettei armeija aloita kentältä. Esimerkkinä kyseinen pelini jossa liktori söi kaikki vastustajan lascannonit ennen kuin tyrantti saapui reservistä. Otus olisi kuollut vuorolla 1 jos olisi ollut tuolloin pöydällä.

Re: Escalation ja Tyranidit

Lähetetty: Su 28.11.2004 16:33
Kirjoittaja Samsson
StarSol kirjoitti:2. Mitä jos pelaajalla ei ole sitä yhtä ja ainutta infantry-statuksen omaavaa joukkoa tai ne joukot mitkä aluksi ovat säikähtävät kärpästä ja juoksevat ulos kentältä.
Entäs IG minimi Troopeilla, eli noin 40 miestä. Istu niillä kolme vuoroa odottamassa lisäjoukkoja ja ilman korkeampaa leadershippiä kuin Lutin... ;)
Se on vain jokaisen geneettisesti manipuloidun monsterin henkilökohtainen kyynel!

Itse asiassa ainoa armeija joka todellakin kärsii tästä on Armoured Company tai vast.

Lähetetty: Su 28.11.2004 17:00
Kirjoittaja Deetwo
Itselläni escalaatiossa tulee pöydälle tasan 3 biovorea ja 3 lictoria piiloon :) Kerran on yksi vore juossut kyllä kentältä, mutta olen sitä mieltä että kyseisestä erikoissäännöstä on erittäin paljon hyötyä... Lieventää aika paljon sen ensimmäisen vuoron häviämistä, sekä saa itse vielä tehtyä aika paljon murhaa pelkästään noillakin.
Kärsimiseksi en siis väittäisi :)

Gauntteja en kyllä laittaisi yksin istumaan escalaatioon.

Lähetetty: Su 28.11.2004 17:16
Kirjoittaja StarSol
Kiitoksia vastauksista. Ihan selvennykseksi etten missään vaiheessa valittanut kyseisestä järjestelmästä, vaan halusin kysyä näistä asioista, etten ollut ymmärtänyt näitä asioita väärin tai jotain jäänyt huomaamatta. Tarkemmin pohtien tästä voi olla suurta hyötyä hyvällä tuurilla (kuten Grand Admiral Thrawn kertoi).

Lähetetty: Su 28.11.2004 22:44
Kirjoittaja Amazing Slug
Aivan. Hormat ja lentävät tyrantit ovat nopeita, joten suuri osa armeijan iskuvoimasta saadaan escalationin takia heitettyä nopeasti yhteen paikkaan. Eikä aloitushäviötä tarvitse pelätä. Ei kehnompi sääntö tyranideille. (Tosin Admiralin tapauksessa se suurin iskuvoima on heti kentälle, ja piilossa... näen vieläkin painajaisia siitä lictorista)