LOTR-armeijoiden pistejako turnauksissa
Lähetetty: Ma 14.02.2005 17:34
Tämän vuoden UK GT:ssä oleva armeijoiden pistelaskusysteemi on saanut jonkin verran kritiikkiä täällä foorumilla, ja ajattelin, että tässä voisi kartoittaa pelaajien mielipidettä asiaan ja heidän näkemystään siitä, miten asioden tulisi olla.
Eli vanha systeemi siis toimi nii, että turnausarmeija koostui yht. 1000 pisteestä, jotka jaettiin Hyvis ja Pahis -listojen kesken niin, että pienempään piti tulla vähintään 250pts. Tämä siis tarkoitti sitä, että jako sai maksimissaan olla 750-250.
Tämä mahdollisti vasrin mielenkiitoisia listoja, kun pystyi ottamaan hyviksille vain muutaman teemallisen heron ja ja pahiksille taas hirveän horden tai toisin päin. Mutta kyllä tällä sa tehtyä koviakin listoja. Esim vaikka Balrog ja 250 pinnaa gobboja on kivan fluffikas, mutta jo hyvin hakala voittaa.
Kuten olen jo aiemmin sanonut, minusta tuo jakohomma on aina ollut älytön noin suurena. Tuollaista 750-250-listaa vastaan vastaan pelatessa on melkein mahdotonta ottaa 40 pelipistettä, vaikka olisikin selvästi parempi pelaaja vs. huonompi pelaaja, josta parempi yleensä nuo 40 pinnaa vie. Tuo 750-250-pelaaja yleensä jää tuossa omilleen, mutta muut tavallaan kärsivät.
Lisäksi uudessa turnaussysteemissa pelataan edelleen sama skenu kahdesti, mutta eri vastustajia vastaan. Tämä on minusta parempi systeemi, kun vastusjia tulee useampi ja turnaus on monipuolisempi.
Lisäksi tämä tekee kahden skenaarion turnauksen mielekkäämmäksi, koska siinä saisi pelattua jo neljää vastustajaa vastaan. Kolmen skenun turnaus kun kestää ruokatauolla se 9,5-10h, vaikka siinä peltattaisiinkin "liian lyhyitä" 1,5h pelejä (GT-standardi on 2h per normipeli). Näin voitaisiin joko lyhentään turnauksen kestoa tai antaa lisää peliaikaa peleihin, jotta "time limit" ratkaisee pelit harvemmin.
Minulla ei olisi mitään sitä vastaan, että epätasajakosysteemi olisi edelleen käytössä, mutta suhde olisi rajoitetumpi (vaikka 520-480 tai 510-490). Tuossa voisi edelleen siirtää ylimääriset pinnat toiseen listaan ja vähän epätasapainottaa, mutta pelissä voisi tulla korkeintaan vastaan tuo 480-520-tilanne, joka on jo melko haastava. Ja jos tuohon pelaajien vaihtoon joka pelin jälkeen mennään, niin tasalistat alkaa olla jo edelltys sen toimimiselle.
Ei muuta tällä kertaa. Mietteitä ja ajatuksia kaivataan siitä, millaiset turnaussääntöjen pitäisi olla. Vain melko varmasti luvata, että täälla tulevat aatteet otetaan huomioon PKP:n turnaussääntöjen seuraavassa päivityksessä tulevia turnauksia varten. Ja kun varsin useat Suomessa käyttävät PKP:n sääntöjä omien turnauksiensa pohjalla, nyt on oikeasti mahdollisuus vaikuttaa Suomen LOTR-turnauskäytäntöön.
Eli vanha systeemi siis toimi nii, että turnausarmeija koostui yht. 1000 pisteestä, jotka jaettiin Hyvis ja Pahis -listojen kesken niin, että pienempään piti tulla vähintään 250pts. Tämä siis tarkoitti sitä, että jako sai maksimissaan olla 750-250.
Tämä mahdollisti vasrin mielenkiitoisia listoja, kun pystyi ottamaan hyviksille vain muutaman teemallisen heron ja ja pahiksille taas hirveän horden tai toisin päin. Mutta kyllä tällä sa tehtyä koviakin listoja. Esim vaikka Balrog ja 250 pinnaa gobboja on kivan fluffikas, mutta jo hyvin hakala voittaa.
Kuten olen jo aiemmin sanonut, minusta tuo jakohomma on aina ollut älytön noin suurena. Tuollaista 750-250-listaa vastaan vastaan pelatessa on melkein mahdotonta ottaa 40 pelipistettä, vaikka olisikin selvästi parempi pelaaja vs. huonompi pelaaja, josta parempi yleensä nuo 40 pinnaa vie. Tuo 750-250-pelaaja yleensä jää tuossa omilleen, mutta muut tavallaan kärsivät.
Lisäksi uudessa turnaussysteemissa pelataan edelleen sama skenu kahdesti, mutta eri vastustajia vastaan. Tämä on minusta parempi systeemi, kun vastusjia tulee useampi ja turnaus on monipuolisempi.
Lisäksi tämä tekee kahden skenaarion turnauksen mielekkäämmäksi, koska siinä saisi pelattua jo neljää vastustajaa vastaan. Kolmen skenun turnaus kun kestää ruokatauolla se 9,5-10h, vaikka siinä peltattaisiinkin "liian lyhyitä" 1,5h pelejä (GT-standardi on 2h per normipeli). Näin voitaisiin joko lyhentään turnauksen kestoa tai antaa lisää peliaikaa peleihin, jotta "time limit" ratkaisee pelit harvemmin.
Minulla ei olisi mitään sitä vastaan, että epätasajakosysteemi olisi edelleen käytössä, mutta suhde olisi rajoitetumpi (vaikka 520-480 tai 510-490). Tuossa voisi edelleen siirtää ylimääriset pinnat toiseen listaan ja vähän epätasapainottaa, mutta pelissä voisi tulla korkeintaan vastaan tuo 480-520-tilanne, joka on jo melko haastava. Ja jos tuohon pelaajien vaihtoon joka pelin jälkeen mennään, niin tasalistat alkaa olla jo edelltys sen toimimiselle.
Ei muuta tällä kertaa. Mietteitä ja ajatuksia kaivataan siitä, millaiset turnaussääntöjen pitäisi olla. Vain melko varmasti luvata, että täälla tulevat aatteet otetaan huomioon PKP:n turnaussääntöjen seuraavassa päivityksessä tulevia turnauksia varten. Ja kun varsin useat Suomessa käyttävät PKP:n sääntöjä omien turnauksiensa pohjalla, nyt on oikeasti mahdollisuus vaikuttaa Suomen LOTR-turnauskäytäntöön.