Sivu 1/4

Kuinka tuhota liskojen kroxigor-moukari?

Lähetetty: Ti 25.01.2005 13:50
Kirjoittaja Froggy
Ongelma on tämä: Jokaisessa pelissäni liskkoja vastaan olen saanut vastaani tuon voittamattoman ryhmän. 10-15 skinkkiä suojaamassa kolmea kroxigoria ja scar-veteran buustaamassa litukkaa. Miten tälläisen voi tuhota? Lähelle ei uskalla mennä, kun kroxit rynnii kimppuun. Ampumalla skinkkeihin ei osu ja jos osuu, niin ne eivät lähde veteraanin pelossa karkuun. Mikä avuksi?

Lähetetty: Ti 25.01.2005 15:18
Kirjoittaja Blue_Hill
Et kertonut millä armeijalla pelaat, mutta haltioilla pelatessa rynni spearmeneillä kroxigoreja kylkeen ja sitten noin 16 keihään iskua,,, tulee rumaa jälkee,,,

Lähetetty: Ti 25.01.2005 15:23
Kirjoittaja Rosgakori
Yritä tuhota skink henkkarit eka vaikka sotakoneilla ja jos ei onnistu niin....


smash!!!

Lähetetty: Ti 25.01.2005 15:24
Kirjoittaja HighPriest-
helffeillä pelatessa jos tarkoitit, niin silloin ei varmasti tule 16 iskua, 1 ränkkiseen vihuun. noin 7 iskua, koska luulatavasti 3 tyyppiä pääse closecombattiin ja helf spearmanit iskee rynnäkössä kahdesta rivistä (tavallisesti kolmesta rivistä) jolloin 3 x 2 on 6 ja +1 champpionista on 7. joten et kyl saa 3:n kroxin ryhmään sivustasta ainakaan 16:sta iskua.

Lähetetty: Ti 25.01.2005 15:28
Kirjoittaja Skinkki
ammu skinkit ja heitä krokseihin kärry tai pari, clippaa. mun kroksit on monesti kuollu yhteen kärryyn (tietty on riski ettet tee niit kolmee woundii) mut jos mul ois kärry ni kyl koittaisin

Lähetetty: Ti 25.01.2005 15:48
Kirjoittaja Ropetus
HighPriest- kirjoitti:helffeillä pelatessa jos tarkoitit, niin silloin ei varmasti tule 16 iskua, 1 ränkkiseen vihuun. noin 7 iskua, koska luulatavasti 3 tyyppiä pääse closecombattiin ja helf spearmanit iskee rynnäkössä kahdesta rivistä (tavallisesti kolmesta rivistä) jolloin 3 x 2 on 6 ja +1 champpionista on 7. joten et kyl saa 3:n kroxin ryhmään sivustasta ainakaan 16:sta iskua.
On mahdollista saada 16 iskua ja vielä rynnäkössä:

3 Kroxigorin leveys on 120mm, yhden haltian 20mm. näinollen Kroxeihin pääsee kiinni kuusi ja kaksi vielä nurkittain eli yhteensä kahdeksan. Kun yksikössä on kaksi riviä, on tuloksena 16 iskua. Lisääs vielä champpa, niin saat 17. En tosin takaa, että tämä on järkevää.

Jokatapauksessa: skinkit kuolevat todella helposti ampumiseen, kunhan vain osut. Jopa S3 tekee hallaa T2 skinkeille. Taioille skinkit ovat myös allergisia, kun osuvat automaattisesti.

Voisit koettaa myös käyttää omia nopeita joukkojasi rynnäköimään skinkkeihin ja sitten joko Redirectillä tai pursuitilla/overrunilla Kroxeihin. Voit myös hidastaa näiden matkantekoa asettamalla jonkin halvan fast cavalry tms. yksikön skinkkien eteen siten, etteivät kroxit mahdu skinkkien takia yksikön kimppuun. Silloin tämän on pakko rynnäköidä skinkeillä tai matkanteko hidastuu vuoroksi.

Lähetetty: Ke 26.01.2005 22:28
Kirjoittaja rekoni
"mutta haltioilla pelatessa rynni spearmeneillä kroxigoreja kylkeen"

Mistä lähtien Kroxigorit ovat tulleet 120mm x 120mm baseilla?

Eipä taida saada kahdeksaa modelia vasta kuin frontal/rear chargessa bsb.

Lähetetty: To 27.01.2005 06:06
Kirjoittaja Murhe
Oli armeija mikä tahansa niin skinkit lähtevät pöydältä magic missilellä, joka tekee 2D5 s4 hittiä. Käytännössä jokainen armeija saa tälläisen tai ainakin vastaavan. Vastaavasti voi myös käyttää templatea käyttävää asetta, sotakonetta tai hyökkäystä. Myös ratsuväen rynnäkkö ajaa mokomat pakosalle, jolloin vain hyökkäys uudelleen kohdistetaan roksikoreihin.

Lähetetty: To 27.01.2005 17:42
Kirjoittaja little lizard.
sulle murhe taisi tulla pieni virhe sehän on nyt kyllä 2D6 eikä 2D5, no mutta kumminkinne saa tollai aika helposti alas kun skinkeillä on T2 ja sit krogsikorit ovat tuli linjalla

Lähetetty: To 27.01.2005 18:13
Kirjoittaja bluebluesky
Runefang kirjoitti:
HighPriest- kirjoitti:helffeillä pelatessa jos tarkoitit, niin silloin ei varmasti tule 16 iskua, 1 ränkkiseen vihuun. noin 7 iskua, koska luulatavasti 3 tyyppiä pääse closecombattiin ja helf spearmanit iskee rynnäkössä kahdesta rivistä (tavallisesti kolmesta rivistä) jolloin 3 x 2 on 6 ja +1 champpionista on 7. joten et kyl saa 3:n kroxin ryhmään sivustasta ainakaan 16:sta iskua.
On mahdollista saada 16 iskua ja vielä rynnäkössä:

3 Kroxigorin leveys on 120mm, yhden haltian 20mm. näinollen Kroxeihin pääsee kiinni kuusi ja kaksi vielä nurkittain eli yhteensä kahdeksan. Kun yksikössä on kaksi riviä, on tuloksena 16 iskua. Lisääs vielä champpa, niin saat 17. En tosin takaa, että tämä on järkevää.

Jokatapauksessa: skinkit kuolevat todella helposti ampumiseen, kunhan vain osut. Jopa S3 tekee hallaa T2 skinkeille. Taioille skinkit ovat myös allergisia, kun osuvat automaattisesti.

Voisit koettaa myös käyttää omia nopeita joukkojasi rynnäköimään skinkkeihin ja sitten joko Redirectillä tai pursuitilla/overrunilla Kroxeihin. Voit myös hidastaa näiden matkantekoa asettamalla jonkin halvan fast cavalry tms. yksikön skinkkien eteen siten, etteivät kroxit mahdu skinkkien takia yksikön kimppuun. Silloin tämän on pakko rynnäköidä skinkeillä tai matkanteko hidastuu vuoroksi.
Vain 15, ensimmäiset kulmamiehet lyövät kyllä, toiset ei.

Lähetetty: To 27.01.2005 19:31
Kirjoittaja HighPriest-
voi voi teitä, katsokaas tuota yhtä lausetta "et kyl saa 3:n kroxin ryhmään sivustasta ainakaan 16:sta iskua"
tästä oli kyse, kyllähän nyt edestä lyö tietty 15 mutta nyt oli kyse sivustaan rynnäköidessä,

Lähetetty: Pe 28.01.2005 17:52
Kirjoittaja Cython
Takaisin alkuperäiseen kysymykseen.
Itse olen onnistunut yksinkertaisesti ampumaan nämä alas.
Ensin skinkkejä sen verran etteivät enää blokkaa LoSia Kroxeihin, sitten ammutaan niitä roskiksia täyslaidallinen.
Mitä armeijaa pelaat?
Tämä taktiikka on siis testattu vain Dark Elffeillä.

Lähetetty: Pe 28.01.2005 18:01
Kirjoittaja MakeH
Cython kirjoitti:Takaisin alkuperäiseen kysymykseen.
Itse olen onnistunut yksinkertaisesti ampumaan nämä alas.
Ensin skinkkejä sen verran etteivät enää blokkaa LoSia Kroxeihin, sitten ammutaan niitä roskiksia täyslaidallinen.
Mitä armeijaa pelaat?
Tämä taktiikka on siis testattu vain Dark Elffeillä.

tai sitten viet jonkun yksikön seisomaan skinkkien eteen, siinähän on liskopelaajalla miiettimistä mitä tehdä


mieluiten uhrattava yksikkö jotta ei myöhemmin osu leukaan

Lähetetty: La 29.01.2005 00:03
Kirjoittaja SirKaarlo
Mitäs mietittävää tuossa on? Charge kroxigoreilla.

Lähetetty: La 29.01.2005 00:28
Kirjoittaja applepie
Kroxit ja niiden edessä majailevat skinkit lähtevät molemmat helposti, juuri niillä murheen mainitsemilla 2d6 s4 missileillä. Ja sitä jaguaarikalsari liskoa salamalla nassuun.

Lähetetty: La 29.01.2005 03:28
Kirjoittaja MakeH
SirKaarlo kirjoitti:Mitäs mietittävää tuossa on? Charge kroxigoreilla.
ei taida olla charge laillinen jos kroxit eivät pääse chargattava kohteen kimppuun?

Jos en ole ymmärtänyt asiaa väärin, niin kroxit saavat chargata skinkkien läpi, mutta eivät saa jäädä seisomaan skinkki yksikön päälle.

Voi olla, että tässä on sattunut minulla joku ajatusvirhe, mutta mielestäni kroxit eivät saa tässä mainitsemassani tilanteessa chargata.

Lähetetty: La 29.01.2005 16:15
Kirjoittaja SirKaarlo
Liskomiesten armeijakirja s.28 kirjoitti: Both skin and Kroxigors are separate units and follow all normal rules. In addition, Kroxigors may see and charge through Skink units that are not fleeing. However, the Skinks often have to leap out of the way of these charging behemoths, and may drop to the ground while they thunder past. - -
Eli päällekkäisiä unitteja ei tosiaankaan saa olla, mutta skinkit väistävät hieman, jos kaikki eivät mahdu sovussa samalle alueelle. Skrimishereinä muodolla ei ole niin väliä, kunhan etäisyydet pysyvät samana ja sääntöjen mukaisina.

Pitääpä tutkia vielä noita FAQta jos löytyisi jotain.

Lähetetty: La 29.01.2005 17:37
Kirjoittaja MakeH
SirKaarlo kirjoitti:
Liskomiesten armeijakirja s.28 kirjoitti: Both skin and Kroxigors are separate units and follow all normal rules. In addition, Kroxigors may see and charge through Skink units that are not fleeing. However, the Skinks often have to leap out of the way of these charging behemoths, and may drop to the ground while they thunder past. - -
Eli päällekkäisiä unitteja ei tosiaankaan saa olla, mutta skinkit väistävät hieman, jos kaikki eivät mahdu sovussa samalle alueelle. Skrimishereinä muodolla ei ole niin väliä, kunhan etäisyydet pysyvät samana ja sääntöjen mukaisina.

Pitääpä tutkia vielä noita FAQta jos löytyisi jotain.
tuossa lainauksessasi ei todellakaan sanottu, että skinkki figuja siirrettäisiin... siinä selitettiin fluffia miksi kroxit voivat chargata skinkkien läpi ja miksi eivät mahdiollisesti saa liikkua kroxien jälkeen. Tuo "skinkit väistävät" on siis asianyhteydestä irrotettu lainaus, hyvä yritys, mutta ei tarpeeksi hyvä. Eli joo, tosiaan, selaile niitä faqeja....

Lähetetty: La 29.01.2005 17:47
Kirjoittaja Froggy
Jätin tarkoituksella tuon armeijani kertomatta kahdesta syystä. a) Kerään ogreja, jotan niille ei luultavasti löydy vielä kovin paljon taktista avustusta ja b) koska halusin yleisluontoisia neuvoja, jotta tästä topicista olisi mahdollisimman monelle hyötyä. Kiitos kaikille neuvojille tähän mennessä. Nyt vain täytyy soveltaa noita käytäntöön.

Jatkokysymys: Viitaten edellisiin viesteihin, joissa mainittiin etteivät kroxigorit saa jäädä seisomaan skinkkien päälle. Entä saavatko kroxigorit rynnäköidä lähitaistelussa olevien skinkkien läpi? Niin että skinkit antaisivat tilaa näille lähitaistelussa. Tästä on ollut kiistelyä peliporukassamme. Omasta mielestäni eivät saa.

. .VVVVVV . . V=vihollinen
. .VVVVVV . . S=skinkki
.SSSSSSSS . K=kroxigor
. . . . . . . . . .
. .KKKKKK . .

||
\/

. .VVVVVV . .
. .VVVVVV . .
.SKKKKKKS .
. .SSSSSS . .

Lähetetty: La 29.01.2005 17:48
Kirjoittaja Henri Ketonen
Eikö sen voisi tehdä vain niin, että chargaa kummillakin, ensin skinkeillä ja sitten roskiksilla? Tällöin tietenkin on vähän niin ja näin, josko roskisgorit kykenevät enää hakkaamaan vastustajaa karkuun, kaikki tuskin mahtuvat kontaktiin.