miten pelata nopeammin?
miten pelata nopeammin?
eli kun ongelma kaveri porukassa on että pelit etenevät hel..... hitaasti kuten tänään siegessä pelattiin jotain 5 tuntia 3 vuoroo!ja muutenkin... eli miten pelata nopeampia pelejä??=
big or small,we loot it all.hmph..
-
Vieras
Ähäkutti! Meillä on pelejä joissa on aina jotain about 2 jalkaväkirykmenttii ja archereita tai horseja. Ainoo aika menee sitten kun kaveeri rupee huutaan mulle Dark elf Sorcereristaan: " Ei mitään! Kyllä se pystyy tappaa puolet sun joukoista ekalla vuorolla!!!". Muuten peliin menee about 2 h. Ja 5-8 vuoroa
Yrittäkääpä katsoa ensi kerralla mihin se aika oikein kuluu. Itse pelasin tänään normaalin Pitchedin 2000 pisteen porukoilla. Olisiko siinä kolme tuntia mennyt kuuteen vuoroon ja kaikki tapahtui rauhallisesti, melkein hitaasti. Sääntöjen osaaminen todella nopeuttaa peliä kun ei koko ajan tarvitse se kirja kädessä katsoa että mitä nyt tehdään.
TK-armeijani blogi Toistaiseksi jäissä...
-
Stenvall
-
Tohtori-SyFilis
- Viestit: 1027
- Liittynyt: Ke 26.03.2003 19:43
- Paikkakunta: Helsinki
- Viesti:
Noh taidampa tulla tähän väliin ja tehdä ennätyksen meillä voi mennä 2-3k peleihin 1-3 päivää ja päivässä "pelataan" ainakin joku 10h enemmän jos jäädään pelipaikalle nukkumaan... Mihin sitä aikaa menee? Meillähän on katsokaas "hyvin" järjestetyt pelit meillä pelissä on mukana pelaajien lisäksi 3. henkilö(se kolmikostamme joka ei sillä kertaa pelaa[emme harrasta paljoakaan kolmin pelejä]), joka toimii tausta-muusikkona, kommentaatorina, mokille ja munkeille naurajana sekä JUDGE OF LAW:na joka on kaikki-sääntö tietävä ja riitatilanteiden erehtymäton ratkaisia hän kasaa voimansa hammer of law:sta(markkinoilta ostettu vasara missä on ontto muovinen varsi ja mehmeä vasaran muotoinen pää) ja book of law(TYHJÄ osoite kirja mistä löytyy kaikki whfb säännöt KAIKKI myös ne joita ei ole BRB:ssä), jos joku haluaa kuulla lisää näitä peli "maustamis" keinoja niin sen kun kysäsee meillä niitä riittää.
Mutta itse vastaukseen peli aikahan lyhenee kun todellakin keskitytään peliin eikä jäädä miettimään säätä vaan seuraavaa siirtoa ja taktiikkaansa. Ennenkaikkea käy läpi kaikkia tuntemiaan vastustajansa strategioita ja mittailee silmillä peli kenttää kun tämä tekee omia siirtojaan eli kun kaveri mittaa marssimatkaa ei ala miettimään että meidän äiti tekee muuten tosi hyvää makaronilaatikkoa, koska kun sitä miettii sen 15sek niin johan se sieltä suusta ulos kummasti mölähtää ja sitten kaverille poksahtaa päähän että olisi tosi kivaa olla orava ja sitten sitä ei huomaakkaan kun hurahtaa 2h ja kaikki mitä on tapahtunut on 1/2 kaverin movement phasesta. Lisäksi pelialueen välittömästä läheisyydestä sekä pelaajien näkö kentästä kannattaa poistaa kaikki mielenkiintoinen peliä lukuunottamatta esim. syntikka, 1/2 rikkinäinen actionman auto, kaverin kissat(syövät[kuljettelevat ympäri kämppää ja piilottelevat] muuten helf heppoja[VAIN helf heppoja]) ja ennen kaikki mistä lähtee yhtään kiva ääni tai väri valoja tai ne liikkuvat kun ne virittää(tms.) tai... noh eiköhän tämä tullut ymmärretyksi
Kiitän
Mutta itse vastaukseen peli aikahan lyhenee kun todellakin keskitytään peliin eikä jäädä miettimään säätä vaan seuraavaa siirtoa ja taktiikkaansa. Ennenkaikkea käy läpi kaikkia tuntemiaan vastustajansa strategioita ja mittailee silmillä peli kenttää kun tämä tekee omia siirtojaan eli kun kaveri mittaa marssimatkaa ei ala miettimään että meidän äiti tekee muuten tosi hyvää makaronilaatikkoa, koska kun sitä miettii sen 15sek niin johan se sieltä suusta ulos kummasti mölähtää ja sitten kaverille poksahtaa päähän että olisi tosi kivaa olla orava ja sitten sitä ei huomaakkaan kun hurahtaa 2h ja kaikki mitä on tapahtunut on 1/2 kaverin movement phasesta. Lisäksi pelialueen välittömästä läheisyydestä sekä pelaajien näkö kentästä kannattaa poistaa kaikki mielenkiintoinen peliä lukuunottamatta esim. syntikka, 1/2 rikkinäinen actionman auto, kaverin kissat(syövät[kuljettelevat ympäri kämppää ja piilottelevat] muuten helf heppoja[VAIN helf heppoja]) ja ennen kaikki mistä lähtee yhtään kiva ääni tai väri valoja tai ne liikkuvat kun ne virittää(tms.) tai... noh eiköhän tämä tullut ymmärretyksi
Kiitän
-
Vieras
- Tunkiokuningas
- Viestit: 154
- Liittynyt: Pe 19.03.2004 22:16
- Paikkakunta: Kangasala
se on nopeesti korjattu jokaiselle BRB muutamaksi päiväksi(jos ei jokaisella omaa) nih kyllä ne säännöt alkaa sujuaTunkiokuningas kirjoitti:Ongelmamme on enemmän siinä, että joskus paikalla on vain yksi sääntö"expertti", jonka kanssa vastustaja alkaa riitelemään säännöistä. Jos paikalla on useita mestareita, heidän kesken tulee riitaa. Joskus jopa Border Patrol on kestänyt porukassamme 4 tuntia ja peliä ei ole edes saatu loppumaan.
- Tunkiokuningas
- Viestit: 154
- Liittynyt: Pe 19.03.2004 22:16
- Paikkakunta: Kangasala
- Tunkiokuningas
- Viestit: 154
- Liittynyt: Pe 19.03.2004 22:16
- Paikkakunta: Kangasala
STOP menee chatiksi koko topic eli neuvoni sinulle on että pänttäillään niitä kirjoja ajatuksella ja kun pelataan ja joudutaan katsomaan niitä to-hit ja to-wound taulukoita niin "mietitään" myös mitkä arvot vastasivat mitä eikä sillä tavalla tieto sisään toisesta korvasta --> nopan heitto --> tieto ulos toisesta korvasta, tulppa korvaan jos ei muuten onnistu 
Hyvät muistisäännöt pojille:
WS:
- jos ws:t lyöjällä ja iskettävällä samat, niin 4+
- jos lyöjällä parempi, niin 3+
- jos iskettävällä yli tuplasti parempi, niin 5+:lla osuu
S vs T:
Jos samat, 4+. jos S yhellä isompi, sattuu yhen paremmalla. jos T yhellä isompi, sattuu yhen huonommalla. Jne.
Ykkösellä wundaus aina pieleen, kutosella onnistuu aina (paitsi jos T on yli kolmella suurempi).
WS:
- jos ws:t lyöjällä ja iskettävällä samat, niin 4+
- jos lyöjällä parempi, niin 3+
- jos iskettävällä yli tuplasti parempi, niin 5+:lla osuu
S vs T:
Jos samat, 4+. jos S yhellä isompi, sattuu yhen paremmalla. jos T yhellä isompi, sattuu yhen huonommalla. Jne.
Ykkösellä wundaus aina pieleen, kutosella onnistuu aina (paitsi jos T on yli kolmella suurempi).
-
kääppämies
- Viestit: 86
- Liittynyt: La 21.08.2004 20:08
- Paikkakunta: Helsinki
-
Aleksi Pesonen
- Viestit: 305
- Liittynyt: Ma 24.02.2003 15:42
- Paikkakunta: Kiuruvesi (Iisalmen vieressä)
- Viesti: