Sivu 1/1

örkki klaanit

Lähetetty: Pe 11.02.2005 19:51
Kirjoittaja Da Purpla
olisin kysymässä eri örkki klaaneista (boold axes, goffs.. ynm.)
ovatko toimivia? itse ajattelin snake bite klaania hunttien takia..
on nimittäin aika juustoista kun 30 örkkiä bs 3:sella ampuu 5 space mariinin ryhmää :D
elikkä haluaisin tietää ovatko örkki klaanit mielestänne tehokkaita vai kannattaako kokonaan unohtaa ja kerätä normaalia armeijaa?
ja klaaneilla en meinaa sitten speed freekkejä tai feral örkkejä.. mutta jos löytyy hyviä perusteita niin kertokaa ihmeessä, speed freekeistä en niinkään ole kiinnostunut mutta feralit voisivat olla erittäin mielen kiintoisia.. ja eikun perusteita tulemaan!

Lähetetty: Pe 11.02.2005 20:37
Kirjoittaja beari
Itsellä on Snakebitesit juuri työnalla ja hauskoiltahan ne vaikuttavat. Kahden pakollisen Huntas-ryhmän käyttö ei ole itseasiassa ollenkaan niin huono juttu, kun pojilla on se BS 3. Yhteen Huntas-ryhmään saa kaksi rokkittia, mikä tekee noista ampujista aika pelottaviakin.

Ehdottomasti niin Feral kuin Snakebites-klaanien ehdoton suola(?) on Madboyz-ryhmät. Ensinnäkin asennetta piisaa vaikka kuinka (joka rundissa heitetää jokaiselle ryhmälle noppaa, tuloksella 1 ryhmä sekoaa ja alkaa joko tapella keskenään,juosta karkuun tms.) ja lisäksi Madboyzzit ovat örkkien parhaimmistoa. str4 minkä saa nostettua str5:si pumppaamalla villisian verta suoniin tekee moisista vekkuleista todella mainioita. Lisäksi Madboyzzit läpäisevät automaattisesti kaikki LD testit kun ovat niin hulluja. (Pojat syöneet muutaman kärpässienen liikaa)

Feralien hienoin asia on Squiggoth, eli todella ISO lisko, missä on sitten kestävyyttä, asennetta sekä tulivoimaa.

Lähetetty: Pe 11.02.2005 20:45
Kirjoittaja Da Purpla
mad boyssa on todella asennetta.. varsinkin kun ne maksavat vain 7 pojoo yksi ukko.. :D
jep.. squiggoth on upea ja asennetta lötyy.. mutta pysyn mielummin snake bite ideassa koska power klaweja saa nobeillekkin.. kertokaa vaan lisää perusteita jos tahdotte!

Re: örkki klaanit

Lähetetty: Pe 11.02.2005 21:27
Kirjoittaja figunarkki
Da Purpla kirjoitti:on nimittäin aika juustoista kun 30 örkkiä bs 3:sella ampuu 5 space mariinin ryhmää :D
Hieman todennäköisyyksiä:

Yleisimmät luvut nopilla ovat 3 ja 4. Ja kun ammut mariineja osut 5+ ja se on noin 10 :D, ja kun mariinin toughness on 4 ja örkin shootan strena 4. Osut 4+ Eli jäljelle jää kaikkien todennäköisyyksien jälkeen 5, ja marojen panssari kun on aika hemmetin kova, mara epäonnistuu seiveissä 1-2 luvuilla, ja viitosesta kolmas osa NOPILLA on lähes poikkeuksetta 1, ja hyvässä lykyssä mariini on vielä coverissa, jolloin saldoksi tulee todennäköisyyksien mukaan 2/3 mariinia. Eli tapat kaksi mariinia kolmessa vuorossa :D

Entä kun mariinit ampuvat? 4 boltteria, ja oletettavasti tacktical squadilla on heavy bolter.
Boltterit:
BS 4+ = 2
SvsT 4+ = 1
Yksi örkki kuolee.
Ja kun heavy boltteri ampuu:
BS 4+ = 1,5
SvsT 3+ = 1

Eli marat tappaa örkkejä aika paljo vikkelämpää. Ja käsittääkseni 30 örkkiä vie vielä pisteissäkin enemmän kun 5 mariinia.

Lähetetty: Pe 11.02.2005 21:35
Kirjoittaja Brightstar
Kaverilla matikkapää rokkaa.
Oletetaan että Huntaseilla on Shootat, ovat liikkuneet 12" päähän ja ovat viellä täysissä voimissaan. 28 hunttasia ampuu shootalla ja 2 Rokkitilla, 28 shootan panosta osuu ja 1 rokkitti. 14 shootaa woundaa ja rokkitti kanssa. Marineiden seivi on 3+ joten tästä saamme 4-5 kuollutta marinea.

Ja en tiedä miten tuon laskit mutta sanottakoon että unitit käyttävät vain 1 savea, ei normaalia/invua ja cover savea (vaikka se voisi kuullostaa loogiselta)

Lähetetty: Pe 11.02.2005 22:43
Kirjoittaja asdasdadasa
pystyykö koko armeijan tekee madboyzseist?

Lähetetty: La 12.02.2005 01:08
Kirjoittaja daider
feraleilla pystyy, bossia lukuunottamatta tietenkin

tosin ko armeija joutuu ryntäämään taisteluun vihollisen ammuntaa ja animosityä uhmaten, sillä kukaan ei mene sen kanssa lähikseen vaan istuvat ja ampuvat kaikella mitä irti lähtee. Lisäksi jokainen epäonnistunut animosity heitto huolestuttaa, sillä keskenään tappelu saattaa tappaa koko ryhmän.

Lähetetty: La 12.02.2005 01:42
Kirjoittaja Lassek
Klaaneista suosikkini on Bad Moons:
Warbossille ilmainen kustom mega blasta, jonka voi pultata mega-armoriin, jolloin siitä tulee assault 1. Äijästä tulee kuin Nazdregin halpaversio.
Troopeiksi rajoittamattomat flash gitzit, joihin saa paljon, paljon dakkaa. En puhu nyt turhista kustom jobeista vaan puhun 6-9 viiden örkin ryhmästä, joilla on special-aseita suorastaan törkeä määrä.

Blood Axet ovat myös hyviä - olen pyöritellyt mielessäni ajatusta armeijasta, jossa on 60 kommandoa ja 60 slugga boyzia ynnä satunnaista ryövättyä panssarikalustoa.
Boyzeja tulisi edestä ja takaa ja kranaattia sataa, koeta siinä sitten hinestää mariineilla. :)

Deathskullzit ihan hauskoja, kun lootaboyzit eivät vie heavy support -slotteja ja niille voi keksiä oikeastaan loputtomasti häröyksiä.

Snakebitet ovat aika töykeitä, bs3 shootat on pelottava ajatus. Lista yhdistää Feralien ja tavalliset örkkien hyvät puolet.

Muut on sitten vähän niin ja näin.

Lähetetty: La 12.02.2005 09:56
Kirjoittaja Da Purpla
pistänpä tähän samaan että saavatko lootat vain skouttien lisä aseet vai voivatko ne saada myös sen pistoolin ja lähis aseen mikä niillä normaalisti on.. olisi nimittäin mukava 10 lootan ryhmä lähis aseilla, 5+ savella ja yhdella missile launcherilla ja muutamalla snipulla, kallis ryhmä ehkä, voisiko tämä toimia?

Lähetetty: La 12.02.2005 19:34
Kirjoittaja daider
Largo kirjoitti:Klaaneista suosikkini on Bad Moons:
Warbossille ilmainen kustom mega blasta, jonka voi pultata mega-armoriin, jolloin siitä tulee assault 1. Äijästä tulee kuin Nazdregin halpaversio.
vielä kun kerrot mistä sienikirjasta tämän löysit? ainakaan Wd 290 ei mainitse mitään että Mega Blasta siirtyisi mega-armoriin saatikka sitten muuttaisi asetyyppiään heavystä assaultiksi.
Myöskään mega-armorin kohdassa ei sanota siitä mitään.

Da Purpla: ccw/bp ei oleaseopitio scouteille vaan vakioaseet. Boltteri sen sijaan ovat. Lotoaboyzeille ei kannata ottaa snipuja, sillä niillä on paha tapa ampua kaveria nilkkaan jolloin koko ryhmä saattaa pinnaantua. Parhaiten lootaboyzit toimivat joko 4 x plasmacannonilla tai 3 x lascannonilla. Lisäksi tietty Nobi kolmella ammo runtilla.
Missile launcher on lootattuna turha, sillä rokkit launcha hoitaa saman työn paremmin. Heavy boltterilla ja autocannonilla tappaa vain liikaa omia joukkoja.

Lähetetty: Su 13.02.2005 21:45
Kirjoittaja Lassek
Mega armourista ja kmb:stä voipi lukea Ork Klans FAQ:sta:
http://uk.games-workshop.com/orks/faq/a ... s-v1.0.pdf

Lähetetty: Su 13.02.2005 22:06
Kirjoittaja daider
4.editonin orrki FAQ:
"Lootas may take transport options from the squad type they have looted weapons from as well as it's weapons"

Ork Klanz FAQ:
"No, transport vehicles are a separate part of the unit entry in the list, and Lootas only gain access to the ‘options’ part of entry."

taas ollut kesätyöläinen banaanipalkalla töissä. Itse otan siis edelleenkin Death Skullz armeijaani razorbackeja lootille :-)