Sivu 1/1

Tomb Kings.

Lähetetty: Su 28.11.2004 00:11
Kirjoittaja TranssiApina
Terve vain, pitkästä aikaa taas figuja ajattelin ruveta räpläämään.

Tomb Kingit vain säväyttivät figuillaan ja ajatuksella miten helppoja ne olisivat maalata ;)

Nyt haluaisin kysellä että miten nämä pärjäävät pienemmissä peleissä kuin 2000pts(Eli 500/1000/1500), että onko odotettavissa koviakin turpakäräjiä ennenkuin päästään tuohon 2000pts peleihin? Toki riippuu listasta ja kaikesta muustakin ;)

Jos joku jaksaisi kertoa toimivaksi todettuja taktiikoita ja yleisesti kokoonpanoja(ei nyt tarkkaa listaa kumminkaan)

Myös voisi ehdotella mitä figuja kannattaisi hankkia alkuun ;)

Kiitoksia nyt valmiiksi, moi.

Lähetetty: Su 28.11.2004 03:00
Kirjoittaja Henri Ketonen
Alle kaksituhatta on Tomb Kingeillä todella rajoittavaa... Tuhanteen pisteeseen on vaikea ahtaa mitään, kun spesiaalipaikkoihin tulee tungosta, kunnollista mättöcharrua ei saa mutta prinssi on joka tapauksessa pakko olla, charruja on pakko olla vähintään kaksi (vievät reilusti pisteitä), minimicharruilla ei juuri taikomista vastaan puolusteta (varsinkin kun Hierophantille ei oikein mahdu toista rullaa, sen haluaa lentäväksi), kolme taas vie liikaa pisteitä pienessä pelissä jo valmiiksi pisteissä kalliilta armeijalta, tumpuille taikominen on ainoa, mikä oikeasti saa armeijan liikkeelle mutta kahdella charrulla sitä ei tuhannessa pisteessä saa millään toimimaan.

Tuhat pistettä ei vain riitä oikein mihinkään.

Lähetetty: Su 28.11.2004 10:19
Kirjoittaja Zekta
Henri Ketonen kirjoitti:Tuhat pistettä ei vain riitä oikein mihinkään.
No mitenkäs sitten on 500pts. peli?
Tuleeko siitä oikein nöyryytys? ;)

Lähetetty: Su 28.11.2004 10:36
Kirjoittaja gawd
500 pistettä tunkio*unkuilla on vastustajalle todella kiva !kaverini tuskin on koskaan voittanut tunkiokunikkaillaan sellaista peliä!!(kaverini=tunkiokuningas)

Lähetetty: Su 28.11.2004 11:46
Kirjoittaja Aco
500 pojoa toimii TK:lla Borded patrolissaa. Siinä PITÄÄ käyttää taikojaa sekä hierofanttina sekä kenraalina. Tällöin jää kivasti pisteitä vaikka Ushabteille ja pakolliselle infranty yksikölle. Skorpparikaan ei ole huono.

1000 pojoa onkin jo haasteellisempi juttu. Itselläni on kyseinen armeija 1000 pojolla. Yksi taikoja rullalla ja viitalla riittää. Magiaa ei yleensä kauheasti muissakaan armeijoissa riitä 1000 pisteeseen. Prinssi tuo vahvistusta johonkin lurkkiporukkaan. Kannattaa vältellä vihollisen mättöcharruja ettei joudu ikävään tilanteeseen eli haasteeseen.. Yksi skorppari pitää vastustajan sotakoneet hiljaisena. Toisen specialin voisi täyttää vaikka ushabteilla tai vaunuilla. Coreen peruslurkkeja. Rareen ei kannata laittaa varmaankaan muuta kuin katapultin, koska jätti vie ehkä liika pisteitä näin pienissä peleissä ( sanoo mies, jonka omassa armeijassa on kyseinen mörkö :) )

1500 pistettä sopii kyllä jo TK:n kuvaan, jos ei lasketa charrujen tehokkuutta :( Itselläni suunniteilla olisi tälläiseen kokoonpanoon kaksi kolmen ushabtin ryhmää mättämään ja yksi skorppari. Se siitä special osastosta. Nyt jätti jo mahtuisi kuvioihin.

Kyllä TK:lla voi pärjätä pienissäkin peleissä ja pärjääkin. Ovat mielestäni kolmanneksi tehokkain joukko koko pelissä (heti liskojen kaaos mortalien jälkeen :D )

Lähetetty: Su 28.11.2004 11:46
Kirjoittaja Rutabaga
500 pisteen border patroleissa pärjäilee aikalailla hyvin, maksimoit vain bound spellien määrän. Eli Undying legion lippu, ja ehkäpä myös keppi.

Pienemmissä peleissä chariotit ja Ushabtit ovat huikeita, ja vihollisella ei välttämättä ole mitään kovaa kalustoa millä niitä saisi rikki.
Light cavalry on mainio yksikkö pidättelemään jotain vihollisen hyvää yksikköä, joko pitämällä sitä sen takana ja ampumalla (päätarkoituksena tietysti poistaa marssiminen) tai sitten laittamalla se yksikön eteen, sellaiseen kulmaan, että vihollinen joutuu paljastamaan sivustansa jos hän hyökkää siihen. Pienissä peleissä 70 pisteen uhraus ei kyllä välttämättä ole niin kannattavaa.

Lähetetty: Su 28.11.2004 17:09
Kirjoittaja Henri Ketonen
Acoparaptor kirjoitti: Yksi taikoja rullalla ja viitalla riittää.
Niin siis mihin muka?
Acoparaptor kirjoitti: Magiaa ei yleensä kauheasti muissakaan armeijoissa riitä 1000 pisteeseen.
Oletko kuullut Örkeistä/Goblineista tai Skaveneista? Tai High Elffeistä, tai Vampire Counteista? Tiedätkö, mihin kolme Warlock Engineeriä kykenee, yhdellä vielä todennäköisesti Storm Daemon? Tai kolme Goblinshamaania? Ne kykenevät räjäyttämään armeijasi tuhannen silpuksi, samalla kun naureskelevat säälittävälle lichillesi. Eivätkä ne maagit niin suurta osaa armeijan pisteistä vie, ettei siihen mahtuisi tarpeeksi iskuvoimaa työntämään tumput suohon.
Acoparaptor kirjoitti: Yksi skorppari pitää vastustajan sotakoneet hiljaisena.
Yksi skorppari, jolla voi kaivautuessa tapahtua ihan mitä tahansa, pitää kuusikin eri puolille pöytää siroteltua sukkaa hiljaisina?

Toinen Skorpioni, Tomb Swarmi tai Carrioneita pitäisi olla.
Acoparaptor kirjoitti: Toisen specialin voisi täyttää vaikka ushabteilla tai vaunuilla. Coreen peruslurkkeja.
Jee. Armeijastasi ammutaan vaunut/Ushabtit matalaksi, joku lepakko tms. syö katapultin ja sitten sinulla onkin hitaasti liikkuva ja heikosti lyövä armeija.
Rutabaga kirjoitti: Eli Undying legion lippu
Skeletonit saavat taikalipun vain kuninkaan läsnäollessa.
Rutabaga kirjoitti: Pienemmissä peleissä chariotit ja Ushabtit ovat huikeita, ja vihollisella ei välttämättä ole mitään kovaa kalustoa millä niitä saisi rikki.
T4 ei tarvitse kovaa kalustoa hajotakseen. Varsijousetkin ovat tehneet tumppujen charioteista polttopuita. Tumppujen chariotit ovat myös osoittaneet voimansa sulamalla vihollisen flankkiin.

Lähetetty: Su 28.11.2004 17:32
Kirjoittaja Rutabaga
En mielestäni sanonutkaan, että Undying lippu pitäisi pluurangoille antaa.

10 ihmistä/knääpiötä varsijousilla saa keskimäärin yhden Ushabtin/kärryn tuhottua, joten ei niitä kauhealla nopeudella tulitikuiksi muuteta. Kärryt saa kaikenlisäksi vielä aika näpsäkästi pois tulilinjalta.
Ushabtit kyllä, voivat olla hieman haavoittuvaisia, varsinkin kun niille ei saa Undying lippua ja ovat vain lichejen Summoningin varassa.

Lähetetty: Su 28.11.2004 17:50
Kirjoittaja Henri Ketonen
En ajatellut, että olisit tunkemassa kärryjä viiteensataan, pahoittelen.

Keskimäärin yksi ei ole sinusta kauheasti?

Mielipiteeni kärryistä perustuu kokemukseen, ja kokemusten mukaan tumppujen kärryt eivät kestä yhtikäs mitään, Ushabtit vain vähän paremmin. Ushabtit tosin ovat ihan pystyviä tappelijoita perille päästessään.

500 pisteen pelissä vastustajalla ei välttämättä ole sellaista pitkän matkan tuhovoimaa, mihin kärryt menisivät vuorossa, mutta siitä ylöspäin kärryt joutuvat kiertämään ikuisuuksia jostakin puskien takaa, jos sekään niitä suojaa.

Lähetetty: Su 28.11.2004 19:01
Kirjoittaja Rutabaga
Yksi ei ole kauheasti. Ainakaan sellaisissa yksiköissä joita pystyy nostattamaan lisää.

Pointti ei ollut tuossa Undying bannerissa se, että mihin sen laittaa, vaan se, että sen vaan laittaa. Mahdollisesti jopa sellaiseen yksikköön joka kerää tulta, silloin saa viholliselta poltettua dispel diceja.

Kokemuksella minäkin tässä menen. Tosin Ushabteista ei ole vielä sellaista, joten niiden tapauksessa joudun vain spekuloimaan.

Lähetetty: Su 28.11.2004 20:50
Kirjoittaja Henri Ketonen
Pienessä pelissä et nostata kärryjä lisää, jos vastustaja ei halua. Suurissakin tumppujen magia pysähtyy seinään jos vastustajalla on vähänkään dispelliä.

Kärryt tosin ovat halpoja, tämän unohdan lähes aina. 120 pistettä ei ole aivan hirveästi, mutta pienessä pelissä sen käyttäisi mielellään johonkin varmempaan. Kärryt kun ovat pisteidenhukkaa kaikenlaisia myntskättyjä Spear Chukka - armeijoita vastaan.

Lähetetty: Su 28.11.2004 21:24
Kirjoittaja fury
Kyllä yhden saa yleensä läpi. 2000 pisteen pelissä yhdellä kingillä ja kolmella priestillä (2xd6 3x2d6) inkantaatioiden pakottamisen estäminen vaatii 8 dispel diceä keskivertoheitoilla. Se on jo jonkin verran - mage councili tai khorne tai spawningeilla pumpatut lizardit ehkä kiinnittävät loitsut. Ja tietty, muutama pysähtyy kääröihin.

Vähän enemmän dispeliä.

Lähetetty: Ma 29.11.2004 11:10
Kirjoittaja VVirtanen
Kaverini käyttää tälläistä charriot poppoota: 3xcharriots+ kingi charriot of firessä, lippuna mirage standard. Lipun avulla charrioottien pitäisi jonkin verran kestää ampumista ( sain 16 thundererilla ja 2bolttiksella huikeat 2woundia pois kahdessa vuororssa).
Mutta tuolla varustelulla rykmentti rupeaa jo maksamaan melkoisen paljon.

Tosin tuollainen yhdistelmä on todettu toimivaksi ampumista vastaan, ja prince charriot of firellä tekee melkoisesti vahinkoa chargetessaan.