Sivu 1/1
Scatter nopan näyttämä suunta?
Lähetetty: Su 09.01.2005 20:30
Kirjoittaja Moukku
On tullut usein kavereiden kanssa kinaa siitä, mihin se scatter noppa osoittaa. Kuvittelen, että se piirtää yhdensuuntaisen viivan siihen, mihin sitä tarvitaan. Joskus on väitetty, että se osoittaa kentän reunalla jotakin pistettä, mihin suunnattaisiin kohde (esim. mortar, stone thrower).
Nykyään me heitämme sen nopan aivan kohteen viereen, ettei tulisi riitoja. Kuitenkin joskus tulee se tilanne, kun noppa on heitetty suurinpiirtein kentän toiselle puolelle ja kolmas maailmansota räjähtää käyntiin nopan suunnasta.
Miten teilläpäin on tehty? Tuskin tästä asiasta on sääntöä tehty.
Re: Scatter nopan näyttämä suunta?
Lähetetty: Su 09.01.2005 20:34
Kirjoittaja Ropetus
Calengon kirjoitti:On tullut usein kavereiden kanssa kinaa siitä, mihin se scatter noppa osoittaa. Kuvittelen, että se piirtää yhdensuuntaisen viivan siihen, mihin sitä tarvitaan. Joskus on väitetty, että se osoittaa kentän reunalla jotakin pistettä, mihin suunnattaisiin kohde (esim. mortar, stone thrower).
Siis mitä? En oikein ymmärtänyt tätä...
Jokatapuksessa, Scatter-noppa kannattaa heittää aivan kohteen vieressä, niin suunta on helpompi katsoa. Ei tule mitään, jos noppa heitetään pelikentän toisessa päädyssä ja sama suunta pitäisi saada sinne figun kohdalle.
Lähetetty: Su 09.01.2005 20:37
Kirjoittaja Murhe
Suositeltavaa voi olla heittää noppa vaikka pahvirasiaan, jossa se noppa voidaan siirtää kohteen vierelle, jos nopan heittäminen viereen ei jostain syystä onnistu.
Re: Scatter nopan näyttämä suunta?
Lähetetty: Su 09.01.2005 20:44
Kirjoittaja Moukku
Runefang kirjoitti:Calengon kirjoitti:On tullut usein kavereiden kanssa kinaa siitä, mihin se scatter noppa osoittaa. Kuvittelen, että se piirtää yhdensuuntaisen viivan siihen, mihin sitä tarvitaan. Joskus on väitetty, että se osoittaa kentän reunalla jotakin pistettä, mihin suunnattaisiin kohde (esim. mortar, stone thrower).
Siis mitä? En oikein ymmärtänyt tätä...
Okei, selitin huonosti.
Siis scatter dice piirtää puolisuoran, jossa alkupisteenä on itse noppa ja suunnan näyttää nopan nuoli. Niin. Itse kuvittelen asian sillä tavalla, että se puolisuora on yhdensuuntainen, jolla voidaan mitata toisen puolisuoran suunta. Ja se mihin sitä tarvitaan on tietenkin kohta, mistä suunta otetaan. Esimerkiksi paikka mihin mortarin guess on tullut ja siitä mitataan mihin suuntaan se lähtee ja kuinka monta tuumaa.
Toivottavasti sain nyt selvennettyä niin, että edes hullut saisivat selvää tekstistä.
Re: Scatter nopan näyttämä suunta?
Lähetetty: Su 09.01.2005 20:49
Kirjoittaja Ropetus
Calengon kirjoitti:Siis scatter dice piirtää puolisuoran, jossa alkupisteenä on itse noppa ja suunnan näyttää nopan nuoli. Niin. Itse kuvittelen asian sillä tavalla, että se puolisuora on yhdensuuntainen, jolla voidaan mitata toisen puolisuoran suunta. Ja se mihin sitä tarvitaan on tietenkin kohta, mistä suunta otetaan. Esimerkiksi paikka mihin mortarin guess on tullut ja siitä mitataan mihin suuntaan se lähtee ja kuinka monta tuumaa.
Toivottavasti sain nyt selvennettyä niin, että edes hullut saisivat selvää tekstistä.
Kyllä tuo nyt selvisi. Olet ymmärtänyt aivan oikein.
Tuossa Murheen laatikkomenetelmässä on se ongelma, että siirtämisessä nopan suunta saattaa helposti kääntyä. Tai sitten en käsittänyt ideaa aivan täysin...
Lähetetty: Su 09.01.2005 20:51
Kirjoittaja Murhe
Sen laatikon voi siirtää varovasti ja jos epäillään, että itse laatikko pyörähtää niin sovitaan, että se asetetaan aina tietyssä suhteessa pelipöytään (aina tietty reuna tiettyyn pöydän reunaa kohti). Aina joskus kuitenkin tapahtuu tilanteissa, joissa kaikki tapahtuu samassa sumpussa.
Lähetetty: Ma 10.01.2005 15:35
Kirjoittaja F-B
Hyvä tapa on käyttää vaikkapa jotakin pyöritettävää nuolta. Monessa lautapelissa kuten vaikkapa twister tulee tällainen nuoli mukana ja siitä se suunta selviää helposti.
Lähetetty: Ma 10.01.2005 16:19
Kirjoittaja Oberon
Sääli vain, että se "hit" tulos puuttuupi twisterin nuolesta... Kyllä minä ainakin itkisin kyseisen merkin perään jos vastustajani toisi pöytään kasan tiimarinoppia ja twisterihyrrän

Lähetetty: Ma 10.01.2005 16:27
Kirjoittaja Lassek
Voihan sen twisterin lisäksi vaikka heittää tavallista deekuutosta, jolla HIT tulee esimerkiksi ykkösellä tai kuutosella.
Kun scatter-noppa oli häveyksissä, käytin tätä ja heitin suunnan deekympillä; siinähän on terävä pää joka jää osoittamaan johonkin suuntaan.
Lähetetty: Ti 11.01.2005 17:04
Kirjoittaja flagu
Largo da Skulkrusha kirjoitti:Voihan sen twisterin lisäksi vaikka heittää tavallista deekuutosella, jolla HIT tulee esimerkiksi ykkösellä tai kuutosella.
ja jotta todennäköisyydet täsmäisivät niin sen pitäisi olla 1 ja 6 (ellen ole tulossa likinäköiseksi tai minulle on myyty tiimarin piraatti noppa
ja sitten mitä tuohon murheen ideaan tulee, niin sen nopan voi tiputtaa johonkin purkkiin ja kumota se ihan sen mitattavan kohdan viereen
Lähetetty: Ti 11.01.2005 20:22
Kirjoittaja Strangten
Kokeilkaas asettaa sen nopan näyttämän nuolen päälle jokin kepukka, vaikkapa sellainen GW:n muovimitta. Kepin avulla suunnan näkee paljon selvemmin (kunhan kepukka on suora). Esimerkiksi heitätte nopan mittauspaikan viereen, ja pistätte sen kepukan siihen päälle. Sitten asetatte mitan mittauskohdan päälle niin että se on yhdensuuntainen suuntaa osoittavan kepin kanssa, ja mittaatte matkan. Meillä ainakin toiminut ihan hyvin.