Sivu 1/1

Invocation of nehekistä/close combat säännöistä

Lähetetty: Ti 18.01.2005 23:03
Kirjoittaja bluebluesky
esimerkki a: unit syö lurkkeja/zombeja sivusta tai takaa, periaatteessa uusia ukkoja ei mahdu ilman että unit siirtyisi johonkin, jotahan se ei tietenkään halua tehdä, kun edessä sattuu olemaan niin kiva kohde sopivan etäisyyden päässä seuraavalla vuorolla. Miten toimitaan, voiko undeatteja tulla lisää? Jos voi, niin miten asia käytännössä hoidetaan?

Esmierkki b: Jos kuolleita saa esimerkki a:n kautta jotenkin nostattaa, miten menetellään, jos tuo takana oleva unit tippuu kartalta pois? En usko, että invocation on minkään sortin tappoitaika... Mielestäni porukkaa ei voi mitenkään tulla lisää, mutta virallinen kanta kiinnostaisi...

Helppoa kauraa... Lentävä monsu chargaa vastustajan unitin yli toiseen sen takana olevaan yksikköön, mutta huomataankin, että model ei mahdu koloon. Antavatko vastustajat tilaa, vai tuleeko failed charge? Jos tulee, mihin se tulee vastustajan yksiköiden peittäessä laskeutumisalueen?

Sitten vielä close combatissa liikkumisesta...

X=jalkamies x, ei väliä
KK
KK=lentävä monsteri

Seuraavanlainen tilanne:


XX XX
XX XXXX
XX XXXX
XX XXXX

Eli 2 unittia vierekkäin, lentävä monsu chargaa vasemmalta.

KK
XXKKXX
XX XXXX
XX XXXX
XX XXXX

Lentävä monsu on siis flankissa ja se tappaa nuo 2 modelia. Taistelu jatkuu, monsunhan pitäisi pysyä edelleen flankissa, mutta ei mahdu toisen vihollisunitin ollessa edessä. Miten menetellään?

Lähetetty: Ti 18.01.2005 23:35
Kirjoittaja jullevi
1. WD283, s. 77.

Puhutaan closiksessa olevasta undead-yksiköstä, jota ahdistellaan takaapäin. Yksikköön nostetaan lisää väkeä.
If the unit is in combat, then enemy units can be suffled backwards to make room for additional figures that have been raissed. However, if, because of terrain or other units, it becomes impossible to create enough space to create all of the new models, any excess models raised are wasted.
2. Jos on "blindingly obvious", että Lentävä Monsu (tm) ei mahdu laskeutumaan, ei se voi edes julistaa chargea. Jos tämä huomataan vasta kun charge on julistettu, on kyseessä failed charge. Jos failed chargettaja ei mahdu laskeutumaan, se pistetään mahtumaan, johonkin. Ei voi tietää mihin, kukaan ei ole kertonut.

En oikein hahmota kaaviotasi.

Lähetetty: Ti 18.01.2005 23:51
Kirjoittaja bluebluesky
Nojoo, epäselvähän se on, virheellinenkin vielä, kun nuo yhdet k:t lensi rivin alkuun. Eli siis, yksikkö, jokna takarivissä on vaikkapa vain 1 model. Tämän ansiosta lentävä monster päsee chargaamaan ja onnistuu tekemään sen vielä flankkiinkin. Kuitenkin, kun tuo 1 model on tapettu, ei lentävä mörkö enää mahdukaan uuteen flankkiin, koska toinen unit on liian lähellä. Eli miten menetellään?

Lähetetty: Ke 19.01.2005 14:31
Kirjoittaja Lord_Fudginton
miten olis jos muokkaisit kuvaasi niin että siitä saa selvä? ihan vaa ehdotus ei valitus

Lähetetty: Ke 19.01.2005 19:34
Kirjoittaja Amazing Slug
bluebluesky kirjoitti: Eli miten menetellään?
Luulen käsittäväni mitä tarkoitat. Tästä tilanteesta tuskin löytyy sanatarkkaa tulkintaa sääntökirjasta. Lienee parasta töniä yksiköitä. Joko tapettavaa taaksepäin, jotta isolle hirmulle tulee lisää porukkaa base kontaktiin, tai sitten tiellä olevia yksiköitä, jotta iso hirmu mahtuu liikkumaan sinne tapettavan yksikön flankkiin. Heittäkää vaikka nopalla.

Lähetetty: Ke 19.01.2005 20:09
Kirjoittaja bluebluesky
Ymmärsit mitä tarkoitin. Menettely tuossa ei ole oleellista, jos muuttumaton fakta on se, että otus tavalla tai toisella jää kuitenkin flankkiin, ettei siirry vaikka reariin tai jää ulos combatista. Ei, noissa ei ole mitään logiikkaa, mutta sitä juuri pelkäsin... Kiitokset Juusolle.

Lähetetty: Ke 19.01.2005 20:36
Kirjoittaja Lord_Fudginton
tai sitten vois soveltaa sitä että kuolleet otetaan pois takaata, eli tässä tapauksessa eturivistä jolloin se hemmo joka "kuolee" jätetäänkin siihen

Lähetetty: Ke 19.01.2005 21:41
Kirjoittaja sarathain
jos edestä otettaisiin pois, se taas muuttaisi sääntöjä paljonkin, kun rykmentin edestä lähtee 2 tuumakin pois, voi charget jäädä lyhyeksi mitä siihen suunniteltiin, ja tällä tavalla siitä hyötyy muutenkin.

Mutta tilanteessa mukana olleena ei enään minusta ole mitään epäselvää, combatissa mukana olevat unitit liikkuvat summonin mukana. eli jos se 3 ukon rivi täydentyy täyteen 5 ukon riviin niinkuin ne muutkin rivit, niin se monsu peruuttaa sen 1.5" sivulle ja on samalla linjalla koko rykmentin kanssa, ja jos summonoitavia tulee montakin rankkia, liikkuu sen kyseisen rankin mukana taaksepäin (bluebluesky tietänee varmaan ainakin mitä tarkoitan :)). Ja summonin voi estää combatin ulkopuolisilla uniteilla/maastolla