Sivu 1/1
Erikoistilanne koskien lähitaistelua
Lähetetty: To 16.12.2004 23:32
Kirjoittaja shiwan8
Päivän pelissä, jossa sain oikein kunnolla tauluuni, tapahtui seuraavaa:
Lordi ja retinuen jämä pääsivät lähitaisteluun vastustajan joukkojen kanssa edellisen consolidaten myötä. Ammuimpa sitten razorbackia joka räjähti ja pyyhkäisi puolet vastapuolen squadista taivaan tuuliin ja jätti omat jamppani erilleen vastustajasta.
Kysymys kuuluu:
Jos olit jo lähitaistelussa ja ulkopuolisen tapahtuman kautta base contact rikkoutuu niin jääkö lähitasitelutilanne edelleen voimaan (järjenvastaista) vai telesiirtyvätkö figut siten että lähitaistelutilanne on jälleen voimassa?
Lähetetty: To 16.12.2004 23:45
Kirjoittaja Amazing Slug
Aluksi näyttää jo melkein lupaavalta: "Shooting into close combat: Locked models may not normally become casualties due to shooting." Mutta mitäpä tarkoittaakaan "normally" tai "due to shooting", tuskin tätä tilannetta.
Eipä löydy varsinaista viittausta siihen, mitä tilanteessa pitäisi tapahtua. Sen lisäksi, että combat saattaa yksinkertaisesti päättyä heti, voidaan tilanne tulkita seuraavalla tavalla:
Kaikki ovat vielä taistelussa, mutta seuraavan assault vaiheen alussa initiative countilla 10 kukaan ei lyö, kukaan ei kuole ja äijiä ei ole btb, joten kierros päättyy tasapeliin. Pile in.
Lähetetty: Pe 17.12.2004 00:34
Kirjoittaja StarSol
Olisin samalla linjalla kuin amazing Slug. Eli ko. yksiköt olisivat lukittuina, kunnes tulisi seuraava tappelu , joka päättyisi suoraan draw tilanteeseen ja pile innaukseen.
Tähän voisi verrata "Shooting into close combat"-säännöstä kohtaa, jossa lähitaistelijat eivät joudu tekemään pinning tai muuta testiä joutuessaan ulkopuolisen tulen kohteeksi, koska ovat niin keskittyneitä taistelemaan.
Eiköhän tuo "keskittyneisyys" pysy vaikka etummaiset saavatkin vähän ryöppyä.
Toinen vaihtoehto voisi olla että lähitaistelijoiden väli mitataan. alle 1" -> ovat lähitaistelussa. Yli 1" -> eivät lähitaistelussa. Vrt. liikkuminen vastustajan lähelle. Tätä ajatusta en tue itse.
Lähetetty: Pe 17.12.2004 03:52
Kirjoittaja shiwan8
Heitin saman GW:n forumille jonka tuloksena seuraavaa:
>> Yeah, in our last game we had a special situation. I managed to get in to close combat with the remains of my lord and his retinue trough consolidation. Next thing I did was that I shot my opponents razorback so that it exploded and wiped out most of the devastator squad I was in base contact with. What I'd like to know is that in a situation like this where trought side effects base contact ends does the close combat end or does it continue and if so the how is it handled?
---
If you blew up the razorback in the shooting phase, your lord and retinue should still have an assault move that turn, right?
But yes, if base contact is removed, close combat does not happen. Another example of this is when an oppenent removes casualties in HtH so that you are no longer in base contact.
A similar thing happened to me when my Monolith blew up while surrounded by my own warriors and my opponent's chaplain and assault squad... happened to roll a 6 on the explosion range. A 6 inch explosion from a Monolith covers a lot of the table!
Lähetetty: Pe 17.12.2004 12:26
Kirjoittaja Amazing Slug
shiwan8 kirjoitti:
If you blew up the razorback in the shooting phase, your lord and retinue should still have an assault move that turn, right?
Höh... miksi emme tuota nähneet, olisi helpottanut tilannetta huomattavasti. Mutta voi sitä veijaria, joka scatteroi oman ordnancen lähitaisteluun ja tapattaa omat tyypit btb kontaktista. Täytyy pitää temppu mielessä.
Lähetetty: Pe 17.12.2004 12:53
Kirjoittaja shiwan8
Eli näin. Nyt kun valkeni miten vuorojärjestys oikeasti menee niin onko niin että kummankin lähitasiteluvuoron lopussa katsotaan lähteekö joku pakoon jne. vaikka kyse olisi jo edellisen pelaajan vuorolla alkanut mättö?
Lähetetty: Pe 17.12.2004 12:54
Kirjoittaja daider
kyllä, joka kierroksella on omat häviäjät...
Lähetetty: Pe 17.12.2004 12:56
Kirjoittaja shiwan8
Ask and thou shalt know.