Ogre Kingdoms Army Book Review
Lähetetty: Ke 15.12.2004 15:09
Ostettiin army deal eilen ja tehtiin vähän armeijalistoja.
Concept art kirjassa on todella hienoa eli kirja on mukava lukea. Ogrejen jumalasta (The Great Maw) ja kuningaskunnasta ja kulttuurista on myös riittävästä fluffia tarjolla. Figut on lähes kaikki erittäin korkeaa luokkaa. Varsinkin muovisetit on aivan uskomattomia. Yhetit ja Gorgerit voisi olla sculptattu paremmin.
Yleisesti ottaen kaikki unitit tuntuu aika kovilta, mutta silti mikään ei tunnu ihan mauttomalta. Käyn nyt unitit pikaisesti läpi, ja kerron minkälaisen ensivaikutelman niistä sai. Koko armeija Gnoblareita lukuunottamatta causee fearia ja tekee impacteja rynniessään closikseen.
Tyrantti on aika kova. Saurus Oldbloodin statit paitsi että kaverilla on woundeja viisi kappaletta. LD9 on ihan hyvä juttu. Magialla ja maagisilla aseilla ja big nameilla strengthin voi buustata jopa kymppiin asti jos tuntuu siltä että sellaista tarvii. Bruiseri on samanlainen kuin Tyrantti mutta yksi vähemmän attackeja, woundeja ja leadershippiä. Bruiseri irtoaakin 70 pistettä halvemmalla.
Hunteri tuntuu ihan hauskalta. Bruiserin statit mutta LD9, sekä ampuu harpuunoita jotka on S5 bolt throwerin nuolia, erikoismaustein. 40 pisteellä kaveri saa pari koiraa joilla on 3 S4 attackia kummallakin. Ne voi myös irroittaa omaksi M8 fast cavalry unitiksi missä vaiheessa tahansa, jopa silloin kun pursuitaat vihollista. Ne aiheuttaa fearia myös ilman Hunteria.
Butcherit tuntuu olevan aika halpoja. Jäbät on automaattisesti level 2 maageja, ja 50 pisteellä kamaa maksaa yhteensä 180 pinnaa. Saman verran about kuin esim Dark Elf level 2 maagi. Butcherilla vaan sattuu olemaan 3 attackia, 3 woundia ja T5. Ne on myös immuuneja poisonille. Slaughtermaster on maagi lordi eli level 4:nen, mutta sellaista saa käyttää ainoastaan jos armeijassa on jo Tyrant, eli 3000 pisteen peleissä. Ei semmoista olisi mihinkään kuitenkaan tarvinnut.
Kaikilla Butchereilla on aina kaikki Gut Magic loitsut, eli 6 spelliä. Jokainen spelli lähtee 3+:lla, mutta jos taiot sen uudestaan saman magic phasen aikana niin seuraava yritys on 6+:lla, kolmas 9+:lla, jne. Periaatteessa silti jos sulla on 2 Butcheria, niin sun armeijassa on 6 magic noppaa, ja voit yrittää kuutta eri taikaa yhellä nopalla joista jokainen lähtee 3+:lla. Tooth Gnoblarit jotka maksaa 5p kappale voi antaa +1 casting heittoon, kerran pelissä per Gnoblari.
Gnoblareista puheenolleen, Luck Gnoblareilla saa re-rollata wardi savea, Lookout Gnoblarilla saa look-out sir heiton pienissäkin uniteissa, Sword Gnoblarista saa yhden S2 attackin, yms. Nämä upgrade Gnoblarit modelataan johonkin sankarin baselle seisoskelemaan tai istumaan olkapäälle, reppuun yms. Gnoblarit ei ole magic itemeitä, vaan aseiden ja armoreiden tapaisia mundane upgradeja.
Taiat on ihan hyviä, yhdestä Butcheri parantaa itseään, toisesta ampuu 24" 2D6 S2 ignores armour saves ohjuksia, yksi antaa +1 strenaa unitille ja kaikille heroille siellä (vaikuttaa myös ogrejen impact hittien strenaan), yhdestä saa regeneraation jne. Ihan hyödyllistä buustailua.
Maagisista itemeistä ja big nameista mikään ei tuntunut olevan huonossa balanssissa. Big namet on siis niinkuin virtuet ja spawningit ja bloodlinet yms. Lordi saa ottaa yhden big namen ja yhteensä 100 pisteellä magic kamaa (eli siis jotta ei jää epäselvää jos otat 25 pisteen big namen voit ottaa 75 pisteellä magic kamaa), ja herot saa ottaa yhden big namen ja yhteensä 50 pisteellä tavaraa. Systeemi toimii siis kuten Bretonnialaisilla, ei kuten Lizardmaneilla (onneksi).
Big nameista saa ihan hyödyllisiä buusteja, kuten 25 pinnalla +1 movementia, 20 pinnalla +1 strenaa, 10 pinnalla +1 toughness ja stupidity, yms yms.
Maagisista itemeistä löytyy +3 strenaa antava ase joka tekee D6 woundia jäpiin joilla on initiative 0, sekä esimerkiksi great weaponi jolla jos haluaa voi tehdä yhden attackin closiksessa ja jos se osuu niin vastustajan unitin päälle saa laittaa stone throwerin templaten joka siis osui täydellisesti. S4(8) ja ignoree savet siis. Löytyy myös killing blowta, mutta aika perus kamaa.
Kauheen kovaa armor savea ei oikein saa hankittua, ja 5+ wardi on paras mitä löytyy yleiswardeista. 3+:n wardin saa magiaa vastaan, ja magic resistancea on saatavilla tonnikaupalla. Löytyy myös jotain ihmewardeja joissa sun pitää heittää aina sen numeron yli millä vastustaja woundas sua. Eli jos sua ammutaan S10 tykillä ja empire mies heittää kakkosen joka tietty onnistuu woundaamaan, sun pitää heittää kolmonen että saveet sen.
Arcane itemseissä on jotain ihan hassua, kuten halfling cookbook joka parantaa vähän taikomista. Yksi erittäin hyvä anti-magic itemi löytyy kuitenkin, eli Hellheart. Hellheart maksaa 50 pinnaa ja on one use only itemi. Se käytetään minkä tahansa vastustajan magic phasen alussa. Sen phasen aikana kaikki vastustajan wizardit miscastaa jokaisella tuplalla, ei vain tupla ykkösillä. Tupla kutoset miscastaa myös. Se juttu tässä on se että ne vastustajan maagit joutuu käyttämään Gut Magic miscast tablea, joka on selvästi vaarallisempi kuin O&G miscast table. Tällä itemillä lopettaa kylla magic phasen aika varmasti, ellei vastustaja ole aivan täysi hullu. Miscast numero 1 esimeriksi tappaa wizardin joka yritti taikaa automaattisesti ja kaikki muut saman armeijan wizardit ottaa automaattiset D3 woundia. Jopa miscast 4 (1-3 tappaa suoraan) poistaan yritetyn spellin käytöstä koko armeijalta. Eli jos Necromanceri miscastaa Invocationissa ja heittää nelosen niin VC armeija ei sitten nostata enää ollenkaan.
Enchantedeissa on jotain ihan kivaa, esimerkiksi 15 pisteen itemi jolla saa kerran re-rollata break testin unitille/herolle. Siellä on myös sellainen Yhetin selkänahka joka antaa erikoiskykyjä sankarille, eli vastustajille -1 osumiseen lähitappelussa ja menee difficult groundista läpi ilman miinuksia. Tyrantin saa myös aiheuttamaan terroria.
Maagiset liput ei vakuuttanut. Enpä nyt oikeastaan tiedä että tarviiko Ogret ylipäätään lippuja muutenkaan ollenkaan.
Ogre Bullit oli perus kamaa. 35 pinnan Ogre joka tekee S4 impactin kun se chargee tappeluun. Niille saa ostaa light armourin ja ironfistin joka antaa niille 4+ saven, mutta sillon Ogre Club ei enää tuota extra -1:stä closiksessa. Additional hand weaponin voi myös ostaa erikseen, mutta koska ironfist maksaa vain yhden pinnan enemmän (4p ja 5p) ja sitä voi käyttää shieldinä tai xhw:nä, en nää paljon järkeä pelkille xhw:lle.
Ogre Irongutit on myös Coressa, ja ne on Bulleja joilla on parannettu LD, heavy armour, ja great weapon. Ihan hyvä diili 48 pinnalla, mielestäni. 144 pinnan unitti iskee 9 kertaa S6:lla ja tekee 3 impactia S4:llä. Jos onnistut saamaan Gut Magicista esim strena buustin päälle niin unitti täräyttääkin 9 kertaa S7:lla ja 3 impactia S5:llä.
Gnoblarit ja Gnoblar Trapperit on myös Corea. Gnoblareita saa yhtä monta unittia kuin on Bulleja. Gnoblarit on kahen pinnan Gobboja mutta niillä on strena vain 2. Niillä on tosin thrown weaponit nimeltä 'sharp stuff' joissa on multiple shots x2, ja S2. Gnoblarit ei saa commandia, paitsi championin. Trapperit maksaa aika paljon enemmän mutta ne skirmaa, ja saa ampua vastustajaa joka chargee Ogre Hunteria (jee s2 heittoroskaa).
Specialista löytyy sitten kaikenlaista. Siellä on Scrap Launcher joka on käytännössä fearia causeeva Stegadoni vähän huonommilla stateilla, mutta pistehinta onkin vain 160. Selästä löytyy bolt throwerin sijasta mortari, eli siis siinä launcherissa on se iso template, ja siinä on S3 ja killing blow. Scrap Launcheria siis vetää Rhinoxi, ja sillä on S5 T5 ja tekee impacteja D6 kun se jyrää closikseen. Scraplaunchereita saa neljä kappaletta jos tahtoo.
Yhetit on myös specialissa. Yhetit maksaa 65 pinnaan, niillä on M7 S5 T4 A3, maagiset attackit, ignoree ice magicin, ja niihin osuu -1:llä closiksessa. Hassuinta on että Yheteillä on myös erikoissääntö joka sallii niiden pitää kaikkea maastoa clear groundina, jopa impassable terrainia! Eli Yhetit siis vetää vuorenseinien ja talojen läpi ihan ilman miinuksia, koska ne on niin hyviä kiipeilemään. Samat movement säännöt siis käsittääkseni kuin Etherealeilla, ja ei saa jäädä impassable terrainin sisään hengailemaan.
Spessuista löytyy myös Leadbelcherit. Jäbät on periaatteessa Ogre Bulleja parannetulla LD:llä, paitsi että ne kantaa niitä tykkejä. Tykit ampuu kaikki 12", ja niillä saa liikkua ja ampua. Jokainen ampuu siis S4 armour piercing multiple shots x artillery dice, mutta liikkumisesta ja ampumisesta ja long rangesta yms ei tuu mitään miinuksia. Käytännössä Leadbelcherit osuu siis aina nelosella. Ne pitää sitten reloadata kun on kerran ampunut sillä tavalla että ei tee yhteen vuoroon mitään. Rallyyminen lasketaan reloadaamiseksi.
Raresta löytyy Maneaterit, Gorgerit ja Slave Giant. Slave Giant on käytännössä ihan normaali jättiläinen mutta se maksaa vain 175 pinnaa ja ei ole stubborn. Maneaterit maksaa 80 pinnaa kappale ja on LD8, immune to psych ja stubborn. Niillä on myös parannettu WS ja S, ja neljä attackia per jätkä. Maneaterit saa ostaa Cathayan Long Swordeja, tai empire Handguneja joita ne käyttää pistooleina, tai Great Weaponeja. Cathayan Long Swordi antaa +1WS +1I ja armour piercing, eli ihan kiva S5 jätkälle (-3 saveen silloin). S7 on tietenkin ihan mukava myös.
Gorgerit tulee peliin täsmälleen samoilla säännöillä kuin Dwarf minerit. Niillä on S5 T5 ja 4 attackia. Nää on tälläsiä sekopäitä jotka maksaa 80p kappale ja liikkuu aina vihollista kohti. Gorgerit on unbreakable ja niillä on killing blow. Gorgereita saa kuitenkin vaan yhden per rare choice.
Kysymyksiä? Vastailen kun kerkeän.
Concept art kirjassa on todella hienoa eli kirja on mukava lukea. Ogrejen jumalasta (The Great Maw) ja kuningaskunnasta ja kulttuurista on myös riittävästä fluffia tarjolla. Figut on lähes kaikki erittäin korkeaa luokkaa. Varsinkin muovisetit on aivan uskomattomia. Yhetit ja Gorgerit voisi olla sculptattu paremmin.
Yleisesti ottaen kaikki unitit tuntuu aika kovilta, mutta silti mikään ei tunnu ihan mauttomalta. Käyn nyt unitit pikaisesti läpi, ja kerron minkälaisen ensivaikutelman niistä sai. Koko armeija Gnoblareita lukuunottamatta causee fearia ja tekee impacteja rynniessään closikseen.
Tyrantti on aika kova. Saurus Oldbloodin statit paitsi että kaverilla on woundeja viisi kappaletta. LD9 on ihan hyvä juttu. Magialla ja maagisilla aseilla ja big nameilla strengthin voi buustata jopa kymppiin asti jos tuntuu siltä että sellaista tarvii. Bruiseri on samanlainen kuin Tyrantti mutta yksi vähemmän attackeja, woundeja ja leadershippiä. Bruiseri irtoaakin 70 pistettä halvemmalla.
Hunteri tuntuu ihan hauskalta. Bruiserin statit mutta LD9, sekä ampuu harpuunoita jotka on S5 bolt throwerin nuolia, erikoismaustein. 40 pisteellä kaveri saa pari koiraa joilla on 3 S4 attackia kummallakin. Ne voi myös irroittaa omaksi M8 fast cavalry unitiksi missä vaiheessa tahansa, jopa silloin kun pursuitaat vihollista. Ne aiheuttaa fearia myös ilman Hunteria.
Butcherit tuntuu olevan aika halpoja. Jäbät on automaattisesti level 2 maageja, ja 50 pisteellä kamaa maksaa yhteensä 180 pinnaa. Saman verran about kuin esim Dark Elf level 2 maagi. Butcherilla vaan sattuu olemaan 3 attackia, 3 woundia ja T5. Ne on myös immuuneja poisonille. Slaughtermaster on maagi lordi eli level 4:nen, mutta sellaista saa käyttää ainoastaan jos armeijassa on jo Tyrant, eli 3000 pisteen peleissä. Ei semmoista olisi mihinkään kuitenkaan tarvinnut.
Kaikilla Butchereilla on aina kaikki Gut Magic loitsut, eli 6 spelliä. Jokainen spelli lähtee 3+:lla, mutta jos taiot sen uudestaan saman magic phasen aikana niin seuraava yritys on 6+:lla, kolmas 9+:lla, jne. Periaatteessa silti jos sulla on 2 Butcheria, niin sun armeijassa on 6 magic noppaa, ja voit yrittää kuutta eri taikaa yhellä nopalla joista jokainen lähtee 3+:lla. Tooth Gnoblarit jotka maksaa 5p kappale voi antaa +1 casting heittoon, kerran pelissä per Gnoblari.
Gnoblareista puheenolleen, Luck Gnoblareilla saa re-rollata wardi savea, Lookout Gnoblarilla saa look-out sir heiton pienissäkin uniteissa, Sword Gnoblarista saa yhden S2 attackin, yms. Nämä upgrade Gnoblarit modelataan johonkin sankarin baselle seisoskelemaan tai istumaan olkapäälle, reppuun yms. Gnoblarit ei ole magic itemeitä, vaan aseiden ja armoreiden tapaisia mundane upgradeja.
Taiat on ihan hyviä, yhdestä Butcheri parantaa itseään, toisesta ampuu 24" 2D6 S2 ignores armour saves ohjuksia, yksi antaa +1 strenaa unitille ja kaikille heroille siellä (vaikuttaa myös ogrejen impact hittien strenaan), yhdestä saa regeneraation jne. Ihan hyödyllistä buustailua.
Maagisista itemeistä ja big nameista mikään ei tuntunut olevan huonossa balanssissa. Big namet on siis niinkuin virtuet ja spawningit ja bloodlinet yms. Lordi saa ottaa yhden big namen ja yhteensä 100 pisteellä magic kamaa (eli siis jotta ei jää epäselvää jos otat 25 pisteen big namen voit ottaa 75 pisteellä magic kamaa), ja herot saa ottaa yhden big namen ja yhteensä 50 pisteellä tavaraa. Systeemi toimii siis kuten Bretonnialaisilla, ei kuten Lizardmaneilla (onneksi).
Big nameista saa ihan hyödyllisiä buusteja, kuten 25 pinnalla +1 movementia, 20 pinnalla +1 strenaa, 10 pinnalla +1 toughness ja stupidity, yms yms.
Maagisista itemeistä löytyy +3 strenaa antava ase joka tekee D6 woundia jäpiin joilla on initiative 0, sekä esimerkiksi great weaponi jolla jos haluaa voi tehdä yhden attackin closiksessa ja jos se osuu niin vastustajan unitin päälle saa laittaa stone throwerin templaten joka siis osui täydellisesti. S4(8) ja ignoree savet siis. Löytyy myös killing blowta, mutta aika perus kamaa.
Kauheen kovaa armor savea ei oikein saa hankittua, ja 5+ wardi on paras mitä löytyy yleiswardeista. 3+:n wardin saa magiaa vastaan, ja magic resistancea on saatavilla tonnikaupalla. Löytyy myös jotain ihmewardeja joissa sun pitää heittää aina sen numeron yli millä vastustaja woundas sua. Eli jos sua ammutaan S10 tykillä ja empire mies heittää kakkosen joka tietty onnistuu woundaamaan, sun pitää heittää kolmonen että saveet sen.
Arcane itemseissä on jotain ihan hassua, kuten halfling cookbook joka parantaa vähän taikomista. Yksi erittäin hyvä anti-magic itemi löytyy kuitenkin, eli Hellheart. Hellheart maksaa 50 pinnaa ja on one use only itemi. Se käytetään minkä tahansa vastustajan magic phasen alussa. Sen phasen aikana kaikki vastustajan wizardit miscastaa jokaisella tuplalla, ei vain tupla ykkösillä. Tupla kutoset miscastaa myös. Se juttu tässä on se että ne vastustajan maagit joutuu käyttämään Gut Magic miscast tablea, joka on selvästi vaarallisempi kuin O&G miscast table. Tällä itemillä lopettaa kylla magic phasen aika varmasti, ellei vastustaja ole aivan täysi hullu. Miscast numero 1 esimeriksi tappaa wizardin joka yritti taikaa automaattisesti ja kaikki muut saman armeijan wizardit ottaa automaattiset D3 woundia. Jopa miscast 4 (1-3 tappaa suoraan) poistaan yritetyn spellin käytöstä koko armeijalta. Eli jos Necromanceri miscastaa Invocationissa ja heittää nelosen niin VC armeija ei sitten nostata enää ollenkaan.
Enchantedeissa on jotain ihan kivaa, esimerkiksi 15 pisteen itemi jolla saa kerran re-rollata break testin unitille/herolle. Siellä on myös sellainen Yhetin selkänahka joka antaa erikoiskykyjä sankarille, eli vastustajille -1 osumiseen lähitappelussa ja menee difficult groundista läpi ilman miinuksia. Tyrantin saa myös aiheuttamaan terroria.
Maagiset liput ei vakuuttanut. Enpä nyt oikeastaan tiedä että tarviiko Ogret ylipäätään lippuja muutenkaan ollenkaan.
Ogre Bullit oli perus kamaa. 35 pinnan Ogre joka tekee S4 impactin kun se chargee tappeluun. Niille saa ostaa light armourin ja ironfistin joka antaa niille 4+ saven, mutta sillon Ogre Club ei enää tuota extra -1:stä closiksessa. Additional hand weaponin voi myös ostaa erikseen, mutta koska ironfist maksaa vain yhden pinnan enemmän (4p ja 5p) ja sitä voi käyttää shieldinä tai xhw:nä, en nää paljon järkeä pelkille xhw:lle.
Ogre Irongutit on myös Coressa, ja ne on Bulleja joilla on parannettu LD, heavy armour, ja great weapon. Ihan hyvä diili 48 pinnalla, mielestäni. 144 pinnan unitti iskee 9 kertaa S6:lla ja tekee 3 impactia S4:llä. Jos onnistut saamaan Gut Magicista esim strena buustin päälle niin unitti täräyttääkin 9 kertaa S7:lla ja 3 impactia S5:llä.
Gnoblarit ja Gnoblar Trapperit on myös Corea. Gnoblareita saa yhtä monta unittia kuin on Bulleja. Gnoblarit on kahen pinnan Gobboja mutta niillä on strena vain 2. Niillä on tosin thrown weaponit nimeltä 'sharp stuff' joissa on multiple shots x2, ja S2. Gnoblarit ei saa commandia, paitsi championin. Trapperit maksaa aika paljon enemmän mutta ne skirmaa, ja saa ampua vastustajaa joka chargee Ogre Hunteria (jee s2 heittoroskaa).
Specialista löytyy sitten kaikenlaista. Siellä on Scrap Launcher joka on käytännössä fearia causeeva Stegadoni vähän huonommilla stateilla, mutta pistehinta onkin vain 160. Selästä löytyy bolt throwerin sijasta mortari, eli siis siinä launcherissa on se iso template, ja siinä on S3 ja killing blow. Scrap Launcheria siis vetää Rhinoxi, ja sillä on S5 T5 ja tekee impacteja D6 kun se jyrää closikseen. Scraplaunchereita saa neljä kappaletta jos tahtoo.
Yhetit on myös specialissa. Yhetit maksaa 65 pinnaan, niillä on M7 S5 T4 A3, maagiset attackit, ignoree ice magicin, ja niihin osuu -1:llä closiksessa. Hassuinta on että Yheteillä on myös erikoissääntö joka sallii niiden pitää kaikkea maastoa clear groundina, jopa impassable terrainia! Eli Yhetit siis vetää vuorenseinien ja talojen läpi ihan ilman miinuksia, koska ne on niin hyviä kiipeilemään. Samat movement säännöt siis käsittääkseni kuin Etherealeilla, ja ei saa jäädä impassable terrainin sisään hengailemaan.
Spessuista löytyy myös Leadbelcherit. Jäbät on periaatteessa Ogre Bulleja parannetulla LD:llä, paitsi että ne kantaa niitä tykkejä. Tykit ampuu kaikki 12", ja niillä saa liikkua ja ampua. Jokainen ampuu siis S4 armour piercing multiple shots x artillery dice, mutta liikkumisesta ja ampumisesta ja long rangesta yms ei tuu mitään miinuksia. Käytännössä Leadbelcherit osuu siis aina nelosella. Ne pitää sitten reloadata kun on kerran ampunut sillä tavalla että ei tee yhteen vuoroon mitään. Rallyyminen lasketaan reloadaamiseksi.
Raresta löytyy Maneaterit, Gorgerit ja Slave Giant. Slave Giant on käytännössä ihan normaali jättiläinen mutta se maksaa vain 175 pinnaa ja ei ole stubborn. Maneaterit maksaa 80 pinnaa kappale ja on LD8, immune to psych ja stubborn. Niillä on myös parannettu WS ja S, ja neljä attackia per jätkä. Maneaterit saa ostaa Cathayan Long Swordeja, tai empire Handguneja joita ne käyttää pistooleina, tai Great Weaponeja. Cathayan Long Swordi antaa +1WS +1I ja armour piercing, eli ihan kiva S5 jätkälle (-3 saveen silloin). S7 on tietenkin ihan mukava myös.
Gorgerit tulee peliin täsmälleen samoilla säännöillä kuin Dwarf minerit. Niillä on S5 T5 ja 4 attackia. Nää on tälläsiä sekopäitä jotka maksaa 80p kappale ja liikkuu aina vihollista kohti. Gorgerit on unbreakable ja niillä on killing blow. Gorgereita saa kuitenkin vaan yhden per rare choice.
Kysymyksiä? Vastailen kun kerkeän.