Oma yksikkö: Snotling psycomage
Lähetetty: La 27.11.2004 18:17
Fluffia en ole vielä kirjoittanut, mutta halusin tehdä vähän "erilaisen" specialcharacterin. Olkaapa hyvä:
"Monet örkkienheimojen pohjasakkana pidetyt "räkiäiset " ihailevat salaa taitavia, heimossa ja taistelukentillä suuresti kunnioitettuja velhoja ja taikureita. Osa jopa siihen pisteeseen asti varastelevat heimon velhoilta maagisesti varautuneita tavaroita ja salakuuntelevat, sekä yrittävät itse lausua näiden lausumia voimakkaita loitsuja, yleensä katastrofaalisin seurauksin. Jos räkiäinen onnistuu tuurilla olemaan räjäyttämättä itseään ensimmäisessä loitsussaan, hän yleensä kuvittelee olevansa suurilla voimilla ladattu mahtitaikuri. Kun heimo lähtee sotapolulle, nämä räkiäiset lähtevät mukaan, ja pyrkivät yleensä vielä suoraan etulinjaan käyttämään "taitojaan". Taikojen vaikutukset ovat yleensä vieraita räkiäisille ja useimmat heistä kuolevat epäonnistuneen loitsun seurauksena, mutatoivat itsensä muodottomiksi möykyiksi tai ampuvat itsensä taivaalle. Seuraukset voivat olla mitä tahansa ja se tekee niistä monien örkkipäälliköiden rakastamia huvituksia. Räkiäiset kun tuppaavat aiheuttamaan vahinkoa lähinnä itselleen, mikäs örkin mielestä sen hauskempaa."
Snotling psycomage 25pts
Has same stats as an ordinary snotling base, exept snotling psycomage starts with only 1 wound. Goblin psycomage is mounted on a 20*20 mm base. Snotling psycomage do NOT get "swarm" or "nobody cares" rules.
Counts as one of the rare choices of the army. You may have up to 5 Snotling psycomage in one rare choice
Special rules:
Scout: Snotlings are so tiny, that they can easily andvance towards the army of the enemy.
Single character: Snotling psycomage is alone in his unit, so treat him as single character.
Psycomagic: Snotling psycomage do NOT generate any power or dispel dice to army. He uses special "psycomagic". Once per own magic phase he can cast as spell. The spells of psychomagic cannot be dispellet at any case. To cast a spell, trow a D6 and compare it to table below:
Dice roll of:
6 The snotling shoots a green ball of energy towards the enemy. Treat this a magic missile with range of 24 inches. It causes D3 strength 4 hits. Characters get a "look out, sir" roll.
5 The snotling is filled with strange "psycoenergy." It makes him to float in the air and shoots him with great speed towards the skies. The player who rolled the dice may instantly shoot a Snotling psycomage to skies. Treat this as shot of a doom diver, exept the player may choose the unit where the Snotling psycomage lands. After the shot Snotling psycomage is removed, but the enemy do not get any victory points for him.
4 Nothing happends. Better luck next time.
3 Small wings spread from back of Snotling psycomage. From now on, he can fly.
2 Snotling psycomages brains burst out and he explodes with great bang. Place a large template over snotling psycomage. Every model under the template suffer strength 4 hit. Then the mage is removed. Enemy do not get any victory points.
1 Snotling psycomage is mutated to a monster. Roll a D3 and compare it to table below:
3: River or stone troll (players choice)
2: Orc or savage orc (players choice)
1 Goblin or night goblin (players choice)
Every mutation has same stats as descripted on armybook "orcs and goblins". The opponent do not get victory points for Snotling psychomage until the mutation is killed.
Englantini on huonoa, joku viisaampi voi korjata jos haluaa. Mitä mieltä olette? Mitä voisi muuttaa tai korjata. Mitään pelitestausta tällä ei ole alla, joten voi olla aika epätasapainoton suuntaan tai toiseen.
"Monet örkkienheimojen pohjasakkana pidetyt "räkiäiset " ihailevat salaa taitavia, heimossa ja taistelukentillä suuresti kunnioitettuja velhoja ja taikureita. Osa jopa siihen pisteeseen asti varastelevat heimon velhoilta maagisesti varautuneita tavaroita ja salakuuntelevat, sekä yrittävät itse lausua näiden lausumia voimakkaita loitsuja, yleensä katastrofaalisin seurauksin. Jos räkiäinen onnistuu tuurilla olemaan räjäyttämättä itseään ensimmäisessä loitsussaan, hän yleensä kuvittelee olevansa suurilla voimilla ladattu mahtitaikuri. Kun heimo lähtee sotapolulle, nämä räkiäiset lähtevät mukaan, ja pyrkivät yleensä vielä suoraan etulinjaan käyttämään "taitojaan". Taikojen vaikutukset ovat yleensä vieraita räkiäisille ja useimmat heistä kuolevat epäonnistuneen loitsun seurauksena, mutatoivat itsensä muodottomiksi möykyiksi tai ampuvat itsensä taivaalle. Seuraukset voivat olla mitä tahansa ja se tekee niistä monien örkkipäälliköiden rakastamia huvituksia. Räkiäiset kun tuppaavat aiheuttamaan vahinkoa lähinnä itselleen, mikäs örkin mielestä sen hauskempaa."
Snotling psycomage 25pts
Has same stats as an ordinary snotling base, exept snotling psycomage starts with only 1 wound. Goblin psycomage is mounted on a 20*20 mm base. Snotling psycomage do NOT get "swarm" or "nobody cares" rules.
Counts as one of the rare choices of the army. You may have up to 5 Snotling psycomage in one rare choice
Special rules:
Scout: Snotlings are so tiny, that they can easily andvance towards the army of the enemy.
Single character: Snotling psycomage is alone in his unit, so treat him as single character.
Psycomagic: Snotling psycomage do NOT generate any power or dispel dice to army. He uses special "psycomagic". Once per own magic phase he can cast as spell. The spells of psychomagic cannot be dispellet at any case. To cast a spell, trow a D6 and compare it to table below:
Dice roll of:
6 The snotling shoots a green ball of energy towards the enemy. Treat this a magic missile with range of 24 inches. It causes D3 strength 4 hits. Characters get a "look out, sir" roll.
5 The snotling is filled with strange "psycoenergy." It makes him to float in the air and shoots him with great speed towards the skies. The player who rolled the dice may instantly shoot a Snotling psycomage to skies. Treat this as shot of a doom diver, exept the player may choose the unit where the Snotling psycomage lands. After the shot Snotling psycomage is removed, but the enemy do not get any victory points for him.
4 Nothing happends. Better luck next time.
3 Small wings spread from back of Snotling psycomage. From now on, he can fly.
2 Snotling psycomages brains burst out and he explodes with great bang. Place a large template over snotling psycomage. Every model under the template suffer strength 4 hit. Then the mage is removed. Enemy do not get any victory points.
1 Snotling psycomage is mutated to a monster. Roll a D3 and compare it to table below:
3: River or stone troll (players choice)
2: Orc or savage orc (players choice)
1 Goblin or night goblin (players choice)
Every mutation has same stats as descripted on armybook "orcs and goblins". The opponent do not get victory points for Snotling psychomage until the mutation is killed.
Englantini on huonoa, joku viisaampi voi korjata jos haluaa. Mitä mieltä olette? Mitä voisi muuttaa tai korjata. Mitään pelitestausta tällä ei ole alla, joten voi olla aika epätasapainoton suuntaan tai toiseen.