Sivu 1/1
Poison ja armor save
Lähetetty: Ke 01.12.2004 20:42
Kirjoittaja fury
Minkäslainen tämä "normal" armor save sitten on? Ottaako se modifieriä myrkyn aiheuttajan strengthistä? Jos niin, niin base strenghtistä vai modifoidusta (esimerkiksi saurus scar-veteran great weaponilla ja venom of the firefly frogilla)?
Lähetetty: Ke 01.12.2004 20:48
Kirjoittaja Ropetus
Armour saveen tulee aivan normaalisti miinukset figun strenan mukaan (myös aseet vaikuttavat), vaikka aseeseen olisikin sudittu myrkkyä. Eivätpä muuten olisi myrkkyiskut kovin yleisesti käytössä...
Lähetetty: Ke 01.12.2004 21:02
Kirjoittaja Ihmiskilpi
Tähän samaan, onko jossain erratoitu poisoned säänöjä, tarkemmin sanoen sitä, että jos tarvitsee 6 osumiseen, onko se silti poisoned? Vaikuttaa hieman tyhmältä että kaikki osumat wondaa automaattisesti.
Lähetetty: Ke 01.12.2004 21:05
Kirjoittaja Lassek
On se niin.
Lähetetty: Ke 01.12.2004 21:06
Kirjoittaja Ihmiskilpi
Largo da Skulkrusha kirjoitti:On se niin.
Kirottua. Voisivat tuon nyt päivittää.
Lähetetty: Ke 01.12.2004 21:11
Kirjoittaja Naldor
Mites menee se kun on vaikka 7+ to shoot
ja siinä pitää heittää ne kutoset ja sitten 4+
niin milloin se poisoni otetaan!
Lähetetty: Ke 01.12.2004 21:13
Kirjoittaja Ihmiskilpi
Mites menee se kun on vaikka 7+ to shoot
Silloin ei poisonia ollenkaan. Sekös tässä juuri kismittääkin. Hmph.
Lähetetty: Ke 01.12.2004 21:18
Kirjoittaja Megilain
Esim. Lizardmen kirja s. 26
Note that attacks which require a 7 or more to hit cannot cause automatic wounds.
Eli jos hyökkäys tarvitsee 7+ osumiseen sen myrkky ei toimi.
Medit: Liian hidas...
Lähetetty: Ke 01.12.2004 21:37
Kirjoittaja Ar-Senator
Ihmiskilpi kirjoitti:Largo da Skulkrusha kirjoitti:On se niin.
Kirottua. Voisivat tuon nyt päivittää.
Mutta kukas sitten enää skinkkejä käyttäisikään...