Sivu 1/1

Haltiaa ja Mordoria

Lähetetty: To 09.12.2004 09:17
Kirjoittaja Elrohir
Elikkä väsäsin tällaiset listat. Voisivatkohan nämä toimiakkin?
Hyvät:

Celeborn (harmour, kilpi ja elven blade) 120

Haldir (jousi ja armour) 65

8 Heavy armoured wood elfs( High Elfs) (jouset ja keihäät) 96

20 Heavy armoured wood elfs ( High Elfs) (keihäät ja kilvet) 220

30 Hahmoa 6 Maittia 501 pts.

Pahat:

The Witch King on Fell Beast 200

Shagrat (kilpi) 60

15 Orc Warriors (keihäät) 90

14 Mordor Uruk-hai Warriors 140

31 Hahmoa 6 Maittia 490 pts.
Eli hyviksillä on "Raskaasti varustettuja"wood elfejä, jotta olisi teemaa ja pahoilla haluan kokeilla Noitakuninkaan voimaa.Kommenttia ja strategia ideoita.

Lähetetty: To 09.12.2004 11:24
Kirjoittaja Linendail
Hyvislista vaikuttaa hyvältä, okein hyvältä. Siinä on mielestäni muuten kaikki kohdallaan, mutta jousia, jousia saisi olla enemmän. Niitä saa olla peräti 9,9 kpl... Eli vaihda yksi kilpimies jousimieheksi. Mahtia on suht riittävästi, kun on hyvä fight:kin puolella, ja Celeborn on kiva setä.

Pahikset kuulostaa karulta. Tuolla nuo urukit kyllä antavat kivasti kolista, ja varmasti hoitavat suurimman osa töistä orccien suportatessa. Shagrat on edullinen mahtikuski, ja kilven kanssa se pysyy jopa elossa hetken. Noitakuningas on julma vastustaja, mutta se on vielä sitäkin hurjempi pistesieppo. Jos kenttä sattuu olemaan sopivanlainen, on noitakuningas oiva valinta. Sen ongelma lienee kuitenkin siinä, että sitä on vaikea piilottaa, ja näinollen imee itseensä vastustajan nuolia. Ellei tämä sitten ole ideasi? Noitakuningas ottaa vastaan wolleyta, ja sillä aikaa urkit tappaa? Ainakin pakotat vastustajan valitsemaan, ampuako uruk-haita vai kunkkua. Noidan eloonjäämistä puoltaa se, ettei urukeilla ole kilpiä, ja ne ovat näinollen mitä herkullisinta saalista ainakin haltiajousille.

Lähetetty: To 09.12.2004 13:20
Kirjoittaja Elrohir
Kuningas ei ole syötti sillä se olisi liian kallis siihen ,ja jos sitä yritetään ampua niin ihmisjousilla siihen ei oikein pysty.Volley muodostelma tuhotaan taialla kuten Compelilla.Shagrat johtaa urukit ja örmyt taistoon.

Lähetetty: Pe 10.12.2004 23:59
Kirjoittaja Garoth
Itse asiassa WK+Fellbeastia ammuttaessa se Fell Beast on se heikoin lenkki. 2/3 nuolista jakautuu siihen, ja ainakin ihmisjousilla se kaatuu keskiarvoisesti vähemmillä laakeilla kuin WK.

Itse asiassa sekä haltia-, että ihmisjouset woundaavat Fell Beastia kuutosilla, joten ihmisjouset ovat Fell Beastia vastaan vaarallisempia, koska niitä saa yleensä enemmän. Eli enemmän pelkäisin WK:lla ampuvia ihmisiä kuin ampuvia haltiota.

Lähetetty: La 11.12.2004 10:46
Kirjoittaja Elrohir
Tuo on muuten aika totta ,mutta onneksi fellbeastilla on kolme haavaa eikä kuninkaan tarvitse päästä kuin 28 cm päähän jolloin taiat kantavat jousiampujiin. :D ;) :D ;) :p

Lähetetty: La 11.12.2004 11:23
Kirjoittaja Spinal
No ja millähän taioilla aiot nuolet pysäyttää? ;)

Lähetetty: La 11.12.2004 14:33
Kirjoittaja Garoth
Niin, koska 12" päässä sietä ei kuitenkaan tule mitään volleytä, vaan ihan seuraa tulta, joka on tehokkaampaa. Ja sitä tulee jo 24" päähän... Ei hyvä...

Ei tuolla Compelin heittämisellä volley-ryhmään ei saavuteta käytännössä mitään, muuta kuin omaa Will-varastoa pienemmäksi..

Lähetetty: La 11.12.2004 15:12
Kirjoittaja Elrohir
Niinpä entäpä black dart?Saisi edes kavennettua ennen kuin jo seuraavalla vuorolla pääsee lähitaisteluun!

Lähetetty: La 11.12.2004 17:44
Kirjoittaja Spinal
Black Dartia kannattaa käyttää lähinnä vain heeroksiin, kun sen osuma/onnistumismahdollisuus on sen verran huono.