Sivu 1/1

Morheim Delf warband

Lähetetty: To 03.02.2005 15:30
Kirjoittaja Purple-Elf
Olen juuri aloittanut mordheimin ja pelaan dark elffeillä. Kaipaisin neuvoja, mitä taitoja/sotureita kannattaisi käyttää. Voisiko joku myös selittää, miten toi myrkky annos sääntö oikeen menee?

Re: Morheim Delf warband

Lähetetty: To 03.02.2005 17:01
Kirjoittaja jullevi
Purple-Elf kirjoitti:Olen juuri aloittanut mordheimin ja pelaan dark elffeillä. Kaipaisin neuvoja, mitä taitoja/sotureita kannattaisi käyttää. Voisiko joku myös selittää, miten toi myrkky annos sääntö oikeen menee?
Jos tarkoitat tuolla myrkkyannos-tsydeemillä Master of Poisons-skilliä, niin yritän selventää. Normaalistihan myrkyt pitäisi ostaa* ja ne kestävät yhden pelin. Master of Poisons -taidon omaava dark elf osaa kuitenkin valmistaa myrkkyä 0,1 tai 2 annosta, mikä tarkoittaa siis sitä että seuraavaan peliin saat 0,1 tai 2 annosta ilmaista Dark Venomia. Yhdellä annoksella voit myrkyttää yhden teräaseen, kuten LRB sivulla 36 kerrotaan.

*)Miscellanous equipment, Living Rulebook s. 36. Ostaminen & hinnasto s. 102-104.

Lähetetty: To 03.02.2005 17:05
Kirjoittaja Purple-Elf
Kiitos jullevi, pitää muutenkin tutkia vielä näitä mordheimin sääntöjä. kiitos kun selvensit tämän asian, koska myrkyt ovat kiva lisä aseeseen.

Lähetetty: To 03.02.2005 17:07
Kirjoittaja Druzhina Captain
Näitä asioita on varmasti sanottu täällä jo satoja kertoja, mutta ne ovat perusasioita kun puhutaan Mordheimista, joten toistaan vielä kerran.

Kun aloittaa uuden jengin (siis kampanjaa varten), niin ensimmäisenä asiana täytyy muistaa ottaa maksimi määrä sankareita (hero). Ainostaan sankarit tuovat jengiin rahaa ja pystyvät hakkimaan erikoisia varusteita. Ilman tasaista rahavirtaa jengi enemmin tai myöhemmin kuolee. Tämä on ensimmäinen asia.

Toiseksi tärkein seikka on Rout testi, mikä vaikuttaa siihen kuka voittaa pelin. Yksi asioista, jotka vaikuttavat siihen, on jengin koko. Tässä taulukko, joka selventää jengin koon ja menetettyjen ukkojen määrän (jonka jälkeen joutuu rout testiin) suhdetta:
Jengin koko: OOA (Out of Action) ukot
1-4: 1
5-8: 2
9-12: 3
13-16: 4
17-20: 5
21- : 6

Eli jos jengissä on esim. 8 ukkoa ja hienoja varusteita, kannattaisi luopua varusteista (ainakin joista) ja yrittää saada vielä ainakin yhden ukon jengiin. Rout testistä vielä sen verran, että kun jengi menettää vähintään 25% ukoista, niin joutuu testaamaan joka kerta oman vuoron alussa.

Varustukset on kiva ottaa, jos rahaa jää, mutta esim. 2 henchmenia kahdella puukolla on parempi kuin yksi hienosti varusteltuina. Tässä on lyhkäisyydessä joitakin perusasioita.

Myrkystä on mielestäni melko selkeästi kerrottu sääntökirjassa:
- ruutiaseita ei voi myrkyttää
- myrkkyannosta riittää vain yhtä taistelua varten, seuraavaan taisteluun joutuu ostamaan uuden annoksen
- myrkkyannosta riittää myrkyttämään vain yhtä asetta, eli jos haluaa myrkyttää sekä miekka, että varsijousen nuolia, niin tarvitset kaksi myrkkyannosta

Lähetetty: Su 06.02.2005 13:40
Kirjoittaja -ClasH-
Et sinä nyt niin hirveästi avuntarpeessa ole,kun pistit minua ja samia jo ensimmäisessä pelissä turpaan :D.

Mutta saisit minustakin hommata ehkä lisää joukkoja. Toisessa pelissähän sain sinulta 2 hahmoa pois ja routtasit (tosin voluntary). Itse hommaisin ehkäpä pari corsairia lisää miekoilla tai speareilla, jotta saisit lisää lähitaistelu voimaa. Cold onet voisivat myös olla hyvä hankinta, jotta saisit sidottua vastustajan joukkoja, ja hakea itse wyrdstonea/prinssin/jotain muuta. Ja tietysti kun vastustajat on sidottu taisteluun voivat kovemmin iskevät joukkosi hakea parempia asemia.

Toisaalta voisit tietysti hommata lisää Shadeja repeating crossboweilla, ja kiivetä delffien hyvällä initiativellä taloihin, odottaa hiddeninä että vastustajat tulevat lyhyelle kantamalle, ja ammuskella alhaalla olevia vastustajia kun ne yrittävät kiivetä ylös.

Lähetetty: Su 06.02.2005 14:23
Kirjoittaja Purple-Elf
Kiitos -ClasH- hyvistä neuvoista, shadet voisivat todellakin olla hyvä valinta.