Sivu 1/2

oma skenaario

Lähetetty: La 15.01.2005 00:07
Kirjoittaja purple
tämän skenaarion idea tuli mieleen kun luin kommentteja jonkun muun skenaariosta, joten päätin kokeilla jotain uutta. voi tosin olla ja on toden näköistä, etten ole ensimmäinen jolle on tullut tällainen idea päähän.

ideat:(käytä jompaa kumpaa, A tai B)
A. lipunryöstö, kummallakin joukkueella on oma "lippu" joka on aluksi maassa, keskellä kenttää, n.3" päässä toisistaan. voittaja on se joukkue, joka vie vihollisen lipun vihollisen puolelle kenttää(kentän reunalle), tai se, joka tappaa kaikki vihollisensa.

B. sama kuin ylempi, mutta liput sijaitsevat kummankin omalla puolella (hyvisten lippu hyvisten puolella ja pahisten lippu pahisten puolella) ja tarkoitus saada vihollisen lippu omalle puolelle.
tarkat sijainnit lipuille ovat keskellä 10" päässä omasta reunasta, siis hyvisten lippu 10" päässä hyvisten reunasta keskellä jne.

joukot:
aika pienet joukkueet, eli noin ~200-300pts per tiimi, heroja saa olla maksimissa 100:lla pisteellä. ei liputtajia, jätetään ne katomoon. peikot ja trollit kielletty, lippu peikon kädessä on nääs aika paha pala hassulle gondorin miehelle...

maasto:
"perus" pelipöytä, mikähän sen koko nyt olisi, 4x4. sinne tänne pieniä maastoja ja kukkuloita, mutta niin ettei maasto ole mikään "cityfight"

eriokis-säännöt:
Lipun nostaminen alkuperäiseltä "telineeltä" vie koko vuoron, esim. örkki on 2" päässä lipusta, ja örkki liikkuu kiinni lippuun. tämän jälkeen örkki ei voi tehdä mitään, ei liikkua, ampua, ja jos örkkiin chargetaan, örkki ei voi lyödä, ja vihollinen voittaa automaattisesti taistelun ja voi yrittää haavoittaa örkkiä.
pudonneen lipun nostamiseen menee puolet liikkumis matkasta, joten lipun voi poimia vain, jos lippu on enintään puolet mahdollisesta liikkumis etäisyydestä.

lipun kantajalla on aina vain 1A. jos lipunkantaja joutuu taisteluun, hän taistelee kuten normaalisti, muttei voi lyödä vihollista jos voittaa taistelun.

myös toinen muutos lipun kuljettajien profiilin oli yksi huonmpi F, ellei lipun kantajalla ole S5+, S5+ hahmot taistelevat normaalisti.

jos viirinkuljettaja kuolee, jää lippu kantajan kuolinpaikalle. tämän jälkeen kuka tahansa voi poimia lipun, mutta lipun poimimiseen menee puolet liikkumis matkasta.

ratsastajien täytyy laskeutua hepan/suden selästä poimiakseen lipun, joten ne liikkuvat "poiminta vuorolla" kuten jalkaväki.

passanger special rule sallittu ratsuille.

peliin voi myös laittaa "spawnpointin", joka sijaitsee kummankin pelaajaan omassa päädyssä keskellä. sinne syntyisi kaikki kuolleet jannut uudestaan, mutta kun sotilas kuolee, heitetään noppaa, tulokella 4+ sotilas voi syntyä uudestaan ensivuornon alussa, ja tuloksella < 4 sotilas kuolee lopullisesti.

joukkojen asettelu:
joukot asetetaan kolmeen joukkoon niin, että kummankin pelaajan omassa kulmassa on vähintään yksi jannu, ja myös keskellä omaa päätyä myös väh. yksi jannu.

VINKKI: lippuna voisi vaikka pitää sinitarran palaa, joka olisi kiinni kantajan päässä vaikka :) . pelikentällä lippu voi olla kuitenkin ihan kunnon lippu. sinitarra siis sillon kun lippua kannetaan...

oma arvio:
muutoksia tehty, joten osa bugeista on ainakin korjattu, kuten se että oma lippu lähtisi harhailemaan pois vihollisen ulottuvilta omien mukana.

tätä voisi ehkä kehittää eteenpäin. en ole testipelannut, mutta voisi mielestäni toimia ihan mukavasti. voi olla, että on vähän liian "uudenaikainen" skenaario toimiakseen.
pistäkää parannuksia ja rakentavia kommentteja.
kiitos

MUUTOKSIA TEHTY LISÄÄ

Lähetetty: La 15.01.2005 01:02
Kirjoittaja Kellokoneisto
Ongelaman on, että jos molemmat joukkueet lähtee samalta kohtaa ja liput ovat samalla kohtaa, niin joukkueet todennäköisesti kohtaavat keskellä... ja siinähän ei kauaa mene, kun tuollainen määrä nirhaa toisensa...
Hero rajoitukseksi ehdottaisin, että saa ottaa 100pts heroja, ei yhtään yli, lopuilla warruja...

Lähetetty: La 15.01.2005 10:02
Kirjoittaja JmM
Pitäis testipelata ja katsoa mikä on sopiva vuororajoitus... Ja voisit purple vähän selventää tuota ideaa. Missään ei lue, mihin joukot laitetaan... Lipun viereen vai? Mutta ei siinä mitään...hyvä idea kuitenkin ja tuostahan sitä on mukava hiljalleen kehitellä paremmaksi... :D

Lähetetty: La 15.01.2005 10:05
Kirjoittaja Zarec
idea kuulostaa ihan mukavalta hubipeliltä :D.... pääsee pelailemaan jo Halossa perinteeksi muodostunutta lipun ryöstöä kaverien kanssa :D..... no voisin kokeillakkin tuota

Lähetetty: La 15.01.2005 10:08
Kirjoittaja JmM
Joo, ja tuo Kellokoneiston ehdottama 100pts herorajoitus on juuri sopiva tähän peliin. Ei voi ottaa mitään Boromiria, joka ois aivan liian ylivoimainen tähän skenaarioon...

Lähetetty: La 15.01.2005 14:31
Kirjoittaja Karu
Sitten tietysti jokaisen tyypin tapoista pitää pitää listaa, jotta voidaan lesota parhailla frägeillä, lipun lähellä pitää olla oma spawn-point, jonne omat kuolleet heräävät ym. :D

Lähetetty: La 15.01.2005 18:32
Kirjoittaja purple
juu, no minäpä pistän muutosta tuohon. hyviä ideoita teiltä kaikilta!

Re: oma scenaario

Lähetetty: La 15.01.2005 18:57
Kirjoittaja JmM
purple kirjoitti: tässä saattaa olla sellainen bugi, että kummankin oma lippu liikkuu kokoajan poispäin vihusta, jolloin lippuihin ei päästä kunnolla käsiksi...
Entä jos omat tyypit eivät voisi kantaa omaa lippua, siis esim. hyvikset eivät voi kantaa hyvisten lippua... Sittenpähän ei menisi sellaiseksi hippa juoksuksi koko homma. :D

Lähetetty: La 15.01.2005 19:09
Kirjoittaja purple
samaa vähän mietin ite, mut se tuntu jotenki kummalliselta ajatukselta, et ois "sääntö" annettu vaikka gondorilaisille aragornin suusta:"ette sitten koske omaan lippuun, sillä se on kiellettyä säännöissä, tapatte örkit jotka yrittävät pölliä, mutta takasin sitä ei saa tuoda!" no, joo... aika kaukaa haettu esimerkki. mutta voishan se toisaalta toimia, mutta siinä tapauksessa pelistä tulisi aika lyhyt, koska lippu päätyisi maaliin varsin pian... testaamallahan se kuitenkin selviää! :)

Lähetetty: La 15.01.2005 19:22
Kirjoittaja JmM
Entä jos kummallakin ois torneissa liput? Niin että ne on kiinni kunnes vihollinen lyö sen irti ja ottaa mukaansa... :D

Lähetetty: La 15.01.2005 20:17
Kirjoittaja purple
joo, tuo on hyvä idea, että kummankin liput ovat "toisten reviirillä" jolloinka lippu lähtee matkalle juuri JMM:n sanojen mukaan vasta vihujen otettua lippu irti alustasta. toinen lisäys voisi ehkä olla se, että lippu pitää palauttaa takaisin sen "alustalle", ja jos lippu ajelehtii yli 5 vuoroa pois alustasta, niin peli päättyy lipun ryöstäjän voittoon. tai sitten tuo minun lisäys ei toimi, koska mitä käy, jos kummankin liput ovat ajelehtineet, toinen vaikka 3 vuoroa ja toinen tarvittavat 5 vuoroa... ehdotuksia!

Lähetetty: La 15.01.2005 20:43
Kirjoittaja JmM
Sitten se jolla on "ajelehtinut" lippu 5 vuoroa voittaa... Mutta ehkä se ei toimi noin... :D

Lähetetty: La 15.01.2005 23:17
Kirjoittaja purple
niin, jos vaan lyhyesti niin että voittaja on se joka
1. tappaa viholliset
tai
2. vie vihollisen lipun omalle puolelle

Lähetetty: Su 16.01.2005 10:23
Kirjoittaja JmM
No tuo vihollisten tappaminen voi olla vaikeaa, jos ne spawnaavat takaisin 4+:lla.... :D

Lähetetty: Su 16.01.2005 11:28
Kirjoittaja Putte
Miten olisi, että voittaja on se, joka on vienyt lipun tai tappanut 15 vihollissolttua? Tällöin ei tuo 4+ spawnaus haittaisi.

Lähetetty: Su 16.01.2005 15:11
Kirjoittaja JmM
Tuo on hyvä idea, tosin sitten kumpikaan puoli ei keskity lippuihin, vaan yrittää tappaa niitä 15 vihollista.

Lähetetty: Su 16.01.2005 15:17
Kirjoittaja purple
hankaluus on herot, ne vastaavat ainakin kolmea jokainen... mutta jos tuo vihujen tappo tehtäisiin niin, että jos puolet alkujoukoista on tapettu, on voitto tappajalla, tai sitten vasta kun sama määrä vihuja tapettu kun niitä on ollut alunperin. lyhyesti esim. alussa 30goblinia vs 20 minasssia. goblinit tappaa 10 minassia ja voitto on goblineilla. joku tuossa vähän mättää, en tiedä mikä mutta idea on kyllä ihan hyvä

Lähetetty: Su 16.01.2005 15:24
Kirjoittaja JmM
Se siinä mättää, että tuo ei ole enää lipunryöstöä... ;)
Tai siis on, mutta mitä hyötyä varastaa lippua, jos voiton saa helpommin tappamalla puolet joukoista? :D
Ja jos esim. hyvikset ovat saaneet kovalla vaivalla lippunsa melkein rajalle, niin sitten joku onneton oma tyyppi kuolee, ja hyvikset häviävät vaikka heidän lippunsa melkein rajalla... :D Joten suunniteltavaa on vielä melkoisesti.

Lähetetty: Su 16.01.2005 16:14
Kirjoittaja purple
niinpä, just tuota asiaa hain. ehkä toi pitäis vaan testipelata ilman mitään kuolema limittiä. tietystihän peli on selvä, jos kaikki vihut on poljettu maan tasalle ;) mutta aina on toivoa kun on eloa. toinen asia mikä voi mättää on se, että jos spawn point on lipun lähellä, niin kaikki jotka ovat kuolleet ja uudestaan syntyneet saavat lipun käsíinsä, jolloinka lippu sitten ei välttämättä lähde ollenkaan maailmalle...

Lähetetty: Ma 17.01.2005 09:06
Kirjoittaja JmM
Sopiva pelialue oisi varmaan 24" x 24"... Tai ehkä 30" x 30". Linkitän tänne jonku paint-räpellyksen kartasta... Siis miten minä sen tekisin... :D

http://img70.exs.cx/img70/5858/lipunrys ... toinen.gif

Ajattelin että jos liput oisivat keskellä kenttää, niin voisi olla mielenkiintoisempaa pelata...:D