Sivu 1/1
space marines/ vindicator
Lähetetty: To 30.12.2004 17:45
Kirjoittaja Silver Shadow
Miten vindicator pääsee tossauttelemaan oikeen kunnolla?
Mä oon ajatellu, että se menis suojia pitkin lähelle vihollisia tai sitten sen edessä menee tankkeja..... mikkä on teidän taktiikan vindicatorille?
Lähetetty: To 30.12.2004 17:55
Kirjoittaja Deetwo
Ensimmäisen vuoron smoket ja 12" liike pääsee jo pitkälle, kakkosvuorolla alkaakin sitten olemaan jo aika hyvin rangella porukkaa..
Myöskin tuota voi käyttää niin että vindy on deployattu mahdollisimman lähelle vastustajaa, niin hän joutuu vähän miettimään mihin liikkuu ettei tule s10 ordnancea niskaan

Häirintä on usein yhtä hyödyllistä kuin tappaminen.
Lähetetty: Pe 31.12.2004 12:16
Kirjoittaja Samsson
Muista myös että nykyään saa ajaa 6" ja silti ampua Ordonance, tosin silloin pitää heittää "To Hit", mutta 3+ on aina 3+... Omasta mielestä teki Vindicatorin paljon paremmaksi.
Lähetetty: Pe 31.12.2004 12:20
Kirjoittaja Iceman
Samsson kirjoitti:Muista myös että nykyään saa ajaa 6" ja silti ampua Ordonance, tosin silloin pitää heittää "To Hit", mutta 3+ on aina 3+... Omasta mielestä teki Vindicatorin paljon paremmaksi.
Nyt menee lonkalta, mutta eikös liikkeesta Ordnance scatteroi 2D6 sen normaalin D6 sijaan ja nopista valitaan suurempi? Mikäli menee To hit-heiton kanssa, niin ompahan tullut pelattua väärillä säännöillä. Täytyykin tarkistaa sääntökirjasta, kun pääsee kotio. Taas toki osoitus, että olisi paikallaan uuden vuoden kunniaksi kerrata viikonloppuna sääntökirjaa.
Lähetetty: Pe 31.12.2004 12:23
Kirjoittaja Frenzy
Jaaha, jos noin on niin minua on sitten taas huijattu komeasti.
Eli ei kumpaankaan ylläolevaan tapaan vaan 2D6 scatteri liikkeestä on täälläpäin ollut käytäntönä.
Juu tarkistin, Icemanin tapa on oikea. Saamari, turnausvoitto saattoi mennä tuon takia.
Lähetetty: Pe 31.12.2004 12:26
Kirjoittaja Kurimus
WH40K Rulebook s 29 kirjoitti:If the ordnance was fired by a moving vehicle then two D6 are rolled and the highest taken to determine the distance the blast marker scatters.
Eli heitetään 2 noppaa ja otetaan isompi.
Lähetetty: Pe 31.12.2004 12:27
Kirjoittaja Samsson
Iceman kirjoitti:Samsson kirjoitti:Muista myös että nykyään saa ajaa 6" ja silti ampua Ordonance, tosin silloin pitää heittää "To Hit", mutta 3+ on aina 3+... Omasta mielestä teki Vindicatorin paljon paremmaksi.
Nyt menee lonkalta, mutta eikös liikkeesta Ordnance scatteroi 2D6 sen normaalin D6 sijaan ja nopista valitaan suurempi? Mikäli menee To hit-heiton kanssa, niin ompahan tullut pelattua väärillä säännöillä. Täytyykin tarkistaa sääntökirjasta, kun pääsee kotio. Taas toki osoitus, että olisi paikallaan uuden vuoden kunniaksi kerrata viikonloppuna sääntökirjaa.
Totta, muistin 4th ed. testisäännöt... Nykyään scatteroi 2D6, ja isompi noppa valitaan, ton To Hit:in sijaan!
Lähetetty: Pe 31.12.2004 16:23
Kirjoittaja Der Dexter
Enpä tuon vehkeen pamauttelusta tiedä, mutta yleensä noiden peloite on suurempi kuin todeelin teho. Kaverisi yleensä mielummin välttä tuota viimeiseen, vaikkei se oikeasti yhtä vaarallinen ole kuin paperilta luulisi. (kokemuksieni perusteella)
tulta keräämään ja kaveria pelottelemaan, joskus ihan oikeasti komeasti jotakin raäjäyttämään.
Mainio vehje
Lähetetty: Pe 31.12.2004 17:04
Kirjoittaja Deetwo
Der Dexter kirjoitti:Enpä tuon vehkeen pamauttelusta tiedä, mutta yleensä noiden peloite on suurempi kuin todeelin teho. Kaverisi yleensä mielummin välttä tuota viimeiseen, vaikkei se oikeasti yhtä vaarallinen ole kuin paperilta luulisi. (kokemuksieni perusteella)
tulta keräämään ja kaveria pelottelemaan, joskus ihan oikeasti komeasti jotakin raäjäyttämään.
Mainio vehje
Deetwo kirjoitti:Myöskin tuota voi käyttää niin että vindy on deployattu mahdollisimman lähelle vastustajaa, niin hän joutuu vähän miettimään mihin liikkuu ettei tule s10 ordnancea niskaan
Häirintä on usein yhtä hyödyllistä kuin tappaminen.
Vähän samaa tuolla hain itse

Ei ole nuo kovin usein mitään tehnyt kyllä, mutta saattaa johtua nimenomaan siitä että sen tieltä pysyy mielellään poissa ja ampuu sitä kaikella mahdollisella, jotta saisi sen hajalle kantaman ulkopuolelta. Joka sekin on taas tietyssä mielessä positiivista, kun vastustaja ylireagoi yhteen pahimmaksi miellettyyn uhkaan niin pystyy ahdistelemaan häntä sitten myös muilla samaan aikaan.
space marines/ vindicator
Lähetetty: La 01.01.2005 22:41
Kirjoittaja Silver Shadow
Samsson kirjoitti:Muista myös että nykyään saa ajaa 6" ja silti ampua Ordonance, tosin silloin pitää heittää "To Hit", mutta 3+ on aina 3+... Omasta mielestä teki Vindicatorin paljon paremmaksi.
Mitenkä niin siitä on tehty parempi? mä en oo huomannu mitään eroa.... paitsi kun on kalliimpi pisteissä...
Lähetetty: La 01.01.2005 23:04
Kirjoittaja Iceman
Voit liikkua 6" ja silti ampua Ordnancea on aikamoinen parannus, vaikkakin ammus scatteroi todennäköisesti enemmän. Osuman todennäköisyys on toki sama kuin paikaltaan ampuessa.
Lähetetty: Su 02.01.2005 16:52
Kirjoittaja Silver Shadow
[quote="Iceman"]Voit liikkua 6" ja silti ampua Ordnancea on aikamoinen parannus, vaikkakin ammus scatteroi todennäköisesti enemmän. Osuman todennäköisyys on toki sama kuin paikaltaan ampuessa.[/quote]
Mistä noi tiedot löytää? ja pystyykö vidicator ampumumaan suoraan vihollista kohtaan, ettei tarttis heittää scatteriä?
Lähetetty: Su 02.01.2005 17:01
Kirjoittaja Frenzy
Sliver Shadow kirjoitti:Mistä noi tiedot löytää? ja pystyykö vidicator ampumumaan suoraan vihollista kohtaan, ettei tarttis heittää scatteriä?
Joko uudesta erillisestä 40ed. rulebookista tai Battle for macragge-boksin sääntökirjasesta.
Ei pysty, ordnancen voima on niin huima että laukauksia on todella vaikea kontrolloida.
Lähetetty: Su 02.01.2005 17:06
Kirjoittaja Iceman
Ordnancea koskeva sääntökohta sääntökirja sivu 29, oikea alanurkka.
Lähetetty: Su 02.01.2005 22:41
Kirjoittaja Warcrafter
Oikeahan taktiikka on se että rynnit sillä päin ja (hyvällä tuurilla) ammut jotain pas2seks ja sitten kun vastustaja tuhlaa resursseja str 10 lätyn uhan poistamiseksi niin jalkaväki iskee....
Lähetetty: Ma 03.01.2005 22:02
Kirjoittaja Der Dexter
Eikä se 13 etupeltikään mikään turha ole.
Yksi parhaimmista pelotteluyksiköistä jota tule mieleen.
Toinen funktio voisi olla pitää sitä piilossa, jos vihu tulee mielellään päälle. Sillä tukkii huomattavan osan kenttää, jos ei vastustaja halua tuoda 200 pts lähistely-yksikköä juurikin tuon pelkolätyn alle. Pelin ohjaamistahan tuokin.
Piru vie, pitääköhän kohta itsekin alkaa tuota ulkoiluttaa...
Lähetetty: To 06.01.2005 22:31
Kirjoittaja Silver Shadow
[quote="Iceman"]Voit liikkua 6" ja silti ampua Ordnancea on aikamoinen parannus, vaikkakin ammus scatteroi todennäköisesti enemmän. Osuman todennäköisyys on toki sama kuin paikaltaan ampuessa.[/quote]
Mutta eikös siinä sanota, siis rule book sivu 29 ordance wapons
niin eikös siinä lue että jos ampuu liikkuvaa konetta niin heitä kahta D6 ja ota suurempi..... vai oonko ymmärtäny väärin?
Lähetetty: To 06.01.2005 23:10
Kirjoittaja Qazza
eiköhän se tarkottanut hittiä osuman todennäkösyydellä.. ja kyllä rollataan 2 ja valitaa isompi.
Lähetetty: To 06.01.2005 23:13
Kirjoittaja Iceman
Rulebook sivu 29 kirjoitti:If the Ordnance was fired by a moving vehicle then two D6 are rolled and the highest taken to determine the distance the Blast marker scatters.
Eli sillä on merkitystä, jos ampuja on liikkuva ajoneuvo, ei sillä onko kohde liikkuva ajoneuvo.
Lähetetty: To 06.01.2005 23:27
Kirjoittaja Qazza
ai kappas liikkuva kohde.. juu ei se vaikuta
