Sivu 1/1
HAuta Kunkkuja
Lähetetty: Pe 03.12.2004 14:38
Kirjoittaja xxSEBBOxx
olis sellanen kymysys että miten hieropantit taikoo tai miten ne taijat toimii ja kanataako ottaaa korpareita 1000 matsiin tai ihinkään matsiin.... kannataisko ostaaa light horse tyypeij.....
Lähetetty: Pe 03.12.2004 14:52
Kirjoittaja LurkkiKapteeni
En viitsi tuosta hierophantista alkaa kertomaan juttua kun en edes ole varma. Mutta scorppareita kannattaa ottaa aina vaikka 500 pisteen peleihinkin

. Light horse tyypit eivät välttämättä ole se paras vaihtoehto, parempaakin löytyy.
Lähetetty: Pe 03.12.2004 15:18
Kirjoittaja Rutabaga
Hierophant taikoo juurikin samalla tavalla kuin muut Liche priestit, mutta vain hierarkian viimeisenä. Tomb Kings s. 34
Skorpiooni on aikalailla hyvä juurikin pieniin peleihin, jos vain kestää misfiren seuraukset.
Light Cavalrylla voi hoitaa itsemurha tiehtäviä, kuten kovien yksiköiden harhauttamista muualle.
Lähetetty: Pe 03.12.2004 15:18
Kirjoittaja Neoex
Hierophantti toimii samalla tavalla kuin "tavallinenkin" liche priest. Hierophantin vastuulla vain on armeijan kasassa pitäminen muun loitsimisen lomassa. Vrt. Vampire Counttien kenraalit. Tarkemmat säännöt löydät armeijakirjasta.
[EDIT: Hidas...]
Lähetetty: Pe 03.12.2004 15:21
Kirjoittaja Merilokki
Hierophantti taikoo kuten normaali lichekin (eli 2 loitsua 3D6-powerilla high priestillä tai 1 loitsu 2D6-powerilla jos hierophantti on pelkkä liche priesti). Hierarkiassa hierophantti on kuitenkin kaikkein arvokkain liche eli se taikoo hierarkian viimeisenä.
[EDIT: Hitaampi...]
Lähetetty: La 04.12.2004 12:48
Kirjoittaja xxSEBBOxx
entä korppi kotkia???
Lähetetty: La 04.12.2004 12:50
Kirjoittaja xxSEBBOxx
entä jouskarit... onko ne niin hyvii kun niiden BS on 2...
Lähetetty: La 04.12.2004 13:20
Kirjoittaja The Boss
xxSEBBOxx kirjoitti:entä jouskarit... onko ne niin hyvii kun niiden BS on 2...
Mutta osuvat aina 5+:lla, ei väliä onko pitkä matka, hard cover, shirmaaja jne.
Ja se hierohprantti on pakollinen, ja vielä tomb prince päälle on pakko laitaa. Säännöt on armeija kirjassa.
entä korppi kotkia???
En suosittele, vievät arvokkaan special choisen. Tosin taian avulla voivat chargata vuorolla yksi (jos liche lentää vieressä ja taikoo onnistuneesti).
Lähetetty: La 04.12.2004 13:46
Kirjoittaja jullevi
Suosittelen ehdottomasti carrioneja viimeistään 2000pts peleihin ja isompiin, missä special choiseja on enemmän käytössä, toki pienempiinkin peleihin jos mahtuvat. Ainakin sotakoneiden metsästykseen, marssinestoon ja pakenevien yksiköiden chargettamiseen carrionit ovat oivallisia, viimeksi mainitun ne tekevät paremmin kuin yksikään muu yksikkö tomb kingsseillä.
Lähetetty: La 04.12.2004 19:20
Kirjoittaja Henri Ketonen
Light Horsemeneillä voi suojella jalkaväkiblokkiasi chargelta, laitat horsemanit vain eteen, sellaiseen kulmaan että chargaava vastustaja joko overrunnaa ohi tai sitten jää huonoon asemaan yksikkösi eteen. Parhaassa tapauksessa pääset Icon of Rakaphin avulla kylkeen tai jopa perään jalkaväkiblokillasi, mutta fiksu vastustaja tuskin tekee noin räikeää virhettä.
Skorpioni on mieletöntä rautaa, sille pystyy keksimään loputtomasti käyttötarkoituksia. Maan alta vipeltävä pari Skorpioneja tuottaa melkoista päänvaivaa aivan mille tahansa armeijalle. Aina ei kuitenkaan kannata kaivautua.
Oletan, että olet aloittelija, tässä joitakin yleisiä vinkkejä :
Tumpuilla taikoja ei saa ikinä hukata. Caskettia ei yleensä kannata ottaa ilman katapulttia, koska yksinään perällä nysväävä lichi hukkaa loitsunsa. Yleensä myös muutama boundi kannattaa varata mukaan, Banner of the Undying Legion on aika halpa (laita sellaiseen yksikköön jota kuvittelisit vastustajasi ampuvan), Staff of Ravening vaikuttaa heikolta mutta on tilanteita, jossa vastustaja saattaa repiä kaksikin noppaa tämän dispellaamiseen.
Monet varmasti neuvovat välttämään Bone Gianttia ja Ushabteja, mutta kannattaa muistaa tumppujen kykenevän magiallaan monennäköiseen kikkaan, joita ei ehkä statteja tuijottaessa tulisi ajatelleeksi. Jätti esimerkiksi on oikein mobiili pirulainen (kykenee ulottumaan 18 tuuman alueelle vuorossa mihin suuntaan tahansa), joka tuo silloin tällöin reipasta kickass - meininkiä pöydälle. Ushabtit taas lyövät oikein reippaasti, samanlaista iskuvoimaa Kuninkailta ei oikeastaan muista yksiköistä löydy.
Tomb Kings on kikkailijan armeija, mielestäni enemmän kuin yksikään toinen.