Sivu 1/2

Thousand Sons taktiikkoja

Lähetetty: Su 10.11.2002 13:30
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Olisiko kenelläkään mielessä hyviä taktiikkoja Thousand Sonille? Itelläni on taktiikat vähän hukassa uuden kodeksin myötä. Itse olen havainnut Rhinolla huristelun hyviin tuliasemiin toimivaksi, mutta ei riitä armeijan koko taktiikaksi. Ehdotuksia otetaan hyvin mielellään vastaan.

Lähetetty: Su 10.11.2002 18:16
Kirjoittaja The Bushman
En pysty neuvomaan kunnon taktiikoita, mutta sellaisen neuvon antaisin että koeta vähentää commandsquadin pisteitä. on se toki tehokas, mutta kuten lauantaina varmaan huomasit huono tuuri kämmäyttää ton unitin täysin. Mulla oli suurempi armeija kuin sulla ja se ratkas pelin. pyri siihen että commandsquad ei vie yli kolmasosaa pisteistä.
näkyy varmaan maanantaina liigassa.

Lähetetty: Su 10.11.2002 18:55
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
The Bushman kirjoitti:En pysty neuvomaan kunnon taktiikoita, mutta sellaisen neuvon antaisin että koeta vähentää commandsquadin pisteitä. on se toki tehokas, mutta kuten lauantaina varmaan huomasit huono tuuri kämmäyttää ton unitin täysin. Mulla oli suurempi armeija kuin sulla ja se ratkas pelin. pyri siihen että commandsquad ei vie yli kolmasosaa pisteistä.
näkyy varmaan maanantaina liigassa.
Komentoryhmäongelma on hoidossa, mutta ongelmaksi alkaa muodostua tulituksen kantama. Pitäisikö antaa choseneille heavy weaponeja?

Lähetetty: Su 10.11.2002 19:33
Kirjoittaja s2pid
en muista miten noi menee, mutta jos niillä on edelleen se, että kun ne liikkuu, voi vielä ampua täyteen kantamaan, niin eikö ne sillon saa myös ampua heavy weaponeilla liikkumisen jälkeen? Jos näin on edelleen, niin suosittelen lämpimästi. Ja jos niillä rhinoilla kuskaat porukkaa, niin jos niihin saat pultattua heavy weponia, niin aina parempi, sillä se ei joudu turhaksi se ase sitten pitkäksi aikaa, kun asemiin pääsee nopeasti.

Lähetetty: Su 10.11.2002 20:00
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Choseneille saa heavy weaponeja, mut ne ei oo "slow and purposeful", eli eivät voi ampua jos liikkuvat.

Lähetetty: Su 10.11.2002 20:13
Kirjoittaja s2pid
no tuskinpa tuo sitten kuitenkaan haittaa, jos ne sinne rhinoihin tunget. Olisko sulla laittaa armylistiä, niin vois paremmin sanoa, mitä käyttää ja miten?

Lähetetty: Su 10.11.2002 21:50
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Sorcerer Lord 180 pojoo
M. of Tzeentch
Bolt of Change (Psy.)
Dark Blade (Daemon)
Talisman of Tzeentch
Daemonic Aura
Tzeentch Minor (Psy.)
Daemonic Mutation
Daemonic Resilence

3 Chosen 280 pojoo
M. of Tzeentch
Bolt of Change (Psy.)
Asparing champion
M. of Tzeentch
Power W. & Bolt
Bolt of Change (Psy.)
Asparing champion
M. of Tzeentch
Power W & Bolt
Bolt of Change (Psy.)

6 Possessed Marines 343 pojoo
M. of Tzeentch
Daemonic Talons
2 Bolt of Change (Psy.)
2 Wind of Chaos (Psy.)
Rhino
Combi-Bolter
Extra Armour
Smoke Launcher

5 Thousand Sons 197 pojoo
M. of Tzeentch
Asparing Champion
M. of Tzeentch
Power W. & Bolt
Bolt of Change (Psy.)

5 Thousand Sons 197 pojoo
M. of Tzeentch
Asparing Champion
M. of Tzeentch
Power W. & Bolt
Bolt of Change (Psy.)

Predator 145 pojoo
Twin-Linked Lascannon
Side: Lascannon

Dreadnought 115 pojoo
Close Combat Weapon
Plasma Cannon

Toivottavasti saatte selvää

Lähetetty: Ma 11.11.2002 09:23
Kirjoittaja Henri Ketonen
Toinen Dreadnought jolle Twin lascannon ton Predatorin tilalle. Se on paljon hienompi.

Lähetetty: Ma 11.11.2002 09:28
Kirjoittaja tneva82
Zymeth kirjoitti:Komentoryhmäongelma on hoidossa, mutta ongelmaksi alkaa muodostua tulituksen kantama. Pitäisikö antaa choseneille heavy weaponeja?
No tankit + dredit antaa kivaa pitkän matkan tulitukea joilla napsia tankkeja kaukaa. Perusjätkiä vastaan bolttereiden kantamat riittää kun niillä on effective range 30" kiitos 6" liike ja silti ampuu 24".

Lähetetty: Ma 11.11.2002 14:20
Kirjoittaja s2pid
ja sitte jos vihu lähtee jalkasin päin juoksemaan, niin se 6" perääntymisliike ja liipasimet taas pohjaan. Hmm.. en nyt muista noita ihan tarkkaan, mutta onko toi ihan laillinen armeija? esim, saako possessed mariineille tota kaikkea ja onko 5 niitten pyhä luku? jos oot laskenu, et saat ilmaseks ton aspiring championin tonne, ku niit on viis, nii luulen et oot väärässä, mut jos taas ostit sen erikees, niin kannattaa ottaa sen pyhän luvun verran niitä ukkoja, niin asp.champ tulee kaupan päälle..
Ja toi 5 chosenin squadi vähä pelotti hintanasa puolesta, mutta jos se pelissä toimii, niin mikäs siinä...

Lähetetty: Ma 11.11.2002 14:21
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Se on ihan laillinen, aspojen hinta on lisätty yksikköjen pojoihin. Possessedeil ei oo aspaa, mut ne kaikki on sorsia.

Lähetetty: Ma 11.11.2002 15:40
Kirjoittaja Warped Creme
tneva82 kirjoitti: Perusjätkiä vastaan bolttereiden kantamat riittää kun niillä on effective range 30" kiitos 6" liike ja silti ampuu 24".

Riippuu miten hyvin heittää ne difficult terrain checkit..Siis korkeintaan 30", minimi 25".

Lähetetty: Ti 12.11.2002 07:16
Kirjoittaja tneva82
Warped Creme kirjoitti:Riippuu miten hyvin heittää ne difficult terrain checkit..Siis korkeintaan 30", minimi 25".
Hyvä huomio. Pääsi unohtumaan slow and purposeful sääntö.

Lähetetty: Ti 12.11.2002 09:29
Kirjoittaja Squirreli
TZ:tan pyhä luku on 9! .... Eli ei tarvitse turhaan haaveilla siitä ihan joka unittiin, maksaa hunajaa.

-Touko "Squirrel" Kästämä

Lähetetty: Ke 13.11.2002 07:33
Kirjoittaja s2pid
no ei joka unittiin, mutta vaikka yks 5squadi ja 1 9squadi.. suosittelisin, mutta sitte tulee taas tämä pisteraja vastaan. Toi hq näyttää edelleen vähän epäilyttävältä, kun se maksaa niin paljon ja se on noin pieni, mutta edelleen, jos se pelissä toimii, niin turha sitä sitten korvata turhalla mariinipoppoolla :)

Lähetetty: Ke 13.11.2002 09:54
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Psyykkaavan eliittiyksikön ottais hyvin mielellään TS. Hinta on tosin melkoinen, joten ehkä siitä kannattaisi tehdä kustannustehokas, mutta se vaatii jo managerointia

Lähetetty: Ke 13.11.2002 09:55
Kirjoittaja tneva82
Zymeth kirjoitti:Psyykkaavan eliittiyksikön ottais hyvin mielellään TS. Hinta on tosin melkoinen, joten ehkä siitä kannattaisi tehdä kustannustehokas, mutta se vaatii jo managerointia
No codex vaan esiin ja ala kehitellä uusia entistä kierompia(ja omituisia) armeijoita ;-)

Lähetetty: Ke 13.11.2002 10:59
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
tneva82 kirjoitti:No codex vaan esiin ja ala kehitellä uusia entistä kierompia(ja omituisia) armeijoita ;-)
Siinä omituisuudessa mä oon mestari.

Lähetetty: Ke 13.11.2002 11:00
Kirjoittaja tneva82
Zymeth kirjoitti:
tneva82 kirjoitti:No codex vaan esiin ja ala kehitellä uusia entistä kierompia(ja omituisia) armeijoita ;-)
Siinä omituisuudessa mä oon mestari.
Ja nopanheitossa ;-) Montako 6 S6 hittiä oot fantasiassa lähiaikoina heitellyt :P ?

Lähetetty: Ke 13.11.2002 13:19
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Aina tosta muistutetaan. :lol: