Sivu 1/1
zzapgun vs monolith
Lähetetty: To 06.01.2005 16:05
Kirjoittaja Hellbender
Kuinkas on, saako zzapgun heittää sen 2d6 penetraatioon monolithiä vastaan? Tuo zzapgunin penetraatiohan ei kuitenkaan ole mikään bonusjuttu.
Lähetetty: To 06.01.2005 16:51
Kirjoittaja Murmelimies
Monoliitin erikoissääntöhän sanoo että sitä vastaan saa heittää ainoastaan yhden nopan penetrationia laskettaessa. Mielestäni zzap gun ei ole millään tapaa poikkeus, zzap gunin strenght 2d6 tietenkin pätee monoliittiä vastaan.
On tietenkin mahdollista että olen väärässä

.
Lähetetty: To 06.01.2005 17:32
Kirjoittaja Tanan
Minusta olisi reilua, jos zzapgun pystyisi tuhomaan monoliitit. Toisaalta reiluudella ei ole mitään tekemistä tämän kanssa.
GW on monta kertaa antanut ymmärtää, että monoliiitti on sikacooli vehje, jonka täytyy:
- Voida sniputtaa charrut yksiköiden keskeltä
- Olla immuuni tank hunter skillille
- Olla välittämättä immo ja weapon destroyed tuloksista
- Omata uber-Deep Strike, joka takaa sen, että se ei tuhoudu jos se sattuu harhaantumaan vastustajan joukkoihin
Tuohon listaan voisi hyvin vielä lisätä zzapgun immuniteetin

.
Lähetetty: To 06.01.2005 17:38
Kirjoittaja Kurimus
Tanan kirjoitti:Minusta olisi reilua, jos zzapgun pystyisi tuhomaan monoliitit. Toisaalta reiluudella ei ole mitään tekemistä tämän kanssa.
GW on monta kertaa antanut ymmärtää, että monoliiitti on sikacooli vehje, jonka täytyy:
- Voida sniputtaa charrut yksiköiden keskeltä
- Olla immuuni tank hunter skillille
- Olla välittämättä immo ja weapon destroyed tuloksista
- Omata uber-Deep Strike, joka takaa sen, että se ei tuhoudu jos se sattuu harhaantumaan vastustajan joukkoihin
Tuohon listaan voisi hyvin vielä lisätä zzapgun immuniteetin

.
Tuosta listasta puuttui vielä yksi erinomaisen tärkeä juttu. Monoliitti on sikacooli vehje, jonka täytyy:
-Pudota joka pelissä siitä ensimmäisestä ja ainoasta glänäristä joka siihen tulee.
Lähetetty: To 06.01.2005 17:41
Kirjoittaja Seonnut
Uskoisin näin: Kun zapgunin strenghti heitetään 2d6m niis se on sitten se mikä tulee. Armour penetraatio on sitten aivan eri juttu.
montusta j Zzapasta
Lähetetty: To 06.01.2005 18:05
Kirjoittaja Jurpo
Zzap-gun pystyy pudottamaan monoliitin ja itse asiassa lähes minkä tahansa, kunhan ei polta miehistöään siinä samalla. 2D6 strena ja D6 Armoria vastaan riittää romuttamaan tämä äärimmäisen inhottava rotisko. Lisäksi koska se on niin iso, ordnance-tykistön voi odottaa tekevän siitä kohtuullisen nopeasti selvää jälkeä. Sillä on sellaiseksi tappokoneeksi lyhyt kantama, eli lascannonia ja isoa ordnancea kohti.
Ja kun monoliitin saa pysäytettyä, se on suhteellisen helppo mennä viimeistelemään meltapommien, powerfistien tai dreadnoughtien avulla. Kukaan ei muistanut mainita sitä, että sen pystyy shakettamaan ja stunnaamaan, mikä aiheuttaa kummasti vähemmän tulitusta.
Lähetetty: To 06.01.2005 18:38
Kirjoittaja Henri Ketonen
Tanan kirjoitti:reilua
Minusta on ihan reilua, että Necroneillakin on jotain hyvää.
Mites muuten se Monoliitin sääntöjen sana taas menikään? Tuli vaan mieleen, josko Monoliittia vastaan ei saisi mitään strena yms. boonuksia, kuten Powerfistiä tai Furious Chargea.
Lähetetty: To 06.01.2005 19:26
Kirjoittaja daider
tokihan necroneillakin saa olla jotain hyvää ( henkiinheräävän armeijan lisäksi ), mutta rajansa kaikella.
Necron codexissa puhutaan vain armorin arvon laskemisesta ( tyyliin dark lance ) ja ylimääräisestä armor penetratesta ( esim Monsterous Creature ). Eli Strenaa bonukset vaikuttavat.
Re: montusta j Zzapasta
Lähetetty: To 06.01.2005 19:37
Kirjoittaja tneva82
Jurpo kirjoitti:Zzap-gun pystyy pudottamaan monoliitin ja itse asiassa lähes minkä tahansa, kunhan ei polta miehistöään siinä samalla. 2D6 strena ja D6 Armoria vastaan riittää romuttamaan tämä äärimmäisen inhottava rotisko.
Ja keskimäärin hädin tuskin glanettaa örkki trukkia...
Poista yksi d6 penetraatio heitosta ja sen teho(muuteskin kyseenalainen kiitos pateettisen kantaman, move or firen ja seikan että vihollinen ampuu sen alas heti kun haluaa, kestävä kun ei ole) tipahtaa dramaattisesti.
Eli aika hyvin joutuu heittämään jos zzapilla meinaa sen tiputtaa. Luottaisin mieluummin good old rokkit hordeen. Ne kun ei tipahda AIVAN niin helposti. Tai viellä paremmin tehdään se mitä örkit osaa, täysillä klosikseen ja koetetaan saada phase out aikaan. Mieluusti immobilised jotenkin jotta voidaan se teleporttaus systeemi estää(viedään squadi viereen

)
Lähetetty: To 06.01.2005 19:41
Kirjoittaja daider
zappgun battlewagoniin niin osa ongelmista poistuu :-).
Lähetetty: To 06.01.2005 19:49
Kirjoittaja tneva82
daider kirjoitti:zappgun battlewagoniin niin osa ongelmista poistuu :-).
Paitsi se että vastustaja(varsinkin necronit jotka monolithia käyttävät!) räjäyttää battlewagonin suorastaan zzap patteristoa vikkelämmin! Varsinkin hull down muutoksen takia. Katsos, penetraatio, open topped...BOOOOOOOOOM!
Gunwagonissa voisi tosin olla yritystä. Halvempi, helpompi saada hull down tilanne...
Lähetetty: To 06.01.2005 19:57
Kirjoittaja daider
totta...
mutta Necron armeijasta löytyy vain kaksi asetta joilla saadaan pene battlewagonin keulaan/kylkiinniin necronit joutuvat luottamaan glanceihin mikäli halauvat pudottaa wagenin...
Lähetetty: Pe 07.01.2005 11:10
Kirjoittaja The Captain
daider kirjoitti:totta...
mutta Necron armeijasta löytyy vain kaksi asetta joilla saadaan pene battlewagonin keulaan/kylkiinniin necronit joutuvat luottamaan glanceihin mikäli halauvat pudottaa wagenin...
Ja keskimääräinen necron-armeija ampuukin kierroksessa vain noin 70 laukausta, jotka tuohon glanceen pystyvät.
Mutta hei, tämä on Off-topikkia pahemman kerran. Pysytään aiheessa eli Zzap gunissa.
Samalla tavoin kuin Monoliitin erikoissääntö pudottaa Zzapilta sen yhden nopan AP:sta, myös Eldar wave serpentin / war walkerin fieldi tekee saman. Jos ase saa vain yhden nopan penetraatioon, se saa vain yhden nopan penetraatioon.
Lähetetty: Pe 07.01.2005 13:05
Kirjoittaja Hellbender
No tämä on sitten selvä. Örkit on kyllä kohtuullisen hampaattomia monoa vastaan. Mitään ampuvaa yli 8 strenan vehjettä ei sitten ole. Lähistelyssä löytyy jotain kovempaa... osuminenhan onkin sitten eri juttu. Mono lienee kannattaa jättää rauhaan örkkilöillä:)
Lähetetty: Pe 07.01.2005 13:15
Kirjoittaja Frenzy
Hellbender kirjoitti:No tämä on sitten selvä. Örkit on kyllä kohtuullisen hampaattomia monoa vastaan. Mitään ampuvaa yli 8 strenan vehjettä ei ole. Lähistelyssä löytyy jotain kovempaa... osuminenhan onkin sitten eri juttu. Mono lienee kannattaa jättää rauhaan örkkilöillä
Unohdat looted tankit, demolisher ja basilisk ynnä Leman Russ battletank ovat muutenkin varsin hyödyllisiä necroneita vastaan, mikäli saat pidettyä niitä poissa pahimman tulituksen alta pari vuoroa. Demolisher cannonin luulisi tekevän jo jotain monolithille ja jossei sille, niin sitten warrukaartille sen ympärillä.
Lähetetty: Pe 07.01.2005 13:16
Kirjoittaja Hellbender
Terminator kirjoitti:Hellbender kirjoitti:No tämä on sitten selvä. Örkit on kyllä kohtuullisen hampaattomia monoa vastaan. Mitään ampuvaa yli 8 strenan vehjettä ei ole. Lähistelyssä löytyy jotain kovempaa... osuminenhan onkin sitten eri juttu. Mono lienee kannattaa jättää rauhaan örkkilöillä
Unohdat looted tankit, demolisher ja basilisk ynnä Leman Russ battletank ovat muutenkin varsin hyödyllisiä necroneita vastaan, mikäli saat pidettyä niitä poissa pahimman tulituksen alta pari vuoroa. Demolisher cannonin luulisi tekevän jo jotain monolithille ja jossei sille, niin sitten warrukaartille sen ympärillä.
Hmm. Totta, meinasin unohtaa kokonaan