Sivu 1/1

TK: Kaarti vai patsaat?

Lähetetty: Ke 15.12.2004 19:08
Kirjoittaja Kennedy
Elikkäs. Armeijassani on tilaa vielä 280 pisteelle. Nyt siinä on iso lurkkiblokki (30), 18 Tomb Guardia, kevyttä ratsuväkeä (6), jousimiehiä (16), pari skorpionia ja yksiköllinen (3) chariotteja.

Tuhannen euron kysymys: Käytänkö nämä pisteet 4 Ushabtiin ja taikaesinevekslaukseen vai toiseen Hautakaartiin?

Itse olen pikku hiljaa kallistumassa Kaartin kannalle (on kuitenkin varoiteltu Ushabtien herkkyydestä ammunnalle yms.), mutta toisaalta armeijani kaipaisi ehkä vielä jotain millä on iso Strength.

Mitä mieltä olette? Eikä mitään "juu ota ushabtit kun ne roXXXXor" vaan asialliset perustelut. Myös muita vaihtoehtoja voidaan ottaa vastaan.

P.S. Hinta ei sitten kelpaa perusteluksi, ettäs tiedätte.

Lähetetty: Ke 15.12.2004 19:13
Kirjoittaja Lassek
Nyt armeijassasi on tasan yksi asia mikä osaa lyödä - prinssit ja kurkot. Tarvitset ushabteja tappamaan panssaroituja ritareja, psykoimmuuneja nilkkejä summuita koviksia. Kyllähän ne on vähän heiveröisiä, mutta ei ne saa olla kaikessa hyviä :p vai mitä?

Lähetetty: Ke 15.12.2004 20:08
Kirjoittaja Sword of teclis
Itsekin kallistun ushabtien kannalle ovat tunteneet toimivan hyvin...
Esim. kun pelasin ogreilla tomb kingejä vastaan niin ushabtit olivat lähes ainoita jotaka saivat edes jotain aikaan..(tosin kaverini on aika noobi warhammereissa mutta silti.. ;) )

Lähetetty: Ke 15.12.2004 20:53
Kirjoittaja HeavyMetal
Riippuu aivan mikä armeija on vastassa...
Hyvällä onnella Ushabtit voivat myös hyviä ampuja armeijoita vastaan, jos pystyt näillä välttämään vastustajan raskaan tulen...
Onhan nämä kalliita ja erittäin heikkoja, mutta voimaahan näissä löytyy, joten pystyvät helposti kellistämään kestävempiäkin lordeja/hirviöitä.
Hautakaarti taas voi kuolla yhtä helposti kuolla ampuvaa armeijaa vastaan, kun eivät pääse kovin helposti vastustajaan kiinni(m4, eikä pysty marssimaan, mutta taioillahan ne saavat enemmän liikkumaan)... :roll:

Lähetetty: Ke 15.12.2004 22:14
Kirjoittaja VD
Riippuu täysin vastassa olevasta armeijasta sekä sinusta itsestäsi.
Tomb Guard on kova eliitti yksikkö, kyllä, mutta se taas häviää voimassa sen, minkä Ushabit voittavat. Armeijasi tarvitsee lujaa lyövää yksikköä, mikä kyllä kaatuu aika heppoisesti, mutta sinne sopii myös yksi isompi ja kovempi plokki guardia. Molemmilla on plus ja miinus puolia, mutta päätös on kyllä sinun. Päätä ihan sen kannalta, millaisia armeijoita vastaan olet lähdössä. Mikäli turnaus tulossa, Ushabtit mukaan kaikkien isojen mörköjen varalta.

Lähetetty: To 16.12.2004 00:49
Kirjoittaja Henri Ketonen
Tumppukaarti on osoittautunut harvinaisen heikoksi ja hitaaksi jalkaväkiyksiköksi, Ushabtit sen sijaan tekevät kunnolla vahinkoa, ja taikomalla saat ne ylettymään viidentoista tuuman päähän vuorossa. Ushabtit myös näyttävät oikein hienolta.

Mielestäni tumput eivät tee jalkaväellä yhtikäs mitään. Jalkaväki ei ole edes hauskaa.

Lähetetty: To 16.12.2004 01:55
Kirjoittaja jamovoima
Lisäksi ushabtit on kick ass roXXor siistejä figuja...

Ja tuollaisessa jalkaväkiarmeijassa luulisin niidne olevan ihan toimiviakin, movement kutosella pääsee jo vähän flänkkäämäänkin, ja strena kutosen lyönneillään auttavat esim. noita skeletoneja voittamaan niitä meleitä, jotta outnuberista pääsee hyötymään.

Lähetetty: To 16.12.2004 08:42
Kirjoittaja Luna
Noista vaihtoehdoista valitsisin ushabtit :) (perustelut on jo sanottu, eli tarvitset iskuvoimaa ja se parempi movement on myös kiva)
kennedy kirjoitti: Myös muita vaihtoehtoja voidaan ottaa vastaan.
Kallo katapultti voisi olla myös kiva :) en tombkingeillä pelaa, mutta se ja scorpionit ovat suurimmat asiat mitä TK:ta vastaan pelatessani pelkään

Lähetetty: To 16.12.2004 12:05
Kirjoittaja Kennedy
Kiitos kaikille vastanneille. Yleisön pyynnöstä valitsen tällä kertaa Ushabtit.

EDIT: Lukkoa vaan, jos haluatte. Tämä topicci on nyt tarpeeton.