Sivu 1/1
Stand and shoot
Lähetetty: Su 03.11.2002 16:35
Kirjoittaja Deornath
Muuten, miten on voiko stand and shootin jälkeen taistella vielä hth:ssa? Olen ollut tähän asti sitä mieltä ettei ammunnan jälkeen voi enää lyödä, mutta tänään pelatessani ihan uutta kaveria vastaan meinasin jättää perinteiseen tapaan lyömättä, jolloin kaveri totesi, että etkö aio löydä.
Joten miten homman
Lähetetty: Su 03.11.2002 16:42
Kirjoittaja Lagitus
Stand and shootin jälkeen lähitaistelu käydään ihan normaalisti.
Lähetetty: Su 03.11.2002 16:46
Kirjoittaja jullevi
Lagitus on oikeassa.
Stand and shoot ei vaikuta itse lähitaisteluun mitenkään, piste.
Lähetetty: Su 03.11.2002 16:49
Kirjoittaja Deornath
SIIS?
Lagitus tarkoitti hth:n menevän normaalisti, joten ettekö ole samalla linjalla, Jullevi??
Lähetetty: Su 03.11.2002 17:08
Kirjoittaja Murhe
Stand and Shootin saa, jos vihollinen on yli puolen chargematkan päässä. Tällöin jousiampujilla on tarpeeksi ampua hätäisesti (-1 osumiseen tästä) ja vaihtaa käsiaseeseen ennen kuin rysähtää vastaan. Ne tappelee normaalisti.
Ennen ampumista tehdään haasteet, mutta vihollista ei liikuteta ja ampumis etäisyys on vihollisen alkuperäinen etäisyys. Jos vihollinen on aseen kantaman ulkopuolella, ampuvat yksiköt heti, kun vihollinen tulee sen kantamaan (eli tällöin tulee miinus pitkästä matkasta)
Minun itseni pitäisi kysyä sitä, että vähennetäänkö ampumisen tappiot pois hyökkääjien hyökkäyksistä, vai rynnistääkö takarivista eturivin tilalle tuoreet täydennykset? Paniikkiahan ne otti normaalisti, jos 25% tipahti ampumiseen kuten aina.
Lähetetty: Su 03.11.2002 17:09
Kirjoittaja jullevi
Deornath kirjoitti:SIIS?
Lagitus tarkoitti hth:n menevän normaalisti, joten ettekö ole samalla linjalla, Jullevi??
Stand and shootin jälkeen lähitaistelu käydään normaalisti, eli ammuit tai et, itse lähitaistelu käydään normaalisti. Eli stand and shoot ei vaikuta itse lähitaisteluun mitenkään (tapot ei vaikuta combat resultteihin esimerkiksi). Sitä minä tarkoitin.
Samaa mieltä me ollaan (vaikka eihän tämä mikään mielipidekysymys ole).
Lähetetty: Su 03.11.2002 17:19
Kirjoittaja jullevi
Murhe kirjoitti: Ennen ampumista tehdään haasteet, mutta vihollista ei liikuteta ja ampumis etäisyys on vihollisen alkuperäinen etäisyys.
Haasteet tehdään lähitaistelun alussa, close combat phasessa. Stand and shoot tapahtuu movement phasessa.
Murhe kirjoitti: Jos vihollinen on aseen kantaman ulkopuolella, ampuvat yksiköt heti, kun vihollinen tulee sen kantamaan (eli tällöin tulee miinus pitkästä matkasta)
Jos aseen kantama ei riitä, käytetään maksimikantamaa. "Peliteknisesti" siinä ei oikeasti "odoteta" etttä vihollinen tulee kantamalle, koska esim jos vihollinen panikoi stand and shootista, niin pako alkaa siitä mistä vihollinen aloitti (tai no, eihän se edes aloittanut) charge liikkeen.
Murhe kirjoitti: Minun itseni pitäisi kysyä sitä, että vähennetäänkö ampumisen tappiot pois hyökkääjien hyökkäyksistä, vai rynnistääkö takarivista eturivin tilalle tuoreet täydennykset? Paniikkiahan ne otti normaalisti, jos 25% tipahti ampumiseen kuten aina.
Käsittääkseni stand and shoot casualtyt eivät vaikuta häsyssä lyövien määrään, kuten ei myöskään combat resulttiin (mitä jotkut luulevat).
Lähetetty: Su 03.11.2002 17:32
Kirjoittaja Murhe
Pahoitteluni ensimmäisestä, se tosiaan oli lukihäriö. Luin sanan charges sanana challences.. Noloa.
Toisesta. En tiedä miten se hoidetaan käytännössä. En ole koskaan joutunut sitä tekemään. Tässä vain lukee:
"If the chargers start their charge beyond the maximum range of the shooting unit´s missile weapons, the shots are made at maximum range of the weapons. The archers let loose as soon as their enemies are within range."
Liikuttamisesta ei siitä suoranaisesti puhuta, mutta sellaisen kuvan vain tuosta sain.
Ja kiitokset kolmannesta. Selvisipä sekin.
Lähetetty: Su 03.11.2002 17:42
Kirjoittaja Deornath
Kiitoksii, aina oppii uutta
Lähetetty: Su 03.11.2002 22:07
Kirjoittaja Chade
Gah... *pää räjähtää* *viittaa allekirjoitukseensa*