Necroneista: immortal vs. destroyerit vs, flayed onet
Lähetetty: Su 19.12.2004 11:35
Kummat ovat hyödyllisempiä, immortalit vai destroyerit? Onko mahdollista saada toimiva armeija käyttämällä molempia. Ovatko flayed onet hyödyllisiä?
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
Livo kirjoitti:Voisivatko Pariahit toimia eldareita vastaan? Figu näyttää hienolta, mutta olen saanut käsityksen, että se on huono. Onko jollain kokemuksia Pariaheista?
Oma armeijani pärjää oikein hyvin kymmenellä kumpaakin, Immortalit yhdessä ja liiturit kahdessa yksikössä. Destroyerit ovat nopeutensa takia taktisesti erittäin hyvä yksikkö, mutta pienten yksikkökokojensa takia niillä ei ole samaa pysyvyyttä kuin immortaleilla.Livo kirjoitti:Kummat ovat hyödyllisempiä, immortalit vai destroyerit? Onko mahdollista saada toimiva armeija käyttämällä molempia. Ovatko flayed onet hyödyllisiä?
En pidä minään. Eldareita vastaan ehkäpä parhaimmillaan, mutta korkean pistehintansa ja wbb-abilityn puutteen vuoksi ensisijainen kohde starcannoneille, jotka repivät poloiset nopeasti palasiksi.Livo kirjoitti:Voisivatko Pariahit toimia eldareita vastaan? Figu näyttää hienolta, mutta olen saanut käsityksen, että se on huono. Onko jollain kokemuksia Pariaheista?
Eivätkä siinäkään mitään pelinvoittajia ole yhdellä hyökkäyksellä per naamaVile kirjoitti:Lähiksessä aika pirun ärhäköitä, mutta eivät yleensä sinne asti pääse.
Mietin vain sitä, että kuinka moni oikeasti haluaa ampua pariaheja?Oberon kirjoitti:Pariahit ovat aivan liian kalliita, kun muistaa että ne eivät ole _necroneita_. -->kun kerran kaataa pariahin, se kanssa pysyy maassa.
Itse en ainakaan haluaisi maksaa 36p. kipale Ld:n pudottajista. Nämä kaverit ovat vastustajalle pahuksen helppoja pisteitä, minimiryhmäkin on 144p, jotka ainakin itse sijoittaisin mielummin Immortaleihin tai jopa Flayed Oneihin, joilla kummillakin on WBB.Tanan kirjoitti:Mietin vain sitä, että kuinka moni oikeasti haluaa ampua pariaheja?
- Necronit voitetaan (usein) aiheuttamalla phase out, ja pariahien ampuminen ei siinä pahemmin auta.
- Pariahit ovat parhaimmillaan pienissä ryhmissä, resurrection orbin kantaman ulkopuolella.
- Lähelle päästyään yksikin pariah saa aikaan Ld:n putoamisen.
Mihin tämä perustuu? Huononevatko Pariahit ratkaisevasti, jos niitä pitää resurrection orbin kantaman sisäpuolella? Vai tarkoititko tällä, että Pariahit eivät sovi istuvaan norminecron-phalanxiin vaan niiden pitäisi hakea fraginsa kauempaa?Tanan kirjoitti:- Pariahit ovat parhaimmillaan pienissä ryhmissä, resurrection orbin kantaman ulkopuolella.
Toisaalta phase outin sattuessa, näitä pisteitä ei lasketa vai?Abu kirjoitti: Itse en ainakaan haluaisi maksaa 36p. kipale Ld:n pudottajista. Nämä kaverit ovat vastustajalle pahuksen helppoja pisteitä,
Mistä kukin tykkää. Immortalit ovat kärsineet aika paljon rapid-fire parannuksesta ja Flayedeillä on nykyään todellinen "lättymuodostelma".Abu kirjoitti: minimiryhmäkin on 144p, jotka ainakin itse sijoittaisin mielummin Immortaleihin tai jopa Flayed Oneihin, joilla kummillakin on WBB.,
Mitä siitä vaikka pariahit tappavat vain pari jätkää, kunhan ne vain voittavat assaultin? Ld7 iskee todella lujaa siinä vaiheessa, kun vastustaja joutuu pyörittämään fall back testin.Abu kirjoitti: Ja kuten tuossa aiemmin sanoinkin, ovat Pariahit mielestäni parhaimmillaan vain kovien jannujen nitistämiseen (Terminaatorit, öö...), kun sen sijaan perusmosuria kaatuu liian hitaaseen tahtiin.,
Tuosta on todellakin vaikea päästä ympäri...Ishmael kirjoitti:Hassua kuinka ihmiset oikeasti jaksaa tätä "Necroneita vastaan tehdään vain phase out, ja voitetaan" -tyyliä. Ei se nyt ihan noin yksinkertaista ole. Jos Necron-pelaaja osaa hommansa, joka ikistä tehtyä woundia vastaan saa WBB:n ja mahdolliset re-rollit päälle. Ilman lähitaistelua Phase outin tekeminen on lähes mahdotonta. Sitten on sekin mahdollisuus, että ne Necronit tuhoaa sinulta jotain mikä ei olekaan enää ampumassa takaisin.
Korkea Phase out-luku (tai oikeastaan tappoluku, Necron-modelien määrä miinus Phase out -luku) on aina hyväksi, ja sen nostamiseen Pariahit eivät ainakaan tee mitään hyvää. Ja vaikka lähtisin vastustajana Phase outtia hakemaan, aloittaisin tietenkin ottamalla helpot pisteet Pariaheista siltä varalta, että Phase outin saaminen ei onnistuisikaan. Niiden tappaminen vähentää myös Necronien tulivoimaa paljon ja helposti.
Lyhyesti: Pariahit eivät kannata.
Miten Immortalit siitä kärsivät? Järkevä immortal-yksikkö ampuu 24" päästä tuusan nuuskaksi minkä tahansa wannabe-rapid firettajan ja kävelevät samalla tilanteen mukaan kohti objektiivia tai karkuun. Kauheasti ei kiinnosta long rangelta ammutut bolterit, ja monesti pelkästään se, että vastustajan ysivitonen pysyy paikallaan ampumassa sen sijaan, että etenisi vaikkapa lähemmäs objectivea, on jonkinmoinen saavutusTanan kirjoitti: Mistä kukin tykkää. Immortalit ovat kärsineet aika paljon rapid-fire parannuksesta ja Flayedeillä on nykyään todellinen "lättymuodostelma".
Fakta:Immortalit ovat pysyneet ennallaan samalla kun rapid-fire joukot ovat saanet merkittävän parannuksen. Ovathan immortalit edelleenkin hyviä joukkoja (ja jopa pariaheja parempia), mutta ne ovat kuitenkin selvästi heikentyneet suhteessa muihin joukkoihin (Warcraftin ystävät sanoisivat että, immortalit ovat saaneet indirect nerffiäThe Captain kirjoitti:Miten Immortalit siitä kärsivät?Tanan kirjoitti: Mistä kukin tykkää. Immortalit ovat kärsineet aika paljon rapid-fire parannuksesta ja Flayedeillä on nykyään todellinen "lättymuodostelma".