Sivu 1/1

DoWit ja RoRit

Lähetetty: Ke 02.02.2005 18:21
Kirjoittaja Goblinisti
Eli selittäisikö joku tällaiselle n00bille DoWin ja RoRin erot. Tiedän vain, että Dogs of warit ovat harvinaisuusyksiköitä, niistä voi kasata oman armeijansa ja niillä on jotain yhteistä Regiment of renowin kanssa. Entä miten RoRit suhtautuvat muihin armeijoihin yms. Tuntuisi, että tämä sotku vaivaisi muitakin kuin vain minua.

Lähetetty: Ke 02.02.2005 18:33
Kirjoittaja Mayhemia
http://uk.games-workshop.com/dogsofwar/ Tuolta nyt löytyy vähän kaikkea.

Lähetetty: Ke 02.02.2005 18:39
Kirjoittaja jullevi
Hmm..tätä on muutamaan kertaan väännetty rautalangasta, mutta en äkkiseltään löytänyt selkeää valmiiksikirjoitettua vastausta.


Dogs of War
, yleiset palkkasoturit.
Dogs of Warit ovat armeijalista, jonka kaikki yksiköt (mutta ei characterit) ovat palkattavissa useimmille armeijoille rare-yksiköksi, kuten kaikissa DoWia saavissa armeijalistoissa vihjataankin. Dogs of War -yksiköitä ovat esimerkiksi Pikemen, Heavy Cavalry, Dwarfs ja Cannon.


Regiment's of Renown
, kuuluisat palkkasoturit.
RoR ovat nimettyjä palkkasoturiyksiköitä, joita johtaa joku nimetty hahmo (yleensä yksikön nimi on johdettu hahmon nimestä). Yksiköstä riippuen nämä ovat coreja, specialia tai rarea Dogs of War-armeijalle ja specialia tai rarea muille armeijoille. Mutta siis joka yksiköllä on omat sääntönsä miten niitä saa palkattua muille armeijoille, ne eivät ole aina rarea toisin kuin Dogs of War-yksiköt. Esimerkkejä Regiment's of Renowneista ovat esimerkiksi Ruglud's armoured orcs, Mengil Manhide's Manflayers, Leopold's Leopard Company jne.

Re: DoWit ja RoRit

Lähetetty: Ke 02.02.2005 18:41
Kirjoittaja Grond
Goblinisti kirjoitti:Eli selittäisikö joku tällaiselle n00bille DoWin ja RoRin erot. Tiedän vain, että Dogs of warit ovat harvinaisuusyksiköitä, niistä voi kasata oman armeijansa ja niillä on jotain yhteistä Regiment of renowin kanssa. Entä miten RoRit suhtautuvat muihin armeijoihin yms. Tuntuisi, että tämä sotku vaivaisi muitakin kuin vain minua.
Eroa on lähinnä nimityksessä, yksiköt pääpiirteittäin toimivat samoin. RoR sisältää hintaan lasketun nimetyn sankarin, DoW on vain "nimettömiä" palkkasotureita. Sääntöteknisesti näistä saa paljonkin hauskaa irti, mutta et halua oikeasti kuulla siitä.

Lähetetty: Ke 02.02.2005 18:50
Kirjoittaja Mayhemia
Onneksi nuo eivät ole sallittuja armeijoiden liittolaisina useimmissa turnauksissa... helffit kahdella dragonilla voisivat ottaa pumpun päälle. ;)

Tosin on ihan pakko kokeilla Asarnil the Dragon lordia games nightissa kun hankin lohikäärmeen. :D

Lähetetty: Ke 02.02.2005 19:03
Kirjoittaja Grond
Nazreg Moonsinger kirjoitti:Onneksi nuo eivät ole sallittuja armeijoiden liittolaisina useimmissa turnauksissa... helffit kahdella dragonilla voisivat ottaa pumpun päälle. ;)
Jos et saa kahta kuriin, et saa tuskin yhtäkään. Joten se ja sama. Etenkin kun Asarnil on lähinnä säälittävä pelle.

Lähetetty: Ke 02.02.2005 21:20
Kirjoittaja Goblinisti
Kiva, kiitti, hei! Nyt ollaan taas yhden sääntöteknisen koukun viisaampia.

Lähetetty: Ke 02.02.2005 23:26
Kirjoittaja Mayhemia
Grond kirjoitti:
Nazreg Moonsinger kirjoitti:Onneksi nuo eivät ole sallittuja armeijoiden liittolaisina useimmissa turnauksissa... helffit kahdella dragonilla voisivat ottaa pumpun päälle. ;)
Jos et saa kahta kuriin, et saa tuskin yhtäkään. Joten se ja sama. Etenkin kun Asarnil on lähinnä säälittävä pelle.
Noh, asarnil on heikko (ei sitä voi kiistää), mutta se voi silti viedä rankit ja lentää. Sekä saa se jotain aikaan chargessa... ...et voi väittää että 2 dragonia olisi yhtä helppo pala kuin yksi.

Lähetetty: To 03.02.2005 12:20
Kirjoittaja Mahvo
Melkein kyllä ottaisi kahden lohnarin sijaan griffonin ja lohnarin, olisi edes yksi käärökuski messissä... Tulee tuon magiapuolustuksen kanssa muuten vähän heikkoa. Jos aivan välttämättä haluaa ottaa pari kärmestä, eikä magia pelota, niin silloin varmaan "fluffillisesti sopiva" Dragon Prince -yksikkö kantamassa Banner of Arcane Protectionia ja Amulet of Purifying Flamea voisi olla sopiva... MR(2) ja -3 vihun casting antavat jo vähän suojaa loitsuilta, ja kärmesten "maanopeutta" käyttäen (6" se taisi olla) voi kiemurrella sen 12" kohti vihun asemia ekan vuoron aikana. Toisella voikin sitten chargata ulos prinsseistä syömään ne velhot tai jotain.

Lähetetty: To 03.02.2005 13:08
Kirjoittaja Half-breed
Eihän isoilla Monstereilla ratsastavat saa liittyä muuhun väkeen, vai olenko nyt unohtanut jotain? Ja vaikka voisi, niin ei se paljoa auta kun sitä kuitenkin voi tähdätä erikseen, eikä resistance auta paljoa IF:ää vastaan.

Lähetetty: To 03.02.2005 13:11
Kirjoittaja Ropetus
Half-breed kirjoitti:Eihän isoilla Monstereilla ratsastavat saa liittyä muuhun väkeen, vai olenko nyt unohtanut jotain? Ja vaikka voisi, niin ei se paljoa auta kun sitä kuitenkin voi tähdätä erikseen, eikä resistance auta paljoa IF:ää vastaan.
Saa liittyä ihan rauhassa, mutta on silti altis ampumiselle. Sen sijaan hahmo hyötyy esim. yksikön taikalipusta, joka antaa esim Magic Resistace 2 tai -1osumiseen ampumisesta. Eikä loitsusta joka kerta tule IF:ää.

Lähetetty: To 03.02.2005 13:14
Kirjoittaja Half-breed
Runefang kirjoitti:Saa liittyä ihan rauhassa, mutta on silti altis ampumiselle. Sen sijaan hahmo hyötyy esim. yksikön taikalipusta, joka antaa esim Magic Resistace 2 tai -1osumiseen ampumisesta. Eikä loitsusta joka kerta tule IF:ää.
Ok, kiitos selvityksestä.

Ja kyllä se IF tulee sitten aina siihen pahimpaan väliin kuitenkin.

Lähetetty: To 03.02.2005 15:35
Kirjoittaja elector
Lisään vielä monstereista. Jos Large Target on yksikön(joka ei ole large target) takana, voiko sitä ampua, loitsia etc.?

Lähetetty: To 03.02.2005 15:42
Kirjoittaja Goblinisti
Alkaa jo erkaantua alkuperäisestä aiheesta...

Lähetetty: To 03.02.2005 15:46
Kirjoittaja elector
No, kysyn sitten erikseen.