Sivu 1/1

Miten käyttää STrooppereita tehokkaasti AC armeijassa

Lähetetty: Ti 01.02.2005 00:29
Kirjoittaja 08058
Aihe perustuu AC listaani, joka on armeijalistat osiossa.
Mutta kysymys kuulluu miten STrooppereita voi käyttää AC listassa.

Alkuperäinen idea niillä oli "Jalkaväki on mukana ottamassa tulta ja heilumassa objektive kaappareina, sekä sitomassa vihollisen liian lähelle pyrkiviä yksiköitä."

Keksittekö muita keinoja ja voisivatko kokeneemmat IG pelaajat kertoa miten IG:n erikoisjoukot pärjäävät tehtävässään.

yksikkö on tällä hetkellä tämän näköinen:
Elite: 195pts
Storm Troopers 1+8 - Meltagun, Plasmagun, krak, frag, Hellguns - 110pts
Chimera - Multilaser, extra armour - 85pts

Kertauksena vielä: vastassa on Tau, Demon Hunters ja Nurglen Marinet ja tällä hetkellä näyttäisi siltä, että kaikki pelkäävät Ord pommitusta joten ajoneuvojen määrä on kasvanut rajusti. Tau on laittanut Hammerheadinsä priima kuntoon ja Nurgle on varustanut kaksi Drediään kaikella mahdollisella. Olen täten aktiivisesti kouluttanut scatter noppaani antamaan Hit merkillä varustettuja arvoja.

Olisiko esimerkiksi järkevämpää ottaa kaksi meltagunia kuin melta ja plasma? Tankkeja vastaan parempi, mutta tulivoima kärsii jos puolustamaan joutuu.
Toimiiko Chimeran Extra armour vai kannattaisiko hankkia esim. Dozer Blade.
Onko kannattavaa ottaa Chimeraan HB vielä lisää/ multilaserin tilalle?

Yritän vastailla ja kysellä sitä mukaan kun ehdin.

Lähetetty: Ti 01.02.2005 21:54
Kirjoittaja Snowtrooper
Itse ajelen Chimeroita kokoonpanolla ML/HB/HStub, extra armor, savu ja valonheitin. Extra armor pitää vaunun liikkeessä, savu antaa mosureille sen pari sekuntia lisää elinikää, ja valonheittimellä voi yötehtävissä tehdä kiusaa, kun vihulainen ampuu sadan pisteen Chimeraa eikä kolmensadan pisteen komento-Vanquisheria. Kolme pyssyä tekee Chimerasta käytännössä kevyen tankin joka niittää jalkaväkeä jo kohtuudella ja kevyitä ajoneuvoja myös. Maksaahan mokoma, mutta jotenkin minusta kaksi Heavy 3 asetta lisää on kannattavampi valinta kuin vaikka kaksi stormaria. Yleensä joko vältän vaikeaa maastoa tai sitten ajan sinne hitaasti, joten rough terrain modificationista en mene sanomaan mitään.

Stormarit. Itselläni tankit ja Sentinelit hoitavat pitkän matkan panssaritorjunnan. Demolisher ei ehdi joka paikkaan, eli yksi stormariryhmä on varustettu tuplaplasmalla terminaattorien, demonien ja muiden kovisten sekä deepstrikerien varalta. Kuolee kuitenkin vihollisen vuorolla, mutta ehtii yleensä tienata pisteensä takaisin ja (toivottavasti) viemään parhaan terän vihollisen läpimurrosta. Jos käy niin kätevästi, että yksikkö onnistuu istuutumaan kohteeseen, niin plasmat toimivat puolustuksessakin. Toinen käyttämäni ryhmä on kaksi meltaa kamikazeiskuihin tankkeja/dreadeja/jne. vastaan. Joskus tämä yksikkö jopa jää henkiin.

Jos arvelee haluavansa ryhtyä käsikähmään, niin pelimiehen valinta olisikin kaksi assault-asetta. Liekitin kattaa isomman alueen, mutta BS4 menee tavallaan "hukkaan". Naatinheitin taas on tehoton, paitsi hortikka-armeijoita vastaan. Jolloin itse mieluummin tarjoilen suojaan tulitukea etäämmältä. Taitaa valinta kallistua liekinheittimiin tässä tapauksessa.

Koska eliittipaikkoja kuluu isommissa listoissa tankkeihinkin, niin joskus olen harkinnut kokeilevani Armored Fistejä lisäksi. Tosin näille saa vain yhden spesiaaliaseen mukaan eivätkä osu mihinkään, mutta eivätpä maksakaan juuri mitään. Liekinheittimellä varustettu "hidastetöyssy" voisi ehkä napata kohteen heikennetyltä viholliselta tai mahdollistaa tankkien ajamisen karkuun. "Ysivitonen" voisi istua takalinjoilla ja uhkailla lasplasmalla vihollisajoneuvoja.